UNIVERSIDAD INDUSTRIAL DE SANTANDER ESCUELA DE ECONOMÍA TEORÍA DE JUEGOS Taller 1 Prof. Luis Alejandro Palacio G 1. EL JUEGO DE LA INSPECCIÓN. Un empleado fue contratado por su jefe para realizar cierta tarea. El empleado puede decidir trabajar (T) o no trabajar (NT). Los costos de trabajar para el empleado son iguales a G y el nivel de producto que el consigue en caso que trabaje será igual a V. El jefe puede inspeccionar (I) o no inspeccionar (NI). Si el jefe decide inspeccionar incurre en un gasto igual a H, pero le provee evidencias sobre si el agente trabaja o no. Han convenido que el jefe le pague a su empleado un salario W, a menos que tenga evidencia de que el empleado no ha trabajado. Los dos jugadores toman sus decisiones simultáneamente. Para solucionar el juego suponga que W >G > H > 0. a. Describa el problema anterior como un juego en forma estratégica y encuentre los equilibrios de Nash en estrategias puras. SOLUCIÓN T NT Empleado Jefe I NI W–G , V–H–W W–G , V–W 0 , –H W , –W Este juego no tiene equilibrios de Nash en estrategias puras. 2. UN JUEGO DE ESTRATEGIA MILITAR. El país A y el país I están en guerra. Los dos países están separados por una serie de ríos como se ilustra en la siguiente figura: c b A d e f g h I El país I envía una flota naval a destruir A, la cual debe desplazarse por los diferentes ríos y se detiene cada noche en una de las intersecciones (por ejemplo, IhebA quiere decir que la flota paso la primera noche en h, luego en e y así sucesivamente). Si al cuarto día la flota logra llegar al país A, entonces lo destruirá y ganará la guerra el país I. 1 Para defenderse, el país A envía un buque que solamente puede desplazarse por tres sitios contiguos (por ejemplo, Abcf quiere decir que la flota paso la primera noche en b, luego en c y así sucesivamente). Si el buque logra intersectar a la flota en alguno de los lugares donde ésta pasa la noche, entonces la destruirá y ganará la guerra el país A. a. Plantee esta situación como un juego en forma estratégica y determine el equilibrio de Nash en estrategias puras. b. Elimine las estrategias débilmente dominadas y determine el juego resultante. SOLUCIÓN N I , A S A (b, e, f ) (b, c, f ) (b, e, h) (b, e, d ) (d , e, f ) (d , e, h) (d , g, h) (d , e, b) SI ( f , c, b) ( f , e, d ) ( f , e, h) (h, e, b) (h, g , d ) (h, e, d ) a. Equilibrio de Nash en estrategias puras A B,E,F B,C,F B,E,H B,E,D D,E,F D,E,H D,G,H D,E,B F,C,B 0,1 1,0 0,1 0,1 0,1 0,1 0,1 1,0 F,E,D 1,0 0,1 1,0 1,0 1,0 1,0 0,1 1,0 I F,E,H 1,0 0,1 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 H,E,B 1,0 0,1 1,0 1,0 1,0 1,0 0,1 1,0 H,G,D 0,1 0,1 0,1 1,0 0,1 0,1 1,0 0,1 H,E,D 1,0 0,1 1,0 1,0 1,0 1,0 0,1 1,0 Como se puede ver no existe equilibrio de Nash en estrategias puras b. Eliminación de estrategias débilmente dominadas En la primera ronda A elimina las siguientes estrategias: I A B,E,D D,E,B F,C,B 0,1 1,0 F,E,D 1,0 1,0 F,E,H 1,0 1,0 H,E,B 1,0 1,0 H,G,D 1,0 0,1 H,E,D 1,0 1,0 En la segunda ronda el juego queda reducido a: A B,E,D D,E,B I F,C,B 0,1 1,0 H,G,D 1,0 0,1 2 De lo anterior se puede concluir que el juego resultante es un juego 2x2 que no se puede solucionar en estrategias puras. 3. HALCÓN Y PALOMA. Dos animales de cierta población pelean por una presa de valor V. Cada animal puede comportarse como una paloma o como un halcón. Si estos animales se enfrentan y ambos se comportan como palomas, entonces ellos se dividen en partes iguales el valor de la presa; si ambos se comportan como halcones, se pelearán ferozmente reduciendo el valor de la presa en C y cualquiera de los dos puede ganarla con igual probabilidad; si uno de ellos se comporta como halcón y el otro como paloma, entonces el halcón obtiene la presa y no le da nada al otro. a. Describa el problema como un juego en forma normal y encuentre los equilibrios de Nash en estrategias puras. Nota: analice que paso cuando C > V y cuando V > C SOLUCIÓN J2 H J1 P H (V C ) (V C ) , 2 2 P V , 0 V V , 2 2 0, V Si V C el equilibrio de Nash sería (H,H) J2 H P H (V C ) (V C ) , 2 2 V , 0 P 0 , V V V , 2 2 J1 Si V C el equilibrio de Nash sería (H,P) ; (P,H). 4. MODELO DE VOTACIÓN. Hay tres electores, 1, 2 y 3, y tres alternativas, A, B y C. Los electores votan simultáneamente por una alternativa y no se permite la abstención. La alternativa con más votos gana, y si ninguna alternativa consigue la mayoría, entonces gana la alternativa A. Una vez se ha realizado las votaciones, las preferencias de los electores sobre los resultados de la votación se pueden representar de la siguiente forma: U1 (A) = U2 (B) = U3 (C) = 2 U1 (B) = U2 (C) = U3 (A) = 1 U1 (C) = U2 (A) = U3 (B) = 0. 3 Donde, por ejemplo, U3 (C) = 2 significa que si gana el candidato C, este resultado le representa una utilidad de 2 para el jugador 3. a. Represente esta situación como un juego en forma estratégica y encuentre todos los equilibrios de Nash en estrategias puras. SOLUCIÓN J1 A B C A 2, 0, 1 2, 0, 1 2, 0, 1 J2 B 2, 0, 1 1, 2, 0 2, 0, 1 A C 2, 0, 1 2, 0, 1 0, 1, 2 J1 A B C A 2, 0, 1 1, 2, 0 2, 0, 1 J2 B 1, 2, 0 1, 2, 0 1, 2, 0 B C 2, 0, 1 1, 2, 0 0, 1, 2 J3 J1 A B C A 2, 0, 1 2, 0, 1 0, 1, 2 J2 B 2, 0, 1 1, 2, 0 0, 1, 2 C J3 C 0, 1, 2 0, 1, 2 0, 1, 2 Los equilibrios de Nash en estrategias puras son: (A, A, A); (A, B, A); (B, B, B); (A, C, C); (C, C, C) 5. Dos individuos están interesados en comprar cada uno un automóvil y solamente puede escoger entre un vehículos japonés o un vehiculo francés. Al jugador 1 le gustan más los vehículos franceses, y al jugador 2 le gustan más los vehículos japoneses, sin embargo, para garantizar que haya un mejor suministro de repuestos es deseable que ambos jugadores compren vehículos del mismo proveedor. Estas preferencias se pueden representar por medio de las siguientes funciones de utilidad: U1 (W1 ,W2 ) u1 (W1 ) 2W1W2 U 2 (W1 ,W2 ) u2 (W2 ) 2W1W2 Donde Wi 1 Si i adquiere un vehiculo japonés, para i {1, 2 } Wi 1 Si i adquiere un vehiculo francés, para i {1, 2 } u1 (1) 1; u1 (1) 2; u2 (1) 2; u2 (1) 1. Describa este juego en una bimatriz y encuentre los equilibrios de Nash. Para hallar los valores de cada casilla U1 ( J , J ) 1 2 (1) (1) 3 U 2 ( J , J ) 2 2 (1) (1) 4 U1 ( F , J ) 2 2 (1) (1) 0 U 2 ( F , J ) 2 2 (1) (1) 0 4 U1 ( J , F ) 1 2 (1) (1) 1 U 2 ( J , F ) 1 2 (1) (1) 1 J1 Japonés francés U1 ( F , F ) 2 2 (1) (1) 4 U 2 ( F , F ) 1 2 (1) (1) 3 J2 Japonés 3,4 0,0 Francés -1 , -1 4,3 Los equilibrios de Nash de este juego son (J, J); (F, F) 6. La guardia imperial de Napoleón Bonaparte se enfrenta a las tropas inglesas del General Wellington. Para esta contienda, hay 5 campos de batalla con valores militares 1, 2, 3 ,4 y 5 respectivamente. Cada General es dotado con 4 escuadrones y debe decidir a qué campo de batalla los envía, pero solo puede enviar un escuadrón como máximo a cada campo. a. Cuando el combate comienza, los pagos de cada ejercito serán iguales al valor militar de los campos de batalla en los cuales tenga superioridad numérica, y en caso que en un campo de batalla halla igual numero de escuadrones, entonces ninguno lo gana. Describa esta situación como un juego en forma normal y encuentre los equilibrios de Nash. b. Ahora suponga que lo importante es ganar la guerra, y la gana aquel ejército que obtenga mayor valor militar por los territorios ocupados. Analice este nuevo juego y verifique que el equilibrio de Nash es una combinación de estrategias débilmente dominantes. SOLUCIÓN: a. Para plantear el juego, las estrategias de cada jugador representarán el campo de batalla que descuidan. Por ejemplo, I significa que se enviaron escuadrones a todos lo campos de batalla menos al campo 1. I II III IV V NAPOLEON I 0,0 1,2 1,3 1,4 1,5 WELLINGTON II III IV 2,1 3,1 4,1 0,0 3,2 4,2 2,3 0,0 4,3 2,4 3,4 0,0 2,5 3,5 4,5 V 5,1 5,2 5,3 5,4 0,0 WELLINGTON II III IV 1 , -1 1 , -1 1 , -1 0,0 1 , -1 1 , -1 V 1 , -1 1 , -1 Este juego tiene 20 equilibrios de Nash b. NAPOLEON I II I 0,0 -1 , 1 5 0,0 1 , -1 1 , -1 III -1 , 1 -1 , 1 0,0 1 , -1 IV -1 , 1 -1 , 1 -1 , 1 -1 , 1 -1 , 1 -1 , 1 -1 , 1 0,0 V El equilibrio de Nash es (I ,I); y es fácil observar que estas estrategias siempre brindan mayor o igual utilidad sobre todas las demás estrategias disponibles, sin importar lo que este haciendo el adversario. 7. Resuelva el siguiente juego con el principio solución de eliminación iterada de estrategias estrictamente dominadas y encuentre el equilibrio de Nash. J2 A B C D E -2, 0 -2, 45 -3, 19 A 63, -1 28, -1 32, 1 2, 2 2, 5 33, 0 2, 3 B J1 C 54, 1 95, -1 0, 2 4, -1 0, 4 1, -12 -1, 17 D 1, -33 -3, 43 -1, 39 E -22, 0 1, -13 -1, 88 -2, -57 -3, 72 SOLUCIÓN J1 A B C D E A 63, -1 32, 1 54, 1 1, -33 -22, 0 B 28, -1 2, 2 95, -1 -3, 43 1, -13 J2 C -2, 0 2, 5 0, 2 -1, 39 -1, 88 D -2, 45 33, 0 4, -1 1, -12 -2, -57 E -3, 19 2, 3 0, 4 -1, 17 -3, 72 El equilibrio de Nash de este juego es la combinación de estrategias (B, C) Resolviendo el juego por eliminación iterada de estrategias estrictamente dominadas tenemos: Para el jugador 1, las estrategias E y D son dominadas por la estrategia C, por lo tanto podemos eliminarlas. J2 A B C D E A 63, -1 28, -1 -2, 0 -2, 45 -3, 19 J1 B 32, 1 2, 2 2, 5 33, 0 2, 3 54, 1 95, -1 0, 2 4, -1 0, 4 C Luego, para el jugador 2, las estrategias A y B son dominadas por la estrategia E, por lo tanto podemos eliminarlas. J1 A B C -2, 0 2, 5 J2 D -2, 45 33, 0 E -3, 19 2, 3 6 C 0, 2 4, -1 0, 4 En una tercera ronda, para el jugador 1, las estrategias A y C son dominadas por la estrategia B, por lo tanto podemos eliminarlas. J2 C D E J1 B 2, 5 33, 0 2, 3 Por último, para el jugador 2, las estrategias D y E son dominadas por la estrategia C, por lo tanto podemos eliminarlas. La solución de este juego por eliminación iterada de estrategias fuertemente dominadas es la combinación de estrategias (B, C). 8. Considere el siguiente juego: J2 D E F A 10, 25, 14 20, 15,18 15, 10, 11 J1 B 56, 30, 28 32, 40, 30 23, 11, 23 C 8, 30, 18 10, 25, 35 10, 20, 30 G J1 D A 41,24,10 B 54, 53, 19 C 60, 13 9 J2 E 24, 21, 14 12, 23, 25 42, 13, 22 H F 13, 45, 1 46, 87, 11 23, 21, 24 J3 a. ¿Existe alguna estrategia fuertemente dominada para algún jugador? b. Resuelva el juego utilizando el principio de eliminación iterada de estrategias fuertemente dominadas y encuentre el equilibrio de Nash SOLUCION a. Si, la estrategia H del jugador 3 es dominada por la estrategia G. b. Como la estrategia H de J3 es dominada por G, entonces podemos eliminarla J2 D E F A 10, 25, 14 20, 15,18 15, 10, 11 J1 B 56, 30, 28 32, 40, 30 23, 11, 23 C 8, 30, 18 10, 25, 35 10, 20, 30 G J3 Ahora, las estrategias A y D para J1 son dominadas por B, además la estrategia F de J2 es dominada por E, por lo tanto se pueden eliminar J2 D E 7 J1 B 56, 30, 28 32, 40, 30 G J3 En la tercera ronda, la estrategia D es dominada por E, por lo tanto la solución del juego por eliminación iterada de estrategias fuertemente dominantes es (B, E, G) c. Resuelva el juego utilizando el principio de equilibrio de Nash J2 D E F D A 10, 25, 14 20, 15,18 15, 10, 11 A 41,24,10 J1 B 56, 30, 28 32, 40, 30 23, 11, 23 J1 B 54, 53, 19 C 8, 30, 18 10, 25, 35 10, 20, 30 C 60, 13 9 G J3 J2 E 24, 21, 14 12, 23, 25 42, 13, 22 H F 13, 45, 1 46, 87, 11 23, 21, 24 El único equilibrio de Nash del juego es (B, E, G) 9. Considere que un par de amigos deben escoger un número de 1 a 5 de forma simultánea. Si coinciden en el mismo número, entonces obtienen un pago igual al número que escogieron. En caso contrario, cada uno pierde el número que escogió. a. Plantee esta situación como un juego en forma estratégica y determine los equilibrios de Nash en estrategias puras. b. ¿Qué creería usted que efectivamente se jugará en esta situación? SOLUCIÓN J2 1 2 3 4 5 1,1 -1 , -2 -1 , -3 -1 , -4 -1 , -5 1 2,2 -2 , -3 -2 , -4 -2 , -5 2 -2 , -1 J1 3,3 -3 , -4 -3 , -5 3 -3 , -1 -3 , -2 4,4 -5 , -4 4 -4 , -1 -4 , -2 -4 , -3 5,5 5 -5 , -1 -5 , -2 -5 , -3 -5 , -4 Los equilibrios de Nash en estrategias puras son: (1, 1); (2, 2); (3, 3); (4, 4); (5, 5). 10. Dos grupos elite de cierto ejercito de deben enfrentar como parte de su entrenamiento. El primer grupo es el de los Infantes, los cuales cuentan con cuatro estrategias. El otro grupo es el de los Artilleros, que cuentan con tres estrategias. El siguiente diagrama muestra la probabilidad de que el grupo de los infantes derrote a los artilleros. Infantes Armas de asalto Granadas de mano Artillería Pesada, baja velocidad 0.3 0.18 Artilleros Artillería Mediana 0.25 0.14 Artillería ligera, alta velocidad 0.15 0.16 8 0.35 0.22 0.17 Morteros 0.21 0.16 0.1 Minas terrestres Utilice la eliminación iterada de estrategias fuertemente dominadas para determinar la solución de este juego. SOLUCIÓN Este esquema se puede interpretar como un juego de suma cero, dado que la probabilidad de ganar de un equipo es la misma probabilidad de perder del otro. En una primera ronda, se puede eliminar las estrategias “Minas terrestres” y Granadas de mano” por ser dominadas por “Morteros”; de igual forma, “Artillería pesada” es dominada por “Artillería mediana” Armas de asalto Artilleros Artillería Artillería ligera, Mediana alta velocidad 0.25 , 0.75 0.15 , 0.85 Infantes Morteros 0.22 , 0.78 0.17 , 0.83 En la segunda ronda, “Artillería Mediana” es dominada por “Artillería ligera”. Artilleros Artillería ligera, alta velocidad 0.15 , 0.85 Armas de asalto Infantes 0.17 , 0.83 Morteros Por último, “Armas de asalto” es dominada por “Morteros”, por lo tanto, la solución de este juego por eliminación iterada de estrategias fuertemente dominadas es (Morteros, Artillería ligera) 11. LA SUBASTA DEL SEGUNDO MEJOR PRECIO. Un objeto será vendido por medio de una subasta. Existen n 1 oferentes y cada uno de ellos solamente puede presentar una oferta en un sobre sellado. El ganador de la subasta será aquel que realice la oferta más alta, pero solamente pagará el valor correspondiente con la segunda mejor oferta. El valor del objeto para el oferente i es igual a Vi . En caso de empate, se utilizará un mecanismo aleatorio que otorgue la misma probabilidad de ganar a cada uno de los oferentes que realicen la mejor oferta. Muestre que revelar verdaderamente el valor del objeto es una estrategia débilmente dominante para cada oferente. SOLUCIÓN El juego en forma normal es 9 N 1, 2 , ..., n Si 0 , donde Pi Si Sea Pj la puja más alta de todos los individuos sin incluir al i esimo Por lo tanto, la función de utilidad del jugador i será Vi Pj U i ( Pi , Pj ) 0 Vi Pj m si Pi Pj si Pi Pj si Pi Pj Para entender mejor esta función de utilidad es útil graficar las diferentes posibilidades Vi Pj Vi Pj U U Vi-Pj Vi-Pj (Vi-Pj)/m (Vi-Pj)/m Pi 0 Pj Pi 0 Vi Vi Pj (Vi-Pj)/m Vi Pj Vi-Pj U Pi 0 Pj= Vi Por lo tanto, la función de mejor respuesta será ( Pj , ) si Vi Pj Pi ( Pj ) 0 , Pj si Vi Pj 0 , si Vi Pj Por lo tanto el equilibrio de Nash está donde se crucen todas las mejores respuestas, (V1 ,V2 ,...,Vn ) , es decir, cada persona escribe en el papel el número que coincide con su valoración; ganándose la subasta la persona que más valore el objeto. 10 12. Tres amigos van a ir a un restaurante. Cada uno de ellos elegirá simultáneamente lo que va a comer y la cuenta se dividirá en partes iguales. Si uno de ellos elige un plato de precio Pi y contribuye con X pesos a la cuenta, su utilidad es igual a Nash en estrategias puras de este juego. P i X . Calcule los equilibrios de SOLUCIÓN El juego en forma normal es N A, B , C Si 0 , Donde P Pi es el valor del plato del jugador i . i Si P P P3 U i ( P1 , P2 , P3 ) Pi 1 2 3 Por lo tanto, el problema de cada jugador 1 es P P P3 U1 ( P1 , P2 , P3 ) P1 1 2 3 C.P.O U 1 1 1 P1 2 0 P1 2 3 1 1 1 2 P1 2 3 3 P1 2 2 9 es una estrategia fuertemente dominante, porque siempre es mejor respuesta, 4 9 9 9 y el equilibrio de Nash será , , 4 4 4 Por lo tanto, jugar 13. Utilice el siguiente juego en forma estratégica para mostrar que el orden en que se eliminan iteradamente estrategias débilmente dominadas puede afectar el conjunto de posibles resultados: J2 C D E 2,1 1,1 0,0 A J1 B 1,2 3,1 2,1 2 , -2 1 , -1 -1 , -1 C SOLUCIÓN 11 La estrategia E del J2 es dominada débilmente por la estrategia D, entonces quedaría el juego de la siguiente forma: J2 C D 2,1 1,1 A J1 B 1,2 3,1 2 , -2 1 , -1 C Y en este juego no hay estrategias dominadas. Por otro lado, si primero elimino la estrategia C del J1 que es dominada débilmente por la estrategia A, J2 C D E A 2,1 1,1 0,0 J1 B 1,2 3,1 2,1 Ahora, la estrategia E del J2 es dominada débilmente por la estrategia D, sucede que: J2 J1 A B C 2,1 1,2 D 1,1 3,1 La estrategia D del J2 es dominada débilmente por la estrategia C, quedando: J1 A B J2 C 2,1 1,2 Y por último, la estrategia B del J1 es domina por la estrategia A. J2 C J1 A 2 , 1 Por lo tanto, la solución del juego es (A, C) 14. Una corporación que posee cierto activo debe decidir si permite que un corredor de bolsa lo invierta en un proyecto productivo. Si la corporación pone el activo en manos del corredor de bolsa, este debe decidir si efectivamente lo invierte y recibe una comisión o si simplemente se apropia del activo sin invertirlo. Sea X el valor del activo que posee la corporación, R la rentabilidad de la inversión y P la comisión. Modele esta situación como un juego en forma estratégica y en encuentre el equilibrio de Nash. Comente el resultado. Solución 12 S = Si entrega el activo N = No entrega el activo J1 S N I = Invierte el activo NI = No invierte el activo J2 I NI X RP, P X , X 0 ,0 0, 0 El único equilibrio de Nash de este juego sería (N, NI) 15. Discutiendo acerca de la evolución social y sus beneficios, J. Rousseau (1755) describe la siguiente situación a la que se enfrenta un grupo de cazadores que persiguen un venado: “…En el trabajo de cazar un venado cada cazador debe sentir que su propósito es mantenerse fiel a su objetivo; sin embargo, si una liebre pasara cerca de alguno de ellos, no habría duda de que éste la perseguiría sin escrúpulos y que, habiendo obtenido su presa, poco le importaría haber causado a sus compañeros la perdida de las suyas.” a. Modele esta situación en una bimatriz asumiendo que las únicas acciones disponibles a cada agente son “cazar venado” y “cazar liebre” b. Encuentre el equilibrio de Nash e interprete el resultado. SOLUCIÓN V Valor del venado L Valor de la liebre Sea V , L 0 y V L 2 J1 CV CL J2 CV V V , 2 2 L,0 CL 0,L L L , 2 2 Se puede observar como el equilibrio de Nash es ( CL, CL ) 16. A mediados del siglo XX mientras se discernía la segunda guerra mundial se presento un hecho bastante crítico, la batalla del mar de Bismarck, para controlar Nueva Guinea. El jefe de los aliados, el general Kenney, tendía reportes de inteligencia que indicaban que el ejército japonés haría movimientos de tropa y convoyes del puerto de Rabaul, en la punta oriental de la isla de Nueva Bretaña, a Lae, que esta justo al este de Nueva Bretaña en Nueva Guinea. El jefe de los japoneses tendía dos alternativas: Tomar una ruta pasando por el norte, o bien otra por el sur de Nueva Bretaña. En la ruta por el norte, donde con seguridad la visibilidad sería muy mala debido al clima, el viaje durará tres días, mientras que en la ruta por el sur el clima sería más favorable, lo que conlleva a que el viaje solo tardará un día. 13 El general Kenney tenía la opción de concentrar la mayor parte de sus aviones de reconocimiento en una ruta o en la otra, y una vez localizado el convoy, podía bombardearlo hasta su llegada a Lae. Sin embargo, el clima también influye en el trabajo de reconocimiento, porque con buen clima se puede reconocer el convoy fácilmente, pero con mal clima la probabilidad de identificar el convoy se reduce a la mitad. Plantee esta situación como un juego en forma normal y encuentre los equilibrios de Nash en estrategias puras. SOLUCIÓN N = Ruta del Norte (Mala visibilidad) S = Ruta del Sur (Buena visibilidad) D = Valor de detectar y destruir el convoy J1 Norte Sur J2 Norte D D 3 , 2 2 1 , 0 Sur 3 ,0 D 1 , D 17. En el viaje de regreso de unas vacaciones se perdieron los equipajes de dos viajeros que habían comprado exactamente los mismos objetos. La compañía aérea le dice a los viajeros que cada uno debe solicitar un pago por el valor de los objetos extraviados, que se sabe es un numero múltiplo de mil entre 7.000 y 10.000, ambos incluidos. La compañía se compromete a pagar a cada uno el MÍNIMO de las dos cantidades solicitadas, pero para asegurarse que no exista engaño, se le quitarán 3.000 a la persona que haga la solicitud más alta para dárselos a la que hizo la más baja. a. Por medio de una matriz plantee este problema como un juego en forma estratégica y encuentre los equilibrios de Nash en estrategias puras de este juego SOLUCIÓN J2 J1 7.000 8.000 9.000 10.000 7.000 7.000 , 7.000 4.000 , 10.000 4.000 , 10.000 4.000 , 10.000 8.000 10.000 , 4.000 8.000 , 8.000 5.000 , 11.000 5.000 , 11.000 9.000 10.000 , 4.000 11.000 , 5.000 9.000 , 9.000 6.000, 12.000 10.000 10.000 , 4.000 11.000 , 5.000 12.000 , 6.000 10.000, 10.000 Por lo tanto, el único equilibrio de Nash del juego es (7.000 , 7.000) 18. Considere la siguiente situación. Tres jugadores deben escoger entre cara o sello, y cada uno de ellos obtiene un paga igual al numero de jugadores que escogieron la misma estrategia que el. Por ejemplo, U1 (c, c, s) U 2 (c, c, s) 2 y U3 (c, c, s) 1 . Plantee esta situación como un juego en forma normal y encuentre los equilibrios de Nash en estrategias puras. 14 19. Dos amigos acordaron encontrarse a cierta hora en la universidad, pero en el momento de dejar claro el lugar se cortó la comunicación. En el momento que estaban hablando, uno de ellos se encontraba en la entrada de la universidad y el otro esta en la biblioteca, lo cual es de conocimiento común. Sin embargo existe un tercer lugar donde podrían encontrarse, el edificio de ciencias humanas. a. Plantee esta situación como un juego en forma normal, donde los pagos deban reflejar que lo fundamental es que los dos amigos se encuentren, sin importar el lugar. Además encuentre los equilibrios de Nash para este juego. b. Ahora considere que desplazarse cuesta, es decir, se sabe que el jugador 1 esta en la entrada y el jugador 2 en la biblioteca y si ellos decidieran cambiar de lugar incurrirían en un costo. Suponga además que el costo de desplazarse es menor que lo que ganan cuando se encuentran. Plantee esta nueva situación como un juego y encuentre los equilibrios de Nash. 15