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¿PREPARADOS PARA LA INTERACCION MULTIMODAL EN LA WEB?
ACCESO MULTIMODAL
El W3C está desarrollando la Infraestructura de Interacción Multimodal
con el objetivo de que sirva como base para crear aplicaciones
multimodales mediante lenguajes de etiquetado, scripting, estilos y otros
recursos.
Interacción mediante voz
La interacción a través de la voz permite evitar las limitaciones físicas, en lo que se refiere a teclado y
representación gráfica, que presentan los cada vez más pequeños dispositivos móviles. La voz
proporciona una alternativa accesible para utilizar el teclado o la pantalla. Esto adquiere gran
importancia en los coches y en otras situaciones donde es necesario que tanto nuestras manos como
nuestra vista queden libres.
Usuario
Reconocimiento habla
Síntesis del habla
Diálogos
Interfaz telefónica
Interfaz Web
Red
En la infraestructura de Interfaz del habla del W3C,
VoiceXML controla cómo la aplicación interactua con el
usuario. Por otro lado, el Lenguaje de Etiquetado de
Síntesis del Habla (SSML) se utiliza para comandos
hablados, y la Especificación de Gramática de
Reconocimento del Habla (SRGS) para guiar a los
reconocedores de voz a través de gramáticas que
describen respuestas esperadas desde los usuarios.
Otras especificaciones de este entorno incluyen el Control
de Llamada del Navegador por voz (CCXML), que
proporciona soporte para el control de llamadas
telefónicas para VoiceXML y otros sistemas de diálogo e
interpretación semántica para el reconocimiento del
habla (SI), que va a definir la forma en la que las
gramáticas del habla se unen a semánticas de aplicación.
Interacción mediante lápiz
Como complemento del habla, el lápiz puede utilizarse para escribir, dibujar y realizar la captación de
movimientos. También permitirá a los usuarios introducir notaciones específicas para matemáticas,
música, química y otras áreas, que de otra forma sería complicado realizar a través de un teclado. La
escritura con lápiz será algo ampliamente utilizado para rellenar formularios y enviar mensajes
instantáneos desde dispositivos móviles.
Contexto de envío
Esta infraestrucutra permite a las aplicaciones adaptarse dinámicamente a las características del
dispositivo, la configuración de éste, las preferencias del usuario y las condiciones del entorno, como por
ejemplo, las alertas de batería baja o pérdida de conectividad con la red, silenciar el micrófono o los
altavoces. Ejemplos de configuraciones dinámicas pueden ser la conexión de una cámara a un teléfono
móvil, la conexión de dispositivos que utilizan redes inalámbricas o la conexión de éstos con una
impresora a color.
Unirse al W3C
El Consorcio World Wide Web (W3C), fundado en 1994 por Tim Berners-lee, creador de la Web, se ha constituido como el centro global
de los estándares Web. El W3C es el marco en el que se ha desarrollado la Web actual, incluyendo HTML y XML; y es a su vez el lugar
donde se diseña la Web del mañana, incluyendo tecnologías que permitan su automatización y la doten de mayor significado y confianza;
tecnologías que proporcionen compatibilidad con el mayor número posible de dispositivos y tipos de interacción; y tecnologías que den
servicio a un grupo de usuarios cada vez más extenso y variado.
Un guiño , un gesto, un toque,
una mirada, una palabra,
y todos tus deseos
te serán concedidos.
Puede obtener más información sobre el trabajo del W3C o la forma de asociarse, visitando http://www.w3c.es/Consorcio/Asociarse
Si tiene más preguntas, póngase en contacto con [email protected]
El Proyecto Europeo de “Interacción Web Multimodal“
(MWeb) está financiado por el Programa IST dentro
del FP6.
www.w3c.es
www.w3.org
www.w3c.es
www.w3.org
Web Multimodal
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APLICACIONES DE LA WEB MULTIMODAL
El mercado puede explorar una interesante gama de nuevas aplicaciones
en la Web Multimodal:
Páginas
Web con las que
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puedes comunicarte mediante
la voz y los gestos.
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Móvil
Las aplicaciones multimodales son de especial interés para los dispositivos
móviles. La voz ofrece un estupendo medio para interactuar con
dispositivos pequeños, permitiendo así su utilización sin manos. Los
usuarios se benefician al poder elegir la forma que les resulte más
conveniente en cada situación.
La Web Multimodal cambiará la forma en la que interactuamos con las
aplicaciones:
• En la mano: acceso portátil
comunicación multimedia, noticias
servicios de entretenimiento.
a
y
• En el coche: sistemas integrados en el
salpicadero que ofrecen navegación manos
libres y servicios de ocio.
Las empresas interesadas son:
• empresas fabricantes de teléfonos inteligentes y asistentes
personales digitales (PDAs),
• empresas que desarrollan navegadores y herramientas de autor,
• proveedores de contenido para la Web Móvil.
• En casa: control remoto de electrodomésticos,
incluyendo televisión, grabadora de video,
frigorífico, etc.
• En la oficina: elije cómo quieres interactuar
con el ordenador, a través de un lápiz, el
teclado o comandos hablados.
Telemática del automóvil
La Telemática es un mercado emergente de la tecnología de la comunicación en
automóviles, que combina voz y datos en sistemas inalámbricos, para
proporcionar servicios específicos según la ubicación, productividad y servicios de
ocio dentro del automóvil, tanto para conductores como para pasajeros. La
Telemática hace referencia a la convergencia de sistemas inalámbricos,
posicionamiento global y la integración de la electrónica en el automóvil.
Por este motivo, el W3C desarrolla estándares que soportan diferentes
modos de interación: auditiva, visual y táctil. Es posible acceder a la Web
a través de la voz o el teclado, el ratón o el lápiz. Podrá igualmente escuchar
comandos hablados y audio, así como ver información representada en
gráficos.
Las empresas interesadas son:
La Visión: el W3C está desarrollando la Infraestructura de Interacción
Multimodal con el objetivo de:
• empresas que trabajan en el
desarrollo de la nueva generación
de sistemas electrónicos integrados
en el automóvil y e-vehículos.
• extender la Web permitiendo de esta forma diferentes modos de interacción,
• aumentar la interacción de persona a ordenador y de persona a persona,
• mejorar la usabilidad Web en los dispositivos móviles.
Inteligencia ambiental
Además del acceso a la Web desde el escritorio, se espera
que las interfaces multimodales incrementen el control
remoto de sistemas de ocio en el hogar. La Inteligencia
ambiental permite, a través de sensores, pantallas
interactivas, dispositivos de entrada de información
mediante voz, tacto y escritura, interactuar con cada
dispositivo tanto dentro como fuera de casa.
Miembros del W3C que participan:
Access, Agfa-Gevaert, Alcatel, Aspect Communications, AT&T, Avaya Communications, BeVocal,
Boeing, Canon, Cisco Systems, Comverse Technology, Electronic Data Systems, Ericsson, France
Telecom, Fraunhofer Gesellschaft Institute, Hitachi, HP, HeyAnita, IBM, INRIA, Intel, IWA/HWG,
Kirusa, Loquendo, Matsushita Electric, Microsoft, MITRE, Mitsubishi Electric, MobileAware, NEC,
Nokia, Nortel Networks, Nuance Communications, OnMobile Systems, Openstream, Opera
Software, Oracle, ScanSoft, Sharp, Siemens, Sky Co., SnowShore Networks, Sun Microsystems,
Telera, Tellme Networks, T-Online International, Toyohashi University of Technology, V-Enable,
Verascape, Vocalocity, VoiceGenie Technologies, Voxeo.
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Las empresas interesadas son:
• empresas que se encuentren desarrollando sistemas
integrados y electrodomésticos.
www.w3c.es
www.w3.org
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