Tutorial - Publish 88

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Tutorial
Contenido
Instalación
Menú de la paleta de publish88®
Acciones de los componentes
Go to layer
Slide projector
Gallery
More info
Video | Audio streaming
Embedded video
URL | Email | Google maps
Tap on text
Panoramic 3D
3D View
Upload!
Contenido
Instalación
1. Aplicación
Adobe InDesign
Se recomienda que la
aplicación permanezca
cerrada al momento de
agregar el Plug In.
Descomprimir
Ruta
Plataforma
Carpeta
publish88
Para realizar la instalación se debe
descomprimir el archivo Publish88.zip.
La carpeta del mismo nombre se debe
integrar completa a la carpeta de Plug-Ins
de la Aplicación Adobe In Design (CS5 o CS4
según el Plug In solicitado).
Ubicar
Aplicación
Depositar
en carpeta
Confirma la correcta
instalación del PlugIn al
desplegar esta paleta cuando
se abre la aplicación
Instalación
2. App
Desde el AppStore buscar el App de
publish88® for iPad y descargarla , es gratuita.
1
Para visualizar
la publicación en iPad
3
2
1
3. Monitor
Monitorea el armado
de tu publicación
En los settings
del App deberás
ingresar tu
usuario y
contraseña 2
para visualizar
tu publicación.
Deberás activar
la opción
“Test Mode” 3
Se ingresa al monitor con el usuario
y contraseña asignados
El navegdor está diseñado para visualizar los trays en formato
vertical, horizontal o ambos. Se selecciona el formato de preferencia
y dando click en GO 4 se despliegan en pantalla.
La información que muestra se encuentra alojada en el servidor de
Publish88, se requiere conexión de internet para lograr el proceso
completo.
4
Plataforma
Paleta publish88®
Desde menú contextual de la paleta
de publish88® aparace esta ventana
de opciones
1
2
3
4
5
6
1
Log In/Out
Acceso a la cuenta,
se requiere usuario
y contraseña
2
New Edition
Vertical / Horizontal
5
Upload
Exportar trays para
publicación, acceso
directo con el botón
ubicado en la parte
inferior de la paleta
Create
document library
6
Transport
to landscape
3
Trasladar una edición
vertical a horizontal,
respetando la
configuración de los
componentes
5
4
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Plataforma
Show iPad frame
Muestra por medio
de una capa el marco
del dispositivo
Opción que facilita el
traslado de elementos
de un archivo
preparado para print,
previo a que se trabaje
con publish88®
Paleta publish88®
La paleta de publish88®
secompone de:
a
1
1
Stories
Ventana donde se administren los grupos
de acciones.
Se asignará un encabezado (slug line)
a cada grupo (Story)
b
c
h
2
Sus elementos:
a. Slug line
b. Nuevo story
c. Eliminar story
2
Story components
Corresponde a las acciones que se le
asignen a cada componente.
d
e
f
g
Sus elementos:
d. Editar component
e. Buscar liga para component
f. Nuevo component
g. Eliminar component
h. Acciones de components. Menú
*ver siguiente página
3
Upload
Exportar trays para publicación, acceso
directo con el botón ubicado en la parte
inferior de la paleta.
3
Plug in
Menú de la paleta de publish88®
1. Acciones de los components
Dando click en el botón (None)
despliega el menú de acciones
Cada component tendrá que ser
administrado por un Story.
A excepción de las imágenes que son
detecadas automáticamente como
“Image”, los demás componentes
aparecerán sin asignar una función (None).
Si al integrar un component no se ha
asignado un Story, solicitará un Slug line
para crearlo y se genera uno nuevo que
administrará este componente.
Si al momento de integrar un nuevo
component se tiene seleccionado un
Story automáticamente se agregará a su
lista de acciones.
Los Stories pueden contener diversos
componentes, inclusive de distintas
páginas, la organización de estos se deja
al criterio del usuario.
Las acciones recomendadas para ser
administradas por un solo Story son
Slider y Scroll.
Acciones de components
Go to tray
Función: Ir a un tray asignado
Se programa a través de una caja creada
con la herramienta de caja rectangular
(shortcut f)
Se genera un nuevo Story y se le asigna
un nombre.
Se crea la caja destinando el espacio
táctil para la acción, esta caja se arrastra
a la ventana de story components.
Aparecerá un nuevo elemento en la lista,
y se le asignará la acción Go to tray, la
cual se encuentra desplegando con el
botón ubicado en la parte superior de la
sección de Story components
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Plug in
Si no se generó previamente un Story
se solicitará un slug line para agregar el
componente a la lista.
Go to layer
Go to Layer | Layer Display
Función: Mostrar un layer oculto dentro
de un espacio definido en el diseño de una
página
Para programar este componente se
requiere agregar las capas deseadas al
documento.
Colocar la información en cada uno de las
capas dentro del área a mostrar que se
haya definido.
La capa principal (Layer 1, generalmente)
debe quedar por encima de las otras
capas, las cuales se ocultarán. Fig. 1
Fig. 1
Se genera un nuevo Stor y se le asigna un
nombre. (Go to layer, ej)
Se crea una nueva caja (f) con la cual
se define el espacio de despliegue del
contenido de cada capa y se arrastra
a la ventana de Story components
asignándole la opción de Layer display
ubicada en el menú de la paleta de
publish88®.
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Component
Go to layer
Adicionalmente se generan los botones
para direccionar a cada capa, creando
cajas de acuerdo al número de capas
que se deseen mostrar en la página,
se agregan al mismo Story, a cada
component se le asigna la función Go
to Layer desde el menú de la paleta de
publish88®, se coloca en la captura el
nombre exacto de la capa.
La imágen de la izquierda
muestra la estructura final del Story.
Nota: las cajas generadas para los components son
invisibles al lector, por lo que se recomienda el uso de
recursos gráficos para evidenciar la presencia de estos.
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Component
Slide Projector
Slide Projector
Función: Mostrar varias fotografías en un
mismo espacio dentro del diseño de una
página, se arrastra la fotografía hacia los
laterales para ver las siguientes.
Para programar este componente se requiere
agregar capas de acuerdo a la cantidad de
imágenes que se desee desplazar dentro del
espacio de Slide.
Las imágenes que se colocan en cada capa
deben ubicarse exactamente en la misma
posición.
La capa principal (Layer 1, generalmente)
debe quedar por encima de las otras capas.
Se genera un nuevo Story se le asigna un
nombre. (Slide Projector, ej)
En la capa principal se coloca una caja (f) en la
misma posición que las imágenes de las capas
destinadas para el Slide, esta caja será el área
que se asigne para la ación, se arrastra la caja
a los components y se le asigna la opción de
Slide Projector.
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Component
Slide Projector
Se desactiva la capa principal para poder
visualizar las inferiores, se arrastra la imágen
de cada capa al Story components, debiendo
quedar el mismo número de components
asignados como imágen, con el número de
capas.
En este caso el component identifica
automáticamente que la caja contiene
imágen y no es neceario asignarle la función
desde el menú de la paleta de publish88®.
El orden de las imágenes se rige por el orden
que aparecen dentro de Story components,
se pueden modificar arrastrando hacia arriba
o hacia abajo el componente dentro de la
ventana. No interfiere el orden de las capas
del documento.
La imágen de la izquierda
muestra la estructura final del Story.
Gallery
Gallery | Image
Función: Mostrar varias fotografías vistas
desde una ventana auxiliar, en modo pantalla
completa, con opción de pie de foto.
La habilidad de la herramienta tambien se
basa en hacer zoom (pinch) a las imágenes.
Para programar este componente se requiere
colocar la serie de imágenes a un costado del
espacio de diseño.
Es indistinto el tamaño de la caja o si aparece
la imágen completa, se tomará solo la liga
o ruta del archivo para proyectarlo como
galería.
El formato de las imágenes puede ser JPG a
una resolución de 132 dpi’s con un tamaño de
1024 x 768 pixeles, también acepta formatos
PSD, TIFF, EPS.
Las imágenes se optimizarán al momento de
la exportación.
Se genera un nuevo Stor y se le asigna un
nombre. (Gallery, ej)
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Component
Gallery
Se arrastrarán al mismo Story las cajas de
imágenes y aparecerán enlistadas,
A la caja que detona la acción se le asigna
la función de Gallery.
También se pueden agregar las ligas de
las imágenes desde la herramienta de
búsqueda de la paleta de publish88®, aun
cuando no se vea en el documento la caja
del component.
Si ya existe una caja con el texto de pie se
arrastra junto con la imágen y se genera
un solo component.
Para agregarle pie de foto a la imágen es
necesario seleccionar el component y dar
click en el ícono editar.
Se mostrará una ventana de captura en la
cual se agrega el texto.
La imágen de la izquierda
muestra la estructura final del Story.
More info
More info
Función: Mostrar una etiqueta sobre
cualquier objeto al dar click.
Se genera un nuevo Storie y se le asigna un
nombre. (More info, ej)
Se crea una caja destinando el espacio táctil
para la acción, esta caja se arrastra a la
ventana de story components.
A este component se le asignará la acción
More info.
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Component
La imágen de
la derecha
muestra la
estructura
final del
Story.
Video | Audio Streaming
Video | Audio streaming
Función: Integrar video | audio a una página
Se debe considerar el alojamiento del
material en un servidor o FTP, esta opción
también puede alimentarse desde ligas de
YouTube.
Se genera un nuevo Storie y se le asigna un
nombre. (Video | Audio, ej).
Se crea una caja destinando el espacio
táctil para la acción, esta caja se arrastra a
la ventana de story components, al cual se
le asigna la función de Streaming Video o
Streaming Audio.
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Component
La imágen de
la derecha
muestra la
estructura
final del
Story.
Embedded Video
Embedded Video
Función: Integrar espacio para visaulizar
video dentro de una página
Se debe considerar el alojamiento del
material en un servidor o FTP
Se genera un nuevo Storie y se le asigna un
nombre. (Embedded Video, ej).
Se crea una caja destinando el espacio de
viualización del video, esta caja se arrastra a
la ventana de story components, se le asigna
la función de Embedded Video.
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Component
La imágen de
la derecha
muestra la
estructura
final del
Story.
URL | Email | Google maps
URL | Email | Google maps
Función: Direccionar a una acción web
(Página de internet, enviar a un mail predestinado,
ubicación de un lugar en google map)
Se genera un nuevo Storie y se le asigna un
nombre. (URL | Email | Google map, ej).
Se crea una caja destinando el espacio táctil
para la acción, esta caja se arrastra a la
ventana de story components, se le asigna la
función deseada.
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Component
URL | Email | Google maps
URL
Considerar que la visualización de
la página web se basa en el código
de generación, si está basado en un
formato .swf la visualización será
nula. El formato deberá ser html.
Email
Podrá configurar cualquier
dirección de correo electrónico
existente.
Google maps
Colocar la dirección de búsqueda
que arroje google.
La imágen de la izquierda
muestra la estructura final del Story.
Component
Tap on Text
Tap on text
Función: Ventana flotante que se activa
através de un botón y que tiene como
finalidad ofrecerun artículo (o información)
con formatos tipográficos predeterminados
e imágenes.
Se genera un nuevo Story, se le asigna un
nombre. (Tap on text, ej).
Se crea una caja destinando el espacio táctil
para la acción, esta caja se arrastra a la
ventana de story components, se le asigna la
función Action point.
Los elementos a integrar en la ventana
flotante se generan fuera del área de diseño
de la página y de forma independiente.
Fig.2
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Component
Tap on Text
Fig. 2
Estas cajas con contenido se arrastran a la
ventana de story components, se le asigna la
función de acuerdo a la jerarquía de cada una
de ellas.
La imágende la derecha
muestra la estructura final del Story.
Panoramic 3D construction
Panoramic 3D
Origin
Horizontal cross
Panoramic 3D
Función: mostrar una vista panorámica
de 360 grados, basado en un montaje de
fotografías fijas que se componen de la
siguiente manera.
mic 3D construction
ion
Strip
Horizontal cross
Strip
Left
Front
Right
Left
Behind
Down
Up
Behind
Conversion
Result
Left
Front
Right
Behind
Down
Up
Left
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Right
Panoramic
3D construction
Behind
Down
Up
Origin
Videos tutoriales en:
Front
Imágen basada
en una composición
de cruz horizontal
Horizontal cross
Strip
Panoramic 3D
Se genera un nuevo Story, se le asigna un
nombre. (Tap on text, ej).
Result
Se crea una caja destinando el espacio de
visualización.
Left
Front
Right
Behind
Down
Up
Por la naturaleza de la imágen, debe ser
un cuadrado perfecto, se coloca la imágen
dentro de esta caja ubicando la vista
frontal en el cuadro. El resto de la imágen
permanecerá oculto.
Esta caja se arrastra a la ventana de
story components, se le asigna la función
Panoramic 3D.
La imágen de la izquierda
muestra la estructura final del Story.
3D View
3D View
Función: mostrar la rotación de un objeto
sobe su eje central, basado en una secuencia
de imágenes (de 12 a 34)
Vistas desde distintos ángulos
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3D View
Se genera un nuevo Story, se le asigna
un nombre. (3D View, ej).
Se crea una caja destinando el espacio
de visualización. Y se agrega al Story
component.
Sólo la imágen principal estará dentro
del diseño, las imágenes adicionales
se colocan fuera del área y se arrastran
también a la ventana de Story
components.
A cada caja se le asigna la función
3D View, mas el número de secuencia
a seguir.
La imágen de la izquierda
muestra la estructura final del Story.
Upload!
Upload!
Función: exportar los trays como contenido,
con esta función el proyecto se sube a la
nube.
Es necesario ingresar usuario y contraseña
para realizar la exportación.
La configuración de la exportación se realiza
desde esta ventana, donde se selecciona el
nombre de la edición, la fecha de publicación,
el tray que se desea exportar y el rango de
páginas que corresponde a ese tray dentro
del archivo de InDesign.
Al dar click en OK comienza el proceso de
exportación, aparecerá una barra de avance.
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Upload!
Al finalizar el proceso se visualiza
esta ventana
Si se reemplaza un tray en una
exportación avisará con este mensaje
que el tray ya existe, dar click en continuar
para seguir haciendo la exportación.
Para monitorear el armado ingresa
a www.publish88.com/monitor con el
mismo usuario y contraseña.
La publicación ya puede visualizarse en el
iPad.
Descargar