Introducción a los Sistemas Informáticos

Anuncio
UD1.notebook
May 07, 2013
E
Introducción a
los Sistemas
Informáticos
Tema1
Sonia Lafuente Martínez
1
UD1.notebook
May 07, 2013
Contenido
1. Definiciones
2. Representación de la información
3. Medidas de almacenamiento
4. Hardware
5. Software
6. Sistemas Operativos
2
UD1.notebook
May 07, 2013
1. Definiciones
• ¿De dónde viene la palabra Informática?
INFOR_ _ _ _ _ _ y _ _ _ _ MÁTICA
• ¿Qué es un ordenador? Ordenador = SW + HW
• Diferencia entre 3
UD1.notebook
May 07, 2013
2. Representación de la información
Entradas
Salidas
Ordenador
El ordenador como caja negra
25 ºC, 25m, 4/10/2004
10010000111
Temperatura del mar, 8 años,
distancia...
4
UD1.notebook
May 07, 2013
2. Representación de la información
• La información que maneja el ser humano emplea el sistema numérico
decimal y el alfabeto.
• La información dentro de los ordenadores se almacena y maneja en código binario (sucesión de unos y ceros).
• Utiliza dos símbolos: 0 y 1
• El 0 significa que no pasa corriente y el uno que sí que pasa.
5
UD1.notebook
May 07, 2013
2.1. Sistema Decimal
• Base 10 porque emplea dígitos del 0 al 9.
• Regla: Toda cantidad se puede representar por el desarrollo de potencias
sucesivas. Estas potencias tendrán cómo base el número total de dígitos usados y
como exponente el lugar que ocupe cada dígito menos uno empezando por la
derecha.
• El número 634 sería:
634 (10 = 6 x 102 + 3 x 101 + 4 x 100 = 600 + 30 + 4
6
UD1.notebook
May 07, 2013
2.2. Sistema binario
• Base 2 porque emplea dos dígitos el 0 y el 1.
• Para conocer qué cantidad representa 10101 sería:
10101 (2 = 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 x 20 = 21 (10
Decimal
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
----------------------------------
Binario
0000 = 0 x 2 3 + 0 x 22 + 0 x 21 + 0 x 20
0001 = 0 x 23 + 0 x 22 + 0 x 21 + 1 x20
0010 = 0 x 23 + 0 x 22 + 1 x 21 + 0 x 20
0011 = 0 x 23 + 0 x 22 + 1 x 21 + 1 x 20
0100 = 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 0 x 20
0101 = 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 x 20
0110 = 0 x 23 + 1 x 22 + 1 x 21 + 0 x 20
0111 = 0 x 23 + 1 x 22 + 1 x 21 + 1 x 20
1000 = 1 x 23 + 0 x 22 + 0 x 21 + 0 x 20
1001 = 1 x 23 + 0 x 22 + 0 x 21 + 1 x 20
1010 = 1 x 23 + 0 x 22 + 1 x 21 +0 x 20
7
UD1.notebook
May 07, 2013
2.3 Representación de palabras
• ¿Cómo se representan en el ordenador todas las letras mayúsculas y minúsculas,
los espacios en blanco, signos de puntuación, etc...?
Solución: codificación
Con 1 bit --> representamos (21) 2 estados: 0 y 1
Con 2 bits --> representamos (22) 4 estados: 00, 01, 10, 11
Con 3 bits --> representamos (23) 8 estados: 000, 001, 010, 011....111
Con n bits -->representamos 2n estados
• En nuestro alfabeto tenemos más de 150 símbolos que representar por lo que
necesitamos 28 = 256
• Para representar un caracter se necesitan 8 bits o 1 byte
• El código ASCII es el que utilizan todos los ordenadores.
8
UD1.notebook
May 07, 2013
2.4. Convertir de binario a decimal
Pasos:
1.- Asignamos a cada dígito su valor
2.- Seleccionamos los que valgan 1
3.- Sumamos
64 32 16 8 4 2 1
26 25 24 23 22 21 20
1010010 = 64 + 16 + 2 = 82
Ejercicio: Convierte a decimal 110001
9
UD1.notebook
May 07, 2013
2.5. Convertir de decimal a binario
28 2
0 14 2
07 2
1 3 2
1 1
Pasos:
1.- Dividir entre 2 sucesivamente
2.- Apuntar el resultado y el resto de
cada operación
3.- Apuntar la lista de ceros y unos de
abajo a arriba
28 = 11100
Ejercicio: Convierte a binario 7910
10
UD1.notebook
May 07, 2013
2.6. Ejercicios
Prueba a pasar de binario a decimal Prueba a pasar de decimal a binario
Binario: 011101 Decimal: 29
Decimal: 43 Binario: 101011
Binario: 111001 Decimal: 57
Decimal: 39 Binario: 100111
Binario: 100011 Decimal: 35
Decimal: 13 Binario: 1101
Binario: 110101 Decimal: 53
Decimal: 11 Binario: 1011
Binario: 101100 Decimal: 44
Decimal:29 Binario: 11101
011101 = 24 + 23 + 22 + 20 = 16 + 8 + 4 + 1 = 29
11
UD1.notebook
May 07, 2013
2.6. Ejercicios. Soluciones
011101 = 0 x 25 + 1 x 24 + 1 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 x 20 = 24 + 23 + 22 + 20 = 16 + 8 + 4 + 1 = 29
111001= 25 + 24 + 23 + 20 = 32 + 16 + 8 + 1 = 57
100011 = 25 + 21 + 20 = 32 + 2 + 1 = 35
110101 = 25 + 24 + 22 + 20 = 32 + 16 + 4+ 1 = 53
101100 = 25 + 23 + 22 = 32 + 8 + 4 = 44
43 = 101011 = 25 + 23 + 21 + 20 = 32 + 8+ 2+ 1 = 43
39 = 100111 = 25 + 22 + 21 + 20 = 32 + 4 + 2 + 1 = 39
13 = 1101 = 23 + 22 + 20 = 8 + 4 + 1 = 13
11 = 1011 = 23 + 21 + 20 = 8 + 2 + 1 = 11
29 = 11101 = 24 + 23 + 22 + 20 = 16 + 8+ 4+1 = 29
Tomo sólo los valores donde hay un 1!!
12
UD1.notebook
May 07, 2013
3. Medidas de almacenamiento
• Bit --> Unidad elemental de información (0, 1)
1 bit --> 21 = 2 valores
2 bits --> 22 = 4 valores
3 bits --> 23 = 8 valores
.........
n bits --> 2n = valores
•
•
•
•
•
Byte --> 8 bits, es decir, 28 = 256 valores
Kilobyte --> KB --> 210 bytes --> 1024 bytes
Megabyte --> MB --> 210 KB --> 1024 KB -->1048576 bytes
Gigabyte --> GB --> 210 MB --> 1024 MB -->1073741824 bytes
Terabyte --> TB --> 210 GB --> 1024 GB -->1099511627776 bytes
13
UD1.notebook
May 07, 2013
3.1. Ejercicios de conversión de unidades
Ej 1. Tengo un DVD de 48128 Megabytes.¿Cuántos Gigabytes son?
48128 MB . 1 GB
= 48128 / 1024 = 47 GB
1024 MB
Ej 2. Dos Cd con música en formato MP3 tiene grabado 700 MB cada unidad. ¿Qué medida
de tarjeta de memoria en GB necesitaré?
2 x 700 = 1400 MB
1400 MB . 1GB
= 1400 /1024 = 1,36 = 2 GB
1024 MB
Ej 3. Poseo los siguientes pendrives de 4 GB, de 3 GB y de 512 MB. ¿Cúal es el más
adecuado para bajar videos de la web en formato MP4 si todos los videos tienen un total
de 3145728 KB?
3145728 KB . 1MB
= 3145728 / 1024 = 3072 MB
1024 KB
3072 MB .
1GB
= 3072 /1024 = 3 GB
1024 MB
R: el de 3 GB
14
UD1.notebook
May 07, 2013
3.2. Ejercicios de conversión de unidades
Ej 4. En el PC tengo 100 temas musicales de 3072 KB cada unidad.
¿Podré bajar los temas musicales al reproductor MP3 de 512 MB?
100 x 3072 = 307200 KB en total.
307200 KB . 1MB
= 307200 / 1024 = 300 MB
1024 KB
R: Sí que podré bajarlo
Ej 5. En un disco duro hay un software de 2800 MB . Quiero bajar a un disco extraíble ¿
Qué medida de disco necesitaré?
2800 MB . 1GB
= 2800 / 1024 = 2,73 GB
1024 MB
R: Necesitaré un DVD
15
UD1.notebook
May 07, 2013
4. Hardware. Componentes básicos de un PC
Dentro de la caja:
- El procesador
- Memoria
- Buses, puertos y ranuras de expansión
Fuera de la caja o Periféricos:
- Dispositivos de entrada: teclado, ratón, escáner
- Dispositivos de salida: monitores, impresoras
- Dispositivos de entrada-salida: unidades de almacenamiento externo,
tarjetas de red...
16
UD1.notebook
May 07, 2013
4. Hardware. Componentes básicos de un PC
Ejercicio: Entrad en la página de la tienda PCBOX:
www.pcbox.com
1. Pulsad sobre procesadores ¿De qué fabricantes hay procesadores? ¿De cuánta
velocidad de procesamiento? ¿Alrededor de cuánto cuestan?
2. Pulsad sobre memorias ¿De cuánta capacidad son?¿Alrededor de cuánto
cuestan?
17
UD1.notebook
May 07, 2013
4.1 Hardware. El procesador
• Llamado CPU o Unidad Central de Procesos.
• MISIÓN: Se realizan todas y cada unas de las tareas que los programas
ordenan.
• Es el "cerebro" del ordenador
• Su potencia se mide por la cantidad de instrucciones por segundo que puede
ejecutar: Velocidad de procesamiento.
• Esta velocidad se mide en Hertz(Hz), aunque se utiliza el MegaHertzs (MHz) y
el GigaHertz(GHz).
• Pregunta: Si tenemos un procesador de 400MHz y otro de 800 MHz ¿Cuál va
más rápido?
• Fabricantes: Intel, AMD, IBM, Apple, Motorola y Cyrix
18
UD1.notebook
May 07, 2013
4.2 Hardware. La memoria
• MISIÓN: Almacena las instrucciones, datos y resultados del programa que
va a ejecutar el procesador.
• Tipos:
- Memoria principal / interna: Integrada en la placa base.
* Memoria RAM (volátil)
* Memoria ROM (permanente)
- Memorias secundarias: Almacenan de forma permanente.
* Soportes magnéticos: discos duros, disquetes
* Soportes ópticos: CD-ROM, DVD, BluRay
* Soportes flash: Memorias USB, tarjetas SD..
• El tamaño de la memoria RAM influye en la velocidad de procesamiento.
19
UD1.notebook
May 07, 2013
4.3 Hardware. Buses, puertos y ranuras de expansión
•
•
•
•
•
MISIÓN de los buses: Comunicar
Bus principal: El procesador-la memoria.
Bus secundario: Los elementos-los dispositivos.
MISIÓN de los puertos: Enlazar la placa base con los periféricos.
Tipos de puertos:
-Serie(abandonados)
-Paralelo(inpresoras y escáneres)
-PS2 (ratones y teclados)
-USB (son los tradicionales de Apple)
• MISIÓN de las ranuras de expansión: Conecta la placa base con los periféricos
dentro de la caja del ordenador.
20
UD1.notebook
May 07, 2013
4.4 Hardware. Periféricos
• MISIÓN de los periféricos: Introducir información y obtener del ordenador.
• Tipos:
-Dispositivos de entrada: Introducen
Ejemplos: Teclado, ratón, escáner, micrófono, webcam...
-Dispositivos de salida: Devolver
Ejemplo: Monitor, Tarjeta gráfica, impresora, altavoces
-Dispositivos de entrada y salida: Introducen y devuelven
Ejemplo: Tarjetas de sonido, video y televisión, red, módems,
unidades de almacenamiento.
21
UD1.notebook
May 07, 2013
4.4 Hardware. Periféricos
22
UD1.notebook
May 07, 2013
4.4. Ejercicio clasifica los periféricos
Entrada
Salida
Almacenamiento
Teclado
Altavoz
DVD
Escáner
Impresora
Ratón
Pantalla
CD-Rom
Disco duro
23
UD1.notebook
May 07, 2013
5.Software. Tipos
• Software de Sistema: Windows, UNIX, MAC OS...
• Software de Aplicación:
- Ofimática
- Ciencia
- Sistemas gestores de B.D.
- Comunicación
- Juegos
• Software de programación
Puede ser:
• Software libre :Es aquel que puede ser distribuido, modificado y usuado
por usuarios.
• Software Propietario: con propietario, privado. Su código fuente no esta
disponible
24
UD1.notebook
May 07, 2013
6. Sistemas Operativos
• Son programas
• Sirve de puentre entre el hardware, software y el usuario.
• Funciones de los SO:
- Interfaz de usuario: es la forma de comunicarse el usuario con el ordenador
- Administra las piezas conectadas
- Administra los archivos y programas( acceso, creación, borrado..)
-Administra los programas para que funcionen a la vez.
25
UD1.notebook
May 07, 2013
6.1. Windows
• El más usado en el mundo.
• Es software propietario
• La versión más reciente es Windows 7.
• Es multiusuario porque permite crear perfiles diferentes para cada usuario con
contraseñas.
• La información se guarda en archivos, ordenados en carpetas o directorios.
• La interfaz gráfica en Windows se conoce como Escritorio.
• Desventajas: muchos virus, precio elevado, actualizaciones constantes...
26
UD1.notebook
May 07, 2013
6.1. Windows. Sistema de Archivos
Los nombres de los archivos tienen dos partes separadas por un punto:
-1ª parte: nombre
-2ª parte: extensión (conjunto de 3 letras que dice a Windows de qué tipo
es y cómo operar con él)
Ej: archivo.txt
*.exe
*.jpg
Programa, aplicación
*.gif
Imagen
*.wav *.mp3
Archivo de sonido
*.wmv *.avi *.mpeg
Archivo de vídeo
*.txt
Archivo de sonido
27
UD1.notebook
May 07, 2013
6.2. Linux
• Es otro Sistema Operativo, con dos características:
Software Libre
Código abierto
• Existen numerosas distribuciones y adaptaciones de este sistema operativo:
Ubuntu
OpenSUSE
Debian
Fedora
Mandrake.....
• Educación ha desarrollado sus propias distribuciones Linux. En Valencia tenemos
Lliurex.
• La mayor parte de los programas desarrollados para Linux son software libre.
28
UD1.notebook
May 07, 2013
6.3. MAC OS
Es el sistema operativo de Apple.
Los ordenadores de Apple se llaman Macintosh
29
UD1.notebook
May 07, 2013
30
Descargar