1 GLADIATOR: ESTUDIO ANALÍTICO DE SU BANDA SONORA

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GLADIATOR: ESTUDIO ANALÍTICO DE SU BANDA SONORA
Miguel Ángel Caro Barreda
1. Introducción
En este artículo nos proponemos realizar un análisis de la banda sonora de esta
película. Como preámbulo, tan solo aclarar que no se trata de realizar un análisis de la
propia música, es decir, de los parámetros propiamente musicales como armonía, ritmo,
etc., sino de la música y su relación con su ámbito, es decir, con la propia película.
Evidentemente, tampoco es un análisis del disco editado con la banda sonora, sino de la
música montada en la película y de su interacción con ésta.
1.1. El compositor
Hans Zimmer es un compositor de música de cine de gran éxito. Nació en Alemania
en 1957. Trabajó en bandas de pop inglés y en publicidad hasta que se introdujo en el
cine. Su primera banda sonora importante fue Rain Man, mejor película en los Oscars de
1988. A partir de ahí ha participado en multitud de producciones: Black Rain, Paseando a
Miss Daisy, Thelma & Louise, El Rey León (su único Oscar), Marea Roja, Black Hawk
derribado, El Príncipe de Egipto, El último samurai, Batman begins, Madagascar, etc. Su
estilo es muy característico por su mezcla de sintetizadores con la orquesta sinfónica, en
muchas ocasiones con el añadido de coros y secciones de percusión cercanas al pop y al
rock, lo que resultó muy sorprendente en su momento. Actualmente, el estilo desarrollado
por Zimmer se ha convertido en un cliché para las películas de acción (texturas
grandilocuentes para orquestas, sintetizadores y percusiones, y armonías y melodías
sencillas), debido a que realza la acción de manera inigualable, y es seguido por muchos
compositores. En cualquier caso, la paleta de Zimmer es muy amplia, siendo especialista
en ambientes suaves, en música de carácter rítmico para las cintas de animación, etc.
Por su parte, Lisa Gerrard es cantante y habitual colaboradora en el cine (El dilema,
El fuego de la venganza, etc).
1.2. El compositor y el director
Ambos han trabajado juntos en diversas ocasiones, aunque en películas de muy
1
diferente carácter. Antes de Gladiator realizaron Black Rain y Thelma y Louise.
Posteriormente sólo han coincidido en Black Hawk derribado.
2. Ficha de la película
2.1. Ficha técnica y artística
Director: Ridley Scott
Producción: David Franzoni y Branko Lustig para Dreamworks
Guión: David Franzoni, John Logan y William Nicholson
Fotografía: John Mathieson
Montaje: Pietro Scalia
Música: Hans Zimmer y Lisa Gerrard
Actores: Russell Crowe (Máximo), Joaquin Phoenix (Cómodo), Connie Nielsen (Lucilla),
Oliver Reed (Próximo), Richard Harris (Marco Aurelio), Derek Jacobi (Gracco),Djimon
Hounsou (Juba), David Schofield (Falco), John Shrapnel (Gaio), Tomas Arana (Quinto),
Ralf Moeller (Hagen)
2.2. Sinopsis
Película Ade romanos@, centrada en el personaje de Máximo, general romano caído
en desgracia que se convierte en esclavo y posteriormente en gladiador. Sus éxitos en el
circo le llevarán a Roma y a enfrentarse con el emperador, su gran enemigo. Además, la
línea argumental principal es adornada con las intrigas políticas romanas y con la relación
de Máximo con Lucilla, la hermana del emperador, que está enamorada de él. En la
película se exaltan diversos valores como la amistad, la familia, el honor o el valor.
3. Aspectos estructurales
3.1. Estructura temaria
3.1.1. Temas principales
No existe uno claramente destacado, por el contrario encontramos una cantidad
bastante elevada de temas principales que aparecen varias veces a lo largo de la película:
$ Tema de Gladiator: tema de la película y del personaje principal (con versiones en
modo menor y modo mayor).
$ Fuerza y honor: tema del objetivo del personaje principal.
$ Motivo de Cómodo: 40s, Cómodo y la caída de Roma (contratema).
$ Voz sobre pedal: textura para la familia y el dolor por su pérdida.
$ Earth: la familia como recuerdo feliz.
$ Bloques de acción, que incluyen:
2
- Hordas bárbaras: tema cromático de lucha.
- Melodía trompetas: derivación Hordas bárbaras I.
- Motivo trriunfalista: derivación Hordas bárbaras II.
3.1.2. Temas secundarios
$
$
$
$
Tema de los gladiadores: heroico.
Melodía oriental: étnica, Africa.
Melodía de Roma: solemne, la gloria del Imperio.
Melodía Esclavos a Roma: rítmica.
3.1.3. Otros
$ Guitarra española: étnica, procedencia del personaje principal.
$ El Coliseo: cluster de cuerdas y otros instrumentos.
$ Motivo chelos: incertidumbre y mal presagio.
3.1.4. Asociaciones de temas
Dada la amplia variedad temática de esta banda sonora, es posible agrupar
algunos de sus temas:
$ Temas del personaje principal: tema de Gladiator y Fuerza y honor.
$ Temas de la familia: Voz sobre pedal (dolor por su perdida) y Earth (la familia
como recuerdo feliz).
$ Temas geográficos: Guitarra española, Melodía oriental y Melodía de Roma.
3.2. Bloques musicales
En la siguiente tabla se muestran en la primera columna los código de tiempo
correspondientes a los diferentes eventos, en la segunda la numeración de los bloques
musicales, en la tercera el momento argumental y en la cuarta los temas, texturas,
instrumentos, carácter de la música, etc., que aparecen.
En la cuarta columna se indica, al final, el código de tiempo de finalización del
bloque, o bien si enlaza, sin solución de continuidad, con el bloque siguiente.
Los números entre paréntesis corresponden con el número de pista con que
aparece esa música en la edición discográfica de la banda sonora.
3
TC
BL
ARGUMENTO
0:00:00 M1a Títulos iniciales
0:00:30
0:00:50
1:40:00
0:02:35
0:04:15
0:05:10
0:05:25
0:06:30
0:07:05
0:07:20
0:08:20
0:08:40
0:09:10
0:11:00
0:13:00
0:13:40
0:14:15
0:15:00
M1b
M2
M3
M4
M5
0:16:30 M6a
0:16:40 M6b
0:19:35 M7
0:24:10 M8
0:25:15 M9
0:28:15 M10
0:30:50 M11
0:34:45 M12
0:38:50 M13
0:39:40
0:40:00
0:41:00
0:42:15 M14
0:44:50 M15
TEMAS Y TEXTURAS
Motivo de Cómodo (1)
Motivo chelos (incertidumbre y mal
presagio)
Guitarra española (procedencia
Textos introductorios
étnica) + Duduk
Voz sobre pedal + Guitarra española
Campo de trigo
El ejército en Germania
Tema Gladiator (en m) (1)
Enlaza
Vuelve mensajero muerto
Guitarra española
0:04:50
Fuerza y honor
Antes de la batalla
Scherzando + Hordas
Monta a caballo, arqueros
Melodía trompetas
Arenga a las tropas
Derivación triunfalista de Hordas
Preparan catapultas
Continúa scherzando
Catapultas y caballeros
Hordas
Tropas bárbaras, fuego
Derivación triunfalista de Hordas
Caballeros al ataque
Hordas + Scherzando dim.
0:10:55
Bárbaros + Lucha
Final de la batalla + Victoria
Tema Gladiator (en M)
0:12:25
Cómodo y Lucila en la carreta Motivo de Cómodo (las 40s)
Cómodo sale de la carreta
Motivo chelos
Máximo y el César - Familia
Guitarra + Duduk
Cómodo llega al campo de
Tensión
batalla
0:15:25
AHasta aquí la gloria de Roma@ Motivo de Cómodo (las 40s)
Enlaza
En el campamento
Diegética (2)
Enlaza
Lucila y el César + Máximo en el Earth (la familia) (3) [la música
campamento
une secuencias]
0:21:20
Máximo en la tienda del César Voz sobre pedal [la música
divide la secuencia]
0:25:05
Máximo, Protector de Roma
Guitarra y voz sobre pedal,
melodía étnica
0:26:55
Lucila y Máximo + Máximo y
Earth (5) [la música divide la
figuritas familia
secuencia y luego une]
0:30:15
Cómodo asesina al César
Música de tensión,cuerdas (6) 0:34:40
El César ha muerto
Tema voz sobre ped e instr. de
cuerda étnico (7)
0:37:00
Lucha tras intento de ejecución Música de tensión, rítmica (8)
Galope
Viaje a España
Llegada a España y descanso Guitarra española
del personaje
Música relajada + Galope +
Familia en la hacienda +
+ Tensión
Enlaza
Soldados + Cont. viaje
Máximo llega a la hacienda
Voz sobre pedal
0:44:05
Caravana en Africa
Melodía oriental (9)
Enlaza
4
0:46:55 M16 En el mercado
0:47:50 M17 Próximo en el mercado
0:49:00 M18a Entrenamiento gladiadores
0:51:05 M18b
0:51:40
0:53:50
0:55:55
0:56:05 M19
1:01:00 M20
1:01:30
1:03:25 M21
1:05:10
1:06:25 M22
1:09:05 M23a
1:10:10 M23b
1:11:45
1:11:55 M23c
1:13:20 M24
1:14:27 M25
1:16:20 M26
1:17:10
1:18:35
1:20:10 M27a
1:20:50
1:21:15
1:25:05 M27b
1:25:55
1:27:25
1:29:00
1:30:50 M28
1:34:35 M29
1:36:50 M30
Diegética
Enlaza
Melodía oriental
0:48:25
Guit española + Tensión +
+ Tema de los gladiadores
Danza - Étnico
Antes del espectáculo
Preparación de los gladiadores Tensión + Fuerza y honor +
+ Crescendo de percusiones
Acción (música suave en crescendo)
Lucha de los gladiadores
Finaliza con voz humana
Enlaza
Victoria de Máximo
Cómodo en Roma
Melodía de Roma
0:58:15
Cómodo y Lucila discuten
Motivo de Cómodo
Motivo chelos [la música
une secuencias]
1:02:05
Lucha de gladiadores (en África) Danza con voz humana (varios
bloques breves)
Fuerza y honor (se enfada) [la
música une secuencias]
1:05:35
Próximo recuerda el Coliseo
Tema de los gladiadores
Enlaza
Conversación con el gladiador Voz sobre pedal (2)
negro
Esclavos hacia Roma
Melodía Esclavos hacia Roma
Tema chelos al final (3)
Cómodo y el hijo de Lucila
Tema de Cómodo
1:12:50
Lucila y Cómodo
Melodía cuerdas plácida, tensión
creciente
Enlaza
Gladiadores en Roma
Tema de los gladiadores, con
percusiones
1:15:05
Voz sobre pedal
Máximo y el hijo de Lucila
Música de tensión
Preparación gladiadores
Hordas bárbaras (3)
Tensión rítmica
Gladiadores en la arena
Tpt dieg (motivo de Cómodo) 1:19:10
Fuerza y honor
Gladiadores en la arena
Scherzando
Salida de los carros
Hordas bárbaras
Lucha
Pedal de cuerdas + Guitarra
Cómodo en la tribuna
ATiren las armas@, Cómodo en la Tensión crescendo +
+ Tpt dieg (motivo de Cómodo)
arena
Cuerdas graves
Confesión de Máximo
Soporte de cuerdas (tensión
creciente) (4)
Tema de Gladiator
1:30:15
Cómodo se marcha
Cómodo y Lucila
Motivo de Cómodo
1:32:00
Máximo y Lucila en la prisión
Earth [mus divide secuencia] 1:35:25
Antes del gladiador grande
Tpt dieg (motivo de Cómodo, son
5
1:42:30
1:43:45
1:45:15
1:45:30
1:46:40
1:48:00
M31
M32
M33
M34
1:48:55
1:49:40
1:52:20 M35
1:53:10
1:54:30
1:54:55
1:58:00
1:59:30 M36
2:01:05 M37a
2:03:00
2:03:40
2:03:55 M37b
2:04:50
2:05:10
2:05:35
2:06:35
2:07:10
2:07:35
2:08:05 M38a
2:10:10 M38b
2:11:55
2:12:45
2:13:40
2:15:15 M39
2:15:45
2:17:00 M40a
2:18:30
2:20:00
2:21:05 M40b
tres bloques breves)
1:37:40
Después del gladiador grande Música de tensión
1:43:35
Música de tensión
En la arena con Cómodo
Cómodo le recuerda a la familia Voz sobre pedal
Tema de Gladiator
1:46:35
Máximo se va del Coliseo
Máximo con las figuritas
Voz sobre pedal
1:47:40
Cómodo y el senador preparan Música de tensión
la trampa
Música de tensión
Gladiadores entrenando
1:50:35
El sirviente de Máximo y Lucila Música de tensión
Tema los gladiadores [la música
Máximo y Derek Jacobi
une secuencias: todo M35]
Música de tensión
Máximo y Próximo
Música de tensión (más rítmica)
Detienen a Derek Jacobi
Cómodo y Lucila en el palacio Tema Cómodo + pedal +bouzouki (7)
Tema de Cómodo
1:58:35
Liberación de Máximo
Máximo y Lucila
Earth
2:00:35
Cómodo acosa a Lucila
Música de tensión
Motivo de Cómodo
Motivo de los chelos
Enlaza
Hordas bárbaras
La trampa
Fuerza y honor
Próximo le da las llaves a
Máximo
Motivo triunfalista
Llegan los soldados
Preparación + Lucha + Máximo Scherzando
huye
Detención del ritmo
Muerte de Próximo
Hordas bárbaras
Muerte de los gladiadores
Hordas bárbaras
Máximo huye por los túneles
Melodía trompetas
Continúa scherzando
Muerte del sirviente
Grandes acordes
2:08:00
Cómodo, el senador y Lucila
Música de tensión, pesante (incl.
motivo Cómodo)
Continuación música anterior
El Coliseo
Cómodo y Máximo encadenado Continúa anterior, diminuendo +
El Coliseo + Salida de Máximo y + Motivo de Cómodo
Coros, carácter religioso
Cómodo
Voz sobre pedal (masculina) 2:14:15
Preparación de la lucha
Lucha de Máximo y Cómodo
Pedal de cuerdas
Delirio de Máximo
Voz sobre pedal (femenina) 2:16:00
Voz sobre pedal
Muere Cómodo
Cae Máximo + Flashbacks de la Canción ANow we are free@
familia
Muere Máximo + Discurso de
Fuerza y honor
Lucila
Gladiador negro + Títulos de
Canción ANow we are free@ (inc.
6
2:24:50
crédito I
Títulos de crédito II
Fuerza y honor)
Música fúnebre (repetición de M11)
4. Características de la música
4.1. Concepto y estilo de la música
La música está escrita siguiendo los patrones característicos del estilo Zimmer:
orquesta sinfónica y sintetizadores, con texturas y armonías no excesivamente complejas.
En este caso se modifica un poco el patrón clásico del compositor por incluir la voz de
Lisa Gerrard y también las percusiones étnicas, y no las modernas que acostumbra a
usar, por razones funcionales debido a la época en que se desarrolla la película, aunque
esto no afecta al estilo general, de un melodismo y armonía románticos y cercano al pop.
Incluso al final el punto de partida Apseudohistoricista@ queda modificado, alejándose aún
más de la época romana con la introducción de una canción (Now we are free), quizás en
un intento de conferirle atemporalidad a la historia (en cualquier caso la introducción de la
canción está hecha de manera muy correcta y funciona bien en la película).
En general es una música grandiosa que se mueve entre las descripciones de las
batallas y otros eventos, y la matización de la personalidad y las emociones de los
personajes principales. Además podemos encontrar una serie de temas que funcionan a
modo de leitmotif.
La cantidad de música que incluye la película es muy alta, no encontrándose
ninguna secuencia que transcurra completamente sin música. Del metraje total de
2:28:25, hay música en 1:59:05, lo que significa que está presente en el 80% de la
película, porcentaje muy alto, aunque acorde con las últimas tendencias del cine
comercial épico, que busca la grandiosidad en todo momento.
4.2. Tipos de música
Todos los materiales que aparecen en la película son originales y creativos, no
observándose en este sentido pasajes musicales Anecesarios@.
Es una música no integrada, por no asimilar elementos de la propia narración (tan
sólo las referencias geográficas a Africa y a Roma).
Repercusión: sin haber una evolución clara de los diferentes temas, algunos van
evolucionando a lo largo del desarrollo de la película, asumiendo diferentes arreglos:
$ Tema de Gladiator en modo menor (M1b) y modo mayor (M4).
$ Tema de los gladiadores.
$ Fuerza y honor (que aparece en la canción final).
Hay algunos bloques musicales que aparecen repetidos, lo cual es normal en una
banda sonora tan extensa:
7
$ M3, M27a y M37b, son tres secuencias de acción (con leves variaciones
impuestas por el metraje).
$ M11 y final de M38b.
$ Earth (varias veces casi idéntico).
En ningún momento aparecen pasajes musicales anempáticos.
4.3. Niveles de la música / Funciones de la música
4.3.1. Nivel sonoro
Al ser una película con tanta música, podemos encontrarla a muy diferentes niveles.
En general podemos clasificarla en tres niveles:
- Primer plano: utilizada en momentos de clímax emotivos en los cuales no hay
diálogos y la música supera a todos los ruidos.
- Segundo plano: en la mayoría de las ocasiones en que hay diálogos, la música
ocupa un segundo plano, pero con presencia clara.
- Fondo: suele aparecer así en los pasajes de acción, en los que se le ha dado
mayor importancia a los ruidos.
4.3.2. Nivel argumental
En este sentido, tan solo indicar que la presencia de la voz humana suele ir asociada
a los delirios y pensamientos del personaje principal.
4.3.3. Nivel referencial
La música, al ser tan abundante, es muy variada, y podemos encontrar pasajes
asociados a la acción física que se desarrolla, al contexto geográfico (y no al temporal), a
las sensaciones o emociones de los personajes (el más habitual), etc. En este sentido, en
gran cantidad de ocasiones la música es una referencia emocional del personaje
principal. También es destacable el abundante uso del motivo de Cómodo, siempre como
referencia para el espectador (siempre intelectual, a veces emocional).
4.3.4. Nivel dramático
Casi siempre se limita a proporcionar un apoyo a lo que estamos viendo (acción,
emociones, etc.). En algunas ocasiones eleva el clímax dramático o emotivo, en otras nos
sitúa geográficamente, etc. Podemos encontrar alguna anticipación (M4 -final de la
batalla- o M37a -Cómodo acosa a Lucila-). La canción final destaca la atemporalidad de la
historia (la muerte, la familia), como ya hemos comentado.
4.4. Niveles de sincronía
En general, los bloques musicales están asociados a secuencias, contribuyendo por
tanto a la compartimentación de la película. En este sentido, la estructura musical discurre
paralela a la cinematográfica. En cualquier caso, podemos encontrar alguna secuencia
que es dividida en dos partes por obra de la música, y también algún caso en que la
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música pasa de una secuencia a otra estableciendo un nexo entre ambas (pero estos dos
casos no son habituales).
La sincronía es siempre muy blanda, y en general está a nivel de las secuencias, no
habiendo en general cambios importantes o relación música-imagen entre los diferentes
segmentos de éstas.
5. Conclusiones
Película con mucha música, de carácter comercial y cercana al típico estilo Zimmer.
La música contribuye de manera determinante a la ambientación de la película,
enfatizando lo que vemos, incluyendo además algún clímax de gran belleza. Es una
música de gran variedad debido a que incide en diversos elementos: la acción, los lugares
geográficos, los sentimientos, etc. Posee además gran variedad temática y también
estilística: materiales clásicos, étnicos y pop. Todo estos componentes están muy bien
trabajados, de forma que ayudan con gran eficacia a la película sin evidenciar
incongruencias por sus diferencias estilísticas.
6. Bibliografía
Falcó, J. L. (2005): Análisis musical vs. análisisaudiovisual: el dedo en la llaga. En Matilde
Olarte Martínez (Ed.), La música en los medios audiovisuales (pp. 143-154). Salamanca:
Plaza Universitaria Ediciones.
Gladiator. The Internet Movie Database (2009), extraído el 16 de septiembre desde
http://www.imdb.com
Hans Zimmer. The Internet Movie Database (2009), extraído el 16 de septiembre desde
http://www.imdb.com
Lisa Gerrard. The Internet Movie Database (2009), extraído el 16 de septiembre desde
http://www.imdb.com
Ridley Scott. The Internet Movie Database (2009), extraído el 16 de septiembre desde
http://www.imdb.com
Xalabarder, C. (1997). Enciclopedia de las bandas sonoras. Barcelona: Ediciones B.
Xalabarder, C. (2005). Principios informadores de la música de cine. En Matilde Olarte
Martínez (Ed.), La música en los medios audiovisuales (pp. 143-154). Salamanca: Plaza
Universitaria Ediciones.
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