ELIMINACIÓN EN COMPETENCIAS

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ELIMINACIÓN EN COMPETENCIAS
CONSOLACIÓN PROGRESIVA
(Presentado por James Newman, ITF)
DESCRIPCIÓN
Las llaves de consolación progresiva son igual que las
clásicas, excepto que cuando los jugadores pierden
pasan a otra llave. Ya que esto asegura que todo
jugador gane o pierda, tiene garantizado jugar el mismo
número de partidos como todos los demás jugadores.
TIEMPO
1 día- 1 semana
AÑOS
9 años en adelante
JUGADORES / CANCHAS
SINGLES / DOBLES
16-128 jugadores
Singles o dobles
INDIVIDUAL / EQUIPO
OBJETIVO
Individual
Competencia
ORGANIZACIÓN
CANCHAS Y JUGADORES: Se trabaja mejor con 16-64 jugadores pero puede tener más. Puede dar Byes si no
aparecen bastantes jugadores. Trate de tener suficientes canchas para terminar los partidos de la primera ronda en un día
(o en dos horas si el evento es de 1 día).
MARCADOR: Elija un formato de puntuación de acuerdo al tiempo y canchas disponibles. Por ej. Tie break de 7,al mejor de 3 set
cortos (44tb) o al mejor de 3 set (66tb).
HOJAS DE PUNTUACIÓN: Los jugadores deben informar en un escritorio su puntaje después del partido. Los organizadores llenan la
llave (ver la página siguiente). En la primera ronda los ganadores van a la derecha de la llave y los perdedores a la izquierda.
Siga las instrucciones de la llave para ver dónde colocar a los jugadores ganadores y perdedores.
ACTIVIDAD
METODO DE JUEGO: Trazado del cuadro, si están los cabezas de serie, ellos deben estar separados en la primera ronda (vea
la siguiente página). Una vez la llave esté completa dé a los jugadores un señalamiento del tiempo de firma, la mitad del
del cuadro puede durar 10 horas y la otra mitad 12 horas.
AL FINAL: El ganador principal es el jugador que no perdió ningún partido, los otros ganadores pueden ser encontrados en las mini
llaves, que se muestran debajo de la llave principal.
ADAPTE EL ORMATO
Muchos formatos pueden ser fácilmente adaptados para conveniencia de jugadores mayores, menores de 10 años y equipos, y
sea un evento más o menos competitivo.
Descargue ‘ADAPTANDO LA COMPETENCIA’ para una guía fácil y rápido según convenga a sus necesidades.
TEMAS
Muchas competencias son fáciles y divertidas de promover si tiene un tema como Copa Davis, las Olimpiadas
o alguna de las ramas que Dave adjunto.
Para ideas descargue ‘AÑADIENDO TEMAS’.
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Descargar más formatos gratis en
tennisplayandstay.com o para la clasificación
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ELIMINACIÓN EN COMPETENCIAS
CONSOLACIÓN PROGRESIVA
(Presentado por James Newman, ITF)
Ejemplos de llaves
Instrucciones de uso:
1. Ingrese los nombres de todo los jugadores uno en cada espacio debajo de ¨1 RONDA¨, separe las cabezas de serie.
2. Los ganadores de la primera Ronda (por ejemplo Barbará) se mueven a la derecha y los perdedores a la izquierda
3. Los perdedores de los cuartos de final se trasladan abajo al espacio marcado para ellos (ejemplo Elena perdió en CF
(Cuartos de Final) B se traslada al espacio designado para ¨Perdedor B de CF¨- haga esto con todos los jugadores.
Los ganadores de cuartos se quedan en la misma llave pero se mueven a la semifinal (por ejemplo Sania o Serena)
4. Los perdedores de semifinales siguen las instrucciones de arriba. Notar que las llaves de abajo también tienen ganadores y
perdedores .
REGLA GENERAL: Todos los jugadores que pierden todavía tienen un lugar en la llave y juegan el mismo número de partidos
como todos los otros jugadores. Asegúrese de darle el lugar correcto al momento de moverlo
GANADOR
FINAL
SEMIS
CUARTOS
CF=Cuartos de Final
SF=Semifinal
F= Final
1 RONDA
Sania
Ganador de CF A
Ganador de SF A
Perdedor 1 Ronda
CF A
Shahar
Perdedor 1 Ronda
Sania
SF A
Elena
Venus
Ganador de CF B
Perdedor 1 Ronda
CF B
Venus
Perdedor 1 Ronda
Sania
FA
Ganador de F A
FINAL
Ganador de CF C
Tamira
Perdedor 1 Ronda
CF C
Nadia
Perdedor 1 Ronda
Melissa
Ganador de SF B
SF B
Maria
Shahar
Barbara (1)
Ganador 1 Ronda
GANADOR
Maria
Ganador 1 Ronda
Serena
Venus (3)
Nicola
Ganador 1 Ronda
Serena
Ganador 1 Ronda
Tamira
Li
Nadia
Perdedor 1 Ronda
CF D
Tamira
Ganador de SF D
Flavia
F1
Anna (4)
Ganador 1 Ronda
Anna (4)
CF 3
Ganador 1 Ronda
Flavia
SF 2
Flavia
Marian
Melissa
Justine (2)
Ganador 1 Ronda
Flavia
CF 4
Justine (2)
Ganador 1 Ronda
Maria
Shahar
Perdedor de CF A
Perdedor CF 1
SF C
Maria
Ganador de SF 3
SF 3
Elena
Perdedor de CF B
FB
Serena
CF 2
Flavia
Melissa
Perdedor 1 Ronda
Tamira
Barbara (1)
SF 1
Elena
Nicola
Barbara (1)
CF 1
Marian
Melissa
Ganador de CF D
Elena
Ganador de SF C
Sania
Anna (4)
Nadia
Nicola
Perdedor de CF 2
Maria
F2
Ganador de F 2
Li
Tamira
Perdedor de CF C
Perdedor de CF 3
SF D
SF 4
Justine
Ganador de SF 4
Justine (2)
Marian
Perdedor de CF D
Perdedor de CF 4
Shahar
Perdedor de SF C
Shahar
Ganador de F C
SEMIS
Barbara (1)
Sania
Ganador 1 Ronda
CUARTOS
Nicola
Perdedor de SF 3
FC
F3
Elena
Perdedor de SF D
Li
Li
Ganador de F 3
Perdedor de SF 4
2
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ELIMINACIÓN EN COMPETENCIAS
CONSOLACIÓN PROGRESIVA
(Presentado por James Newman, ITF)
Ejemplo de llave en blanco
Instrucciones de uso:
1. Ingrese los nombres de todo los jugadores uno en cada espacio debajo de ¨1 RONDA¨, separe las cabezas de serie.
2. Los ganadores de la primera Ronda se mueven a la derecha de la llave y los perdedores a la izquierda
3. Los perdedores de los cuartos de final se trasladan abajo al espacio marcado para ellos. Los ganadores de Cuartos se quedan en la
misma llave, pero se mueven a la semifinal.
4. Los perdedores de semifinales siguen las instrucciones de arriba. Notar que las llaves de abajo también tienen ganadores
y perdedores .
REGLA GENERAL: Todos los jugadores que pierden todavía tienen un lugar en la llave y juegan el mismo número de partidos
como todos los otros jugadores. Asegúrese de darle el lugar correcto al momento de moverlo.
GANADOR
FINAL
SEMIS
CUARTOS
1 RONDA
CUARTOS
SEMIS
FINAL
GANADOR
CF=Cuartos de Final
SF=Semifinal
F= Final
Ganador 1 Ronda
Perdedor 1 Ronda
Ganador de CF A
CF A
CF 1
Perdedor 1 Ronda
Ganador de SF A
Ganador 1 Ronda
SF 1
SF A
Perdedor 1 Ronda
Ganador de CF B
Ganador 1 Ronda
CF B
CF 2
Perdedor 1 Ronda
Ganador de F A
Ganador 1 Ronda
F1
FA
Ganador de CF C
Perdedor 1 Ronda
Ganador 1 Ronda
CF C
CF 3
Perdedor 1 Ronda
Ganador de SF B
Ganador 1 Ronda
SF 2
SF B
Ganador 1 Ronda
Perdedor 1 Ronda
Ganador de CF D
CF D
Perdedor 1 Ronda
Ganador 1 Ronda
Perdedor de CF A
Ganador de SF C
Ganador 1 Ronda
FB
Perdedor CF 1
SF C
SF 3
Perdedor de CF B
Perdedor de CF 2
Perdedor de CF C
Ganador de SF D
Ganador de SF 3
F2
Ganador de F 2
Perdedor de CF 3
SF D
SF 4
Perdedor de CF D
Ganador de SF 4
Perdedor de CF 4
Perdedor de SF C
Ganador de F C
Flavia
CF 4
Perdedor de SF 3
FC
F3
Perdedor de SF D
Ganador de F 3
Perdedor de SF 4
3
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