Datos e información Código de barra Código de barra

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Datos e información
Los datos son la mínima unidad
semántica, y se corresponden con
elementos primarios de
información.
Código de barra
La información es el resultado de
un proceso de transformación de
datos que es interpretado por el
ser humano.
Sistemas Informáticos
Un sistema informático
consta de 2 procesos
importantes: el funcionamiento
de la computadora y las
técnicas de procesamiento de
datos.
Dato
Dato
Dato
Información
Recursos
Humanos
HARDWARE
Datos
Información
1946
1954
Evolución de la computadora electrónica
Primera generación: compuesta por válvulas de vacío y relés electromagnéticos. La
forma de exploración de los datos era secuencial, los datos y las instrucciones
secuenciales eran ingresados mediante cintas perforadas de papel y tarjetas perforadas.
Los resultados se visualizaban mediante cintas de papel, tarjetas perforadas o a través de
una pantalla.
1946
1954
Evolución de la computadora electrónica
Primera generación: compuesta por válvulas de vacío y relés electromagnéticos. La
forma de exploración de los datos era secuencial, los datos y las instrucciones
secuenciales eran ingresados mediante cintas perforadas de papel y tarjetas perforadas.
Los resultados se visualizaban mediante cintas de papel, tarjetas perforadas o a través de
una pantalla.
1955
1963
Evolución de la computadora electrónica
Segunda generación: se sustituyó las válvulas de vacío por los transistores. Esto permitió
la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y ocupaban menos
espacio . Aparecen los primeros lenguajes de programación de alto nivel: Fortran, Cobol,
Algol y Lisp. Nace la Informática como la disciplina del tratamiento automático de la
información.
1964
1970
Evolución de la computadora electrónica
Tercera generación: aparece el circuito integrado (chip) y el microcircuito, es decir, se
colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Nuevamente
se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente
más eficientes Se empiezan a utilizar los medios magnéticos de almacenamiento, como
cintas magnéticas y enormes discos rígidos. Aparece las redes de computadoras.
1971
1988
Evolución de la computadora electrónica
Cuarta generación: aparece el microprocesador y con él, las computadoras personales
(PC). El desarrollo de programas que se orientan más allá de aplicaciones científicas y
comerciales, como los juegos y programas educacionales. Aparece la interfaz gráfica de
los sistemas operativos.
1988
Hoy
Evolución de la computadora electrónica
Quinta generación: Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de
microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. También
tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la habilidad
para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas
expertos e inteligencia artificial.
Tipos de computadoras
a) Según el tipo de tecnología que utilizan, en
analógicas y digitales.
•La tecnología analógica se emplea para medir
magnitudes físicas distribuidas en una escala continua,
como por ejemplo la temperatura y la presión.
•En la tecnología digital, los datos son representados
por cantidades discretas y transformados en sucesiones
de ceros y unos.
b) Según la capacidad de almacenamiento y
la potencia de cálculo
•Supercomputadora: las más potentes se
usan con fines ciéntíficos y militares, prioriza
la velocidad y precisión de cálculo.
•Macrocomputadora:
procesa
enormes
volúmenes de datos, atienden varios de
usuarios, bancos, líneas aéreas, control de
calidad, etc.
•Microcomputadora: su CPU es un
microprocesador, se usa para procesos
simples, es decir hogares, oficinas. Las PCs
son versátiles y de bajo costo.
¿Qué es una computadora?
Computadora: Es un sistema compuesto
por los elementos del hardware que
funcionan y se organizan mediante una
serie de instrucciones precisas, software.
Constituye una máquina de propósito
general (pues realiza una amplia variedad
de tareas) que opera con gran velocidad y
precisión.
Hardware: corresponde a todas
las partes físicas y tangibles de
una computadora: sus
componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y
mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de
todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
Operaciones que realiza una computadora relativas al manejo de información
Entrada de datos – Tratamiento de datos – Salida de información – Almacenamiento
Recuperación – Transmisión - Recepción
U. Entrada
UCP
U. almacenamiento masivo
U. salida
Unidad central de procesamiento
La CPU (siglas en inglés de Central
Procesing Unit), es la componente
fundamental del computador,
encargada de interpretar y ejecutar
instrucciones y de procesar datos.
Esta función la realiza uno o más
microprocesadores.
Una CPU puede estar soportada por uno o varios
microprocesadores, y un microprocesador puede
soportar una o varias CPU, es decir un núcleo suele
referirse a una porción del procesador que realiza
todas las actividades de una CPU real. Los últimos
procesadores incluyen varios núcleos dentro de un
mismo empaque, además de memorias cache y
controladores de memoria, que antes estaban en la
placa base.
Motherboard
La placa madre es un
gran circuito impreso
sobre el que se suelda el
chipset, las ranuras de
expansión (slots), los
zócalos, conectores,
diversos integrados, etc.
Es el soporte
fundamental que aloja y
comunica a todos los
componentes:
Procesador, módulos de
memoria RAM, tarjetas
gráficas y de expansión,
periféricos de entrada y
salida. Para comunicar
esos componentes, la
placa base posee una
serie de buses con los
cuales se trasmiten los
datos dentro y hacia
afuera del sistema.
MEMORIA
Principal
Secundaria
Magnéticos
HD
Ópticos
CD
RAM
Cache
ROM
Virtual
Flash
DVD
Pendrive
Blu-ray
Tarjetas de
memoria
Una computadora por dentro
Periféricos
Son los elementos necesarios para introducir los datos y programas a la PC
y a la vez para que ésta envíe al exterior, los resultados del proceso o para
su almacenamiento.
Conectores y Puertos
Los puertos y conectores de
E/S de una PC son puertas
de enlace a través de las
cuáles el equipo se
comunica con los
dispositivos externos.
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