PARTES FUNDAMENTALES DE UNA CÁMARA FOTOGRÁFICA 1

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PARTES FUNDAMENTALES DE UNA CÁMARA FOTOGRÁFICA
1. Lente
El lente es el componente de la cámara fotográfica que sirve para enfocar y
regular el foco (las cámaras que tienen zoom son capaces de acercar y alejar la
imagen), captar la luz; el lente capta los haces de luz y los ordena del otro lado de
forma convergente.
La imagen puede estar en foco o fuera de foco. Si está en foco, está formada por
puntos uno al lado del otro, lo que permite que la imagen se vea más nítida que
cuando está fuera de foco, o sea cuando la imagen está formada por círculos, ya
que los haces de luz llegaron al material sensible más separados.
El sistema de lentes en una cámara reflex está compuesto por muchos
componentes. Al girar el objetivo se enfoca la imagen en el ocular de tal forma que
en la película se forme una imagen nítida. El diafragma entre las lentes anteriores
y posteriores controla la cantidad de luz que penetra en la cámara.
a) Disparador:
Después de la ejecución de este botón se obtiene en la superficie sensible la
imagen que se ha logrado capturar por el ojo visor.
b) Objetivo:
Sistema óptico compuesto por varias lentes, que canaliza la luz que reflejan los
objetos situados ante él.
c) Diafragma:
Sistema mecánico o electrónico que gradúa la mayor o menor intensidad de luz
que debe pasar durante el tiempo que está abierto el obturador. El diafragma se
encuentra a dentro del lente, está compuesto por laminillas y tiene distintas
aberturas. Sirve para regular la cantidad de luz que llega a la película, que es
distinta a la que llega al visor, excepto que el diafragma esté totalmente abierto. Si
el diafragma está totalmente abierto va a entrar mayor cantidad de luz y a medida
que el diafragma se cierra (nunca cierra del todo) la luz va dejando de pasar.
2. Penta-prisma
Es un grupo de espejos que hacen volver la imagen a su posición real, una vez
que está invertida en ambos ejes. Cuando se dispara el espejo se levanta y deja
llegar la luz a la película, de la otra forma la luz rebotaría.
El penta-prisma es un bloque de vidrio con una forma especial. Actúa como un
conjunto de espejos, que reflejan la luz desde la pantalla de enfoque hasta el
ocular, de esta forma se ve la fotografía que se va a realizar. El pentaprisma
refleja la luz muchas veces, esto permite ver la imagen del ocular al derecho.
3. Espejo
El espejo protege la película de la luz que pasa por el lente. Cuando se dispara la
máquina para sacar una foto, el espejo se levanta y deja que la luz pase para la
película permitiendo que se conforme la imagen en ella.
Este hace un juego de proyección con el penta prisma para capturar exactamente
lo que se ve por el visor, y al ser accionado el disparador, se desplaza hacia arriba
para que esa imagen se refleje en la superficie sensible.
El espejo refleja la luz desde los lentes hasta la pantalla de enfoque. Esto nos
permite ver a través del ocular como será la imagen final. Cuando se presiona el
disparador, el espejo se levanta rápidamente. Entonces la luz llega a la película y
forma la fotografía.
4. Pantalla de enfoque
La pantalla de enfoque es el componente de la cámara por el cual se proyecta la
imagen. La inclinación de la cuña partida ayuda a poner en foco la imagen.
5. Visor
Es por donde se ve la imagen. Dependiendo de la cámara puede verse en el:
fotómetro, el círculo de enfoque, el diafragma, la velocidad, si necesita más luz
(flash), etc. Las cámaras de este tipo tienen un visor a través del cual se ve y
encuadra la escena o el objeto. El visor no muestra la escena a través del lente
pero se aproxima bastante a la imagen real. El punto de mira del lente no coincide
con el del, lo que provoca que a mayores distancias el efecto sea insuficiente, pero
a distancias más cortas se puede apreciar un poco más. Igualmente es más
encuadrar la imagen con acierto.
6. Obturador de plano focal
El obturador está ubicado en el cuerpo de la cámara. Está compuesto de dos
cortinas, una que tapa la abertura e impide el paso de la luz y la otra que está
enrollada. Cuando se dispara una cortina se enrolla y permite que pase la luz a la
película. Cuando termina el tiempo de exposición se cierra la segunda cortina y da
por concluido el tiempo. Cuando se corre la película las cortinas vuelven a su
posición inicial. El tiempo de exposición o velocidad es el período en que tarda en
llegar la luz a la película, por lo tanto es otro de los componentes que va a
controlar la luz. Todas las cámaras tienen un indicador de velocidades.
Hay obturadores verticales y horizontales; se distinguen porque las cortinas se
mueven respectivamente en su eje.
Escala de velocidades:
El bulbo es la velocidad (tiempo de exposición) que van a pertenecer abiertas las
cortinas, o sea el tiempo que se mantenga apretado el disparador. El resto de los
números de la escala son fracciones de segundo. Por lo tanto, 1 será una
velocidad más larga y más lenta que 1000 y dejará pasar mucha más luz. La
relación que hay entre estos números o valores también es de mitades y dobles.
Velocidad de sincronización: Está marcada en la escala de velocidades de
cualquier forma (cruz, color, etc.). Es la velocidad más rápida en que las cortinas
pasan totalmente separadas. A partir de ella va a pasar la primer cortina y antes
de que termine el recorrido va a salir la segunda., Por lo tanto, va a haber un
tiempo en que las dos cortinas estén en movimiento. Cuanto más grande es el
tiempo de exposición menos va a ser la apertura.
Hasta la velocidad de 60 las cortinas van a dejar la abertura totalmente
descubierta en algún instante y lo que va a suceder es que la segunda cortina no
va a esperar a que la primera descubra totalmente la abertura. En las velocidades
más rápidas la abertura es descubierta por partes.
7. Anillo de enfoque:
Permite mover el objetivo hacia delante o hacia atrás para regular la distancia
entre el objetivo y la película y conseguir una imagen nítida o enfocada. El enfoque
puede ser manual o automático como en las cámaras autofocus.
8. Carrete:
Este cilindro enrolla la superficie sensible cada vez que se corre el deslizador de la
película.
9. Deslizador de la película:
Esta palanca se utiliza para hacer avanzar la película después que se ha hecho
una fotografía. Al hacer esto se libera el disparador y se deja la cámara preparada
para la siguiente fotografía.
10. Soporte para el flash:
Es donde se inserta el flash en la parte superior de la cámara, puede tener los
contactos para activar el flash o solo servir de soporte como en las antiguas.
11. Botón de rebobinado:
Este sirve para rebobinar la película después de que el carrete la halla enrollado.
12. Contador de vistas:
Muestra la cantidad de fotos que se han sacado.
13. Conexión para el cable de flash:
Es la conexión que permite a las cámaras antiguas que no tienen conexión directa
desde la zapata del flash, conectarse a la cámara. Algunas cámaras tienen
además la inserción para cable, lo que hace posible que la cámara utilice dos
unidades de flash
14. Caja:
Estuche hermético a la luz y de color contiene todos los elementos anteriores y
constituye el cuerpo de la cámara.
http://html.rincondelvago.com/partes-de-una-camara-fotografica.html
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