GLADIATOR: ESTUDIO ANALÍTICO DE SU BANDA SONORA Miguel Ángel Caro Barreda 1. Introducción En este artículo nos proponemos realizar un análisis de la banda sonora de esta película. Como preámbulo, tan solo aclarar que no se trata de realizar un análisis de la propia música, es decir, de los parámetros propiamente musicales como armonía, ritmo, etc., sino de la música y su relación con su ámbito, es decir, con la propia película. Evidentemente, tampoco es un análisis del disco editado con la banda sonora, sino de la música montada en la película y de su interacción con ésta. 1.1. El compositor Hans Zimmer es un compositor de música de cine de gran éxito. Nació en Alemania en 1957. Trabajó en bandas de pop inglés y en publicidad hasta que se introdujo en el cine. Su primera banda sonora importante fue Rain Man, mejor película en los Oscars de 1988. A partir de ahí ha participado en multitud de producciones: Black Rain, Paseando a Miss Daisy, Thelma & Louise, El Rey León (su único Oscar), Marea Roja, Black Hawk derribado, El Príncipe de Egipto, El último samurai, Batman begins, Madagascar, etc. Su estilo es muy característico por su mezcla de sintetizadores con la orquesta sinfónica, en muchas ocasiones con el añadido de coros y secciones de percusión cercanas al pop y al rock, lo que resultó muy sorprendente en su momento. Actualmente, el estilo desarrollado por Zimmer se ha convertido en un cliché para las películas de acción (texturas grandilocuentes para orquestas, sintetizadores y percusiones, y armonías y melodías sencillas), debido a que realza la acción de manera inigualable, y es seguido por muchos compositores. En cualquier caso, la paleta de Zimmer es muy amplia, siendo especialista en ambientes suaves, en música de carácter rítmico para las cintas de animación, etc. Por su parte, Lisa Gerrard es cantante y habitual colaboradora en el cine (El dilema, El fuego de la venganza, etc). 1.2. El compositor y el director Ambos han trabajado juntos en diversas ocasiones, aunque en películas de muy 1 diferente carácter. Antes de Gladiator realizaron Black Rain y Thelma y Louise. Posteriormente sólo han coincidido en Black Hawk derribado. 2. Ficha de la película 2.1. Ficha técnica y artística Director: Ridley Scott Producción: David Franzoni y Branko Lustig para Dreamworks Guión: David Franzoni, John Logan y William Nicholson Fotografía: John Mathieson Montaje: Pietro Scalia Música: Hans Zimmer y Lisa Gerrard Actores: Russell Crowe (Máximo), Joaquin Phoenix (Cómodo), Connie Nielsen (Lucilla), Oliver Reed (Próximo), Richard Harris (Marco Aurelio), Derek Jacobi (Gracco),Djimon Hounsou (Juba), David Schofield (Falco), John Shrapnel (Gaio), Tomas Arana (Quinto), Ralf Moeller (Hagen) 2.2. Sinopsis Película Ade romanos@, centrada en el personaje de Máximo, general romano caído en desgracia que se convierte en esclavo y posteriormente en gladiador. Sus éxitos en el circo le llevarán a Roma y a enfrentarse con el emperador, su gran enemigo. Además, la línea argumental principal es adornada con las intrigas políticas romanas y con la relación de Máximo con Lucilla, la hermana del emperador, que está enamorada de él. En la película se exaltan diversos valores como la amistad, la familia, el honor o el valor. 3. Aspectos estructurales 3.1. Estructura temaria 3.1.1. Temas principales No existe uno claramente destacado, por el contrario encontramos una cantidad bastante elevada de temas principales que aparecen varias veces a lo largo de la película: $ Tema de Gladiator: tema de la película y del personaje principal (con versiones en modo menor y modo mayor). $ Fuerza y honor: tema del objetivo del personaje principal. $ Motivo de Cómodo: 40s, Cómodo y la caída de Roma (contratema). $ Voz sobre pedal: textura para la familia y el dolor por su pérdida. $ Earth: la familia como recuerdo feliz. $ Bloques de acción, que incluyen: 2 - Hordas bárbaras: tema cromático de lucha. - Melodía trompetas: derivación Hordas bárbaras I. - Motivo trriunfalista: derivación Hordas bárbaras II. 3.1.2. Temas secundarios $ $ $ $ Tema de los gladiadores: heroico. Melodía oriental: étnica, Africa. Melodía de Roma: solemne, la gloria del Imperio. Melodía Esclavos a Roma: rítmica. 3.1.3. Otros $ Guitarra española: étnica, procedencia del personaje principal. $ El Coliseo: cluster de cuerdas y otros instrumentos. $ Motivo chelos: incertidumbre y mal presagio. 3.1.4. Asociaciones de temas Dada la amplia variedad temática de esta banda sonora, es posible agrupar algunos de sus temas: $ Temas del personaje principal: tema de Gladiator y Fuerza y honor. $ Temas de la familia: Voz sobre pedal (dolor por su perdida) y Earth (la familia como recuerdo feliz). $ Temas geográficos: Guitarra española, Melodía oriental y Melodía de Roma. 3.2. Bloques musicales En la siguiente tabla se muestran en la primera columna los código de tiempo correspondientes a los diferentes eventos, en la segunda la numeración de los bloques musicales, en la tercera el momento argumental y en la cuarta los temas, texturas, instrumentos, carácter de la música, etc., que aparecen. En la cuarta columna se indica, al final, el código de tiempo de finalización del bloque, o bien si enlaza, sin solución de continuidad, con el bloque siguiente. Los números entre paréntesis corresponden con el número de pista con que aparece esa música en la edición discográfica de la banda sonora. 3 TC BL ARGUMENTO 0:00:00 M1a Títulos iniciales 0:00:30 0:00:50 1:40:00 0:02:35 0:04:15 0:05:10 0:05:25 0:06:30 0:07:05 0:07:20 0:08:20 0:08:40 0:09:10 0:11:00 0:13:00 0:13:40 0:14:15 0:15:00 M1b M2 M3 M4 M5 0:16:30 M6a 0:16:40 M6b 0:19:35 M7 0:24:10 M8 0:25:15 M9 0:28:15 M10 0:30:50 M11 0:34:45 M12 0:38:50 M13 0:39:40 0:40:00 0:41:00 0:42:15 M14 0:44:50 M15 TEMAS Y TEXTURAS Motivo de Cómodo (1) Motivo chelos (incertidumbre y mal presagio) Guitarra española (procedencia Textos introductorios étnica) + Duduk Voz sobre pedal + Guitarra española Campo de trigo El ejército en Germania Tema Gladiator (en m) (1) Enlaza Vuelve mensajero muerto Guitarra española 0:04:50 Fuerza y honor Antes de la batalla Scherzando + Hordas Monta a caballo, arqueros Melodía trompetas Arenga a las tropas Derivación triunfalista de Hordas Preparan catapultas Continúa scherzando Catapultas y caballeros Hordas Tropas bárbaras, fuego Derivación triunfalista de Hordas Caballeros al ataque Hordas + Scherzando dim. 0:10:55 Bárbaros + Lucha Final de la batalla + Victoria Tema Gladiator (en M) 0:12:25 Cómodo y Lucila en la carreta Motivo de Cómodo (las 40s) Cómodo sale de la carreta Motivo chelos Máximo y el César - Familia Guitarra + Duduk Cómodo llega al campo de Tensión batalla 0:15:25 AHasta aquí la gloria de Roma@ Motivo de Cómodo (las 40s) Enlaza En el campamento Diegética (2) Enlaza Lucila y el César + Máximo en el Earth (la familia) (3) [la música campamento une secuencias] 0:21:20 Máximo en la tienda del César Voz sobre pedal [la música divide la secuencia] 0:25:05 Máximo, Protector de Roma Guitarra y voz sobre pedal, melodía étnica 0:26:55 Lucila y Máximo + Máximo y Earth (5) [la música divide la figuritas familia secuencia y luego une] 0:30:15 Cómodo asesina al César Música de tensión,cuerdas (6) 0:34:40 El César ha muerto Tema voz sobre ped e instr. de cuerda étnico (7) 0:37:00 Lucha tras intento de ejecución Música de tensión, rítmica (8) Galope Viaje a España Llegada a España y descanso Guitarra española del personaje Música relajada + Galope + Familia en la hacienda + + Tensión Enlaza Soldados + Cont. viaje Máximo llega a la hacienda Voz sobre pedal 0:44:05 Caravana en Africa Melodía oriental (9) Enlaza 4 0:46:55 M16 En el mercado 0:47:50 M17 Próximo en el mercado 0:49:00 M18a Entrenamiento gladiadores 0:51:05 M18b 0:51:40 0:53:50 0:55:55 0:56:05 M19 1:01:00 M20 1:01:30 1:03:25 M21 1:05:10 1:06:25 M22 1:09:05 M23a 1:10:10 M23b 1:11:45 1:11:55 M23c 1:13:20 M24 1:14:27 M25 1:16:20 M26 1:17:10 1:18:35 1:20:10 M27a 1:20:50 1:21:15 1:25:05 M27b 1:25:55 1:27:25 1:29:00 1:30:50 M28 1:34:35 M29 1:36:50 M30 Diegética Enlaza Melodía oriental 0:48:25 Guit española + Tensión + + Tema de los gladiadores Danza - Étnico Antes del espectáculo Preparación de los gladiadores Tensión + Fuerza y honor + + Crescendo de percusiones Acción (música suave en crescendo) Lucha de los gladiadores Finaliza con voz humana Enlaza Victoria de Máximo Cómodo en Roma Melodía de Roma 0:58:15 Cómodo y Lucila discuten Motivo de Cómodo Motivo chelos [la música une secuencias] 1:02:05 Lucha de gladiadores (en África) Danza con voz humana (varios bloques breves) Fuerza y honor (se enfada) [la música une secuencias] 1:05:35 Próximo recuerda el Coliseo Tema de los gladiadores Enlaza Conversación con el gladiador Voz sobre pedal (2) negro Esclavos hacia Roma Melodía Esclavos hacia Roma Tema chelos al final (3) Cómodo y el hijo de Lucila Tema de Cómodo 1:12:50 Lucila y Cómodo Melodía cuerdas plácida, tensión creciente Enlaza Gladiadores en Roma Tema de los gladiadores, con percusiones 1:15:05 Voz sobre pedal Máximo y el hijo de Lucila Música de tensión Preparación gladiadores Hordas bárbaras (3) Tensión rítmica Gladiadores en la arena Tpt dieg (motivo de Cómodo) 1:19:10 Fuerza y honor Gladiadores en la arena Scherzando Salida de los carros Hordas bárbaras Lucha Pedal de cuerdas + Guitarra Cómodo en la tribuna ATiren las armas@, Cómodo en la Tensión crescendo + + Tpt dieg (motivo de Cómodo) arena Cuerdas graves Confesión de Máximo Soporte de cuerdas (tensión creciente) (4) Tema de Gladiator 1:30:15 Cómodo se marcha Cómodo y Lucila Motivo de Cómodo 1:32:00 Máximo y Lucila en la prisión Earth [mus divide secuencia] 1:35:25 Antes del gladiador grande Tpt dieg (motivo de Cómodo, son 5 1:42:30 1:43:45 1:45:15 1:45:30 1:46:40 1:48:00 M31 M32 M33 M34 1:48:55 1:49:40 1:52:20 M35 1:53:10 1:54:30 1:54:55 1:58:00 1:59:30 M36 2:01:05 M37a 2:03:00 2:03:40 2:03:55 M37b 2:04:50 2:05:10 2:05:35 2:06:35 2:07:10 2:07:35 2:08:05 M38a 2:10:10 M38b 2:11:55 2:12:45 2:13:40 2:15:15 M39 2:15:45 2:17:00 M40a 2:18:30 2:20:00 2:21:05 M40b tres bloques breves) 1:37:40 Después del gladiador grande Música de tensión 1:43:35 Música de tensión En la arena con Cómodo Cómodo le recuerda a la familia Voz sobre pedal Tema de Gladiator 1:46:35 Máximo se va del Coliseo Máximo con las figuritas Voz sobre pedal 1:47:40 Cómodo y el senador preparan Música de tensión la trampa Música de tensión Gladiadores entrenando 1:50:35 El sirviente de Máximo y Lucila Música de tensión Tema los gladiadores [la música Máximo y Derek Jacobi une secuencias: todo M35] Música de tensión Máximo y Próximo Música de tensión (más rítmica) Detienen a Derek Jacobi Cómodo y Lucila en el palacio Tema Cómodo + pedal +bouzouki (7) Tema de Cómodo 1:58:35 Liberación de Máximo Máximo y Lucila Earth 2:00:35 Cómodo acosa a Lucila Música de tensión Motivo de Cómodo Motivo de los chelos Enlaza Hordas bárbaras La trampa Fuerza y honor Próximo le da las llaves a Máximo Motivo triunfalista Llegan los soldados Preparación + Lucha + Máximo Scherzando huye Detención del ritmo Muerte de Próximo Hordas bárbaras Muerte de los gladiadores Hordas bárbaras Máximo huye por los túneles Melodía trompetas Continúa scherzando Muerte del sirviente Grandes acordes 2:08:00 Cómodo, el senador y Lucila Música de tensión, pesante (incl. motivo Cómodo) Continuación música anterior El Coliseo Cómodo y Máximo encadenado Continúa anterior, diminuendo + El Coliseo + Salida de Máximo y + Motivo de Cómodo Coros, carácter religioso Cómodo Voz sobre pedal (masculina) 2:14:15 Preparación de la lucha Lucha de Máximo y Cómodo Pedal de cuerdas Delirio de Máximo Voz sobre pedal (femenina) 2:16:00 Voz sobre pedal Muere Cómodo Cae Máximo + Flashbacks de la Canción ANow we are free@ familia Muere Máximo + Discurso de Fuerza y honor Lucila Gladiador negro + Títulos de Canción ANow we are free@ (inc. 6 2:24:50 crédito I Títulos de crédito II Fuerza y honor) Música fúnebre (repetición de M11) 4. Características de la música 4.1. Concepto y estilo de la música La música está escrita siguiendo los patrones característicos del estilo Zimmer: orquesta sinfónica y sintetizadores, con texturas y armonías no excesivamente complejas. En este caso se modifica un poco el patrón clásico del compositor por incluir la voz de Lisa Gerrard y también las percusiones étnicas, y no las modernas que acostumbra a usar, por razones funcionales debido a la época en que se desarrolla la película, aunque esto no afecta al estilo general, de un melodismo y armonía románticos y cercano al pop. Incluso al final el punto de partida Apseudohistoricista@ queda modificado, alejándose aún más de la época romana con la introducción de una canción (Now we are free), quizás en un intento de conferirle atemporalidad a la historia (en cualquier caso la introducción de la canción está hecha de manera muy correcta y funciona bien en la película). En general es una música grandiosa que se mueve entre las descripciones de las batallas y otros eventos, y la matización de la personalidad y las emociones de los personajes principales. Además podemos encontrar una serie de temas que funcionan a modo de leitmotif. La cantidad de música que incluye la película es muy alta, no encontrándose ninguna secuencia que transcurra completamente sin música. Del metraje total de 2:28:25, hay música en 1:59:05, lo que significa que está presente en el 80% de la película, porcentaje muy alto, aunque acorde con las últimas tendencias del cine comercial épico, que busca la grandiosidad en todo momento. 4.2. Tipos de música Todos los materiales que aparecen en la película son originales y creativos, no observándose en este sentido pasajes musicales Anecesarios@. Es una música no integrada, por no asimilar elementos de la propia narración (tan sólo las referencias geográficas a Africa y a Roma). Repercusión: sin haber una evolución clara de los diferentes temas, algunos van evolucionando a lo largo del desarrollo de la película, asumiendo diferentes arreglos: $ Tema de Gladiator en modo menor (M1b) y modo mayor (M4). $ Tema de los gladiadores. $ Fuerza y honor (que aparece en la canción final). Hay algunos bloques musicales que aparecen repetidos, lo cual es normal en una banda sonora tan extensa: 7 $ M3, M27a y M37b, son tres secuencias de acción (con leves variaciones impuestas por el metraje). $ M11 y final de M38b. $ Earth (varias veces casi idéntico). En ningún momento aparecen pasajes musicales anempáticos. 4.3. Niveles de la música / Funciones de la música 4.3.1. Nivel sonoro Al ser una película con tanta música, podemos encontrarla a muy diferentes niveles. En general podemos clasificarla en tres niveles: - Primer plano: utilizada en momentos de clímax emotivos en los cuales no hay diálogos y la música supera a todos los ruidos. - Segundo plano: en la mayoría de las ocasiones en que hay diálogos, la música ocupa un segundo plano, pero con presencia clara. - Fondo: suele aparecer así en los pasajes de acción, en los que se le ha dado mayor importancia a los ruidos. 4.3.2. Nivel argumental En este sentido, tan solo indicar que la presencia de la voz humana suele ir asociada a los delirios y pensamientos del personaje principal. 4.3.3. Nivel referencial La música, al ser tan abundante, es muy variada, y podemos encontrar pasajes asociados a la acción física que se desarrolla, al contexto geográfico (y no al temporal), a las sensaciones o emociones de los personajes (el más habitual), etc. En este sentido, en gran cantidad de ocasiones la música es una referencia emocional del personaje principal. También es destacable el abundante uso del motivo de Cómodo, siempre como referencia para el espectador (siempre intelectual, a veces emocional). 4.3.4. Nivel dramático Casi siempre se limita a proporcionar un apoyo a lo que estamos viendo (acción, emociones, etc.). En algunas ocasiones eleva el clímax dramático o emotivo, en otras nos sitúa geográficamente, etc. Podemos encontrar alguna anticipación (M4 -final de la batalla- o M37a -Cómodo acosa a Lucila-). La canción final destaca la atemporalidad de la historia (la muerte, la familia), como ya hemos comentado. 4.4. Niveles de sincronía En general, los bloques musicales están asociados a secuencias, contribuyendo por tanto a la compartimentación de la película. En este sentido, la estructura musical discurre paralela a la cinematográfica. En cualquier caso, podemos encontrar alguna secuencia que es dividida en dos partes por obra de la música, y también algún caso en que la 8 música pasa de una secuencia a otra estableciendo un nexo entre ambas (pero estos dos casos no son habituales). La sincronía es siempre muy blanda, y en general está a nivel de las secuencias, no habiendo en general cambios importantes o relación música-imagen entre los diferentes segmentos de éstas. 5. Conclusiones Película con mucha música, de carácter comercial y cercana al típico estilo Zimmer. La música contribuye de manera determinante a la ambientación de la película, enfatizando lo que vemos, incluyendo además algún clímax de gran belleza. Es una música de gran variedad debido a que incide en diversos elementos: la acción, los lugares geográficos, los sentimientos, etc. Posee además gran variedad temática y también estilística: materiales clásicos, étnicos y pop. Todo estos componentes están muy bien trabajados, de forma que ayudan con gran eficacia a la película sin evidenciar incongruencias por sus diferencias estilísticas. 6. Bibliografía Falcó, J. L. (2005): Análisis musical vs. análisisaudiovisual: el dedo en la llaga. En Matilde Olarte Martínez (Ed.), La música en los medios audiovisuales (pp. 143-154). Salamanca: Plaza Universitaria Ediciones. Gladiator. The Internet Movie Database (2009), extraído el 16 de septiembre desde http://www.imdb.com Hans Zimmer. The Internet Movie Database (2009), extraído el 16 de septiembre desde http://www.imdb.com Lisa Gerrard. The Internet Movie Database (2009), extraído el 16 de septiembre desde http://www.imdb.com Ridley Scott. The Internet Movie Database (2009), extraído el 16 de septiembre desde http://www.imdb.com Xalabarder, C. (1997). Enciclopedia de las bandas sonoras. Barcelona: Ediciones B. Xalabarder, C. (2005). Principios informadores de la música de cine. En Matilde Olarte Martínez (Ed.), La música en los medios audiovisuales (pp. 143-154). Salamanca: Plaza Universitaria Ediciones. 9