Cuerpo Humano

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UNIVERSIDAD NACIONAL
AUTÓNOMA DE MÉXICO
Ciencias Biológicas,
Químicas y de la Salud
Cuerpo Humano
Manuales de Aplicaciones
Biológicas, Químicas
y de laSalud
Cuerpo Humano
Área de conocimiento: Ciencias Biológicas, Químicas y de la Salud.
Tipo de Material: Modelo tridimensional.
Aplicación de despliegue para el GUI3D: Visor de objetos 3D.
Descripción: El modelo tridimensional del cuerpo humano es un conjunto de
elementos que representan el esqueleto, el sistema nervioso y el sistema digestivo.
Se puede observar cada una de las partes que conforman los sistemas de forma
independiente o integrada. Estos modelos didácticos son resultado de una adaptación
para el despliegue en el dispositivo “Ixtli portátil”.
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Manual de ejecución
Biológicas, Químicas
y de laSalud
En el GUI3D ubique el ícono del
grupo visores y al pasar encima el cursor
notará como éste sobresale.
Figura 1. GUI3D
Presione una sola vez el botón izquierdo
del ratón y se desplegarán otros íconos
de acceso, localice el ícono de Visor OBJ.
Figura 2. Visores
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Biológicas, Químicas
y de laSalud
Una vez que el cursor pasa encima
del ícono Visor OBJ notamos que
sobresale y en ese momento podrá
ejecutarse presionando una sola vez
el botón izquierdo del ratón.
Figura 3. Visor de objetos
Sobre el área de despliegue
aparecerá el escudo de la UNAM
en 3D (se puede manipular), deslice
el cursor hacia la parte superior
para que muestre el menú, donde
encontraremos la barra de tareas
con las opciones:
Figura 4. Escudo y Barra de Menú
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Biológicas, Químicas
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Para la carga de objetos elija la opción
Archivo, éste le dará opciones de abrir un solo
objeto (archivo) o bien un directorio completo
(grupo de archivos).
Figura 5. Opción de abrir archivo
En éste caso, al tratarse de un directorio, elegir Abrir Directorio y localizar:
D:\Objetos3D\CuerpoHumano, seleccione desde el nombre de la carpeta sin
entrar a su contenido y presione Seleccionar Carpeta.
Figura 6. Selección de directorio
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Debido al formato de archivo
en que los objetos se encuentran,
no se mostrarán enlistados; pero sí
realizará la carga.
Figura 7. Carga de archivos
D
eslice el ratón hacia la parte
superior y verifique en la barra de
imágenes que ha sido cargado el
contenido del directorio.
Figura 8. Verificar OBJ
Para visualizar el objeto de su
elección, mantenga presionado el botón
izquierdo del ratón, arrástrelo hacia el
área de despliegue y suelte el botón.
Para cada objeto seleccionado deberá
repetir ésta acción.
Figura 9. Selección de objeto
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En el menú puede elegir
distintos tipos de iluminación
que considere apropiados para
una mejor visualización del objeto.
Figura 10. Luces Visor OBJ
En el menú puede elegir distintos
tipos de color de fondo que considere
apropiados para una mejor visualización
del objeto.
Figura 11. Color de fondo del visor
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Biológicas, Químicas
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Las interacciones con el visor de objetos 3D se realizan de tres maneras:
Rotar: Mantenga presionado
el botón izquierdo del ratón,
mientras lo desliza libremente
en cualquier dirección y para
giros precisos de izquierda o
derecha puede hacerlo con las
teclas de navegación <izquierda>
y <derecha>.
Rotar
Figura 12. Interacción
Acercar y alejar: Se realiza con la rueda de desplazamiento o bien manteniéndola
presionada y deslizando el ratón hacia atrás o adelante. También puede hacerlo con
las teclas de navegación <arriba> y <abajo>.
Acercar
Alejar
Figura 12. Interacción
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Desplazar: Mantenga presionado el botón derecho del ratón y desplace a cualquier
posición del visor. También puede realizar esta acción utilizando letras del teclado
a<tecla><izquierda>, d<tecla><derecha>, w<tecla><arriba> y x<tecla><abajo>.
Desplazar
Figura 12. Interacción
Para restablecer la visualivzación del objeto
en cuestión, presione la tecla R.
Si desea cambiar la lista de los objetos
cargados, deberá ir al menú Archivo y elegir
la opción Limpiar lista (regresará a la vista
del escudo de la UNAM en 3D).
Figura 13. Opción de limpiar lista
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E
n el ícono de Ayuda encontrará referencias de apoyo para el control del visor
de objetos y los créditos. Para cerrar el programa localice en el menú Archivo y
luego Salir.
Figura 14. Salir del visor
Regresará a la pantalla anterior.
Figura 15. Visores
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Biológicas, Químicas
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Universidad Nacional Autónoma de México.
Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación.
Dirección de Innovación y Desarrollo Tecnológico.
Departamento de Entornos Virtuales para la Educación.
Adaptación del Modelo 3D
Mauricio Rosales López
Manual de Ejecución
Contenido
Lizbeth Heras Lara / Gabriel Rubín Castellanos
Diseño gráfico y editorial
Diana Vázquez Cabrera / Frida Vázquez Pereyra
Proyecto de origen
Modelos 3D estereoscópicos para la enseñanza de la odontología,
Dr. Javier de la Fuente Hernández, Facultad de Odontología, UNAM.
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