de dioses y mortales: japoneses - e

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DE DIOSES Y MORTALES:
JAPONESES
Dioses:
Izanagi/Izanami: Los dioses creadores.
Cl:2
Cb:4
336 puntos
Control del clima, tiembla ante mi
poder, invulnerabilidad.
Opciones: Puede ir equipado con Amenonuhoko, la lanza de los cielos en cuyo
caso gana golpe contundente y apartar las aguas por 48 puntos.
Amateratsu: La encarnación del sol.
Cl:2
CB:4
296 puntos
Estallido de luz, volador, protección y
profecía.
Tsukuyomi: La encarnación de la luna.
Cl:2
CB:4
312 puntos
Embaucador, volador, confundir, sigilo
Susanowo: La Encarnación del viento
y la tormenta.
Cl:2
CB:5
344 puntos
Ame-no Uzume: El Kami del amanecer
y las festividades.
Cl:2
CB:3
244 puntos
Rayo, congelar.
Belleza arrebatadora, de flores a
fechas, el amor lo puede todo,
destrabado libre, borracho.
Inari: El kami del arroz, los zorros
y el éxito:
Cl:2
CB:2
144 puntos
Watatsumi: El kami de los seres
marinos.
Cl:2
CB:4
324
Hachiman: El Kami de la guerra.
Cl:2
CB:5
344
Armadura, maestría en combate,
combate contra un grupo.
Transformación Zorro (Cl2: Cb:3
movimiento largo, embaucador,
protector de los bosques), curar ,
dominio de los animales.
Dios acuático, dominio de los animales
3, sacrificar a los débiles 10, ¡soltad
al kraken! , Metamorfosis (Serpiente
dragón verde, Cl:2 Cb 4 Movimiento
Largo, anfibio)
Leyendas:
Orochi: La serpiente de 8 colas
Cl:3
CB:5
128 puntos
Gigante, voraz, laberinto, veneno.
Onamuji: Descendiente de Amateratsu
Cl:3
Cb:4
100 puntos
Perseverante, profecía, sentido del
peligro
Si no incluyes a Orochi, Onamuji puede equiparse con la espada Kusanagi por
22 puntos ganando veneno y combate contra grupo.
Byakko: el tigre blanco:
Cl:3
CB:4
120 puntos
Sigilo, golpe traicionero, grande,
movimiento largo, protector de los
bosques, animal.
92 puntos
Genbu: La tortura serpiente
Cl:3
CB:4
Seiryu: El dragón:
Cl:3
CB:4
Armadura, anfibio, transporte, grande,
lenta, animal.
116 puntos
Animal, grande, volador, tirador medio,
buen tiro.
Suzaku: el fenix bermellon:
Cl:3
CB:4
134 puntos
Animal, grande, estallido de luz,
volador, espejismos, curar.
Miyamoto Musashi:
Cl:3
13o puntos
Maestría en combate, sentido del
peligro, perseverante
Oda Nobunaga:
Cl:3
CB:5
CB:4
98 puntos
Fanático, sin retirada.
Opciones: Puede ir montado en un caballo de guerra por 14 puntos.
Puede equiparse con armadura por 10 puntos.
Héroe japonés genérico:
Cl:3
CB:3
68 puntos
Fanático.
Opciones: Puede ir montado en un caballo de guerra por 14 puntos.Puede
recibir la mejora Akabushi (Guerrero Rojo) obteniendo Único y combate
contra grupo por 16 puntos.
Oni:
Cl:3
124 puntos
CB:4
Grande, paralizar, forma espectral
Kumo:
Cl:3
86 puntos
CB:3
Veneno, tirador largo, plaga.
Mortales:
Yojimbos FC
Cl:4
Samurais FC
Cl:4
32 puntos
CB:3
Retirada, protección, escaso (8).
19 puntos
CB:2
Fanático.
Opciones: Pueden equiparse con arcos por 5 puntos ganando tirador medio. Pueden ir
montados por 7 puntos por miniatura.
Ronins Arqueros: FA o FC
Cl:4
CB:2
18 puntos
Ashigarus Teppo:
Cl:4
15 puntos.
Shinobis: FA
Cl:4
Kappa: FA
Cl:4
Tengu: FA
Cl:4
CB:1
Tirador (medio) buen tiro
Tirador Largo
24 puntos.
CB:2
Tirador corto, veneno, sigilo.
20 puntos
CB:2
Anfibio, voraz, armadura.
30 puntos
CB:2
Forja, volador
Nezumi: FA o FC
Cl:4
Kitsune: FA o FC
Cl:4
18 puntos.
CB:2
expertos en emboscadas
18 puntos.
CB:2
metamorfosis.( Cl:3 Cb:3 Forma de zorro:
movimiento rápido, protector de los bosques)
Creado por: Jacobo Rivera
Maquetado por: Javi Imperio
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