GRAFICADORES (PLOTTERS) TABLA DE CONTENIDOS GRAFICADORES (PLOTTERS) .......................................................................................................................................... 1 Tabla de Contenidos ...................................................................................................................................................... 1 Introducción .................................................................................................................................................................... 2 Tipos de Graficadores .................................................................................................................................................... 2 Graficadores de plumillas: .......................................................................................................................................... 2 Graficadores de chorro de tinta: ................................................................................................................................. 2 Introducción Los Plotters son periféricos de salida, especializados que interpretan los datos generados por la computadora, generalmente planos generados por un CAD (software de Diseño Asistido por Computadora) en forma vectorial, y con la posibilidad de imprimirlos en formatos de grandes dimensiones, entre A2 (420x594mm) y A0 (840x1188mm). Si se piensa destinarlos a otros usos deberá especificarse que los mismos sean compatibles con el software a utilizar (software de graficación o de organigramas). Existen dos tipos principales de Plotters según la tecnología utilizada para la graficación: los de plumillas y los de inyección o rocío de tinta; estos últimos, a su vez, permiten otra clasificación: inyección de tinta monocromática e inyección de tinta color. Graficador (Plotter) Tipos de Graficadores Graficadores de plumillas: En los de plumillas, un brazo mecánico selecciona automáticamente las distintas puntas disponibles de un carrusel (generalmente entre seis y ocho), y mediante la combinación de movimientos entre el brazo mecánico y el papel va realizando los distintos trazos que componen el plano (gráfico). Las plumillas deben ubicarse en el carrusel y setearse mediante el software a utilizar (el seteo de las plumillas no es más que definir en qué lugar del carrusel esta cada plumilla, especificando el color y el grosor de la misma). Otro aspecto a tener en cuenta es el uso de papel continuo, de cuchilla automática y con tarjeta para red, en lugar de hojas sueltas e interfase serial o paralela, con lo que se podrá utilizar al plotter como el nodo de una red más que un periférico de un computador. La velocidad de graficación se especifica como velocidad / aceleración de la plumilla, la cual puede ser medida en cm/seg ó ips (inch per second ó pulgada por segundo) y en g (aceleración de la gravedad) respectivamente, y en todos los casos es la medida de la velocidad / aceleración de la plumilla del plotter pasando sobre el papel. Estos tipos de plotter tendrán distintos rendimiento según sea el tipo de plano que deban graficar. Un plano en el que predominen las líneas será realizado con relativa velocidad, mientras que si se trata de un gráfico con predominio de zonas llenas su rendimiento disminuirá sensiblemente. Los problemas más comunes que tienen estos tipos de Plotters son generalmente los que puedan tener las plumillas durante la graficación (falta de tinta u obstrucción de la plumilla y corrimiento de la tinta). Para detectar y corregir este tipo de defectos estos Plotters suelen tener sensores ópticos que verifican periódicamente las líneas graficadas y proceden a graficar nuevamente las líneas faltantes o envían un mensaje al usuario. En cuanto al buffer de memoria (cantidad de información que puede recibir el plotter del computador) los valores varían entre 1 MB y 20 MB (ya sea de RAM o en disco rígido). Graficadores de chorro de tinta: En los graficadores de inyección de tinta los gráficos son obtenidos de forma similar a la de las impresoras homólogas, es decir que no se utilizan plumillas. Por lo tanto, si se desea capacidad de impresión a color, ésta deberá especificarse especialmente. La resolución está especificada en dpi (dot per inch ó puntos por pulgada) y es la cantidad de puntos que se imprimirán en una pulgada; con una resolución de 300x300 dpi se lograrán 90.000 puntos por pulgada cuadrada, a 600x600 dpi se lograrán 360.000 puntos y así sucesivamente. A mayor incremento de dpi se lograra una mejor definición. En general estos Plotters son capaces de graficar espesores de línea de hasta 1 pixel (0,13 mm en resoluciones de 200x200 dpi). En lo que respecta a la alimentación de papel, interfase para red y buffer de memoria valen los mismos comentarios que los hechos para graficadores de plumillas. Por último, y en lo relativo a la velocidad de impresión, estos Plotters suelen ser más rápidos que los de plumilla (salvo que se trate de planos de líneas de mediana complejidad), y obtienen gráficas de gran calidad y alta resolución en lapsos de entre 6 a 15 minutos, y en la mitad del tiempo en modo borrador.