POINT / POINT IN ® E MANUAL DE USO 12V 50W MICROINTERRUPTORES programación. B. Microinterruptor 12: Para la elección modalidad de trabajo: En posición ON habilita la modalidad SLAVE. En posición OFF habilita la modalidad MASTER. C. Led “DMX” (verde): Encendido indica que existe una señal en entrada DMX y que se ha programado una dirección de salida válida. Parpadeante indica que no existe ninguna señal en entrada DMX o que se ha programado una dirección de salida no válida. D. Led “OUT” (amarillo): Encendido indica que el proyector está en función Master y puede dirigir otros proyectores. N.B.: Para acceder a los microinterruptores es necesario retirar la tapa de entrada en la tarjeta electrónica. 1 2 4 8 16 32 64 128 256 A. Microinterruptores de 1÷11: Para la configuración de la dirección DMX y ON E. Dirección “DMX” 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 1 2 POINT Se expresa por la suma de los valores indicados cerca de los mocrointerruptores situados en ON. 1 2 4 8 16 32 64 128 256 E DMX OUT 1 2 4 8 16 32 64 128 256 ON 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 ON 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 POINT IN A B C D FUNCIONAMIENTO El proyector puede programarse para funcionar en modalidad AUTOMÁTICA (realiza escenas o secuencias precedentemente programadas), o dirigido por la CONSOLA. FUNCIONAMIENTO EN AUTOMÁTICO FUNCIONAMIENTO CON CONSOLA (modalidad DMX) En automático el proyector se puede programar de dos modalidades diferentes: SLAVE y MASTER. Todos los proyectores deberán estar activados en la modalidad SLAVE (Microinterruptor 12 en ON); el proyector recibe una señal DMX y realiza las órdenes transmitidas desde la consola. 1) Modalidad SLAVE: (microinterruptor 12 en ON) El proyector recibe una señal DMX y realiza las secuencias transmitidas por un proyector principal activado en modalidad MASTER. Los proyectores deberán tener dirección 1 (véase programación para funcionamiento en automático modalidad SLAVE). Modalidad: MASTER Dirección: 1 Modalidad: SLAVE Dirección: 1 Modalidad: SLAVE Dirección: 1 Modalidad: SLAVE Dirección: 1 Modalidad : DMX Dirección: 3 Modalidad : DMX Dirección: 5 Modalidad : DMX Consola DMX Max 100 DMX En cada proyector programar la dirección para la señal digital DMX: direcciones válidas desde 1 a 511 (véase Programación para Funcionamiento con Consola). Cada proyector ocupa 2 canales de control. 2) Modalidad MASTER: (microinterruptor 12 en OFF) El proyector genera una señal DMX, capaz de dirigir otros proyectores activados en modalidad SLAVE. En esta situación no deberá estar presente ninguna señal de entrada DMX. Modalidad: MASTER DMX Dirección : 1 Modalidad: SLAVE Dirección : 1 Modalidad: SLAVE Dirección : 1 Modalidad: SLAVE Max 100 Funciones de los canales y opciones CANAL FUNCIÓN 1 DISCO DE COLORES 2 DIMMER PROGRAMACIÓN PROGRAMACIÓN PARA EL FUNCIONAMIENTO EN AUTOMÁTICO: MODALIDAD SLAVE PROGRAMACIÓN DIRECCIÓN Posicionar el microinterruptor 1 en ON. La programación de la dirección se puede efectuar incluso con el proyector apagado. ON 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 • Rotación Continua Del Disco De Colores Dejando los microinterruptores (1÷7) en OFF se obtiene la rotación continua del disco de colores. POSICIÓN MICROINTERRUPTORES 2 3 4 5 6 7 OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ON SCELTA MODALITÀ SLAVE Conmutar el microinterruptor 12 en ON. ON 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 PROGRAMACIÓN PARA EL FUNCIONAMIENTO EN AUTOMÁTICO: MODALIDAD MASTER EFECTOS 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 ▼ Rotación continua en todos los colores En este caso posicionando el microinterruptor 11 en ON, el disco gira a la velocidad de 1 rpm. Si se posiciona en OFF el disco gira a la velocidad de 2 rpm. PROGRAMACIÓN DEL TIEMPO DE PERMANENCIA DE UN COLOR Interviniendo en la posición de los microinterruptores 9-10-11 se pueden obtener 8 combinaciones que corresponden a 8 tiempos diferentes de permanencia de los colores seleccionados. ON ELECCIÓN MODALIDAD MASTER 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 Conmutar el microinterruptor 12 en OFF. El Led OUT, amarillo, se enciende. POS. MICROINTERRUPTORES 10 11 9 Si se desea activar el apagado de la lámpara durante el cambio de color es necesario posicionar el microinterruptor 8 en ON. ON 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 N.B.: Automáticamente el proyector programa un tiempo de permanencia de los colores igual a 12 segundos. No es posible utilizar un tiempo inferior. OFF OFF OFF 3 segundos por color OFF OFF ON 6 segundos por color OFF ON OFF 12 segundos por color ▲ ▼ ▲ OFF ON ON 24 segundos por color ON OFF OFF 60 segundos por color OFF ON 120 segundos por color OFF 240 segundos por color 360 segundos por color ▼ ▼ ▼ ▼ ▲ En OFF la lámpara permanece siempre encendida. FUNCIONAMIENTO DEL DISCO DE COLORES ▼ ▼ ▲ ▼ ▲ ON Hay dos posibilidades para definir la modalidad de funcionamiento del disco colores: ▼ ▲ ▼ ▲ 1) Programando una secuencia de colores (el disco gira posicionándose en los colores seleccionados y permanece en cada color durante el tiempo de permanencia programado). ▲ ▼ ▲ ON ON 2) Mediante rotación continua del disco de colores (el disco gira en todos los colores sin la posibilidad de programar un tiempo de permanencia). ▲ ▲ ▼ ▲ ON ON ON Posicionar en ON los microinterruptores (1÷7) que corresponden a los colores que se desean introducir en la secuencia. N.B.: Seleccionando sólo un color se obtiene la proyección permanente de dicho color. Microinterruptor 1 = color Blanco Microinterruptor 2 = color Rojo Microinterruptor 3 = color Amarillo Microinterruptor 4 = color Violeta Microinterruptor 5 = color Verde Microinterruptor 6 = color Naranja Microinterruptor 7 = color Azul ON 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 ON PROGRAMACIÓN PARA EL FUNCIONAMIENTO CON CONSOLA ELECCIÓN MODALIDAD DMX ON 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 PROGRAMACIÓN DIRECCIÓN ON 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 POSICIÓN MICROINTERRUPTORES COLORES 1 ▲ 2 3 4 5 6 7 ON OFF OFF OFF OFF OFF OFF Blanco OFF ON OFF OFF OFF OFF OFF Rojo OFF OFF ON OFF OFF OFF OFF Amarillo ▼ ▼ ▼ ▲ ▼ ▼ ▼ ▲ ▼ ▼ ▼ ▲ ▼ ▼ ▼ ▲ OFF OFF OFF ON ▲ ▲ ON ON ON ON ON ▼ ▲ ▼ ▲ ▼ ▲ ON ▼ ▼ ▼ ▲ ON ▼ ▼ ▼ OFF Violeta, Verde y Naranja ▲ ▼ ▲ ON ON Todos los colores Conmutar el microinterruptor 12 en ON. 1 2 4 8 16 32 64 128 256 • Programación Secuencia De Colores Posicionar los microinterruptores de 1 a 9 en ON de manera que la suma de los valores correspondientes sea igual a la dirección a programar. Ejemplo: Microinterruptor 1 en ON - valor correspondiente = 1 dirección programada 4 + 1 = 5 Microinterruptor 3 en ON - valor correspondiente = 4 Cod. 099484E FUNCIONAMIENTO LÁMPARA TIEMPO DE PERMANENCIA La programación de la dirección también se puede realizar con el proyector apagado. Dado que los proyectores ocupan dos canales, el primero deberá tener dirección 1, el segundo dirección 3, el tercero dirección 5 y así sucesivamente. Para la última dirección se tendrán en cuenta los canales ocupados desde el último proyector, de manera que no se supere el valor máximo de direcciones válidas (511). studio 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 FUNCIONAMIENTO LÁMPARA ON 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 Si se desea activar el apagado de la lámpara durante el cambio de color es necesario posicionar el microinterruptor 10 en ON. En OFF el encendido o el apagado de las lámparas se realiza a través de la consola. CLAY PAKY SPA - Via Pastrengo, 3/b - 24068 Seriate (BG) - Italy - Tel. +39-035 -65 4311 (10 linee) - Fax +39-035-301876 - Internet: www.claypaky.it Rev. 0 07/03 ON