tarea15(winsock)

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EQUIPO 2
MENSAJES POR MEDIO DE SOCKETS
Winsock
Se usaron algunos de estos metodos y eventos que hacen que el socket funcione de manera
correcta.
El programa fue probado con dos computadores es decir con dos ordenadores diferentes para
intercambiar mensajes en el formulario principal, la imagen que se muestra esta corriendo en
un nivel local esto es posible gracias al evento connect.
Métodos
Accept: acepta una petición de conexión entrante.
Bind: especifica una dirección IP y un puerto locales para establecer una conexión IP (este
método lo utilizaremos cuando queramos que nuestra aplicación soporte múltiples adaptadores
de protocolo).
Close: cierra una conexión
GetData: recupera el bloque actual de datos.
PeekData: como GetData.
Listen: establece la escucha por un determinado puerto.
SendData: envía datos a un equipo remoto.
Eventos
Connect: lanzado cuando un equipo remoto establece una comunicación (no cuando la
creamos desde la máquina local).
Close: se produce cuando el equipo remoto cierra la conexión (no cuando la cerramos desde la
máquina local).
ConnectionRequest: petición de conexión de un equipo remoto. Tendremos que llamar al
método Accept para aceptarla.
DataArrival: cuando llegan datos del equipo remoto.
SendComplete: terminada una operación de envío.
SendProgress: se produce mientras se envían datos.
Error: cuando se produce un error en los procesos de segundo plano.
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