Informática Tema4- Estructuras de Control en C: Estructuras selectivas o condicionales Estructuras de control • Van a controlar la ejecución de las instrucciones: • Tipos: – Selectivas (Eligen las instrucciones ejecutar). – Repetitivas (Repiten un cjto de instrucciones). Estructuras selectivas • • • • Selección simple. (if) Selección complementaria (if-else) Anidamiento Selección múltiple (switch) Selectivas: Elegir qué hacer!! • ¿Cómo se ejecuta un programa? • ¿Podemos alterar el orden de ejecución? • ¿Podemos decidir qué ejecutar y qué no? Ejemplo: Decir si un número es positivo o negativo Solución: emplear instrucciones que nos permitan hacer una cosa u otra Conceptos previos • Bloque de instrucciones: Conjunto de instrucciones que se encuentra encerradas entre dos llaves {....} • p.e. { printf(“Deme un numero”); /* mensaje de cortesia*/ scanf(“%d”,&numero); /* se introduce el numero*/ } Comentarios Selección simple: if • La instrucción if permite elegir si se ejecuta o no un bloque de instrucciones. • Ejemplo: Decir si un número introducido por teclado es positivo. Ejemplo 1 int main(){ int x; printf(“Deme un numero”); /* mensaje indicando lo que se pide */ scanf(“%d”,&x); /* se introduce el número */ if (x>=0) /* expresión condicional del if */ { printf(“El numero %d es positivo”,x); /* bloque */ } } Indentación Esquema del if Falso(0) x>0 if Cierto(1) Bloque Resto de instrucciones • Ampliemos el problema: – Decir si un número introducido por teclado es positivo o negativo. • Este problema plantea dos alternativas que además son complementarias y excluyentes: – O el número es positivo o es negativo • En estos casos se emplea el if...else int main(){ int x; printf(“Deme un numero”); /* mensaje indicando lo que se pide*/ scanf(“%d”,&x); /* se introduce el número */ if (x>=0) /* expresión condicional del if */ { printf(“El numero %d es positivo”,x); /* bloque1*/ } else { printf(“El numero %d es negativo”,x); /* bloque2*/ } } Otra posibilidad int main(){ int x; printf(“Deme un numero”); /* mensaje indicando lo que se pide */ scanf(“%d”,&x); /* se introduce el número */ if (x>=0) /* expresión condicional del if */ { printf(“El numero %d es positivo”,x); /* bloque1*/ } if (x<0) { printf(“El numero %d es negativo”,x); /* bloque2*/ } } Esquema if...else Falso(0) x>0 if...else Cierto(1) Bloque1 Resto de instrucciones Bloque2 Instrucciones de selección anidadas • Supongamos el siguiente problema: – Resolver una ecuación de primer grado ax+b=0 • Análisis de las soluciones: – Si a distinto de 0 entonces x=-b/a – Si a=0 b distinto de 0 entonces solución imposible. b=0 entonces “solución indeterminada” int main(){ double a,b; printf(“Deme un numero a y b”); scanf(“%lf%lf”,&a,&b); /* mensaje indicando lo que se pide */ /* se introduce el número */ if (a!=0) { printf(“El resultado es: %lf”,-b/a); } else { if (b!=0) { printf(“La solución es imposible”); } else { printf(“La solución es indeterminada”); } } } int main(){ double a,b; printf(“Deme un numero a y b”); scanf(“%lf%lf”,&a,&b); /* mensaje indicando lo que se pide */ /* se introduce el número */ if (a!=0) printf(“El resultado es: %lf”,-b/a); else if (b!=0) printf(“La solución es imposible”); else printf(“La solución es indeterminada”); } int main(){ double a,b; printf(“Deme un numero a y b”); scanf(“%lf%lf”,&a,&b); /* mensaje indicando lo que se pide */ /* se introduce el número */ if (a!=0) /*sin identación*/ printf(“El resultado es: %lf”,-b/a); else if (b!=0) printf(“La solución es imposible”); else printf(“La solución es indeterminada”); } Esquema anidado Falso(0) a!=0 if...else Cierto(1) anidado Bloque1 Falso(0) b!=0 Cierto(1) Bloque2 Resto de instrucciones Bloque3 Otra solución, condiciones compuestas int main(){ double a,b; printf(“Deme un numero a y b”); scanf(“%lf%lf”,&a,&b); /* mensaje indicando lo que se pide */ /* se introduce el número */ if (a!=0) printf(“El resultado es: %lf”,-b/a); Realiza 5 comparaciones if ((a==0) && (b!=0)) Frente las dos del printf(“La solución es imposible”); programa anterior. if ((a==0) && (b==0)) printf(“La solución es indeterminada”); } • Problema: – Se desea diseñar un programa en C que lea desde teclado una calificación alfabética A,B,C,D,E y las convierta en las numéricas 9,7,5,3,1 respectivamente. Posible solución int main(){ char nota; printf(“Deme una calificación”); scanf(“%c”,&nota); /* mensaje indicando lo que se pide */ /* se introduce el número */ if ((nota<„A‟) || (nota>‟E‟)) printf(“Calificación desconocida”); else { if (nota==„A‟) printf(“La nota es 9”); if (nota==„B‟) printf(“La nota es 7”); if (nota==„C‟) printf(“La nota es 5”); if (nota==„D‟) printf(“La nota es 3”); if (nota==„E‟) printf(“La nota es 1”); } } La selección múltiple con switch • Permite seleccionar entre infinitos caminos sin necesidad de anidar y evaluando una única expresión. Estos bloques no precisan de llaves pues van precedidos • Sintaxis: switch (expresion){ case valor1 : bloque1 break; case valor2 : bloque2 break; ...... } por “:” y acaban con un break; int main(){ char nota; printf(“Deme una calificación”); scanf(“%c”,&nota); /* mensaje indicando lo que se pide */ /* se introduce el número */ switch (nota) { case „A‟: printf(“La nota es 9”); break; case „B‟: printf(“La nota es 7”); break; case „C‟: printf(“La nota es 5”); break; case „D‟: printf(“La nota es 3”); break; case „E‟: printf(“La nota es 1”); break; default : printf(“Nota desconocida”); } } Propiedades del break • Problema: Supongamos que deseamos saber la calificación de un alumno (Aprobado, Suspendido, Notable, Sobresaliente, Matricula, etc...) – Valores: [0-5[ corresponde a Suspendido [5-7[ corresponde a Aprobado [7-9[ corresponde a Notable [9-10[ corresponde a Sobresaliente 10 corresponde a matricula. int main(){ int nota; printf(“Deme una calificación”); scanf(“%d”,&nota); /* se introduce el número */ switch (nota) { case 1: case 2: case 3: case 4: printf(“La nota %d = Suspendido”,nota); break; case 5: case 6: printf(“La nota %d = Aprobado”,nota); break; case 7: case 8: printf(“La nota %d = Notable”,nota); break; case 9: printf(“La nota %d = Sobresaliente”,nota); break; case 10: printf(“La nota %d = Matricula”,nota); break; default : printf(“Nota desconocida”); } } Inconvenientes del switch • Sólo se selecciona en base a la evaluación de una única expresión. • Los valores de cada case (caso) del switch pueden ser resultado de una expresión, en ese caso debe estar formada por ctes, por lo tanto no se puede utilizar nombres de variables. • El resultado de las expresiones de cada case deben ser números enteros. int main(){ /* Con reales */ double nota; printf(“Deme una calificación”); scanf(“%lf”,&nota); /* se introduce el número */ if ((nota<0)||(nota>10)) printf(“Calificación desconocida”); else { if ((nota>0) && (nota<5)) printf(“La nota %lf es Suspenso”,nota); if ((nota>=5) && (nota<7)) printf(“La nota %lf es Aprobado”,nota); if ((nota>=7) && (nota<9)) printf(“La nota %lf es Notable”,nota); if ((nota>=9) && (nota<10)) printf(“La nota %lf es Sobresaliente”,nota); if (nota==10) printf(“La nota %lf es Matricula”,nota); } } Menú con un switch • Hacer un programa que construya una calculadora básica. – Debe pedirse que se introduzcan dos números. – Se debe de elegir una operación a través de un menú de opciones: suma, resta, multiplicación, división. – Realizar la operación correspondiente. – Nota: (No se puede dividir un número por cero) /* ejemplo de menu de opciones */ ..... printf(“Menu de opciones\n\t1-suma\n\t2-resta\n\t3multiplicación\n\t4-division\n”); printf(“deme una opción de 1-4”); scanf(“%d”,&opc); switch(opc){ case 1: ..... case 2: ..... case 3: ..... case 4: ..... default: printf(“opción incorrecta”); } .... int main() { int opc; double a,b; printf(“Deme el primer numero”); scanf(“%lf”,&a); printf(“Deme el segundo numero”); scanf(“%lf”,&b); printf(“Menu de opciones\n\t1-Sumar\n\t2-Restar\n\t3-Multiplicar\n\t4dividir\nDeme una opcion de 1-4: ”); switch(opc){ case 1: printf(“el resultado es %lf”, a+b);break; case 2: printf(“el resultado es %lf”, a-b);break; case 3: printf(“el resultado es %lf”, a*b);break; case 4: if (b!=0) printf(“el resultado es %lf”, a/b); else printf(“el resultado es indefinido”); break; default: printf(“opción incorrecta”); } }