MATHEMATICA Gráficas de funciones y objetos gráficos Ricardo Villafaña Figueroa 2 Contenido Gráficas de funciones en dos dimensiones ......................................................................................... 3 Combinando gráficas (función Show) ................................................................................................. 5 Opciones para las gráficas de funciones ............................................................................................. 7 Opción PlotRange (ajustar el rango del eje-Y)................................................................................ 7 Opción GridLines (rejillas en las gráficas)...................................................................................... 10 Opción Ticks (marcas sobre el eje-X y el eje-Y) ............................................................................. 12 Opción AspectRatio (escalas entre el eje-X y eje-Y) ...................................................................... 14 Opción PlotStyle (color y estilo de las gráficas) ............................................................................ 16 Opción Filling (llenado de curvas) ................................................................................................. 18 Llenado a diferentes niveles...................................................................................................... 18 Llenando múltiples curvas......................................................................................................... 20 Llenado entre regiones ............................................................................................................. 22 Gráficas Polares ................................................................................................................................. 23 Trébol de tres hojas....................................................................................................................... 23 Trébol de cuatro hojas .................................................................................................................. 24 Espiral ............................................................................................................................................ 25 Espiral de Arquímedes .................................................................................................................. 25 Cardiode ........................................................................................................................................ 26 Rosa de n pétalos .......................................................................................................................... 27 Objetos gráficos ................................................................................................................................ 28 Puntos y líneas .............................................................................................................................. 28 Círculos, arcos y sectores de círculo.............................................................................................. 30 Rotación de objetos gráficos ......................................................................................................... 37 Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 3 GRÁFICAS DE FUNCIONES EN DOS DIMENSIONES Ejemplo Graficar la función ( ) en el rango de Solución Graficando la función Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 4 Ejemplo Graficar las funciones ( ) ( ) en el rango de Solución Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 5 COMBINANDO GRÁFICAS (FUNCIÓN SHOW) Ejemplo Definiendo la primera gráfica: Definiendo la segunda gráfica: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 6 Combinando gráficas con la función Show: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 7 OPCIONES PARA LAS GRÁFICAS DE FUNCIONES Opción PlotRange (ajustar el rango del eje-Y) Ejemplo Graficar la función Primera aproximación: Segunda aproximación: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 8 Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 9 Tercera aproximación: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 10 Opción GridLines (rejillas en las gráficas) Ejemplo Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 11 Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 12 Opción Ticks (marcas sobre el eje-X y el eje-Y) Ejemplo Primera aproximación (etiquetas por omisión): Segunda aproximación (etiquetando el eje-X): Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 13 Tercera opción (etiquetando el eje-X y el eje-Y): Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 14 Opción AspectRatio (escalas entre el eje-X y eje-Y) Ejemplo Graficar la circunferencia Solución Definir dos funciones (parte superior e inferior de la circunferencia): Primera aproximación: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 15 Segunda aproximación (usando la opción AspectRatio -> Automatic): Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 16 Opción PlotStyle (color y estilo de las gráficas) Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 17 Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 18 Opción Filling (llenado de curvas) Llenado a diferentes niveles Arriba: Abajo: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 19 Entre los ejes: A partir de cierto valor del eje-Y: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 20 Llenando múltiples curvas Curvas que solapan: Llenando entre la curva 1 y el eje-X: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 21 Llenado entre la curva 1 y 2: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 22 Llenado entre regiones Llenado de para Llenado para : : Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 23 GRÁFICAS POLARES Trébol de tres hojas Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 24 Trébol de cuatro hojas Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 25 Espiral Espiral de Arquímedes Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 26 Cardiode Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 27 Rosa de n pétalos Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 28 OBJETOS GRÁFICOS Puntos y líneas Ejemplo Dibujar un paralelogramo dadas sus cuatro vértices. Definir cuatro puntos: Dibujar los puntos y las líneas: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 29 Dibujar la diagonal del paralelogramo: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 30 Círculos, arcos y sectores de círculo Círculo: ,* + [* + - Arco: * +] Ejemplo Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 31 Ejemplo Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 32 Ejemplo Ejemplo Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 33 Ejemplo Ejemplo Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 34 Ejemplo Relación entre grados y radianes Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 35 Ejemplo Sector de un disco: [* + * +] Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 36 Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 37 Rotación de objetos gráficos Ejemplo Rotate[objeto, ángulo, {x, y}] Objeto: Ángulo: {x, y}: objeto de rotación ángulo a ser rotado en radianes punto de rotación Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 38 Uso de la función manipulate para controlar la rotación de la línea: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 39 Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 40 Ejemplo Tiro parabólico Supongamos que la ecuación – representa el comportamiento seguido por una pelota de beisbol después de que un jugador le ha pegado con cierta velocidad y con cierto ángulo. Calcular los siguientes datos: a) El alcance horizontal de la pelota y b) la altura máxima alcanzada. Solución Definir la función del tiro parabólico: Graficar la función original: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 41 Calcular el alcance horizontal. Encontrar las intersecciones con el eje-X: Crear los puntos de intersección con el eje-X: Calcular la distancia entre los puntos de intersección: Calcular la altura alcanzada: Crear el punto de máxima altura: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 42 Graficar la función, los puntos de intersección en el eje-X, la altura máxima alcanzada y el segmento que define la distancia recorrida por la pelota: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 43 Generalizar la solución Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 44 Ejemplo Encontrar las raíces de la siguiente ecuación. Graficar la función y los puntos de intersección encontrados. Solución Definir la función: Encontrar las raíces de la ecuación: Aislar las soluciones encontradas: Definir una función para calcular los puntos de intersección con el eje-X: Calcular todos los puntos de intersección: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 45 Graficar la función y sus puntos de intersección con el eje-X: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 46 Ejemplo Resolver el siguiente sistema de ecuaciones. Graficar la solución encontrada. Solución Solución numérica del par de ecuaciones: Aislando los valores numéricos y almacenándolos en la misma variable: Definiendo una función para generar puntos para su graficación: Generando la lista de puntos a graficar: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 47 Graficando las funciones y sus puntos de intersección: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 48 Ejemplo Mínimos de una función Encontrar los puntos máximos de la siguiente función: Graficar la función: Encontrar el primer máximo: Formar el punto para su graficación: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 49 Graficar la función y el primer máximo: Encontrar el segundo máximo de la función: Formar el segundo punto: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica 50 Graficar la función y el segundo máximo: Graficar la función y los dos puntos máximos: Ricardo Villafaña Figueroa Material desarrollado con Mathematica