Press release Festo muestra nuevas posibilidades para la interacción entre el hombre y la máquina Con el juego "CogniGame", las máquinas de sonido "Soundmachines 2.0" y la aplicación industrial real "Asistente biónico de manipulación 3.0" Festo muestra en la feria de Hannover 2012 nuevos conceptos de interacción hombre-máquina. Infórmese en el stand principal de Festo D07 en el pabellón 15. Number CC/14/12_4 Date 23 April 2012 Our reference Control con la mente CC-T/DUJU CogniGame es la nueva interpretación de un videojuego conocido de los años setenta. En este juego, parecido al tenis de mesa, dos personas utilizan un joystick para mover una barra en el margen lateral de una pantalla con el fin devolver la bola al contrincante. Los expertos de Festo trasladaron el juego virtual a una cancha real, provista de componentes de Festo. Dos ejes lineales con sistemas de accionamiento que ejecutan movimientos laterales a lo largo de las líneas de fondo se encargan del accionamiento de las raquetas para devolver la bola. Uno de los jugadores controla su raqueta únicamente con su mente mediante un BCI (Brain-Computer-Interface). Esta interfaz recurre al principio electroencefalográfico (EEG) para medir cambios de tensión en la superficie de la cabeza mediante electrodos. Este jugador se enfrenta a otro que, aplicando su fuerza muscular, utiliza una palanca para Legal form: Limited partnership Registered office: Esslingen a. N. Register court Stuttgart COR 211583 Value added tax id. number: DE 145 339 206 General partner: Festo Management Aktiengesellschaft Registered office: Vienna/Austria Commercial register court: Commercial court Vienna COR FN 303027 d Board of Director: Dipl.-Kfm. Alfred Goll Dr. Claus Jessen Dr. Ansgar Kriwet Dipl.-Kfm. Michael Mölleken Dr. Eberhard Veit (Chairman) Chairman of the Supervisory Board: Prof. Dr.-Ing. Joachim Milberg controlar los movimientos de su raqueta. Festo desarrolló el software CogniWare para controlar la raqueta mediante la mente del jugador y las correspondientes señales biológicas. Este software establece una comunicación entre la mente y el hardware, lo que significa que el usuario no tiene que dar órdenes por voz o utilizar un dispositivo de entrada. Festo AG & Co. KG P. O. Box 73726 Esslingen Pensando en la fábrica del futuro, Festo aborda con su CogniGame el tema de la interacción más eficiente entre el hombre y la máquina, especialmente considerando el continuo avance de la tecnología. En la fábrica del futuro seguirán existiendo procesos Phone +49 711 347-4078 [email protected] www.festo.com Ruiter Straße 82 73734 Esslingen que no podrán estar automatizados completamente. Se necesitarán nuevos sistemas de control para que el operario pueda comunicar con la tecnología de manera más rápida, directa y sencilla para controlar procesos parciales, ya sea mediante joysticks, con comandos por voz o con sus pensamientos. Sound Machines 2.0: interacción artística hombre-máquina Además de la interacción hombre-máquina en un juego, Festo también muestra una interpretación artística con la tecnología de las fábricas del futuro. Sound Machines 2.0 es un equipo de sonido controlado por robot, compuesto de cinco instrumentos musicales que recurren a una melodía cualquiera para utilizarla con el fin de componer una obra musical nueva y tocarla en vivo y directo. Los instrumentos (dos violines, una viola, un violonchelo y un contrabajo) cuelgan suspendidos con el fin de ofrecer una calidad de sonido óptima. Todos funcionan como instrumentos de cuerda reales, con la diferencia que cada uno tiene una única cuerda. El accionamiento del quinteto está a cargo de actuadores y cilindros neumáticos controlados por la plataforma de automatización CPX. Los instrumentos funcionan según reglas de composición memorizadas, reaccionando a cualquier melodía para ofrecer una nueva interpretación. Todos los robots musicales están incluidos en una misma red, por lo que se pueden "escuchar" mutuamente. Así se van produciendo continuamente variaciones nuevas y diferentes del tema musical original, aunque respetando la composición básica. El hombre no tiene más que definir la melodía de base, estableciendo así la interacción con la máquina. A continuación, la máquina inicia los procesos posteriores. Música del futuro: la fábrica del futuro El equipo de sonido Sound Machines 2.0, desarrollado junto con el músico Roland Olbeter, muestra cómo será posible incluir en una misma red componentes descentralizados que se controlen a sí mismos, con el fin de crear un sistema mecatrónico completo. Estos componentes pueden desarrollar comportamientos propios e independientes y tomar decisiones que no dependan necesariamente de las personas. Asistente biónico de manipulación 3.0: control por la voz y la detección de imágenes El "Asistente biónico de manipulación 3.0" es un ejemplo de soft robotics que Festo muestra en la feria de Hannover de 2012. Este asistente biónico demuestra que con estructuras flexibles que ceden y mediante nuevos sistemas de control será posible que el hombre establezca una interacción más sencilla y segura con las máquinas en las fábricas del futuro. El asistente biónico de manipulación es un sistema flexible que se asemeja a la trompa de un elefante. Este sistema obtuvo el "Premio alemán del futuro" del año 2010. La flexibilidad del sistema permite que se establezca un contacto seguro y directo entre el hombre y la máquina. A la vez, sirve de modelo para nuevas formas de interacción entre el hombre y la tecnología. En caso de producirse un impacto entre el sistema y el operario, no surge peligro alguno. Por lo tanto, no es necesario prever una separación física entre el operario y el robot, tal como sucede en el caso de los sistemas convencionales. Con sus once grados de libertad de movimiento, el asistente biónico de manipulación puede moverse libremente en el espacio en cualquier sentido. Festo muestra en la edición de este año de la feria de Hannover un asistente biónico de manipulación más sofisticado, que incluye control por comandos de voz y detección de imágenes. Este nuevo asistente biónico es capaz de sujetar piezas por iniciativa propia, sin necesidad de programación o de un control manual. La cámara miniaturizada que se encuentra en el módulo de la pinza capta el espacio de trabajo, reconoce objetos, se acerca a ellos y los sujeta en el momento preciso. Los ingenieros de Festo utilizan una interfaz especial para la detección de comandos por voz. Recurriendo a una colección definida de comandos orales, el sistema sujeta, mueve y entrega piezas de manera sencilla y fiable. Los Future Concepts de Festo se muestran en el stand D07 del pabellón 15. Informaciones más detalladas disponibles en: www.festo.com/bionik Informaciones y fotos en el internet: www.festo.com/press Contacto para consultas: Festo AG & Co. KG Julia Duwe, director de Technical Corporate Communication Tel. móvil: +49 (0)162-2974340 Fax: +49 (0)711 347-54-4078 E-Mail: [email protected] Sobre el tema: Foto de prensa Festo CC_14_12_CogniGame_1.tif Pie de foto: CogniGame: controlar componentes automatizados con la mente. Sobre el tema: Foto de prensa Festo CC_14_12_Sound_Machines_2.0_1.tif Pie de foto: Sound Machines 2.0: grupo musical de robots de sonido Sobre el tema: Foto de prensa Festo CC_14_12_BHA_3.0_1.tif Pie de foto: Asistente biónico de manipulación 3.0: sistema controlado por voz y mediante detección de imágenes