CURSO DE TERMINALES PROGRAMABLES

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CURSO DE
TERMINALES
PROGRAMABLES
Curso de Terminales Programables
Índice
1. Generalidades.
2. NT11S.
3. NT20S y NT600S.
4. NT30/C, NT620S/C y NT625.
5. NT21, NT31/C y NT631/C.
6. Apéndices
Curso de Terminales Programables
Generalidades
Curso de Terminales Programables
Gama de Terminales OMRON
Dimensión de
Resolución
display mm/
(puntos)
(pulgadas)
160 x 64
100 x 40 /4.2"
256 x 128
112 x 56 /5.2"
Familia
Modelos
Tipo display
NT11S
NT20S
NT11S-SF121(B)
NT20S-ST121(B)-EV3
NT20S-ST122(B)-V1
NT20S-ST161(B)-EV3
NT20S-ST128(B)
LCD monocromo
LCD monocromo
NT21-ST121-E
NT21-ST121B-E
NT600S-ST121(B)-EV3
NT600S-ST211(B)-EV3
NT30-ST131(B)-E
NT30C-ST141(B)-E
NT620S-ST211(B)-E
NT620C-ST141(B)-E
NT625C-ST152(B)
NT31-ST121(B)-EV2
NT31C-ST141(B)-EV2
NT631-ST211(B)-EV2
NT631C-ST141(B)-EV2
NT631C-ST151(B)-EV2
STN monocromo
260 x 140
178 x 100/5.2"
LCD monocromo
EL
LCD Bicolor
LCD STN 8 col.
EL
LCD STN 8 col.
LCD TFT 8 col.
LCD STN monocr.
LCD STN 8 col.
EL
LCD STN 8 col.
LCD TFT 8 col.
640 x 400
192 x 120 /9.2"
320 x 240
115 x 86 /5.7"
640 x 400
640 x 480
640 x 480
320 x 240
192 x 120 /9.2"
192 x 144 /9.8"
211 x 158 /10.4"
118 x 89 /5.7"
640 x 480
640 x 480
640 x 480
211 x 158 /10.4"
229 x 172 /11.3"
211 x 158 /10.4"
NT21
NT600S
NT30
NT620
NT31
NT631
Curso de Terminales Programables
fondo blanco
Tipos de Comunicación
Modos de comunicación que se pueden establecer
con cada tipo de Terminal Omron:
Host Link
(RS-232C)
SI
NT11S
NT20S-ST121-EV3
SI
NT20S-ST122-V1
NO
NT20S-ST128
NO
NT21
SI
SI
NT600S-V3
SI
NT30
SI
NT620
SI
NT31
SI
NT631
Familia
Host Link
NT LINK NT LINK Rack E/S RS-232C
(RS-422)(1:1) 1:1
1:N *1
de C200H libre
SI
SI
NO
NO
NO
NO
SI
SI
NO
NO
NO
NO
NO
SI
NO
NO
NO
NO
NO
SI
SI*2
SI
SI
NO
SI
NO
SI
SI
SI*3
SI
SI
SI
NO
NO
NO
NO
SI
SI
NO
SI
SI
SI
SI
NO
SI
SI
SI
SI
NO
SI
Nota.
1. Modo Alta velocidad. El NT31/631-V2 y el NT21 permiten comunicarse a alta velocidad (115.2 Kbps),
teniendo en cuenta la limitación en las distancias, 500 m.
2. El NT21 dispone de un adaptador de RS232 a RS422, NS-AL002.
3. El NT600S necesita el NT-LB122 para conectarse al rack del C200H.
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Normativas
Los Terminales Omron cumplen las normativas especificadas en la
siguiente tabla:
Familia
Marcado CE
NT11S
NT20S
NT21
NT600S
NT30
NT620S
NT620C
NT31
NT631
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
Normativa EMC
Inmunidad
EN 61131-2
EN 61131-2
EN 61131-2
EN 61131-2
EN 61131-2
EN 61131-2
EN50082-2
EN 61131-2
EN 61131-2
Normativa EMC
Emisión
EN50081-2
EN50081-2
EN50081-2
EN50081-2
EN50081-2
EN50081-2
EN50081-2
EN50081-2
EN50081-2
Normativa de
Seguridad
-EN 61131-2
EN 61131-2
EN 61131-2
EN 61131-2
EN 61131-2
-EN 61131-2
EN 61131-2
Nota.- Todos los productos tienen la Declaración de Conformidad.
Curso de Terminales Programables
Actualización de Terminales
•
Existen dos nuevas versiones de NTs :
» NT31C/631C-V1
» NT31C/631C-V2
•
•
•
Cada una de estas dos nuevas versiones incluye una
serie de mejoras.
Estas mejoras son tanto a nivel de Hardware (propio
NT) como a nivel de Software (NT-Win).
Cada nueva familia de NTs incluye un nuevo System
Program, teniendo :
» ‘V1’ : A partir del System Program v2.11
» ‘V2’ : A partir del System Program v3.10
• ‘Opción Multilenguaje’ : Esta dentro de la versión V2 pero incorpora
su propio System Program, v3.20 .
Curso de Terminales Programables
Actualización en el NT-Win
NTST-EV4.6
Mejoras de desarrollo de las aplicaciones, soporte en windows 2000 y Millenium.
Soporte para NT21
System Program v3.2 para NT31/631
NTST-EV4.3 Multilenguaje. Translation Support Utilities (TSU)
System Program v3.2 para NT31/631
NTST-EV4.2 Multivendor. Conexión con otras marcas AB, GE, Siemens,Modbus
System Program v3.1 para NT31/631
NTST-EV4.1 TSU. Translation Support Utilities (TSU)
Recetas. System Program v3.1 para NT31/631
Curso de Terminales Programables
¿ Cómo se consigue trabajar con estas mejoras ?
•
Si se pretende utilizar las mejoras Software, basta
con cargar en el Terminal el System Program de cada
versión V1 ó V2.
» Todas las mejoras Software se podrán utilizar, sin necesidad de
tener un Terminal V1 ó V2.
•
Si en cambio se quiere trabajar con las mejoras
Hardware, es indispensable que el NT sea V1 ó V2.
» Todas las mejoras Hardware se podrán programar desde el NT-Win, el
tipo de fuentes por ejemplo, pero una vez cargada la aplicación en el NT,
esta mejora no se verá reflejada en el mismo, si el Terminal no es V1 ó
V2 (además el Soft te avisa de ello mediante un mensaje de texto al
transmitir la aplicación).
Curso de Terminales Programables
¿ Qué mejoras incluye el NT31C/631C-V1 ?
• Novedades Software (NT-Win v3.0 en adelante)
»
»
»
»
»
»
»
»
»
Multiventana
Medidor Analógico
Driver de Mitsubishi
Unidad de Memoria
Memory Link
Referencias indirectas
Centralizado de etiquetas
Simulate flash
Mayor nº de elementos fijos de pantalla en los objetos librería
• Novedades Hardware
»
»
Fonts europeas
Fonts de alta definición
Curso de Terminales Programables
¿ Qué mejoras incluye el NT31C/631C-V2 ?
• Novedades Software (NT-Win v4.1 en adelante)
»
»
»
»
»
»
»
»
»
»
Recetas
Tablas Matemáticas
Compatibilidad con el NT30/620
Drivers de AB, GE, Siemens y Modicom
Nuevas funciones en las Etiquetas
Función Interlock
Acceso a todo el área del CS1 (en NT-Link 1:N)
Función de Importación de Comentarios de E/S
Ajuste contraste y brillo (desde NT)
Pantalla monitorización del dispositivo (desde NT)
• Novedades Hardware
»
NT-Link 1:N a alta velocidad (solo CS1)
Curso de Terminales Programables
¿ Qué utilidades incluye el NT-Win v4.1 ?
• Translation Support Utilities (TSU)
» Permite modificar todas las etiquetas de la aplicación y traducirlas
»
a otro idioma (8 máximo).
Genera un nuevo archivo *.MMI que podrá ser abierto y
transferido desde el NT-Win ó TU al NT con el nuevo idioma.
• Transfer Utility (TU)
» Facilita la transferencia/recuperación de aplicaciones a/desde del
»
Terminal, sin necesidad de abrir la aplicación.
Transmite/recupera archivo *.MMI.
Curso de Terminales Programables
¿ Qué utilidades incluye el NT-Win v4.6 ?
• Translation Support Utilities (TSU)
» Permite modificar todas las etiquetas de la aplicación y traducirlas
»
a otros idiomas (hasta 8).
Genera un nuevo archivo *.MMI que no podrá ser abierto desde
el NT-Win, pero si podrá ser transferido desde el TU al NT con
el/los nuevo/s idioma/s.
• Transfer Utility (TU)
» Facilita la transferencia/recuperación de aplicaciones a/desde el
»
»
Terminal, sin necesidad de abrir la aplicación.
Transmite/recupera archivo *.MMI.
En esta versión de NT-Win es imprescindible para transferir una
aplicación con varios idiomas.
Curso de Terminales Programables
Relación System Program - NT
•
•
NT21
» ver 1.0 , NT21-ST121
-E
NT31
» ver 1.0 , NT31-ST121 -E/NT31C-ST141 -E
» ver 2.1 , NT31-ST121 -EV1/NT31C-ST141 -EV1
» ver 2.1A , System Program para Device Net
» ver 3.1 , NT31-ST121 -EV2/NT31C-ST141 -EV2
» ver 3.2 , NT31-ST121 -EV2/NT31C-ST141 -EV2 (Multilenguaje)
• Estos System Program se pueden cargar en cualquiera de los NTs
anteriores, teniendo en cuenta que son totalmente compatibles. Sin
embargo, habrá una serie de limitaciones de funcionamiento, al
combinar NT31/31C y NT631/631C. Para más información ver
Apéndice B del Manual de Configuración del NT, V062.
Curso de Terminales Programables
Relación System Program - NT
•
NT631
»
»
»
»
»
ver 1.0 , NT631-ST211 -E/NT631C-ST141 -E /NT631C-ST151 -E
ver 2.1 , NT631-ST211 -EV1/NT631C-ST141 -EV1/NT631C-ST151 -EV1
ver 2.1A, System Program para Device Net
ver 3.1 , NT631-ST211 -EV2/NT631C-ST141 -EV2 /NT631C-ST151 -EV2
ver 3.2 , NT631-ST211 -EV2/NT631C-ST141 -EV2 /NT631C-ST151 -EV2
(Multilenguaje)
• Estos System Program se pueden cargar en cualquiera de los NTs
anteriores, teniendo en cuenta que son totalmente compatibles. Sin
embargo, habrá una serie de limitaciones de funcionamiento, al
combinar NT31/31C y NT631/631C. Para más información ver
Apéndice B del Manual de Configuración del NT, V063.
Curso de Terminales Programables
Partes de una Aplicación
Datos de la Aplicación
Pantallas
Variables de
datos (Tablas
de Memoria)
Tabla de
Marcas
System
Memory
Librerías
Recetas
*Solo para
NT31/631 y
NT21
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*Solo para
NT30/620
NT31/631 y NT21
Inf. Acceso
directo
Curso de Terminales Programables
Software de Programación
NT Win permite programar TODA la gama de
Terminales: NT11S, NT20S, NT21, NT600S,
NT30, NT620, NT625C, NT31 y NT631.
Incorpora un System Installer en entorno
Windows.
Software disponible en CD-ROM.
Incorpora todas las opciones necesarias para
los nuevos terminales NT31/631-EV2 y NT21.
Curso de Terminales Programables
Software de Programación
Además esta nueva versión de Software,
incorpora una serie de mejoras de trabajo, que
facilita su uso a la hora de generar aplicaciones.
Estas mejoras se detallarán más adelante.
Igualmente, el Software incluye dos utilidades,
el Transfer Utility (TU) y el Translation Support
Utilities (TSU) que se deben instalar aparte.
Curso de Terminales Programables
Requisitos del Sistema
Procesador Pentium 100 MHz.
32 MB RAM mínimo.
Disco Duro:
Capacidad Software: 17 MB
Installer: 3 MB
Elementos Sample: 32 MB
Windows 95/98, Windows NT 4.0,
Windows 2000 y Millenium.
Curso de Terminales Programables
Application Manager
Estructura de arbol. TODOS los elementos de la aplicación accesibles
directamente desde esta pantalla.
Las opciones disponibles cambian dependiendo del Terminal
seleccionado.
También se especifica el nº max. de pantallas según cada Terminal.
Tipos de pantallas
Tablas de memoria
Curso de Terminales Programables
Pantallas que componen
la aplicación
Menú Flotante
Pulsando sobre el botón derecho del ratón en
cualquier parte de la aplicación, aparece un
menu flotante que permite el acceso rápido a
opciones de menú.
Las opciones disponibles en cada menú
flotante dependerán del objeto sobre el que se
pulse el botón derecho.
Sobre el listado
de pantallas
Curso de Terminales Programables
Sobre un elemento
de pantalla
Sobre la aplicación
Acceso a las Distintas Opciones
Las distintas opciones de la aplicación o de pantalla son
accesibles desde varios sitios: Aplication Manager, barra
de menú, botón derecho del ratón, barra de herramientas
(iconos) o aceleradores (combinaciones de teclas que
permiten el acceso rápido a opciones de menú).
No confundir el acceso a los editores de imagenes, marcas,
etc.., que sirven para crear dichos elementos con los objetos o
iconos que aparecen en la ventana de edición de pantallas y
que permiten insertar esos elementos en una pantalla.
Curso de Terminales Programables
Error Log
Mientras se desarrolla la aplicación, NTWin realiza un chequeo de
los objetos insertados en pantalla y en caso de encontrar algún
error muestra un mensaje de aviso como el siguiente:
Mediante la opción Validate-F12 (dentro del menú Options),
también se puede realizar un chequeo o validación de toda la
aplicación.
Cuando se va a transferir una aplicación al Terminal, NTWin realiza
automáticamente una validación de toda la aplicación antes de
enviarla al Terminal.
Curso de Terminales Programables
Error Log-Validación
Desde la opción de menú View se puede acceder al Error Log
en el que se muestra el error provocado y en que pantalla se ha
producido.
Haciendo doble click sobre el error en la ventana de Error Log
aparece la pantalla y el elemento que ha producido dicho error.
Cuando se convierte una aplicación, en el Error Log se
almacenan las transformaciones realizadas (no son errores).
La validación o chequeo se realiza con respecto a unas reglas de
validación en cuanto a Limites de Memoria, Objetos de Pantalla,
etc.
Curso de Terminales Programables
Creación de una Aplicación
Existen varias formas de crear o empezar a trabajar con una
aplicación:
Recuperar la aplicación que se encuentra en el
Terminal.
Importar la aplicación de softwares anteriores.
Convertir la aplicación a otro tipo de Terminal.
Crear una nueva aplicación.
Abrir una aplicación recuperada de un Terminal con la
Herramienta "NT Transfer Utility".
Curso de Terminales Programables
Recuperar una Aplicación
Se puede recuperar la aplicación de un Terminal sin
necesidad de configurar el Setup de la aplicación, mediante la
opción Connect > Upload > Application.
En el apartado Comms. Setting se selecciona el puerto y la
velocidad durante la transferencia de la aplicación. En el
apartado Upload Application se selecciona el Terminal del
que se va a recuperar la aplicación.
Nota.- Todos los Terminales, excepto el NT11S, se
pueden poner en modo de alta velocidad (High) para la
transferencia de la aplicación (tarda la mitad de tiempo).
Curso de Terminales Programables
Importación de Aplicaciones
Mediante la opción Import se pueden recuperar aplicaciones
realizadas con el anterior software de MS-DOS.
*.M1S: NT11S
*.M2S: NT20S
*.M6S: NT600S
*.G6S: NT30/C, NT620S/C
Curso de Terminales Programables
Importación de Componentes
• Desde
el Menú File con la
Opción de Import Component se
puede importar cualquier objeto
de otro proyecto.
• Cuando
se selecciona esta
opción se abre otra aplicación
desde la cual se pueden llevar
distintos elementos a la aplicación
sobre la que realmente se está
trabajando.
Curso de Terminales Programables
Conversión de Aplicaciones
NT600S
NT20S
NT620S
NT620C/625C
NT30C
NT30
NT631
NT631C
NT31C
NT31
NOTA.- Las conversiones sólo se pueden realizar en el sentido
indicado por las flechas.
Para los terminales NT31/631-V2 y NT21 existe el Modo
Compatible con el NT20/30/620.
Curso de Terminales Programables
Conversión Directa
Desde el Setup de la aplicación se puede realizar la
conversión de un modelo de Terminal a otro, simplemente
cambiando el tipo de Terminal en la ventana PT Model:
Al convertir la aplicación a un
Terminal más grande, los
elementos permanecen en la
misma posición que en la
aplicación original, por lo que
habrá que recolocarlos.
Si se convierte a un Terminal
más pequeño, sólo se recupera
la esquina superior izquierda
de cada pantalla.
Curso de Terminales Programables
Crear una Nueva Aplicación
Mediante la opción File > New se crea una nueva
aplicación. SOLO hay que seleccionar el modelo de
Terminal y el comentario de la aplicación.
Curso de Terminales Programables
Setup de la Aplicación (I)
Dependiendo del modelo de Terminal, algunas opciones del System
permanecerán desactivadas por que no las tiene o porque se activan
desde el propio Terminal.
Las opciones son las mismas que se configuran en el propio Terminal.
Tiene preferencia lo que se configura en el Setup de la aplicación, ya
que al transferir al Terminal, prevalece el setup de la aplicación sobre
el del Terminal.
Initial Screen. Especifica la primera pantalla de la aplicación que
aparecerá en el Terminal. Se toma este valor cuando el dato del
canal de control es incorrecto.
Backlight OFF. Activa la protección de pantalla (OFF, 10 ó 60 min).
Desactivado en los NT31/631.
Resume Function. Si no se activa, el Terminal toma los valores
iniciales definidos en las Tablas de Memoria. Si se activa, toma los
valores que había en el plc.
Curso de Terminales Programables
Setup de la Aplicación (II)
Number of Table Entries. Permite limitar el número max. de
Tablas si no se van a utilizar en la aplicación (excepto en
NT11S y NT20S), asignando más memoria para pantallas.
Printer for PT. Define la impresora a utilizar cuando se
imprime una pantalla desde el Terminal (sólo para
NT30/31/620/631).
History Setting. Cuando se activa, se aplica la regla FIFO
cuando hay más de 256 alarmas. Lo mismo se puede hacer
con los Históricos de pantallas (opción Screen), pero sólo en
los NT31/631.
Curso de Terminales Programables
Setup de la Aplicación (III)
Buzzer. Se puede habilitar siempre o cuando se produce un
error en el Terminal. Con la opción Key Input, se habilita
cuando se pulsa una tecla en el Terminal.
Numeral Storage Type. Selecciona el modo de
almacenamiento de los datos (BCD o hexadecimal) en la
Tabla Numérica (sólo en los NT31/631 y NT21).
Curso de Terminales Programables
Crear una Pantalla Nueva
Mediante la opción de menú Screen > New, con
Ctrl+W, o mediante el icono
se crea una nueva
pantalla en la aplicación que se está editando.
Desde esta ventana se selecciona el tipo de pantalla
que se quiere crear. El número de pantallas
disponibles varía según el Terminal seleccionado en
la aplicación.
Curso de Terminales Programables
Ventana de Edición de Pantallas
Cuando se entra en edición sobre una determinada pantalla
o una nueva, se activa toda la barra de herramientas.
Curso de Terminales Programables
Atributos de Pantalla
History. Define si la información de la pantalla (Title) se
almacena en el Histórico de Pantallas .
Comment. Comentario de la pantalla. También aparece en el
Histórico de Pantallas entre paréntesis.
Backlight. Define si el backlight (color de fondo) permanece
activado o parpadeando cuando se visualiza la pantalla. En el
NT30 se puede seleccionar como blanco o rojo.
Buzzer. El buzzer empieza a sonar cuando aparece la pantalla
con este atributo.
Curso de Terminales Programables
Atributos de Pantalla
Load Local 1 (Keyboard). No disponible para NT20S o NT600S.
Determina si visualizar o no una ventana emergente de teclado al
mostrar esta pantalla. Hay que especificar el número de pantalla
emergente de teclado.
Load Local 2. Solo disponible para los NT31/631 -V1 ó -V2 y
NT21. Permite especificar si se quiere visualizar una segunda
ventana emergente o no al mostrar esta pantalla. Hay que
especificar el número de pantalla emergente que se quiere
visualizar.
System Keypad. Carga en pantalla un teclado por defecto
cuando se crea una Entrada de Datos (no disponible en NT31/631
y NT21).
Colour. En los Terminales de color, define el color de fondo en
cada pantalla entre los 8 colores posibles. En los NT30 se puede
seleccionar entre blanco y negro.
Curso de Terminales Programables
Rejilla
El tamaño de la rejilla puede venir definido por el
usuario (Custom) o ajustado al tamaño de las teclas
táctiles (Touch Switch Grid).
Muestra la rejilla
en la pantalla.
Ajusta los elementos de
pantalla a la posición
de la rejilla
Curso de Terminales Programables
Elementos de Pantalla (I)
Se encuentran disponibles a través de la opción
Objects de la barra de menú o mediante la barra
de herramientas.
Barra de Herramientas
Curso de Terminales Programables
Elementos de Pantalla (II)
Con solo seleccionar el elemento que se quiere crear y pulsando
con el ratón sobre la posición en pantalla, se crea dicho
elemento.
Entrando en el Menú flotante del elemento creado (o haciendo
doble click sobre él), y desde la opción Properties, se entra en la
edición de dicho elemento.
Cuando se encuentran varios objetos superpuestos y es dificil
seleccionar uno de ellos, mediante la opción Select Object se
puede seleccionar el elemento que se quiere editar.
Una vez creado un objeto, se puede definir como por defecto para
los siguientes.
Curso de Terminales Programables
Opción EDIT OBJECT
Esta opción se utiliza para editar las distintas partes que
pueden formar un objeto de pantalla.
Cuando un objeto está seleccionado aparece con unos
puntos verdes. En modo Edit Object aparecen en rojo.
En este modo se pueden seleccionar independientemente
todos los elementos del objeto y editarlos.
Modo Normal
Modo "Edit Object"
Tecla táctil
Puntos
verdes
Etiqueta
Puntos
rojos
Curso de Terminales Programables
Atributos Generales (I)
Los atributos generales de los objetos son comunes para todos o
la mayoría de ellos. A continuación se explican los más usuales:
Font type. Se pueden definir como Standard, Half height o
Double Width.
Scale. Se pueden seleccionar los siguientes tamaños para las
letras: 1x1 (equal), 2x1 (wide), 1x2 (high), 2x2, 3x3, 4x4 y 8x8.
Curso de Terminales Programables
Atributos Generales (II)
Smoothing. Este atributo realiza un redondeo sobre los
caracteres. Sólo se puede realizar para una escala 2x2 o
superior.
Sin Smoothing:
Con Smoothing:
Attribute. Define como se van a visualizar los caracteres en el
Terminal. Las opciones son: Standard, Inverse, Flash y Inverse
Flash. Esta opción se puede visualizar en NT WIN mediante la
opción Simulate Flash.
Colour. Define el color de los caracteres (Foreground) y del
fondo (Background).
Color Background
Color Foreground
Curso de Terminales Programables
Tablas de Memoria (I)
Dependiendo del
modelo de Terminal
utilizado, aparecerán
distintas Tablas de
Memoria.
Cualquier elemento de
estas tablas se puede
crear directamente
desde una pantalla de
la aplicación, o
también desde las
mismas tablas.
La opción Reference
obtiene una lista de las
pantallas en las que se
encuentra referenciada
esa variable.
Curso de Terminales Programables
Tablas de Memoria (II)
Tabla Numérica.
Los elementos de esta tabla referencian canales del PLC y se
pueden utilizar en Entradas de Datos y Displays Numéricos entre
otros objetos.
Tabla Alfanumérica.
Estas variables almacenan cadenas de caracteres que se pueden
cambiar desde la aplicación y también desde canales del PLC. Se
utilizan en los Displays Alfanuméricos y para los textos de las
Alarmas (NT21/30/620/31/631) entre otros objetos.
Tabla de Comentarios.
Todos los canales y bits del PLC que se utilizan en la aplicación se
almacenan en esta tabla junto con su comentario.
Curso de Terminales Programables
Tablas de Memoria (III)
Tablas Extended I/O (Solo para NT30).
Estas tablas se utilizan solo cuando se conecta al Terminal un
interface NT-B7A y definen la función que realiza cada uno de los
puntos del bloque de terminales B7A.
Tabla de Bits (Solo para NT21/30/620/31/631).
Los elementos de esta tabla solo se referencian desde los objetos
de Alarma, y definen las propiedades y como va a actuar cada bit de
alarma.
Tabla de Teclas de Función (Solo para NT11S).
Esta tabla consta únicamente de cuatro entradas, que están
asociadas directamente con las teclas de función (F1 a F4). Cada
una se asocia con un bit del PLC que se activará al pulsar la tecla de
función correspondiente.
Curso de Terminales Programables
Tablas de Memoria (IV)
• Tabla de Matemáticas.(sólo para NT31/631-V2 y NT21)
Esta tabla sirve para crear ecuaciones matemáticas
para realizar cálculos ahorrando Programa Ladder en
el PLC. Hay hasta 5 operaciones aritméticas: suma,
resta, multiplicación, división,… u operaciones
booleanas como AND, OR,…
• Tabla de Recetas. (sólo para NT31/631-V2 y NT21)
Esta Tabla sirve para definir los elementos que
componen una receta. Permite definir las recetas con
las grabaciones y parámetros que las forman.
• Tabla de Imágenes.
• Tabla de Marcas.
• Tabla de Librerías.
Curso de Terminales Programables
Symbol Manager (I)
El acceso al Symbol Manager se realiza a través de la opción
de menú Window.
Está compuesto únicamente por objetos creados desde
NTWin. No puede almacenar dibujos BMP ni elementos de la
librería de Imágenes.
Incluye una librería ya creada, con distintos teclados
disponibles para todos los terminales (excepto NT11S).
Permite crear nuevos ficheros de librerías para almacenar otros
dibujos.
Curso de Terminales Programables
Symbol Manager (II)
Aparece en pantalla como una
carpeta de Windows 95 y funciona
como la estructura en arbol del
Explorador de Windows.
Haciendo click con el ratón sobre el
elemento
seleccionado
y
arrastrandolo hasta la pantalla se
copia en ésta.
Mediante las opciones de menú File
y Edit se pueden añadir y borrar
elementos a la librería, crear una
nueva o abrir una existente,
cambiar el nombre, etc..
Curso de Terminales Programables
Symbol Manager (III)
El NT WIN también instala 1200 símbolos de la ISO7000, de los cuales se
muestran algunos a continuación.
Estos símbolos están almacenados en 12 librerías con nombres ISO7000
( ).SBL. Dentro de cada librería se encuentra ordenados por número y
con una descripción del símbolo como las que aquí se muestran.
Curso de Terminales Programables
Editor de Imágenes
• Desde el Editor de Imágenes se pueden crear imágenes
para la aplicación del terminal (con una barra de
herramientas del propio NTWin) e importar dibujos bmp.
Pulsando Open se
accede al editor
Curso de Terminales Programables
Editor de Librerías
• Desde el Editor de Librerías se pueden crear imágenes
para la aplicación haciendo uso de elementos fijos de
pantalla.
Pulsando Open se
accede al editor
Curso de Terminales Programables
Editor de Marcas
• Con
el editor de marcas se pueden crear símbolos
especiales punto a punto, para después ser utilizado
mediante el código asignado.
Curso de Terminales Programables
System Program
El System Program lo componen todas las opciones que
aparecen en el System Menu del Terminal y ya viene
almacenado por defecto.
Los Terminales que permiten cambiar el System Program son los
siguientes: NT11S, NT21, NT30/C, NT31/C, NT620S/C,NT625C
y NT631/C.
Puede ser necesario cambiar el System Program para las
actualizaciones del Terminal (p. ej. en los drivers de
comunicación, cambios en el System Menu, etc..).
Cuando se borra el System Program, no se borra la aplicación,
pero el Terminal no funcionará si no se carga un nuevo System
Program.
Curso de Terminales Programables
System Installer (I)
Para transferir el System Program se utiliza el programa
NTINSTW que se instala junto con NT WIN. Al ejecutarlo
aparece una ventana como esta:
System Program
a transferir
Curso de Terminales Programables
Terminal
seleccionado
Ejecutar la
transferencia
System Installer (II)
El System Program no se puede transferir al Terminal de la forma
habitual utilizando la opción Transmit Mode, ni tampoco se puede
recuperar desde el Terminal al Software de Programación.
Cuando se instala el System Installer, también se instalan los
System Programs para los Terminales NT11S, NT21, NT30/C,
NT620/625, NT31/C y NT631/C.
El System Program se identifica porque la extensión del fichero
se corresponde con el modelo de Terminal al que corresponde
(p. ej. NT11S: .11S, NT620C: .62S).
Curso de Terminales Programables
Etiquetas (I)
• Las “Etiquetas” son los textos que se pueden asociar a
un objeto de pantalla como puede ser una tecla táctil, un
lamp,...
• En
“Touch Switches” y “Lamps” se pueden poner
etiquetas de varias líneas, tanto para el estado de “ON”
como para el de “OFF”, se pueden insertar marcas...
• Las
etiquetas se pueden justificar a la izquierda o
derecha y centrarlas.
Etiqueta Estática ON-OFF
con dos líneas.
Curso de Terminales Programables
Etiquetas (II)
• Tipos de Etiquetas:
Estáticas: son textos fijos en
cualquier situación. Para cualquier
terminal.
Estáticas ON/OFF: un texto fijo
para el estado de ON y otro fijo
para el de OFF. Solo para
NT31/631-V2.
Display Numérico: se asigna
una entrada de datos de la Tabla
Numérica a la etiqueta. Solo para
NT31/631-V2.
se
Display
Alfanumérico:
asigna una entrada de cadena de
caracteres
de
la
Tabla
Alfanumérica.
Solo
para
NT31/631-V2 y NT21.
Curso de Terminales Programables
Simulación ON/OFF en el Editor de Pantallas
• Se puede simular la apariencia final del estado a ON y a
OFF de “Lamps” y “Touch Switches” desde el Editor de
Pantallas del NTWin.
Curso de Terminales Programables
Función de Filtro
• La función de Filtro en el editor de pantallas permite
seleccionar únicamente los elementos de pantalla que se
quieren visualizar, de esta forma se pueden hacer
modificaciones de una forma mucho más sencilla.
Curso de Terminales Programables
Alineamiento de Objetos de Pantalla
• Se
pueden alinear automáticamente los objetos de
pantalla arriba, abajo, a la derecha, a la izquierda o
centrados.
Curso de Terminales Programables
Teclas de Acceso Rápido
• Gracias
a las Teclas de Acceso Rápido se facilita el
acceso a las distintas operaciones de NTWin.
Curso de Terminales Programables
Función de Interlock
• Sólo para el NT31/631-EV2 y NT21.
• Con la función de Interlock se prohibe el acceso a distintos elementos
de pantalla como cambiar un dato, pulsar una tecla táctil,… mientras no
se de la condición que deshabilite el interlock de ese elemento al cual
se quiere acceder.
• El Interlock se activa/desactiva mediante un bit del PLC. Por defecto
está desactivado.
Máquina a OFF.
Entrada Prohibida
Máquina a ON.
Entrada Posible
Curso de Terminales Programables
* Ejemplo: Mientras la máquina no esté lista para
operar, en el “Touch Switch” aparecerá “Standby”
prohibiendo la operación de la máquina. Cuando la
máquina está lista para funcionar, en el “Touch Switch”
aparecerá “Ready” permitiendo la entrada del comando.
Función Matemática
• Sólo para el NT31/631-EV2 y NT21.
• Con las funciones matemáticas es posible crear ecuaciones matemáticas
para realizar cálculos matemáticos, de forma que se puede ahorrar mucha
programación del PLC.
• Hay hasta 5 operaciones aritméticas: suma, resta, multiplicación, división y
tanto por ciento; y operaciones booleanas como AND, OR, XOR,...
Una vez definida
•ecuación
matemática
la
en
la Tabla, para utilizarla se
define un registro de la
Tabla Numérica que se
corresponda
con
el
registro donde se guarda
el
resultado
de
la
ecuación
matemática
escogida. Después se
puede
poner
un
visualizador numérico en
una pantalla, con dicho
registro de la Tabla
Numérica.
Curso de Terminales Programables
Función Multiventana
• Sólo para NT21 y NT31/631-EV1 en adelante.
• Se pueden visualizar hasta 3 ventanas simultáneamente.
• Cada ventana se puede cambiar de posición con un solo
dedo.
• Las
ventanas se pueden abrir y cerrar desde el PLC
utilizando el Area de Control de Ventanas del Terminal.
Curso de Terminales Programables
Comprobación de Pantallas sin PLC conectado
• Es posible visualizar las pantallas de la aplicación que
esté cargada en el Terminal sin necesidad de tener un PLC
conectado.
Pulsando
sobre
dos
esquinas del terminal se
entra al “System Menu”.
•
• En el “System Menu”
“Maintenance
Mode”
en
>
“Screen Data Display” se
entra en esta utilidad donde
sólo hay que especificar el
número
de
pantalla
a
visualizar y qué elementos se
quieren mostrar.
Curso de Terminales Programables
Recetas (I)
• Sólo para el NT21 y el NT31/631-EV2 ó System Menu V3.10 en
cualquier NT31/631.
• Con esta utilidad se pueden leer y escribir datos entre el Terminal y
el PLC en formato de Tabla.
• Con las Recetas se puede tener almacenado un número grande de
datos en el Terminal, sin consumir memoria del PLC, y hacer la carga
de los datos en el PLC desde el Terminal sólo cuando se necesite.
• Para la creación de Recetas está la Tabla de Recetas.
• Cada Receta está compuesta por un número “x” de Grabaciones y
cada grabación tiene un número “y” de Parámetros.
• 1K de Memoria para Recetas.
• Nº Máximo de Parámetros por Grabación = 200.
• 1 Parámetro equivale a 2 Words (4 Bytes) del PLC.
Curso de Terminales Programables
Recetas (II)
• Se utiliza una Receta por
pantalla.
• Una vez se tenga la
Receta en pantalla hay que
configurar las propiedades
de la receta.
• En “Settings” de la Receta
se selecciona el “Recipe
Entry” que es donde se
especifica, de la Tabla de
Recetas, qué Receta se
quiere utilizar.
• También
Curso de Terminales Programables
hay
que
configurar el “Write Notify
Area” que es un bit que se
pone a ON con cada
escritura de receta en el
PLC.
Recetas (III)
• El
aspecto final de una receta sobre una pantalla
quedaría de la siguiente forma:
Grabaciones de
la Receta
Escritura de los datos de la
grabación seleccionada
del Terminal al PLC
Lectura de datos del PLC
Parámetros de
al Terminal para la grabación
la Receta
seleccionada
Curso de Terminales Programables
Acceso a todo el Area del CS1
• Sólo para NT31/631-EV2 y NT21.
• Direccionamiento a todo el área
de memoria del CS1
comunicando en NT-Link 1:N, porque si se selecciona Host
Link no se tiene acceso a todo el área del CS1.
PLC
Area
CIO
Area
HR
Area
AR
PVs de
TIM y
CNT
Area
DM
Area
EM (de
EM0 a
EMC)
Area
WR
Area Flags Flags
de TKs de TIM
de
CNT
CS1G y CS1H
00000
a
06143
00000
a
00511
00448
a
00959
00000
a
04095
00000
a
32767
00000
a
32767
00000
a
00511
00000
a
00031
Curso de Terminales Programables
00000
a
04095
00000
a
04095
NT-Link 1:N a Alta Velocidad en CS1
• Sólo para NT31/631-EV2 y NT21.
• NT-Link 1:N de Alta Velocidad a 115.2 Kbps.
• Es posible establecer una conexión de NT-
Link 1:N a Alta Velocidad con hasta 8
NT21/31/631 extendidos en un máximo de
500m.
• Con el modo NT-Link 1:N a Alta Velocidad
se incrementa la velocidad hasta 3 veces
respecto al NT Link 1:N convencional.
Curso de Terminales Programables
Comparativa de Velocidades
Función Importar Comentarios de E/S (I)
• Es posible importar los Comentarios de E/S
almacenados en un fichero externo.
• Esta herramienta convertirá los Comentarios de E/S de:
Fichero de Texto delimitado por tabulaciones.
Fichero *.SP1 (fichero de programa ladder de la
serie-C creado con SSS).
• Al importar los Comentarios de E/S en el NTWin:
Los comentarios de E/S existentes se mantienen.
El número total de Comentarios de E/S que se
pueden importar es de 3000.
Curso de Terminales Programables
Función Importar Comentarios de E/S (II)
• El Procedimiento para importar Comentarios de E/S de un Fichero
de Texto delimitado por Tabulaciones es el siguiente:
(1) Seleccionar “Import I/O Comments” del menú “Tools” de
NTWin.
(2) Especificar “CX-P IO Comments (Tab Delimited) (*.txt) o “All
Files”.
(3) Seleccionar el fichero con extensión *.txt que contenga los
Comentarios de E/S. Los comentarios de E/S serán importados.
(4) Cuando la operación se finalice, se mostrará en pantalla el
mensaje “Import of I/O Comments, operation completed”.
Nota: si se produce algún error durante el proceso de
importación se mostrará el siguiente mensaje “Failed to import
I/O Comment”, entonces en este caso no se importará ningún
Comentario de E/S.
Curso de Terminales Programables
Función Importar Comentarios de E/S (III)
• Las reglas para crear un Fichero de texto (*.txt) delimitado por
tabulaciones se describen a continuación:
Una línea se debe construir como sigue:
[TAB] Dirección del PLC [TAB] Comentario de E/S
[Enter]
donde [TAB] es una Tabulación; “Dirección del PLC” sirve
para especificar el canal o bit que se quiere importar junto al
Comentario de E/S; y “Comentario de E/S” es el propio
comentario del canal o bit especificado.
• EJEMPLO: ( representa un tabulado)
0.01
0.02
DM1000 Curso de Terminales Programables
START(ON)
STOP(OFF)
DISPLAY NUMÉRICO
Principales Mejoras en NT-Win
Soporte para el NT21
Importar variables desde CX-Server
Ventana de propiedades para objetos agrupados
Ventana previo en Symbol Manager
Copiado contenido Imagen/Librería/Marca
Modo Compatible entre Terminales
Multilenguaje TSU (hasta 8 idiomas)
Curso de Terminales Programables
Soporte para NT21
•
Posibilidad de seleccionar un NT21 dentro del
NT-Win v4.6.
Curso de Terminales Programables
Soporte para NT21
•
Como característica de este NT, el NT-Win
permite la asignación de un área de reloj, desde
donde se podrá visualizar la fecha y la hora del
PLC conectado.
Al seleccionar NT21, el Soft
automáticamente muestra esta
ventana
Curso de Terminales Programables
Forma de acceder al área
de reloj
Soporte para NT21
•
•
Igualmente, como en cada Terminal, es
necesario cargarle un sistema operativo.
Este System Program se encuentra en el System
Installer y es el siguiente.
Curso de Terminales Programables
Importar variables desde CX-Server
•
•
El NTST proporciona una nueva herramienta para importar variables
generadas en el propio CX-Programmer a la tabla de comentarios de
E/S y así poder utilizarlas en el proyecto que se está desarrollando
en el NTST.
A la hora de insertar una nueva variable en el NTST, en versiones
anteriores teníamos esta ventana ….
Curso de Terminales Programables
Importar variables desde CX-Server
•
En cambio, en esta última versión, se ha incorporado una nueva
opción. Esta opción, denominada ‘Pick CX-Server Point…’, permite
acceder a un fichero de datos del CX-Server (*.cdm) que contiene
toda la información de símbolos, etiquetas y variables generadas en
el propio CX-Programmer.
Curso de Terminales Programables
Importar variables desde CX-Server
•
Haciendo click sobre la opción, se visualizará la siguiente pantalla.
•
Una vez seleccionado el proyecto que contiene los datos a importar y
seleccionando el punto ó los puntos a importar, haciendo click sobre ‘Ok’ se
importaran los puntos al NTST.
Curso de Terminales Programables
Importar variables desde CX-Server
•
El significado de las diferentes opciones, se muestran en la
siguiente tabla.
Etiqueta
CX-Server Project:
“…”
Configure project
PLC
Show all
Ventana de lista de
puntos
Link ‘Set…’ to this
dialog
Ok
Cancel
Help
Curso de Terminales Programables
Significado
Por defecto, este control muestra el último proyecto cargado ó si no se ha
cargado ninguno, el display estará en blanco. Este control no es editable.
Abre una ventana de diálogo desde donde se seleccionará el proyecto a
cargar.
Se abre una ventana desde donde se puede configurar el tipo de PLC y
los posibles puntos a linkar.
Esta opción muestra todos los PLCs asociados al proyecto cargado.
Se muestran todos los puntos (direcciones) asociados al proyecto
cargado.
Esta ventana muestra todos los puntos posibles de importar del proyecto
seleccionado al NT-Win.
Si se habilita esta opción, la próxima vez que se quiera linkar otra variable
del CX-Server al NT-Win , automáticamente se abrirá la ventana ‘Pick
CX-Server points’ (se ahorra un paso previo).
Si hay seleccionada alguna dirección de la lista, al pulsar Ok se importará
la dirección y los comentarios. En caso contrario no tendrá ningún efecto.
Si se pulsa, se cierra la ventana de ‘Pick CX-Server’ sin desarrollar
ningún proceso..
Si se pulsa se abre la ventana de ayuda.
Importar variables desde CX-Server
•
Si todo ha salido correctamente, se podrán ver los puntos importados desde
la tabla de comentarios de E/S del NTST.
Curso de Terminales Programables
Ventana de propiedades de objetos agrupados
•
Esta nueva propiedad, facilita el trabajo a la hora de
seleccionar un objeto dentro de un grupo.
Curso de Terminales Programables
Ventana de propiedades de objetos agrupados
•
•
Utilizando la ventana de diálogo, el usuario es capaz de
navegar a través de los diferentes objetos que forman
parte del grupo y directamente editar los elementos
individualmente.
Esta nueva ventana de propiedades, dispone de las
siguientes funciones:
Ventana de
propiedades
Botón de
busqueda
Curso de Terminales Programables
Botón de
previo
Botón de
Expandir/Cerrar
Ventana de propiedades de objetos agrupados
•
Botón de previo.
» Muestra/Oculta el área de la imagen previa.
» El botón permanece activo si se muestra la ventana de previo.
» El objeto seleccionado se muestra en la esquina superior izqda
» Hay posibilidad de simular el estado a ON del objeto.
Curso de Terminales Programables
Ventana de propiedades de objetos agrupados
•
Botón de propiedades.
» Al hacer click sobre este botón, se muestra la ventana de
propiedades del objeto seleccionado.
Curso de Terminales Programables
Ventana de propiedades de objetos agrupados
•
Botón de búsqueda.
» El botón de búsqueda es para localizar una entrada particular de
»
acuerdo a la información proporcionada en la ventana de
búsqueda.
La búsqueda puede ser para una dirección de PLC ó para una
descripción del objeto.
Curso de Terminales Programables
Ventana de propiedades de objetos agrupados
•
Botón de Expansión/Cerrar.
» Estos cuatro botones se utilizan para expandir/cerrar la lista
»
»
desplegable del objeto seleccionado.
Estos dos botones expanden/cierran el folder
seleccionado.
En cambio estos dos botones
expanden/cierran todos
los folders del objeto.
Curso de Terminales Programables
Previo en el Symbol Manager
•
•
Para evitar el inconveniente que acarreaba la
búsqueda ó selección de un símbolo dentro del
Symbol Manager, la nueva versión del NT-Win
incorpora una ventana de previsualización del
símbolo seleccionado.
Esta ventana, dependiendo de la pestaña
seleccionada, puede mostrar ó la descripción del
texto ó el contenido gráfico del objeto
seleccionado.
Curso de Terminales Programables
Previo en el Symbol Manager
•
Aspecto nuevo Symbol Manager ...
Pestaña de ‘Preview’
habilitada
Curso de Terminales Programables
Pestaña de ‘Listing’
habilitada
Previo en el Symbol Manager
•
Cuando se visualizan símbolos creados con el antiguo Symbol Manager, la
ventana de previsualización no se habilita, mostrando en pantalla el siguiente
mensaje : ‘Preview not available’.
•
Igualmente los nuevos símbolos generados en esta versión, no podrán ser
cargados en versiones anteriores, como es lógico.
Curso de Terminales Programables
Copiado/Pegado contenido Imágenes/Librería/Marcas
•
•
•
En versiones anteriores, a la hora de
copiar/pegar objetos/símbolos a otras
aplicaciones ó arrastrar desde el Symbol
Manager a otra aplicación, existía el problema de
que únicamente se copiaba/pegaba el código del
objeto/símbolo.
Con esta nueva versión, NT-Win v4.6, se
copia/pega tanto el código del objeto/símbolo,
como su contenido.
Este problema no afecta si el copiado/pegado es
sobre la misma aplicación.
Curso de Terminales Programables
Copiado/Pegado contenido Imágenes/Librería/Marcas
•
•
Si el código de entrada no está siendo utilizado en la aplicación
destino, el NT-Win utiliza el mismo código de entrada y no muestra
ninguna caja de diálogo.
En cambio, si el código de entrada de la aplicación fuente, coincide
con el de la aplicación destino, aparece la siguiente ventana ….
El zoom se habilita si la
escala es menor que el
100%
Curso de Terminales Programables
Tabla de códigos de Imágenes, Librerías y Marcas
Modelo
Rango por tabla Rango por tabla
de imagen
de librería
Rango por tabla
de marcas
NT11S
No aplicable
No aplicable
FF20-FF5F
NT20
NT600S
No aplicable
No aplicable
FF20-FF5F
NT30
NT620C
NT625C
NT620S
NT31
NT631
FE20-FEFF
FE20-FFFF
1-0FFF
FA20-FAFF
FB20-FBFF
FC20-FCFF
FD20-FDFF
1000-3FFF
FE20-FFFF
NT21
1-0FFF
1000-3FFF
FF20-FFFF
Curso de Terminales Programables
Compatibilidad con el NT30/620/625
• Cuando se realiza ó se ha realizado una aplicación para
un NT30/30C/620S/620C/625C se puede utilizar el modo
‘Compatibilidad con NT20/30/620’ para que dicha
aplicación se pueda cargar en un NT31/31C/631/631C.
• Para que exista esta compatibilidad se ha modificado:
Codificación de las Imágenes y Librerías.
Inserción de Imágenes y Librerías en Cadenas de
Caracteres.
El Area de Control y Notificación del NT31/631.
Curso de Terminales Programables
Compatibilidad con el NT21
• Cuando se realiza ó se ha realizado una aplicación para
un NT31/631-V2 ó un NT20S se puede utilizar el modo
‘Compatibilidad con NT20S/30/620’ para que dicha
aplicación se pueda cargar en un NT21.
• Para que exista esta compatibilidad se ha modificado:
Codificación de las Imágenes y Librerías.
Inserción de Imágenes y Librerías en Cadenas de
Caracteres.
El Area de Control y Notificación del NT21.
Curso de Terminales Programables
Compatibilidad con el NT21
• Incluso haciendo trabajar al NT21 como NT20S, su
funcionalidad no la pierde.
• A diferencia de lo que ocurre con la compatibilidad del
NT31/631 con el NT30/620, el NT21 mantiene la
codificación de las imágenes y librerías, cuando se
configura como compatible del NT31. Esto es lógico pues
la codificación de estos objetos es la misma.
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
•
La herramienta de trabajo se denomina Translation Support
Utilities (TSU) y se instala a parte del NT-Win v4.6.
» Permite modificar todas las etiquetas de la aplicación y traducirlas
a otros idiomas (hasta 8).
» Genera un nuevo archivo *.MMI que no podrá ser abierto desde
el NT-Win, pero si podrá ser transferido desde el Transfer Utility
al NT con el/los nuevo/s idioma/s.
•
A diferencia del TSU que se instala en el NT-Win v4.1 esta
herramienta permite generar un paquete con varios idiomas.
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
•
Una vez abierta la utilidad, hay que seleccionar la aplicación que
se quiere traducir (aplicación.MMI) y configurar un idioma fuente
(lo lógico es poner el de la aplicación original).
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
•
Una vez hecho esto, se mostrará en pantalla las etiquetas de la
aplicación seleccionada y en ese momento se podrá modificar
cualquiera de ellas.
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
•
Para realizar la conversión a otro idioma, se debe crear primero
uno nuevo.
siguiendo los siguientes
pasos.
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
•
Una vez hecho esto, el TSU tendrá el siguiente aspecto y ...
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
•
•
Ya se podrán traducir las diferentes etiquetas.
Para ello, seleccionar la celda correspondiente y pinchando con
el ratón en
se podrá traducir la etiqueta al idioma deseado.
1.Valida traducción
2. Copia etiqueta origen sobre destino
3. Baja a la siguiente celda
4. Retorna a la anterior
5. Indicador nº caracteres que restan por línea
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
•
•
Una vez traducidas todas las etiquetas, el siguiente paso es
generar el paquete que va a contener todos los idiomas.
Para ello si se pincha sobre
, aparece la siguiente ventana
que muestra el paquete base.
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
•
•
•
Solo se debe agregar el/los idioma/s que se quieran visualizar
desde el NT.
Para ello basta con pinchar sobre ‘Add’ ó ‘Add All’ y el idioma/s
se añadirá al paquete.
Igualmente, con ‘Remove’ ó ‘Remove All’ se elimina del paquete
el/los idioma/s seleccionado/s.
Teclas de
distribución de
los idiomas
Indicador de nº de idiomas que restan por utilizar
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
•
Al añadir los diferentes idiomas al paquete, se habilitan una
serie de opciones dentro de esta pantalla.
Archivo MMI a generar con todas las etiquetas del paquete
Area de Idioma
Curso de Terminales Programables
Nota. Mientras no se pulse Ok (es necesario configurar el
area de idioma para su activación) no se generará el
archivo designado en ‘Output Filename’
Multilenguaje (TSU)
•
Puntos a tener en cuenta.
» Para poder disponer del Multilenguaje es imprescindible que los
»
»
»
Terminales sean V2. Si son V1, no se habilitará el icono
del
TSU.
Al abrir el archivo.MMI original, automáticamente se genera una
base de datos (archivo.MDB) con información acerca del tipo de
NT, etiquetas, idioma base …
Hasta que no se genere el archivo .MMI (desde ‘Create Package’)
con los nuevos idiomas, éstos no se almacenarán en la base de
datos (BD). Esto puede implicar la perdida de la información
realizada.
Si se genera el archivo.MMI desde ‘File’, se generará un
archivo.MMI por cada idioma del paquete. Una vez que se quiera
abrir uno de estos ficheros, en el TSU se mostrará el idioma
original más el almacenado (el resto si los hubiera no se
muestran).
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
» Otras funciones del TSU.
• ‘Settings’. Ventana que da información acerca del proyecto fuente, y
el nombre del archivo de la BD.
• ‘Export’. Este comando permite exportar cadenas alfanuméricas a
una hoja de excell.
• ‘Import’. Seleccionando un archivo de excell permite importar las
etiquetas al TSU.
» Area de Idioma. A cada idioma se le asigna un nº de idioma
diferente (ver ventana ‘Create Package’), con lo que escribiendo
dicho nº sobre el canal del PLC asignado en el TSU, se estará en
condiciones de poder modificar el idioma del NT.
Curso de Terminales Programables
Multilenguaje (TSU)
» Para transferir la aplicación multilenguaje al NT, se debe utilizar el
»
»
Transfer Utility (TU), pues desde el NT-Win no es posible abrir
este tipo de aplicaciones.
Una vez abierto el TU, basta con seleccionar la aplicación
(cerciorándose de que sea un NT tipo V2) y se realiza la descarga
con la opción del Menú ‘Download’.
Una vez cargada la aplicación, para cambiar de idioma, basta con
modificar el área de idioma configurado en el TSU y cambiar de
pantalla. Es la única manera.
Curso de Terminales Programables
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