point / point in

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POINT / POINT IN
®
E
MANUAL DE USO
12V 50W
MICROINTERRUPTORES
programación.
B. Microinterruptor 12:
Para la elección modalidad de trabajo:
En posición ON habilita la modalidad SLAVE.
En posición OFF habilita la modalidad MASTER.
C. Led “DMX” (verde):
Encendido indica que existe una señal en
entrada DMX y que se ha programado una
dirección de salida válida.
Parpadeante indica que no existe ninguna
señal en entrada DMX o que se ha
programado una dirección de salida no válida.
D. Led “OUT” (amarillo):
Encendido indica que el proyector está en
función Master y puede dirigir otros
proyectores.
N.B.: Para acceder a los microinterruptores es necesario retirar la tapa de entrada en
la tarjeta electrónica.
1
2
4
8
16
32
64
128
256
A. Microinterruptores de 1÷11: Para la configuración de la dirección DMX y
ON
E. Dirección “DMX”
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
1
2
POINT
Se expresa por la suma de los valores
indicados cerca de los mocrointerruptores
situados en ON.
1
2
4
8
16
32
64
128
256
E
DMX
OUT
1
2
4
8
16
32
64
128
256
ON
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
ON
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
POINT IN
A
B
C
D
FUNCIONAMIENTO
El proyector puede programarse para funcionar en modalidad AUTOMÁTICA (realiza escenas o secuencias precedentemente programadas), o dirigido por la CONSOLA.
FUNCIONAMIENTO EN AUTOMÁTICO
FUNCIONAMIENTO CON CONSOLA (modalidad DMX)
En automático el proyector se puede programar de dos modalidades diferentes: SLAVE
y MASTER.
Todos los proyectores deberán estar activados en la modalidad SLAVE
(Microinterruptor 12 en ON); el proyector recibe una señal DMX y realiza las órdenes
transmitidas desde la consola.
1) Modalidad SLAVE: (microinterruptor 12 en ON) El proyector recibe una señal DMX
y realiza las secuencias transmitidas por un proyector principal activado en
modalidad MASTER.
Los proyectores deberán tener dirección 1 (véase programación para
funcionamiento en automático modalidad SLAVE).
Modalidad:
MASTER
Dirección: 1
Modalidad: SLAVE
Dirección: 1
Modalidad: SLAVE
Dirección: 1
Modalidad: SLAVE
Dirección: 1
Modalidad : DMX
Dirección: 3
Modalidad : DMX
Dirección: 5
Modalidad : DMX
Consola
DMX
Max
100
DMX
En cada proyector programar la dirección para la señal digital DMX: direcciones válidas
desde 1 a 511 (véase Programación para Funcionamiento con Consola).
Cada proyector ocupa 2 canales de control.
2) Modalidad MASTER: (microinterruptor 12 en OFF) El proyector genera una señal
DMX, capaz de dirigir otros proyectores activados en modalidad SLAVE.
En esta situación no deberá estar presente ninguna señal de entrada DMX.
Modalidad:
MASTER
DMX
Dirección : 1
Modalidad: SLAVE
Dirección : 1
Modalidad: SLAVE
Dirección : 1
Modalidad: SLAVE
Max
100
Funciones de los canales y opciones
CANAL
FUNCIÓN
1
DISCO DE COLORES
2
DIMMER
PROGRAMACIÓN
PROGRAMACIÓN PARA EL FUNCIONAMIENTO EN AUTOMÁTICO: MODALIDAD SLAVE
PROGRAMACIÓN DIRECCIÓN
Posicionar el microinterruptor 1 en ON.
La programación de la dirección se puede
efectuar incluso con el proyector apagado.
ON
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
• Rotación Continua Del Disco De Colores
Dejando los microinterruptores (1÷7) en OFF se obtiene la rotación continua del disco de
colores.
POSICIÓN MICROINTERRUPTORES
2
3
4
5
6
7
OFF
OFF
OFF
OFF
OFF
OFF
OFF
▼
▼
▼
▼
▼
▼
ON
SCELTA MODALITÀ SLAVE
Conmutar el microinterruptor 12 en ON.
ON
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
PROGRAMACIÓN PARA EL FUNCIONAMIENTO EN AUTOMÁTICO: MODALIDAD MASTER
EFECTOS
1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
▼
Rotación continua en todos los colores
En este caso posicionando el microinterruptor
11 en ON, el disco gira a la velocidad de 1 rpm.
Si se posiciona en OFF el disco gira a la
velocidad de 2 rpm.
PROGRAMACIÓN DEL TIEMPO DE PERMANENCIA DE UN COLOR
Interviniendo en la posición de los microinterruptores 9-10-11 se pueden obtener 8
combinaciones que corresponden a 8 tiempos diferentes de permanencia de los
colores seleccionados.
ON
ELECCIÓN MODALIDAD MASTER
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
Conmutar el microinterruptor 12 en OFF.
El Led OUT, amarillo, se enciende.
POS. MICROINTERRUPTORES
10
11
9
Si se desea activar el apagado de la lámpara
durante el cambio de color es necesario
posicionar el microinterruptor 8 en ON.
ON
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
N.B.: Automáticamente el proyector programa
un tiempo de permanencia de los colores igual
a 12 segundos. No es posible utilizar un tiempo
inferior.
OFF
OFF
OFF
3 segundos por color
OFF
OFF
ON
6 segundos por color
OFF
ON
OFF
12 segundos por color
▲
▼
▲
OFF
ON
ON
24 segundos por color
ON
OFF
OFF
60 segundos por color
OFF
ON
120 segundos por color
OFF
240 segundos por color
360 segundos por color
▼
▼
▼
▼
▲
En OFF la lámpara permanece siempre
encendida.
FUNCIONAMIENTO DEL DISCO DE COLORES
▼
▼
▲
▼
▲
ON
Hay dos posibilidades para definir la modalidad de funcionamiento del disco colores:
▼
▲
▼
▲
1) Programando una secuencia de colores (el disco gira posicionándose en los colores
seleccionados y permanece en cada color durante el tiempo de permanencia
programado).
▲
▼
▲
ON
ON
2) Mediante rotación continua del disco de colores (el disco gira en todos los colores
sin la posibilidad de programar un tiempo de permanencia).
▲
▲
▼
▲
ON
ON
ON
Posicionar en ON los microinterruptores (1÷7)
que corresponden a los colores que se desean
introducir en la secuencia.
N.B.: Seleccionando sólo un color se obtiene la
proyección permanente de dicho color.
Microinterruptor 1 = color Blanco
Microinterruptor 2 = color Rojo
Microinterruptor 3 = color Amarillo
Microinterruptor 4 = color Violeta
Microinterruptor 5 = color Verde
Microinterruptor 6 = color Naranja
Microinterruptor 7 = color Azul
ON
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
ON
PROGRAMACIÓN PARA EL FUNCIONAMIENTO CON CONSOLA
ELECCIÓN MODALIDAD DMX
ON
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
PROGRAMACIÓN DIRECCIÓN
ON
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
POSICIÓN MICROINTERRUPTORES
COLORES
1
▲
2
3
4
5
6
7
ON
OFF
OFF
OFF
OFF
OFF
OFF
Blanco
OFF
ON
OFF
OFF
OFF
OFF
OFF
Rojo
OFF
OFF
ON
OFF
OFF
OFF
OFF
Amarillo
▼
▼
▼
▲
▼
▼
▼
▲
▼
▼
▼
▲
▼
▼
▼
▲
OFF
OFF
OFF
ON
▲
▲
ON
ON
ON
ON
ON
▼
▲
▼
▲
▼
▲
ON
▼
▼
▼
▲
ON
▼
▼
▼
OFF
Violeta, Verde y Naranja
▲
▼
▲
ON
ON
Todos los colores
Conmutar el microinterruptor 12 en ON.
1
2
4
8
16
32
64
128
256
• Programación Secuencia De Colores
Posicionar los microinterruptores de 1 a 9 en
ON de manera que la suma de los valores
correspondientes sea igual a la dirección a
programar.
Ejemplo:
Microinterruptor 1 en ON - valor correspondiente = 1
dirección programada 4 + 1 = 5
Microinterruptor 3 en ON - valor correspondiente = 4
Cod. 099484E
FUNCIONAMIENTO LÁMPARA
TIEMPO DE PERMANENCIA
La programación de la dirección también se puede realizar con el proyector apagado.
Dado que los proyectores ocupan dos canales, el primero deberá tener dirección 1, el
segundo dirección 3, el tercero dirección 5 y así sucesivamente.
Para la última dirección se tendrán en cuenta los canales ocupados desde el último
proyector, de manera que no se supere el valor máximo de direcciones válidas (511).
studio
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
FUNCIONAMIENTO LÁMPARA
ON
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112
Si se desea activar el apagado de la lámpara
durante el cambio de color es necesario
posicionar el microinterruptor 10 en ON.
En OFF el encendido o el apagado de las
lámparas se realiza a través de la consola.
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Rev. 0 07/03
ON
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