WinCC Advanced V13.0 SP1 - Industry Online Support

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WinCC Advanced V13.0 SP1
Button
Button
Descripción
Representa el objeto "Botón". El objeto Button forma parte de la lista ScreenItems.
La disponibilidad de las siguientes propiedades de objeto dependen del modo seleccionado
en el "botón":
Propiedad
"Texto"
"Lista de textos"
Gráfico"
TextOff
x
--
--
TextOn
x
--
--
Identificación de tipo en VBS
HMIButton
Tabla 1
Abreviatura
Validez
Pa
Panels
A
RT Advanced
P
RT Professional
Propiedades
Propiedades
Read
Write
Descripción
AdaptBorder
P
P
Determina si el borde del objeto indicado se adapta dinámicamente
al tamaño del texto.
Authorization
P
P
Determina los derechos de manejo del objeto indicado en runtime.
BackColor
P
P
Determina el color de fondo del objeto indicado.
BackFillStyle
P
P
Define el patrón de relleno del objeto indicado.
BackFlashingColorOff
P
P
Define el color de fondo para el estado de parpadeo "Off".
This document constitutes a free excerpt compiled by the user himself/herself from the documentation provided by Siemens for this product. Siemens disclaims
all liability for the completeness of this document. It shall only be used for the user's own internal purposes. It shall not be passed on to third parties. The complete
documentation can be found at:
/dokumentation/default.aspx?DocVersionId=74461101323&Language=es-ES&TopicId=36126911499
20/11/2016
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Button
Propiedades
Read
Write
Descripción
BackFlashingColorOn
P
P
Define el color de fondo para el estado de parpadeo "On".
BackFlashingEnabled
P
P
Determina si el fondo del objeto indicado parpadea en runtime.
BackFlashingRate
P
P
Determina la frecuencia de parpadeo del fondo del objeto indicado.
BitNumber
-
-
Define el bit cuyo estado debe cambiar para que se produzca una
modificación del valor.
BorderBackColor
P
P
Define el color de fondo de la línea de borde quebrada del objeto
indicado.
BorderBrightColor3D
P
P
Define el color de las partes del borde que se indican posteriormente
para la representación tridimensional del objeto indicado.
BorderColor
P
P
Determina el color de línea del objeto.
BorderFlashingColorOff
P
P
Determina el color de la línea de borde del objeto indicado para el
estado de parpadeo "Off".
BorderFlashingColorOn
P
P
Determina el color de la línea de borde del objeto indicado para el
estado de parpadeo "On".
BorderFlashingEnabled
P
P
Determina si la línea de borde del objeto indicado parpadea en
runtime.
BorderFlashingRate
P
P
Determina la frecuencia de parpadeo de la línea de borde del objeto
indicado.
BorderShadeColor3D
P
P
Define el color de las partes del borde que se indican posteriormente
para la representación tridimensional del objeto indicado.
BorderStyle
P
P
Determina el tipo de líneas de borde del objeto indicado.
BorderStyle3D
A
A
Determina si el objeto posee un sombreado de borde 3D.
BorderWidth
P
P
Determina el grosor de línea del objeto.
BorderWidth3D
P
P
Determina el ancho del borde para la representación tridimensional
del objeto indicado.
CornerStyle
P
P
Determina el tipo de líneas de borde del objeto indicado.
DrawInsideFrame
P
P
Determina si la línea del borde del objeto indicado se traza dentro
del borde o simétricamente respecto al borde a partir de un grosor
de línea superior a 1.
EdgeStyle
P
P
Establece el estilo de línea del objeto indicado.
Enabled
P, A
P, A
Determina si el objeto indicado se puede manejar en runtime.
FillPatternColor
P
P
Establece el color del patrón de relleno del objeto indicado.
FitToLargest
-
-
Determina que el tamaño del objeto dependa de la longitud del texto
en todos los idiomas.
Flashing
-
-
Determina que el bloque de texto parpadee.
FlashingColorOff
P
P
Determina el color de la línea de borde del objeto indicado para el
estado de parpadeo "Off".
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Button
Propiedades
Read
Write
Descripción
FlashingColorOn
P
P
Determina el color de la línea de borde del objeto indicado para el
estado de parpadeo "On".
FlashingEnabled
P
P
Determina si la línea de borde del objeto indicado parpadea en
runtime.
FlashingRate
P
P
Determina la frecuencia de parpadeo de la línea de borde del objeto
indicado.
FocusColor
A
A
Determina el color del borde del objeto indicado cuando está
resaltado dicho objeto.
FocusWidth
A
A
Determina el ancho del borde del objeto indicado cuando está
resaltado dicho objeto.
Font
-
-
Define la fuente, o la devuelve.
FontBold
P
P
Determina si el texto del objeto indicado se muestra en negrita.
FontItalic
P
P
Determina si el texto del objeto indicado se muestra en cursiva.
FontName
P
P
Establece la fuente del objeto indicado.
FontSize
P
P
Establece el tamaño de fuente del texto del objeto indicado.
FontUnderline
P
P
Determina si el texto del objeto indicado se muestra subrayado.
ForeColor
P, A
P, A
Establece el color de fuente del texto del objeto indicado.
Height
P, A
P, A
Define la altura en los objetos indicados "Ellipse", "Circle" y
"Rectangle".
HelpText
A
-
Devuelve el tooltip que se visualiza en runtime como ayuda de
manejo del objeto indicado.
HorizontalAlignment
P, A
P, A
Determina la alineación horizontal del texto dentro del objeto
indicado.
HotKey
-
-
Determina la tecla de acceso directo.
Layer
-
-
Dentro de la imagen, devuelve como LONG el nivel en el que se
encuentra un objeto.
Left
P, A
P, A
Define el valor de la coordenada X del objeto.
LineEndShapeStyle
P
P
Determina la forma de los finales de línea.
Mode
P
P
Determina el tipo de campo del objeto indicado.
Name
P, A
-
Devuelve el nombre de objeto como STRING.
PictureAlignment
P
P
Establece el modo de representación de la imagen de fondo en el
sinóptico del proceso, o lo devuelve.
PictureList
-
-
Define la lista de gráficos que proporciona valores al objeto.
PictureOff
P
P
Establece la imagen que se muestra en el estado "Off".
PictureOn
P
P
Establece la imagen que se muestra en el estado "On".
Pressed
P
P
Determina si el objeto indicado se mostrará pulsado.
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Button
Propiedades
Read
Write
Descripción
ProcessValue
-
-
Determina el ajuste predeterminado para el valor que debe
mostrarse.
RelativeFillLevel
P
P
Determina el porcentaje de relleno del objeto.
ShowFillLevel
P
P
Determina si se rellena el objeto indicado.
StyleSettings
P
P
Determina el estilo en el que se mostrará el objeto.
TextList
-
-
Listado que contiene las asignaciones entre el valor de salida y el
texto de salida que realmente será mostrado.
TextOff
P, A
P, A
Determina el texto que se muestra con el estado "Off" del objeto
indicado.
TextOn
A
A
Determina el texto que se muestra con el estado "On" del objeto
indicado.
TextOrientation
P
P
Establece la dirección del texto del objeto indicado.
Toggle
P
P
Determina si el objeto indicado en runtime quedará enclavado tras
ser accionado.
ToolTipText
P
P, A
Define el texto del tooltip.
Top
P, A
P, A
Define el valor de la coordenada Y del objeto.
Transparency
P
P
Determina el porcentaje de transparencia del objeto, y lo devuelve.
TransparentColorPictureOff
P
P
Determina qué color del objeto de mapa de bits asignado se pondrá
en "transparente" para el estado "Off".
TransparentColorPictureOn
P
P
Determina qué color del objeto de mapa de bits asignado se pondrá
en "transparente" para el estado "On".
UseDesignColorSchema
P
P
Define la fuente que se utiliza en la impresión.
UseDesignShadowSettings
P
P
Determina si el objeto se representa con el sombreado fijado en el
diseño activo.
UseTransparentColorPictureOff P
P
Determina si se utilizará el color transparente para el estado "Off"
definido con la propiedad "TransparentColorPictureOff".
UseTransparentColorPictureOn P
P
Determina si se utilizará el color transparente para el estado "On"
definido con la propiedad "TransparentColorPictureOn".
VerticalAlignment
P, A
P, A
Determina la alineación vertical del texto dentro del objeto indicado.
Visible
P, A
P, A
Determina si el objeto indicado es visible.
Width
P, A
P, A
Define el ancho en los objetos indicados "Ellipse", "Circle" y
"Rectangle".
WindowsStyle
P
P
Determina si el objeto se mostrará en el estilo general de Windows.
Tabla 2
Métodos
Métodos
Val.
Descripción
Activate
P, A
Activa la ventana permanente o bien la imagen raíz.
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Métodos
Val.
Descripción
ActivateDynamic
P
Activa dinámicamente un disparador y el ciclo fijado para una propiedad durante
el runtime.
DeactivateDynamic
P
Desactiva en/durante el runtime el disparador usado del método
"ActivateDynamic" para la propiedad fijada.
Ver también
→ Left
→ Top
→ Width
→ Height
→ Visible
→ Mode
→ ToolTipText
→ Enabled
→ Authorization
→ FocusWidth
→ FocusColor
→ VerticalAlignment
→ HorizontalAlignment
→ FontName
→ FontSize
→ FontBold
→ FontItalic
→ FontUnderline
→ ForeColor
→ TextOff
→ PictureOff
→ PictureOn
→ AdaptBorder
→ BorderColor
→ BorderWidth
→ BorderStyle
→ BorderBackColor
→ BorderFlashingRate
→ BorderFlashingColorOn
→ BorderFlashingColorOff
→ BorderBrightColor3D
→ BorderShadeColor3D
→ BackColor
→ BackFillStyle
→ FillPatternColor
→ BackFlashingEnabled
→ BackFlashingRate
→ BackFlashingColorOn
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Button
→ BackFlashingColorOff
→ FlashingRate
→ FlashingColorOn
→ FlashingColorOff
→ ShowFillLevel
→ RelativeFillLevel
→ BitNumber
→ DrawInsideFrame
→ Screen
→ ScreenItems (lista)
→ ScreenItem
→ Screens (lista)
→ Activate
→ ActivateDynamic
→ DeactivateDynamic
→ BorderFlashingEnabled
→ BorderWidth3D
→ CornerStyle
→ EdgeStyle
→ FlashingEnabled
→ Font
→ Hotkey
→ Layer
→ LineEndShapeStyle
→ Name
→ PictureAlignment
→ Pressed
→ StyleSettings
→ TextList
→ TextOrientation
→ Toggle
→ TransparentColorPictureOff
→ TransparentColorPictureOn
→ WindowsStyle
→ UseDesignColorSchema
→ UseDesignShadowSettings
→ UseTransparentColorPictureOff
→ UseTransparentColorPictureOn
→ Transparency
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