CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y DE ESTUDIOS AVANZADOS DEL INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL UNIDAD ZACATENCO DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA EDUCATIVA Diseño de un prototipo de entorno computacional para el aprendizaje y enseñanza de las matemáticas para un curso de cálculo diferencial a nivel superior TESIS que para obtener el grado de Doctora en Ciencias con especialidad en Matemática Educativa p r ese n t a Magally Martínez Reyes Directores de tesis: Dr. Carlos Armando Cuevas Vallejo Dr. François Pluvinage México, D. F., Diciembre de 2005 Resumen El cálculo diferencial constituye una herramienta para modelar fenómenos de diversas áreas, por lo que la falta de manejo de este conocimiento establece una limitante en el desempeño de otras asignaturas. En especial, se acostumbra sintetizar información mediante gráficas, sin embargo la carencia del manejo de conceptos como raíces, signo, límites, derivada, máximos y mínimos, concavidad, etc., impide lograr descifrar la información contenida en la gráfica, y aún más, interpretarla en el contexto de aplicación de un problema. Además, aunque existen paquetes computacionales que presentan la gráfica de una función, adolecen de precisión, induciendo a errores conceptuales por mal manejo de escalas, de manera que no es un problema resuelto. Sin embargo, la posibilidad que un medio computacional provee es que bajo un diseño didáctico contribuyen a un ambiente matemático experimental y dinámico, al pasar de los medios tradicionales de pizarrón, gis, lápiz y papel a presentar ejemplos y problemas simulados con los que es posible experimentar y explorar sus propiedades; por lo que es una posibilidad de acercamiento a la enseñanza y aprendizaje del cálculo diferencial si se programan actividades didácticas. Un software tutorial que promueva la enseñanza y el aprendizaje de conceptos importantes para el cálculo presenta algunas ventajas para los dos agentes del proceso, profesor y alumno. Por ello, en este trabajo se propone la creación de un entorno computacional para la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas (ECAEM), con una componente didáctica integrada, que presente un problema en cuya resolución se muestre la necesidad de los conceptos propios del cálculo diferencial. El problema seleccionado fue la construcción e interpretación razonada de la gráfica de una función racional, ya que la transposición didáctica de su tratamiento le da sentido didáctico a los conceptos del cálculo diferencial. La manera de abordar los conceptos del cálculo es a través de su estudio en funciones racionales. En esta primera fase el prototipo se limita a los conceptos de dominio, raíces, polos y asíntotas, por cuestiones de tiempo y la complejidad de programación; sin embargo está considerada a nivel de diseño la prolongación a los demás conceptos: signo, límites, continuidad, monotonía, primera y segunda derivadas, concavidad y puntos de inflexión. Se eligieron las funciones racionales porque didácticamente permiten explorar mejor estos conceptos en contextos muy ricos de indagar. Con ello, se espera promover una mayor comprensión de algunos conceptos del cálculo diferencial al usar la computadora como un auxiliar cognitivo que incorpora actividades didácticas. Es importante hacer notar que el objetivo de este estudio se centra en el diseño del ECAEM como una herramienta de apoyo en el proceso de enseñanza aprendizaje del cálculo diferencial para el alumno bajo la dirección de un profesor. En este sentido, la descripción de las herramientas computacionales a programar para cubrir los principios didácticos es la componente principal en este trabajo. En particular, las rutinas de cálculo numérico y algoritmos son aportaciones determinantes en el manejo de una aritmética continua real en una aritmética discreta, que es la que maneja la computadora. Así como la programación de objetos computacionales que incorporan una aritmética de racionales y rutinas mediante las que se implementan las ideas de corte didáctico, para evitar en lo posible errores de redondeo que pueden llegar a constituirse en generadores de errores conceptuales en los usuarios. Por lo que la experimentación en este estudio se restringe a probar de forma modular los elementos del diseño del ECAEM. Un ECAEM como el propuesto contribuye a que el alumno resuelva problemas por sí mismo, señale sus fallas y corrija sus errores sometiendo sus respuestas de forma repetida; le proporciona ayuda para resolver los problemas en el momento que lo necesite independientemente de la presencia física del profesor pero como si éste lo estuviera acompañando. Además, se adecua a cada estudiante de acuerdo a su nivel de profundidad en el tratamiento de los conceptos y a la necesidad de ayudas; no se imponen soluciones ni métodos. Para el profesor resulta de gran ayuda en la etapa de ejercitación, descargándole de la labor rutinaria y agotadora de evaluar las tareas asignadas y señalar los errores de manera individual, permitiéndole entonces profundizar en el desarrollo conceptual del tema más que en la parte operativa que le requiere tanto tiempo. Así, se contribuye a modificar el papel de los agentes involucrados en el proceso de enseñanza aprendizaje, alumno y profesor, en roles de autoaprendizaje y tutor respectivamente. Por otro lado, este estudio se enmarca en la línea de investigación de desarrollo de software educativo del Departamento de Matemática Educativa, del área de Microcomputadoras, por lo que está soportada en trabajos previos; en particular se extiende el modelo de CalcVisual (Cuevas & Mejía, 2003) de funciones polinómicas a racionales, añadiendo el estudio de conceptos como dominio, continuidad y asíntotas e incorporando lecciones para el estudio de tales conceptos.