GESTION_DE_PROYECTOS_v2

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GESTIÓN DE
PROYECTOS
Estructurar tus ideas para
hacerlas realidad
Posibles Opciones
Proyecto
Requiere
Sin
Administración
Fracaso
No culminación
Presupuesto por fuera de lo planeado
Más recursos que los planeados
Con
Éxito
Culminación
Presupuesto dentro de lo planeado
Recursos los planeados
¿Qué es un proyecto?
Interesados
Conjunto de Actividades
para obtener
que usa
Recursos Limitados
necesitan
Resultado Único
estableciendo
Inicio y Fin Definidos
mediante
Elaboración Gradual
con
Esfuerzo Temporal
¿Será entonces, que su proyecto de grado
puede encajar en esta definición?
¿Qué es la dirección de
proyectos?
Conocimientos
Aplicación de
Dirección de
Proyectos
sobre
Habilidades
Para cumplir
Actividades
Herramientas
Técnicas
Requisitos
¿Qué incluye la dirección de
proyectos?
Identificar los requisitos
Establecer unos objetivos claros y posibles
de realizar
Equilibrar las demandas concurrentes de
calidad, alcance, tiempo y costes
Adaptar las especificaciones, los planes y el
enfoque a las diversas inquietudes y
expectativas de los diferentes interesados
¿Cómo lo gestiono?
Siguiendo una metodología
Se proporciona una guía para conocer
todo el camino a recorrer antes de iniciar
Se asegura la calidad del producto final
Se asegura el cumplimiento de los
tiempos establecidos
Se asegura la utilización de los recursos
limitados definidos
Costos y nivel de
personal en un proyecto
Influencia de los
interesados
Fases del ciclo de vida de un
proyecto
Relación entre los
interesados del proyecto
METODOLOGÍA RUP
Rational Unified Process por sus
siglas en ingles
Esta creado inicialmente para
proyectos de software
Puede extenderse a cualquier
proyecto
Ciclo de vida de un proyecto
en RUP
FASE INICIAL
Actividades Esenciales
Formular el ámbito del proyecto
Planificar y preparar un caso de negocio
Sintetizar una arquitectura posible
Preparar el entorno del proyecto
FASE DE ELABORACIÓN
Actividades Esenciales
Definir, validar establecer la línea base de la
arquitectura
Perfeccionar la visión
Crear y establecer la línea base de los planes de
iteración detallada de la fase de construcción
Perfeccionar el proceso de desarrollo y colocar el
entorno de desarrollo en su lugar
Perfeccionar la arquitectura y seleccionar los
componentes
FASE CONSTRUCCIÓN
Actividades Esenciales
Gestión
de
recurso,
control
y
optimización de procesos
Completo desarrollo de componentes y
pruebas contra los criterios de evaluación
definidos
Valoración de los releases del producto
contra los criterios de aceptación para la
visión
FASE TRANSICIÓN
Actividades Esenciales
Ejecutar los planes de despliegue
Finalizar el material de soporte para el usuario final
Probar el producto entregable en el sitio de
desarrollo
Crear un release de producto
Obtener la información de retorno del usuario
Ajustar el producto a partir de la información de
retorno
Poner el producto a disposición de los usuarios
DISCIPLINAS
REQUERIMIENTOS
Solicitudes de los interesados y
transformarlas en un conjunto de
productos de trabajo de los requisitos
que cubran el ámbito del sistema que va
a crearse y proporcionen requisitos
detallados sobre lo que el sistema debe
hacer.
REQUISITOS
ARTEFACTOS::
Glosario
Solicitudes del Interesado
Visión
Especificación de Requerimientos
Especificación de Requerimientos No Funcionales
Plan de Gestión de Requerimientos
Solicitud de Cambio
Plan Maestro de Pruebas
Registro de Revisión
GESTIÓN PROYECTOS
Esta disciplina se centra en la planificación
del proyecto, la gestión del riesgo, la
supervisión del progreso y la métrica.
ARTEFACTOS:
Plan de Medidas
Plan de Gestión de Riesgos
Plan de Aceptación del Producto
Plan de Resolución de Problemas
Plan de Aseguramiento de la Calidad
Valoración del Estado
Registro de Revisión
ANALISIS Y DISEÑO
Esta disciplina explica cómo transformar los
productos de trabajo de los requisitos en los
productos de trabajo que especifiquen el
diseño del software que el proyecto va a
desarrollar.
ARTEFACTOS:
Lista de Riesgos
Documento de Arquitectura de Software
Registro de Revisión
IMPLEMENTACIÓN
Esta disciplina explica cómo desarrollar,
organizar, realizar pruebas de unidad e
integrar los componentes implementados
basándose en las especificaciones de diseño.
ARTEFACTOS:
Prueba de Desarrollador
Registro de Revisión
Plan de Compilación de Integración
DESPLIEGUE
La disciplina de despliegue describe
las actividades asociadas al garantizar
que el producto de software esté
disponible para los usuarios.
ARTEFACTOS
plan de despliegue
GESTIÓN Y CONFIGURACIÓN
DE CAMBIOS
Esta disciplina explica cómo controlar
y sincronizar la evolución del conjunto
de productos de trabajo que
componen un sistema de software.
ARTEFACTOS
Plan de Desarrollo de Software
Plan de Gestión de la Configuración
PRUEBAS
Esta disciplina proporciona orientación
sobre cómo evaluar y valorar la calidad
del producto.
ARTEFACTOS
Caso de Prueba
Plan de Pruebas
Script de Prueba
Modelo de Análisis de Carga de Trabajo
Resultado de Evaluación de Pruebas
Seminario y Graduación
Recuerden los documentos exigidos no implican
la utilización de la metodología iterativa de RUP
Los documentos son transversales a cualquier
proyecto de software, e incluso a proyectos en
general (ing. Industrial y Electrónica)
Los documentos permiten organizar, planificar y
estructurar adecuadamente el alcance y riesgo
del proyecto, disminuyendo la posibilidad de
fracaso.
¡No soy de sistemas, quiero
salirme de la reunión!
No se preocupe, usted también está
invitado
Se entiende por hardware libre aquel código
fuente, especificación de procesos de
fabricación y diseño conceptual están
disponibles de forma tal que ofrezcan:
libertad de uso, de estudio y modificación,
de distribución, y de redistribución de las
mejoras.[CENDITEL]
PROCESO DE DESARROLLO
DE HARDWARE LIBRE
PROCESO DE DESARROLLO
DE HARDWARE LIBRE
PROCESO DE DESARROLLO
DE HARDWARE LIBRE
El ÉXITO SE PLANIFICA
No se Experimenta…
Referencias
[1] Guía de los fundamentos de la dirección
de proyectos, tercera edición. Project
Management Institute, Inc.
[2] Rational Unified Process. IBM.
http://www01.ibm.com/software/ar/rational/rup.shtml
[3] Proyecto de Hardware Libre Cenditel,
http://wiki.cenditel.gob.ve/wiki/hlpd
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