reglamento serie campeonato argentina

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REGLAMENTO SERIE CAMPEONATO ARGENTINA
La Serie Campeonato Argentina (el “Juego”), es organizado por Fynbar S.A. con domicilio en 25 de
Mayo 277 oficina 205, Montevideo, República Oriental del Uruguay (el “Organizador”).
Las siguientes normas y reglas se aplicarán durante toda la temporada 2014 de competición de la
Serie de Campeonato Argentina y podrán ser modificadas sin previo aviso.
1. Elegibilidad de los jugadores
Serán elegibles para competir dentro de la Serie de Campeonato Argentina los jugadores que
cumplan con las siguientes condiciones (los “Jugadores”):
1.1 Edad
Ningún jugador será considerado elegible para participar en enfrentamientos dentro de la Serie de
Campeonato Argentina antes de haber cumplido un mínimo de 17 años a la fecha de inicio de
dicha competición. Los Jugadores deberán aceptar el presente Reglamento y la Política de
Protección de Datos Personales. Los Jugadores deberán cumplir con todo lo dispuesto en el
Reglamento y sus eventuales modificaciones durante toda la vigencia del Juego. Caso contrario,
podrá ser dado de baja de la competencia, no pudiendo reclamar ningún rubro en concepto de
indemnización al Organizador.
1.2 Residencia
Cada jugador deberá ser capaz de comprobar al momento de la inscripción su residencia en la
República Argentina, sin importar su país de origen. En caso de no pertenecer al territorio de la
República Argentina, el ochenta por ciento de los jugadores deben tener nacionalidades
correspondiente al servidor LAS (Servicio brindado por Riot Games para la región geográfica de
América Latina del sur sin incluir a Brasil) que no cuente con una liga nacional propia, incluyendo
como mínimo un jugador de nacionalidad argentina y no pueden habitar el territorio donde se
llevan a cabo otras ligas oficiales o que no pertenezcan al servicio comprendido por el servidor
LAS.
1.3 Afiliación al Organizador
Los Jugadores no podrán ser empleados de ninguna empresa que pertenezca al Grupo Clarín S.A,
Fynbar S.A. o Riot Games, o cualquiera de sus afiliados al inicio o en cualquier punto de la Serie de
Campeonato Argentina.
“Afiliados” se define como cualquier persona o entidad que ejerce control, o está bajo control, o
es considerado asociado a alguna otra persona o entidad que mantiene control sobre el desarrollo
o mantenimiento de alguno de los eventos de la Serie de Campeonato Argentina.
“Control” significa el poder, a través de cualquier medio, de determinar las políticas o el manejo
de alguna entidad, ya sea el poder de elegir, nombrar, aprobar, directa o indirectamente, a los
directores, oficiales, coordinadores o asociados dentro de cualquier evento de la Serie de
Campeonato Argentina.
2. Reglas de Equipo
2.1 Requerimientos de alineación
Cada equipo está obligado a mantener, durante toda la Serie de Campeonato Argentina, cinco (5)
Jugadores titulares (“Titulares”), de los cuales sólo uno (1) debe de ser el capitán del equipo, y un
máximo de dos (2) Jugadores sustitutos (“Suplentes”) y a su vez puede contar con una reserva
(“Reserva Académica”) de hasta tres (3) miembros. Cualquier cambio dentro de la alineación
general podrá ser efectuado como se describe en la sección 3.
2.2 Entrega de la formación
Cada equipo debe informar su alineación titular antes de participar en cualquier partida de la Serie
de Campeonato Argentina. El Capitán del equipo debe enviar, con al menos dos (2) horas de
anticipación, cualquier cambio dentro de la Alineación General, que indique la participación de
algún integrante suplente dentro del grupo de titulares. El Organizador de la Serie de Campeonato
Argentina se reserva el derecho de aprobar o negar dichas propuestas bajo su discreción.
3. Cambios dentro de la Alineación General
Los equipos participantes de la Serie de Campeonato Argentina sólo podrán realizar cambios
dentro de la Alineación General registrada. Se detalla a continuación las clausulas específicas
respectivas:
3.1 Alineación General
Se considera que un equipo se encuentra conformado por cinco (5) miembros titulares y dos (2)
suplentes. A su vez, cada equipo posee hasta un máximo de tres (3) miembros de reserva. Los
titulares se consideran al momento de la firma de la documentación legal para participar en la liga.
Mientras que los suplentes podrán presentarse hasta 72hs previas al primer partido del equipo
dentro de la liga. A su vez, la reserva debe ser comunicada al menos 48hs antes del partido.
Cualquier cambio (suplente a titular, reserva a suplente, titular a suplente) no tiene validez hasta
24hs entregada la documentación respectiva.
3.2 Respecto de los Titulares:
Sólo se permite el cambio de suplentes a titulares y de titulares a suplentes. Un titular o un
suplente que abandone el equipo no puede formar parte de ninguna formación dentro de la Serie
de Campeonato Argentina, pasando a ser agente libre hasta el final de la temporada competitiva
en curso.
3.3 Respecto de los Suplentes:
Si un suplente pasase a titular, el titular reemplazado pasa a ser suplente a no ser que se
dictamine la expulsión total del miembro, la cual debe ser documentada por el manager y avalada
por dos testigos.
Si un jugador de la reserva pasase a suplente, este pasa a ser agente libre sin posibilidad de
contratación hasta pasado el cierre de la temporada competitiva en curso.
3.4 Respecto de los miembros Reserva:
Los mismos son únicos al equipo, es decir, no pueden estar presentes en varias reservas dentro de
los equipos de la Liga. A su vez, los mismos no pueden ser ni suplentes, ni titulares de otros
equipos. De dejar su posición de reserva quedan como agentes libres y no pueden formar parte de
la Serie de Campeonato Argentina hasta la siguiente temporada competitiva.
3.4.1 Jugadores eliminados de la Serie de Campeonato Argentina no pueden pasar a ser reserva de
otros equipos.
3.5 Cuando un equipo es eliminado todos sus tres lineamientos (titulares, suplentes y reserva) son
eliminados de la Liga totalmente hasta la siguiente temporada competitiva.
3.6 Los lineamientos se congelan junto con los miembros, pasada la etapa de clasificación. Sólo se
permitirá cambio de un titular a un suplente por razones de fuerza mayor. En caso de accidente
debe presentarse certificado médico o de defunción. En caso de conflictos internos el aval del
cambio queda a consideración de la organización y debe presentarse la certificación por escrito.
3.7 El equipo ganador no podrá presentar bajo ninguna forma un cambio o disolución, quedando a
libre consideración por parte de la organización las acciones a tomarse de incumplirse esta norma.
Solo se exceptuará en caso de deceso de uno de los titulares.
4. Equipamientos
Equipo técnico
4.1 Equipo provisto por el Organizador
El Organizador de la Serie de Campeonato Argentina facilitará equipo en las siguientes categorías
para todos los eventos oficiales realizados de manera presencial:



Computadora y monitor
Auriculares
Mesas y sillas
Si los Jugadores así lo consideran pertinente, el Organizador podrá facilitar el siguiente equipo
para su uso dentro de los eventos oficiales realizados de manera presencial:



Teclados
Mouse
Mousepad
Todo el equipo provisto por el Organizador será seleccionado y determinado bajo la propia
discreción de ésta.
4.2 Accesorios del jugador
Los Jugadores tienen permitido llevar cualquier accesorio dentro de las siguientes categorías
siempre y cuando sean propiedad suya o de su equipo:
•
•
•
Teclados
Mouse
Mousepad
Dentro del área de juego, los Jugadores no podrán llevar, usar o vestir cualquier tipo de auricular o
micrófono aparte de aquellos provistos por el Organizador de la Serie de Campeonato Argentina
salvo que estos sean propiedad del equipo y pertenezcan a alguna marca patrocinadora del
mismo, en cuyo caso, el jugador podrá usarlos alrededor de su cuello todo el tiempo y jamás
enchufarlo o encenderlo, siendo así, sólo usado con fines decorativos.
Cualquier equipo o accesorio deberá ser inspeccionado y aprobado por el Organizador de la Serie
de Campeonato Argentina previo a su uso dentro de las instalaciones de cualquier evento oficial
realizado de manera presencial. Cualquier equipo o accesorio que no resulte aprobado bajo la idea
de que otorga una ventaja injusta al competidor, no podrá ser utilizado y se usarán accesorios
otorgados por el Organizador en su lugar.
El Organizador de la Serie de Campeonato Argentina se reserva el derecho de aprobar o negar el
uso de accesorios bajo su discreción dentro del razonamiento de seguridad de la competencia.
4.3 Fallas técnicas
Si se sospecha alguna falla técnica o mal funcionamiento de cualquier equipo o accesorio, el
jugador o el Organizador podrán pedir una valoración técnica de la situación. Un técnico del
Organizador diagnosticará y arreglará cualquier problema conforme sea requerido. Los técnicos
podrán pedir al Organizador el reemplazo de cualquier equipo, bajo su discreción. Las decisiones
tomadas con respecto a cualquier aspecto técnico o solución requerida existen bajo discreción del
Organizador y son inapelables.
4.4 Uso de la computadora
Los jugadores tienen prohibido instalar cualquier tipo de software y deberán usar sólo aquellos
programas provistos por el Organizador.
4.4.1 Redes sociales y comunicación
Los jugadores tienen prohibido el uso de cualquier computadora facilitada por el Organizador para
ver o publicar en cualquier red social o canal de comunicación, esto incluye (pero no está limitado)
a: Facebook, Twitter, foros y correo electrónico.
4.4.2 Equipo no esencial
Está prohibido conectar cualquier tipo de equipo no esencial a la computadora, como teléfonos
celulares, reproductores MP3 o memoria USB salvo que exista el consentimiento del Organizador.
5. Locación, área de competición y agenda
5.1 Acceso general a locación
El acceso de los equipos participantes a áreas restringidas dentro del Área de Juego queda
estrictamente prohibido a menos que el Organizador explícitamente lo requiera.
5.2 Área de juego
El “Área de juego” es la zona que rodea cualquier computadora usada dentro de la competición. Al
inicio de cada ronda, el acceso al “área de juego” queda limitado solo a los miembros “titulares”
del equipo.
5.2.1 Dispositivos inalámbricos
Los dispositivos inalámbricos como teléfonos celulares y/o tablets, deben ser apagados mientras
los Jugadores estén dentro del área de juego.
5.2.2 Bebida y comida
No se permite el ingreso al “área de juego” con comida. Se podrá acceder con bebidas siempre y
cuando ésta venga en un contenedor sellable y sea pre aprobado por el Organizador.
5.3 Otras áreas
Otras áreas serán aquellas que, estando dentro de la locación, y como señala el Organizador, están
destinadas para la relajación y el entretenimiento de los jugadores sin ser el “área de juego”. El
acceso a estas áreas es libre al público a no ser que se especifique lo contrario.
6. Estructura de competición
6.1 Definición de términos
6.1.1 Juego
Un juego se define como una instancia dentro de la competición, realizada en el mapa “Grieta del
invocador”, que es jugado hasta que el ganador es decidido por alguno de los siguientes métodos
(sea cual sea el que ocurriera primero): (a) Destrucción del nexo, (b) La rendición de un equipo, (c)
El abandono de una partida, (d) Una victoria asignada por definición de un juez.
6.1.2 Ronda
Una ronda es una serie de juegos que se efectúa hasta que un equipo gana la mayoría del total de
juegos decididos (ej.: Ganar 2 juegos de 3 en un “Mejor de 3”).
6.2 Definición de fases
6.2.1 Fase online
Consiste en una serie de enfrentamientos en la que participan ocho (8) equipos, divididos en dos
(2) grupos denominados Grupo A y Grupo B. Jugarán todos contra todos dentro de cada grupo. En
total, cada equipo jugará tres (3) partidas. En caso de existir empate técnico, el Organizador
determinará la forma de desempate sin derecho a réplica. Los equipos que se posicionen entre los
2 primeros puestos de la tabla de su grupo pasarán a la final física.
Las partidas de la fase online serán jugadas los días: jueves a las 21HS. La primera fecha será el 8
de mayo del 2014 y la última el 16 de Agosto del 2014 salvo que la organización comunique lo
contrario.
Los 2 equipos con peor desempeño de cada grupo irán a una partida promocional entre ellos,
quedando descalificado de la próxima temporada competitiva de la Serie de Campeonato
Argentina el equipo que pierda este encuentro. El equipo ganador irá a una segunda partida con el
ganador de la competencia conocida como “Futuras Leyendas”. Aquel equipo que gane esta
partida permanecerá o ingresará a la competencia, según corresponda, quedando el perdedor
fuera de la competencia durante este periodo competitivo.
6.2.2 Final Física
Se desarrollará durante el mes de Agosto en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Los ganadores
de la ronda de clasificación por grupos se enfrentarán en dos (2) semifinales al mejor de tres (3)
partidas. Posteriormente, quienes hayan superado esa instancia, se enfrentarán en la final, al
mejor de tres (3).
7. Procesos de los juegos
7.1 Agenda
El Organizador publicará, las fechas y horarios de juego para cada una de las rondas dentro de la
Serie de Campeonato Argentina con un mínimo de veinticuatro (24) horas de anticipación.
Cualquier cambio que sea requerido dentro de la agenda, deberá ser discutido con el Organizador.
7.2 Horario de la partida
El equipo debe estar disponible por lo menos 10 minutos antes de la hora estipulada en la agenda
de juegos y tendrá derecho a una tolerancia máxima de 15 minutos una vez iniciada la ronda. En
caso de fallar con el horario, será decisión del Organizador el otorgar la victoria al equipo rival,
siempre y cuando se cumplan las condiciones mencionadas con el equipo rival.
7.3 Referees
7.3.1 Responsabilidades
Los referees son los representantes oficiales del Organizador, quienes son responsables de ejercer
un juicio sobre cualquier problema que sucediera durante el Juego. Sus responsabilidades
incluyen, pero no se limitan a:
•
•
•
•
•
Verificar la Alineación Titular de cada equipo al inicio de la competición
Anunciar el inicio de cada ronda
Pausar y/o resumir una partida
Castigar cualquier violación al reglamento
Confirmar el final de una partida y sus resultados
7.3.2 Comportamiento
En todo momento, los referees deben actuar de una forma profesional, y deberán dar veredicto
de manera imparcial, sin alguna pasión o prejuicio hacia algún jugador, equipo o individuo.
7.3.3 Veredictos
Una vez que un referee haya dado veredicto con respecto a alguna resolución, dicho veredicto es
inapelable e irreversible.
7.4 Versión de juego
Todos los juegos dentro de la Serie de Campeonato Argentina serán jugados en la última versión
de League of Legends a no ser que el Organizador especifique lo contrario.
7.5 Tiempo de preparación
Los Jugadores dispondrán de bloques de tiempo previo a su enfrentamiento para asegurarse que
su configuración se encuentra correcta de acuerdo a sus necesidades. El Organizador hará saber a
los equipos con respecto al horario programado para cada uno de ellos y la duración del mismo.
7.5.1 Fallas técnicas
Si un jugador encuentra problemas con su configuración durante el tiempo de preparación, deberá
alertar al Organizador inmediatamente. Está contemplado que: cualquier problema con la
configuración será resuelto durante el tiempo de preparación, y que el enfrentamiento se realizará
en el horario asignado. Pueden existir retrasos debido a problemas durante el tiempo de
preparación, solamente si el Organizador así lo ve necesario. El Organizador se reserva el derecho
de otorgar castigos por retraso en estas situaciones a su discreción.
7.5.2 Reconocimiento del tiempo de preparación
Los referees deberán asegurarse por lo menos diez (10) minutos antes del inicio de cada
enfrentamiento que no existe problema alguno con la configuración.
7.5.3 Confirmación
En cuanto los diez (10) Jugadores en un enfrentamiento confirmen haber terminado su tiempo de
preparación, los Jugadores no podrán alterar sus páginas de runas o crear algún juego de
calentamiento.
7.6 Configuración de juego
7.6.1 Mapa
Grieta del invocador
7.6.2 Tamaño del equipo
Cinco (5) Jugadores
7.6.3 Permitir espectadores
Solo de sala
7.6.4 Tipo de partida
Torneo de reclutamiento
7.7 Fase de bloqueo y selección de lado
Una vez que todos los Jugadores se encuentren dentro de la sala del juego y empiece la fase de
bloqueos, si por algún error la partida tuviese que ser recreada, se respetarán los bloqueos y
selecciones realizadas hasta el momento del error.
7.7.1 Selección de lado
Para definir el lado en el que el equipo debe jugar se consultará al Organizador de manera previa.
Por regla general deberá jugarse de forma alternada (ej.: Juego 1, equipo A, juega como equipo
azul. Juego 2, equipo A, juega como equipo rojo). En el caso la ronda de clasificación, el
Organizador anunciará la posición de cada equipo.
8. Reglas del juego
8.1 Definición de términos
8.1.1 Desconexión accidental
Una desconexión accidental sucede cuando un jugador pierde conexión al juego causada por
problemas con el cliente de juego, plataforma, red o computadora.
8.1.2 Desconexión intencional
Se considerará desconexión intencional cuando un jugador pierda la conexión al juego por
acciones propias (ej.: cerrar el juego). Cualquier acción del jugador que ocasione la desconexión
deberá ser considerada intencional, sin importar la motivación de la misma.
8.1.3 Caída del servidor
Se define como caída del servidor cuando todos los jugadores pierden conexión al juego debido a
un problema con el servidor, la plataforma del reino de torneos o inestabilidad en la conexión a
internet en la locación.
8.2 Registro del juego
Un juego se considerará registrado una vez que todos los jugadores estén conectados a la partida
y la misma haya avanzado a un punto de interacción significativo entre ambos equipos. Una vez
que el juego se considere registrado, los resultados serán considerados oficiales a partir de ese
punto. Algunos ejemplos de interacción significativa entre equipos, que habilita el estado de
“registrado” en una partida, incluyen pero no se limitan a:



Cualquier ataque o habilidad ha golpeado a un súbdito, criatura neutral, estructura o
campeón enemigo.
Se ha establecido línea de visión entre Jugadores de equipos contrarios.
El contador del juego alcanza la marca de los 2 minutos (00:02:00).
8.3 Interrupciones del juego
Si un jugador intencionalmente se desconecta sin notificar al Organizador, no es requerida la
interrupción del juego. En caso de existir una pausa o interrupción, los Jugadores no deberán
abandonar el Área de juego a no ser que sea con previa autorización del Organizador.
8.3.1 Pausa dirigida
El Organizador puede ordenar la pausa de un enfrentamiento bajo su propia discreción, en
cualquier momento.
8.3.2 Jugadores
Los Jugadores solo podrán pausar la partida seguida de alguno de los eventos descritos a
continuación, pero deberán ponerse en contacto con el Organizador inmediatamente para
identificar la razón. Las razones aceptables incluyen:
•
•
•
Desconexión accidental
Problemas técnicos
Interferencia externa con los jugadores
El malestar físico y/o enfermedad de un jugador no es una razón aceptable para una pausa, en
estas situaciones el “Capitán del equipo” deberá alertar al Organizador, quien decidirá por cuenta
propia pausar la partida en curso para determinar si dicho jugador está listo o es capaz de
continuar jugando.
En caso de no poder continuar, el equipo afectado deberá rendirse.
8.3.3 Continuar el juego
Un juego pausado no podrá continuar hasta que el Organizador lo dictamine y todos los Jugadores
estén notificados y listos para eso.
8.3.4 Comunicación durante pausas
Los Jugadores no tienen permitido discutir estrategia o modos de juego con sus compañeros (o
cualquier tipo de comunicación que pudiera proveer de una ventaja estratégica durante el
enfrentamiento) durante una pausa.
8.4 Reinicio de juego
La decisión con respecto a qué condiciones deberán justificar el reinicio de un juego serán propias
del Organizador. Los ejemplos a continuación citados existen con el único propósito de ser
ilustrativos.
8.4.1 Reinicio de juego antes de ser considerado registrado


Si un jugador se da cuenta que sus runas, maestrías, o configuración de interfaz no se ha
aplicado de manera correcta, deberá pausar el juego. Si la configuración no puede ser
correctamente establecida se realizará un reinicio de la partida.
Si el Organizador determina que ciertas dificultades técnicas no permitirían continuar el
juego de forma correcta.
8.4.2 Reinicio de juego después de ser considerado registrado


Si el juego experimenta un error crítico durante cualquier punto de la partida que altera
significativamente al mismo.
Si el Organizador determina que existen condiciones externas que podrían afectar el
desempeño de la partida (Condiciones de seguridad).
8.5 Victoria otorgada
En caso de que una dificultad técnica obligase al Organizador a declarar el reinicio de una partida,
ésta puede, en su lugar, otorgar una victoria a un equipo. Si un enfrentamiento ha tomado más de
20 minutos en el contador (00:20:00), el Organizador puede determinar si un equipo puede o no
ganar con un margen de razonable certeza. El siguiente criterio será utilizado para determinar la
decisión.
8.5.1 Diferencia de oro
Si la diferencia de oro entre los equipos es mayor al 33%
8.5.2 Diferencia de torres
Si la diferencia en el número de torretas restantes entre los equipos es mayor a siete (7)
8.5.3 Diferencia de inhibidores
Si la diferencia en el número de inhibidores restantes entre los equipos es mayor a dos (2)
9. Conducta de los jugadores
9.1 Conducta dentro de la competición
9.1.1 Actitud antideportiva
Las siguientes acciones serán consideradas como actitud antideportiva y serán sujetas a
amonestaciones decididas por el Organizador.
9.1.1.1 Colusión
Será considerada colusión cualquier arreglo establecido entre dos (2) o más Jugadores y/o
asociados para poner en desventaja a un equipo rival. Los actos de colusión incluyen pero no se
limitan a:




Previo a un enfrentamiento, cualquier arreglo entre Jugadores de equipos rivales con
respecto a no dañarse, o disminuir la interacción natural, resultando en un juego pobre.
Arreglar un juego con tal de repartir el premio entre dos (2) equipos.
Enviar o recibir señales, electrónicas o de cualquier otra forma entre Jugadores u
organizadores dentro o fuera del Área de juego.
Otorgando la victoria al equipo rival de forma intencional, o de cualquier forma, tratar de
forzar a algún jugador a otorgar la victoria.
9.1.1.2 Abuso
Se considerará abuso cuando se explote algún error del juego de forma que otorgue una ventaja
injusta.
9.1.1.3 Desconexiones intencionales
Cualquier desconexión sin justificación válida.
9.1.1.4 Hacking
Se considerará hacking a cualquier modificación del cliente de juego de League of Legends
realizado por cualquier jugador, equipo o persona actuando en nombre de algún jugador o equipo.
9.1.1.5 Suplantación
Se considerará suplantación al hecho de jugar en la cuenta de otro jugador, o solicitar a otro
jugador hacer lo mismo.
9.1.2 Lenguaje vulgar
Ningún jugador podrá usar lenguaje ofensivo y/o vulgar, obsceno, insultante, amenazante o
difamatorio con tal de promover odio o discriminación en cualquier medio de comunicación, red
social, grupo, foro o cuenta personal de cualquier índole, dentro o fuera del área de juego.
Ningún jugador deberá usar las facilidades de la locación o equipo provisto por el Organizador o
sus colaboradores para transmitir, diseminar o hacer disponible cualquier tipo de comunicación
prohibida.
9.1.3 Comportamiento disruptivo
Ningún jugador deberá actuar o realizar cualquier gesto que incite a otro jugador o persona a
hacer lo mismo, ya sea en mofa, burla o insulto.
9.1.4 Inferencia con el evento
Ningún jugador deberá tocar o interferir con el equipo de producción fuera del Área de juegos. Los
Jugadores no deberán pararse en las sillas, mesas o cualquier otro elemento de producción dentro
del evento. Los Jugadores deberán obedecer al Organizador y sus asociados.
9.1.5 Acoso
Cualquier tipo de acoso está prohibido, tanto para los Jugadores como los organizadores. Acoso se
define como la agresión hostil, sistemática y repetida, con la intensión de excluir o afectar la
dignidad de una persona.
9.1.6 Discriminación
Ningún jugador deberá ofender la dignidad o integridad de un país, persona o grupo de personas a
través de palabras y/o acciones discriminatorias o despectivas hacia su raza, color de piel, grupo
étnico, nacionalidad, sexo, religión, opinión política, estado financiero u orientación sexual.
9.1.7 Actividad criminal
Ningún jugador deberá verse involucrado en cualquier tipo de actividad que está prohibida por las
leyes constitucionales de su país de origen.
9.1.8 Corrupción
Ningún jugador deberá ofrecer, aceptar, conspirar o intentar influenciar el resultado de un
enfrentamiento.
10. Premios.
10.1. Características.
Los premios correspondientes a la Serie Campeonato Argentina serán definidos y comunicados por
el Organizador con anterioridad al inicio de la misma. Durante la Serie Campeonato Argentina, el
premio para el equipo Campeón será de $50.000 (pesos argentinos cincuenta mil).
10.2 Campeón de la Serie Campeonato Argentina
Consiste en una serie de enfrentamientos en la que participan ocho (8) equipos, divididos en dos
(2) grupos denominados Grupo A y Grupo B. Jugarán todos contra todos dentro de cada grupo. En
total, cada equipo jugará tres (3) partidas. En caso de existir empate técnico, el Organizador
determinará la forma de desempate sin derecho a réplica. Los equipos que se posicionen entre los
2 primeros puestos de la tabla de su grupo pasarán a la final física presencial a realizarse en Agosto
del año 2014 en la Cuidad de Buenos Aires, cuya fecha específica será confirmada por la
Organización en las ultimas semanas de competencia.
El cronograma final de encuentros con los cuatro (4) equipos clasificados se resolverá con dos (2)
grupos de dos (2) equipos que se enfrentarán en una ronda de partidos al mejor de tres (3). Los
vencedores de ambos grupos pasarán al enfrentamiento final, el cual se definirá a mejor de tres
(3). El ganador de este último encuentro se coronará vencedor indiscutido de la Serie de
Campeonato Argentina 2014.
10.3. Comunicación a los ganadores.
Los nombres de los Equipos ganadores de las diferentes rondas del Juego se anunciarán en vivo
durante el evento final, el que será realizado el día 20 de junio del año 2014 a las 10hs en la
Ciudad de Buenos Aires.
Los Participantes de cada Equipo podrán ver también esta información en el Sitio Web
www.Yuisy.com (el “Sitio Web”) y los canales oficiales de comunicación.
10.4 Entrega de premios.
La entrega de premios se efectuará al final de la temporada competitiva, la cual culmina durante el
transcurso del mes de Junio de 2014. El día 1 de agosto se entregarán los premios en el domicilio
del Organizador o donde este lo disponga.
11. Derechos, responsabilidades y autorizaciones.
11.1. El Organizador se reserva el derecho de aplicar sanciones, como descalificar equipo, y/ o
rechazar la participación de cualquier jugador que no reúna las condiciones establecidas en el
Reglamento o contravenga el espíritu deportivo, siendo esta enumeración simplemente
ejemplificativa, no taxativa.
11.2. El Organizador no se responsabiliza por las posibles pérdidas, deterioros, robo de
información, retrasos o cualquier otra circunstancia que pudiera perjudicar a los Jugadores como
consecuencia de su participación. Los Jugadores deben dar cumplimiento a las pautas establecidas
en el presente Reglamento. El Organizador no se responsabiliza por cualquier daño, directo,
indirecto, inmediato, remoto que sufra un jugador como consecuencia de su participación en la
Serie Campeonato Argentina como así también los Jugadores renuncian a reclamar pérdidas de
chances y/o circunstancias similares en virtud de las modificaciones, cancelaciones y/o demás
circunstancias que pudieran ser propias y/o ajenas al Organizador.
11.3. El Organizador no será responsable de la circunstancia de que eventualmente el Sitio Web o
los canales de comunicación oficial no esté disponible, por factores ajenos a él.
11.4. El Organizador no se hace responsable de los problemas o el mal funcionamiento técnico de
líneas o redes telefónicas, sistemas de ordenadores en red, servidores o proveedores de acceso a
Internet, equipos informáticos o software, ni del retraso o la no recepción de mensajes
electrónicos o solicitudes a raíz de problemas técnicos o de congestión del tráfico en Internet, en
las líneas telefónicas o en el Sitio Web o de cualquier combinación de dichos contratiempos,
incluidos los eventuales daños ocasionados al sistema informático o teléfono móvil del jugador o
de cualquier tercero, a resultas de la participación en el Juego o de la descarga de cualquier
material relacionado al Juego. El Organizador no se responsabiliza por el uso que pueda hacerse de
la información provista por cada jugador en el supuesto que la misma sea utilizada sin autorización
del Organizador. El Organizador no será responsable por cambios en la fecha de los partidos, ni
por las consecuencias que estos cambios de fechas pudieran acarrear a los Jugadores. El
Organizador no será responsable por la entrega de premios de activaciones publicitarias,
promociones o sorteos realizados por sponsors o marcas incluidos en la Serie Campeonato
Argentina. Cada empresa es responsable por la entrega de sus propios premios. El Organizador es
responsable sólo por la entrega de los pesos argentinos $ 50.000 (pesos argentinos cincuenta mil)
para el campeón. El Organizador no tendrá a su cargo ningún impuesto relacionado a la entrega de
premios en efectivo o de otro tipo, excepto que en el presente Reglamento se establezca lo
contrario.
11.5. Todos los Participantes del Juego autorizan al Organizador a publicar y difundir sus datos
personales, foto personal y Equipos seleccionados, por cualquier formato y sin limitación de
ningún tipo, con fines artísticos, publicitarios y/o comerciales. En caso de resultar ganador en
cualquiera de las clasificaciones, autorizan igualmente al Organizador a publicar sus datos
personales, foto personal y Equipos seleccionados, pudiéndose utilizar periodísticamente su
nombre e imagen por cualquier formato, sin limitación de ningún tipo, con fines comerciales y/o
publicitarios.
11.6. La participación en el Juego supone la aceptación de este Reglamento así como el criterio del
Organizador en cuanto a la resolución inapelable de cualquier cuestión derivada del Juego.
11.7. El Organizador se reserva el derecho de modificar el presente Reglamento y de cancelar total
o parcialmente la Serie Campeonato Argentina durante su desarrollo, sin que ello otorgue derecho
alguno a los Jugadores a reclamar ningún daño y/o perjuicio en virtud de dicha modificación y/o
cancelación. Asimismo, el Organizador se reserva el derecho de proceder a una inscripción máxima
de 16 (dieciséis) Equipos.
11.8. El Organizador se reserva el derecho a incorporar nuevos premios y clasificaciones
adicionales.
11.8. Todas las instrucciones publicadas en el Sitio Web y los canales oficiales de comunicación
para participar en la Serie Campeonato Argentina forman parte del presente Reglamento.
11.9. No podrán ser acreedores del premio, en caso de participar del Juego el personal del
Organizador, sus familiares directos, ni el de las empresas que se encuentran relacionadas con
Grupo Clarín S.A., Fynbar S.A. y/o sponsorización del Juego.
11.10. Los derechos exclusivos de este producto y los procesos asociados están sujetos a patentes
argentinas, sudamericanas y mundiales concedidas y pendientes, derechos de autor, marcas y
otros derechos de propiedad intelectual, no pudiendo ser reproducido y utilizado sin su
autorización.
11.11. El presente Reglamento podrá ser modificado durante el desarrollo de la Serie Campeonato
Argentina, debiendo los participantes chequear frecuentemente el mismo en el Sitio Web o los
medios de comunicación oficial.
12. Misceláneas
12.1. El Juego se desarrollará en la República Argentina, entre el 8 de Mayo y el 16 de Agosto de
2014 inclusive, pudiendo ser ampliada o reducida su vigencia por el Organizador, a su exclusivo
criterio. A efectos de participar del Juego, los interesados deberán registrarse completando todos
los datos solicitados en el formulario online disponible en sca.yuisy.com e inscribir su Equipo+. Sin
perjuicio de ello, el Organizador se reserva el derecho a modificar las fechas mencionadas. El
presente Reglamento podrá sufrir modificaciones atinentes a la dinámica del Juego por lo que la
versión actualizada del mismo se reputará conocida y aceptada por los Jugadores por su
participación en el Juego. Una versión siempre actualizada del Reglamento estará en el Sitio Web y
sugerimos a los Jugadores verificarla con asiduidad.
12.2. El Organizador y el Juego nada tienen que ver con las apuestas que se pudieran generar
entre los Jugadores del Juego y se deslindan de toda responsabilidad de las acciones de los
Jugadores con respecto a este tema.
12.3. Ante cualquier controversia que pudiere surgir, los Jugadores aceptan en forma irrevocable
sujetarse a las leyes de la República Argentina, y renuncian al derecho de cuestionar cualquier
decisión del Organizador en relación a cuestiones controvertidas suscitadas en el Juego. Asimismo,
y no obstante ello, las partes someterán todo diferendo, controversia o reclamo que surja entre
ellas con motivo del Juego o que esté relacionado con el mismo, a la jurisdicción exclusiva de los
Tribunales Ordinarios en lo Comercial de la Capital Federal.
12.4. Sólo podrán ser acreedores de los premios, las personas dentro del Territorio Argentino.
13. Política de Privacidad.
13.1. Mediante el presente aviso, se informa a los Jugadores acerca de su política de protección de
datos de carácter personal (en adelante, "los Datos Personales") para que los Jugadores
determinen libre y voluntariamente si desean facilitar al Organizador, los Datos Personales que se
les puedan requerir o que se puedan obtener de los Jugadores con ocasión de la registración o alta
en el Campeonato Serie Argentina. El Organizador se reserva el derecho a modificar la presente
política para adaptarla a novedades legislativas o jurisprudenciales así como a prácticas de la
industria. En dichos supuestos, el Organizador anunciará en el Sitio Web los cambios introducidos
con razonable antelación a su puesta en práctica.
13.2. Los Datos Personales serán objeto de tratamiento automatizado e incorporados a las
correspondientes bases automatizados de datos de carácter personal de los que el Organizador
será titular y responsable (las "Bases"). Con este objeto, el Organizador proporcionará a los
Jugadores los recursos técnicos adecuados para que, con carácter previo, puedan acceder a este
aviso sobre la Política de Protección de Datos o a cualquier otra información relevante y puedan
prestar su consentimiento a fin de que el Organizador proceda al tratamiento automatizado de sus
Datos Personales. Salvo en los campos en que se indique lo contrario, las respuestas a las
preguntas sobre Datos Personales son voluntarias. El jugador garantiza que los Datos Personales
facilitados al Organizador son veraces y se hace responsable de comunicar a éste cualquier
modificación en los mismos.
13.3. La finalidad de la recogida y tratamiento automatizado de los Datos Personales será:

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Para habilitar su participación en promociones, premios o concursos en línea.
Para ofrecer a los anunciantes información general (nunca individual) sobre los Jugadores
y las tendencias de uso.
Para el ofrecimiento y desarrollo de nuevos productos y servicios.
Para contactarse, vía mail o telefónicamente, con los Jugadores a fin de relevar opiniones
sobre el Juego y para informar sobre otros productos y servicios del Organizador. El
jugador podrá notificar en cualquier momento su voluntad de no recibir información sobre
productos y servicios.
13.4. El Organizador ha adoptado los niveles de seguridad de protección de los Datos Personales
legalmente requeridos, y ha instalado todos los medios y medidas técnicas a su alcance para evitar
la pérdida, mal uso, alteración, acceso no autorizado y robo de los Datos Personales facilitados. No
obstante, el jugador debe ser consciente de que las medidas de seguridad en Internet no son
inexpugnables. Por tal motivo, debe tener presente que siempre que divulguen voluntariamente
información personal online, ésta puede ser recogida y utilizada por otros. Por lo tanto, si bien
ponemos nuestro mayor esfuerzo por proteger su información personal, el Organizador no será
responsable por la difusión de los datos personales de nuestros visitantes efectuada por fuentes
ajenas a ésta ni será responsable por los daños y perjuicios que la misma genere.
13.5. El jugador puede modificar sus Datos Personales en cualquier momento, a través de la
opción “Modificar Datos Personales” dentro del Sitio Web, en tanto, se encuentre activo el Sitio
Web, el jugador podrá, valiéndose del Nombre de Usuario que generen y la Contraseña, dar de
alta y modificar los datos personales que hubieran ingresado en las Bases.
13.6. Las estructuras de las Bases no requieren ni permiten el ingreso de datos ‘sensibles’ en los
términos del artículo 7° (y concordantes) de la Ley 25.326 de Protección de Datos Personales y su
Reglamentación.
13.7. Confidencialidad de uso de datos personales.
Todos los datos completados en la ficha de registración serán tratados con estricta
confidencialidad. El Organizador podrá ceder los datos personales a terceros, siempre y cuando el
jugador autorice al Organizador a recibir información acerca de terceros, expresándolo en el Sitio
Web, seleccionando la opción adecuada en la ficha de inscripción. El jugador podrá dejar de recibir
dicha información seleccionando la opción adecuada en el Sitio Web. Para más información ver las
Políticas de Privacidad en el Sitio Web.
14. Ganadores
14.1. En el caso de que: (i) cualquiera de los Ganadores rechazara su Premio; (ii) no se presentase
a retirarlo; o (iii) si por cualquier motivo previsto en este Reglamento alguno de los Ganadores
fuera descalificado, su correspondiente Premio podrá ser declarado vacante.
14.2. Se presumirá, sin admitirse prueba en contrario, que cada Ganador es la persona cuyos
Datos fueran oportunamente informados al momento de registrarse en el Juego. En este sentido,
al momento de reclamar la asignación del Premio y como condición de su asignación, los
Ganadores deberán exhibir su DNI y el nombre y apellido que figure en dicho documento deberá
coincidir con el registrado para el Juego, pudiendo en todos los casos solicitarse la entrega de una
copia simple del documento ingresado al momento de registrarse. Caso contrario, los Jugadores
perderán automáticamente el derecho a que el respectivo Premio le sea asignado, no pudiendo
reclamar indemnización alguna en consecuencia.
14.3. La responsabilidad del Organizador finaliza con la puesta a disposición del respectivo Premio
asignado a cada Ganador de conformidad y bajo ningún concepto deberá el Organizador
responder o reintegrar a los Ganadores cualquier costo o gasto en que éstos incurran en razón de
su participación en el Juego, utilización de los Premios ni por cualquier otra causa. En todos los
casos será a exclusivo cargo de los Ganadores el pago de cualquier suma que pudiere
corresponderles por la obtención o utilización del respectivo Premio, incluyendo sin limitación ya
sea en concepto de impuesto, tasa, contribución o arancel nacional, provincial o municipal.
14.4. Se podrá requerir la presencia de los Ganadores, así como también publicar sus datos
personales e incluso exhibir su imagen o voz (foto o video) mediante cualquier acción publicitaria,
de prensa, promoción, publicación o medio de difusión que se considere conveniente, para lo cual
los Participantes otorgan expresa autorización al Organizador sin que ésta conceda a los
Ganadores derecho a contraprestación o indemnización alguna.
14.5. Los Jugadores titulares de los Datos ingresados en el registro en el Juego tienen la facultad
de ejercer el derecho de acceso a éstos en forma gratuita a intervalos no inferiores a 6 (seis)
meses, salvo que se acredite un interés legítimo al efecto conforme lo establecido en el artículo
14, inciso 3 de la Ley Nº 25.326. La Dirección Nacional de Protección de Datos Personales, órgano
de control de dicha norma, tiene la atribución de atender las denuncias y reclamos que se
interpongan con relación al incumplimiento de las normas sobre protección de datos personales.
En este sentido, se dispone en su artículo 27, inciso 3 que: “El titular podrá en cualquier momento
solicitar el retiro o bloqueo de su nombre de los bancos de datos a los que se refiere el presente
artículo”; y el artículo 27, 3er párrafo del Decreto 1558/01 dispone también que: “En toda
comunicación con fines de publicidad que se realice por correo, teléfono, correo electrónico,
Internet u otro medio a distancia a conocer, se deberá indicar, en forma expresa y destacada, la
posibilidad del titular del dato de solicitar el retiro o bloqueo, total o parcial, de su nombre de la
base de datos. A pedido del interesado, se deberá informar el nombre del responsable o usuario
del banco de datos que proveyó la información”.
15. Varios
15.1. El presente Campeonato Serie Argentina es sin obligación de compra ya que no reviste la
condición de certamen en los términos del artículo 10 de la Ley 22.802 ni incluye intervención
alguna del azar.
15.2. Cualquier situación, conflicto o controversia derivada de la interpretación de éste
Reglamento será dirimida por el Organizador únicamente, y sus decisiones serán inapelables.
15.3. Este Reglamento podrá ser íntegramente consultado y obtenido en www.yuisy.com/basessca
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