guía de laboratorio

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GUÍA DE LABORATORIO
GL-PCS2201-L10M
CREACIÓN DE APLICACIONES CON VISUAL BASIC
CARRERA:
441402 INGENIERÍA DE EJECUCIÓN EN ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA
444803 TÉCNICO EN ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA
ASIGNATURA: PCS2201 “PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES”
SEMESTRE: II
PROFESOR:
GUILLERMO BADILLO A.
1. Introducción
La siguiente actividad tiene como finalidad familiarizar al alumno con la creación de una aplicación
tipo Windows y manejar las estructura básica de la programación orientada al evento.
2. Objetivos
Al completar esta guía el alumno será capaz de:
Crear un aplicación para Windows
Crear menú desplegables
Agregar iconos
Agregar código a los eventos más comunes
Agregar controles y manejar sus propiedades más comunes
Conocer la diferencia entre los procedimientos sub y function
3. Duración
Siete días.
4. Prerrequisitos
Antes de realizar esta guía el alumno debe haber realizado satisfactoriamente la guía GL-PCS2201
L07M MANEJO DEL ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO DE VISUAL BASIC
5. Bibliografía previa
Autor: Halvorson, Michael.
Título: “Aprenda ya Microsoft Visual Basic.Net”
Editorial: Madrid: McGraw-Hill, 2002
6. Marco teórico
Procedimientos
Un procedimiento es un bloque de instrucciones de Visual Basic delimitado por una instrucción de
declaración y una instrucción End. En Visual Basic, todo el código se incluye dentro de
procedimientos.
Los procedimientos se invocan desde otras partes del código. Cuando finaliza la ejecución de un
procedimiento, éste devuelve el control al código que lo invocó, que recibe el nombre de código de
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llamada. El código de llamada es una instrucción o una expresión contenida en una instrucción, que
hace referencia al procedimiento por su nombre y le transfiere el control.
Tipos de procedimientos
Visual Basic utiliza varios tipos de procedimientos:
Los procedimientos Sub ejecutan acciones, pero no devuelven un valor al código de
llamada.
Los procedimientos de control de eventos son procedimientos Sub que se ejecutan en
respuesta a un evento desencadenado por una acción del usuario o por un suceso en un
programa.
Los procedimientos Function devuelven un valor al código de llamada.
Los procedimientos Property devuelven y asignan valores de propiedades en objetos o
módulos.
Procedimientos Sub
Un procedimiento Sub consiste en una serie de instrucciones de Visual Basic delimitadas por las
instrucciones Sub y End. Cada vez que se llama a un procedimiento, se ejecutan las instrucciones
de éste, desde la primera instrucción ejecutable tras la instrucción Sub hasta la primera instrucción
End Sub, Exit Sub o Return que se encuentre.
Un procedimiento Sub ejecuta acciones, pero no devuelve ningún valor. Puede tomar argumentos,
como constantes, variables o expresiones, que le pasa el código de llamada.
La sintaxis para declarar un procedimiento Sub es la siguiente:
[accessibility] Sub subname[(argument tlist)]
' Statements of the Sub procedure go here.
End Sub
La accesibilidad puede ser Public, Protected, Friend, Protected Friend o Private.
Los procedimientos Sub pueden definirse en módulos, clases y estructuras. Son Public de forma
predeterminada, lo que significa que se les puede llamar desde cualquier parte de una aplicación.
El procedimiento Sub que aparece a continuación notifica al usuario del equipo la tarea que está a
punto de realizar la aplicación, y también muestra una marca de tiempo. En lugar de duplicar este
fragmento de código al principio de cada tarea, la aplicación simplemente llama a TellOperator
desde varios lugares. Cada llamada pasa una cadena al argumento Task que identifica la tarea que
se va a iniciar.
Sub TellOperator(ByVal Task As String)
Dim Stamp As Date
' Stamp es una variable local al
procedimiento TellOperator.
Stamp = TimeOfDay()
' TiomeOfDay() obtiene la hora.
' Uso del MessageBox de la clase System.Windows.Forms namespace.
MessageBox.Show("Comenzando " & Task & " a " & CStr(Stamp))
End SubUn
una llamada típica a TellOperator tendría esta forma:
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Call TellOperator("file update")
Procedimientos Function
Un procedimiento Function consiste en una serie de instrucciones de Visual Basic delimitadas por
las instrucciones Function y End Function. Cada vez que se llama a un procedimiento de este tipo,
se ejecutan las instrucciones de éste, desde la primera instrucción ejecutable tras la instrucción
Function hasta la primera instrucción End Function, Exit Function o Return que se encuentre.
Un procedimiento Function es similar a un procedimiento Sub, pero además devuelve un valor al
programa que realiza la llamada al procedimiento. Un procedimiento Function puede tomar
argumentos, como constantes, variables o expresiones, que le pasa el código de llamada.
La sintaxis para declarar un procedimiento Function es la siguiente:
[accessibility] Function functionname[(argumentlist)] As datatype
' Statements of the Function procedure.
End Function
La accesibilidad puede ser Public, Protected, Friend, Protected Friend o Private.
Los procedimientos Function pueden definirse en módulos, clases y estructuras. Son Public de
forma predeterminada, lo que significa que se les puede llamar desde cualquier parte de una
aplicación.
Los argumentos se declaran del mismo modo que en un procedimiento Sub.
El siguiente procedimiento Function calcula la hipotenusa de un triángulo rectángulo a partir de los
valores de los catetos:
Function Hypotenuse(ByVal Side1 As Single, ByVal Side2 As Single) As
Single
Return Math.Sqrt((Side1 ^ 2) + (Side2 ^ 2))
End Function
Son llamadas habituales a Hypotenuse las siguientes:
Dim TestLength, TestHypotenuse, X, Y, Area As Single
TestHypotenuse = Hypotenuse(TestLength, 10.7)
' Asume que TriangleArea es un procedimiento definido como Function — el
' valor retornado por Hypotenuse se usa como argumento para TriangleArea.
Area = TriangleArea(X, Y, Hypotenuse(X, Y))
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7. Actividades a realizar
7.1. Actividad 1: CREAR UNA APLICACIÓN TIPO BLOCK DE NOTAS PARA WINDOWS
a. Equipos requeridos
-
1 Computador PC con sistema operativo Windows XP.
Software Microsoft Visual Studio.Net 2005 (Visual Basic)
b. Número de alumnos sugerido por equipo
Se recomienda realizar esta actividad en forma individual
c. Instrumentos requeridos
-
No Hay
d. Herramientas requeridas
-
No Hay
e. Descripción y procedimiento
1.- Abra Visual Studio .NET 2005. Cree un nuevo proyecto de Visual Basic tipo aplicación para
Windows.
2.- Guarde el proyecto con el nombre “G10_A1_NotePad”.
3.- Cambie las siguientes propiedades al formulario Form1
Text = Bloc de Notas
Size: Width= 590 Height = 390
Start position = center screen
4.- Agregue un control tipo MainMenu
5.- Cree una barra de menú principal con las opciones Archivo, Edición, Formato, Ver y Ayuda.
Vea la figura para más detalles.
6.- Bajo la opción de menú Archivo, agregue los submenú: Nuevo, Abrir, Guardar, Guardar
Como, Configurar Página, Salir. Vea la figura para más detalles.
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7.- Para poner la línea, tan sólo digite un guión en la opción escriba aquí.
8.- Cambie la propiedad Name de los submenú : Nuevo mnuNew; Abrir mnuOpen; Guardar
mnuSave, Guardar Como mnuSaveAs; Configurar Página mnuPAgeSetup; Imprimir
mnuPrint; Salir mnuExit.
9.- Bajo la opción de menú Edición agregue el siguiente submenú: Deshacer, Cortar, Copiar,
Pegar, Eliminar, Buscar, Buscar Siguiente, Reemplazar, Ir a.., Seleccionar todo, hora y
fecha.
10.- Cambie la propiedad Name de los submenú: Deshacer mnuUndo, Cortar mnuCut, Copiar
mnuCopy, Pegar mnuPaste, Eliminar mnuDel, Buscar mnuFind, Buscar Siguiente
mnuFindnext, Reemplazar mnuReplace, Ir a mnuGoto, Seleccionar Todo mnuSelectAll,
Hora y Fecha mnuTimeDate.
11.- Bajo la opción de menú Formato agregue el siguiente submenú: Ajuste de línea, Fuente
12.- Cambie la propiedad Name de los submenú: Ajuste Línea mnuWordwrap; Fuente mnuFont.
13.- Bajo la opción de menú Ver agregue el siguiente submenú: Barra de Estado.
14.- Cambie la propiedad Name del submenú: Barra de Estado mnuStatusBar.
15.- Bajo la opción de menú Ayuda agregue el siguiente submenú: Acerca de..
16.- Cambie la propiedad Name del submenú: Acerca de mnuAbout.
17.- Agregue un control RichTextBox y cambie las siguientes propiedades:
Name = txtRich
Location: x = 0; y = 0
Size: Width =575 y Height = 255
18.- Agregue un control tipo StatusBar y vaya a la propiedad colection... y haga clic
19.- Ahora se mostrará una ventana con el editor de colecciones del control StatusBar.
20.- En esta ventana agregue dos miembros y cambie la propiedad nombre del miembro 0 por
“linePanel y la propiedad Text por “ Total de Líneas”. la propiedad MinWidth valor 20
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21.- Luego cambie la propiedad nombre del miembro 1 por “colPanel” y la propiedad Text por
“Total de caracteres”, y por último la propiedad MinWidth valor 20. Vea la figura para más
detalles.
22.- Presione Aceptar.
23.- Ahora vaya a la propiedad ShowPanels del control StatusBar y déjela en True.
24.- Con esta acción debe aparecer dos paneles en la barra de estado como se muestra en la
figura.
25.- Salve el proyecto.
26.-
Atención En este momento debe llamar al profesor para que corrobore su trabajo,
NO DEBE CONTINUAR CON EL PRÓXIMO PASO HASTA QUE EL PROFESOR LO
AUTORICE
27.- Recuerde usar como guía el bloc de notas de Windows
28.- En el editor de código del proyecto declare las siguientes variables públicas:
Dim txtChanged As Boolean
Dim theStr As String
29.- Inserción de código al control MainMenu y los submenú asociados a este control
30.- En el evento clic del submenú Nuevo escriba el siguiente código:
Dim msg As String
If txtChanged = True Then
msg = MsgBox("Desea grabar los cambios?",
MsgBoxStyle.YesNo, " Graba Cambios?")
End If
If msg = vbYes Then
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Dim a As EventArgs
mnuSave_Click(0, a)
txtChanged = False
Else
txtRich.Clear()
txtChanged = False
End If
31.- En el evento clic del submenú Abrir escriba el siguiente código:
Dim openDlg As New OpenFileDialog()
Dim buff As String
openDlg.Filter = "Documentos de Texto (*.txt)|*.txt"
openDlg.ShowDialog()
FileOpen(1, openDlg.FileName, OpenMode.Input)
While Not EOF(1)
Input(1, buff)
txtRich.AppendText(buff)
End While
FileClose(1)
32.- En el evento clic del submenú Grabar escriba el siguiente código:
Dim saveDlg As New SaveFileDialog()
Dim buff As String
Static theFile As String
If System.IO.File.Exists(theFile) = False Then
saveDlg.Filter = " Documentos de Texto (*.txt)|*.txt"
saveDlg.ShowDialog()
If saveDlg.CheckFileExists = False Then Exit Sub
theFile = saveDlg.FileName
FileOpen(1, theFile, OpenMode.Output)
buff = txtRich.Text
Print(1, buff)
FileClose(1)
txtChanged = False
Else
FileOpen(1, theFile, OpenMode.Output)
buff = txtPad.Text
Print(1, buff)
FileClose(1)
txtChanged = False
End If
33.- En el evento clic del submenú Grabar como escriba el siguiente código:
Dim saveDlg As New SaveFileDialog()
Dim theFile As String
Dim buff As String
saveDlg.Filter = " Documentos de Texto (*.txt)|*.txt"
saveDlg.ShowDialog()
If saveDlg.CheckFileExists = False Then Exit Sub
theFile = saveDlg.FileName
FileOpen(1, theFile, OpenMode.Output)
buff = txtRich.Text
Print(1, buff)
FileClose(1)
txtChanged = False
34.- Agregue un control tipo PageSetupDialog.
35.- En el evento clic del submenú Configurar Página escriba el siguiente código:
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PageSetupDialog1.Document = PrintDocument1
PageSetupDialog1.ShowDialog()
36.- Agregue un control PrintDocument y un control PrintDialog al proyecto
37.- En el evento clic del submenú Imprimir escriba el siguiente código:
PrintDialog1.Document = PrintDocument1
If PrintDialog1.ShowDialog() = Windows.Forms.DialogResult.OK Then
PrintDocument1.Print()
End If
38.- En el evento clic del submenú Exit escriba el siguiente código:
Me.Close()
39.- Salve el proyecto.
40.-
Atención En este momento debe llamar al profesor para que corrobore su trabajo,
NO DEBE CONTINUAR CON EL PRÓXIMO PASO HASTA QUE EL PROFESOR LO
AUTORICE
41.- Ejecutar y probar la aplicación: en la barra de herramientas estándar, haga clic en el
botón Iniciar.
.
42.- Verifique la correcta operación de las funcionalidades insertadas en los submenú.
43.- Inserte una ventana de Acerca de (About Box). Vaya al menú proyecto y seleccione agregar
Windows Forms.
44.- Aparecerá una ventana con varias opciones en donde debe seleccionar la opción “Cuadro
Acerca de”.
45.- Cambie el nombre de la form por FrmAbout
46.- Haga clic en Aceptar
47.- El formulario Acerca de Aparecerá en otra form de diseño.
48.- Realice los cambios necesarios en los controles de este formulario, de manera tal que usted
personalice su propia ventana Acerca de...
49.- En el menú principal opción Ayuda – Acerca de , escriba el siguiente código
FrmAbout.Show
50.- Guarde los cambios del proyecto.
51.-
Atención En este momento debe llamar al profesor para que corrobore su trabajo,
NO DEBE CONTINUAR CON EL PRÓXIMO PASO HASTA QUE EL PROFESOR LO
AUTORICE
52.- Ejecute su aplicación (
) y Verifique la correcta operación de las funcionalidades
insertadas en los submenú.
53.- Realizada la actividad pase a la actividad de evaluación.
f.
Guía de auto evaluación para el alumno
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1.- ¿Cuáles son los controles que se deben agregar al proyecto para cambiar el tipo de fuente
y el color del Texto?
2.- Agregue el código necesario para completar el menú Edición y todos sus submenú, (Copiar,
Cortar, etc) apóyese en la ayuda de Visual Studio.
3.- Agregue una Barra de Herramienta como se detalla en la figura. apóyese en la ayuda de
Visual Studio.
4.- Averigüe como desarrollar un reproductor de CD en Visual Basic.
5.- ¿Cuál es la diferencia entre el procedimiento sub y el procedimiento function?
g. Pauta de evaluación de la actividad
Actitudes
Logrado
No Logrado
Descripción
Orden
Realiza un trabajo en forma ordena mientras realiza la actividad.
Cuidado
Realiza la experiencia cuidando no producir daños físicos y materiales a los
componentes, compañeros y a él mismo, los cuales son intrínsicos a la
actividad.
Seguridad
Observa las normas y ocupa los implementos de seguridad al trabajar
Autocontrol
Se mantiene controlado a pesar de los intentos fallidos y ante la presión del
tiempo para realizar las actividades
Habilidades
Logrado
No Logrado
Descripción
U/ Herramientas
Usa correctamente el entorno de desarrollo de visual Basic
U/ Instrumentos
Usa correctamente las herramientas ayuda
P/ Diagnóstico
Realiza el diagnóstico ayudado por el depurador (Debugger)
U/ Información
Utiliza la información técnica para guiar su diagnóstico.
Determinación de la falla y/o actividad
Primer
intento
Falla y/o
Actividad
Segundo
intento
Tercer
intento
Descripción
Determina una falla o realiza la actividad de forma satisfactoria
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8. Pauta de evaluación de la guía 10
Rut
Nota
Alumno
Asignatura
Programación de Computadores
Sigla
PCS2201
Sección
Creación de aplicaciones en Visual Basic.
Nº Guía
10 Nombre
Descripción
Creación de aplicaciones para Windows con el lenguaje de programación Visual Basic.
60% Habilidades
7 - Logrado
1 - No
Logrado
%
Descripción
P/
Programación
10%
Programa correctamente aplicaciones básicas para Windows con
Visual Basic.
P/ Compilación
20%
Realiza correctamente la compilación del código fuente y logra
interpretar los errores de compilación.
P/ Ejecución
15%
Realiza correctamente la ejecución del programa y logra
interpretar los errores de ejecución.
P/ Validación
P/ Depuración
U/Ayuda
15%
Valida correctamente la entrada de datos al programa.
Usa las herramientas de Depuración y de Ayuda del IDE de Visual
Basic
40% Configuración solicitada y/o actividad
Primer
intento:
7
Segundo
4
intento:
Tercer
1
intento:
Diseño
30%
Funcionamiento
10%
Descripción
Realiza la programación de la aplicación para Windows
usando los componentes y programando los eventos de uso
más común.
Realiza la explicación del funcionamiento lógico del código
fuente solicitado por el profesor de forma satisfactoria
N1:
Actitudes : Descuento (si se aplica) en cada ítem  - Máximo 3,5 puntos menos de la nota
 - Logrado
 - No
Logrado
Descripción
Orden
0.5
Limpieza
0.5
Cuidado
1.0
Mantiene su espacio de trabajo ordenado mientras realiza la
experiencia y se comporta en forma ordena mientras realiza las
actividades
Mantiene su espacio de trabajo limpio mientras realiza la
experiencia y se preocupa de que quede limpio al finalizar la
actividad
Realiza la experiencia cuidando no producir daños físicos a los
componentes, compañeros y a sí mismo.
Seguridad
1.0
Observa las normas de seguridad al trabajar en un laboratorio de
computación.
Autocontrol
0.5
Se mantiene controlado a pesar de los intentos fallidos y ante la
presión del tiempo para realizar las actividades.
Descuento
El alumno debe
Firma
Alumno
Repetir la experiencia
Pasar a la experiencia
siguiente
Nota: N1 – N2.
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