CAMPEONATO INTERPRIMOS 2010 FRONTÓN DOBLES MIXTO BASES GENERALES I.- SEDE Art.1.- La sede para el FRONTÓN será en las instalaciones del Club Lima Cricket ubicado en el Jr. Justo Vigil 200 Magdalena del Mar. II.- INSCRIPCIONES Art.2.- Las fichas de inscripción serán publicadas por el Área de Gestión y Desarrollo Humano. Sólo mediante estas fichas los equipos podrán realizar sus inscripciones para las diferentes disciplinas. Art.3.- Las inscripciones se inician el jueves 23 de setiembre y terminan el jueves 30 de setiembre. El plazo es impostergable y se recomienda tomar las precauciones del caso. Solicitamos el apoyo de todos los colaboradores a fin de elaborar con la debida anticipación los programas, calendarios y fixtures para su publicación. III.- LA PARTICIPACIÓN Art.4.- En el campeonato Interprimos 2010 solo participarán los colaboradores de las distintas unidades y agencias de Prima AFP. Art.5.- No se podrán inscribir trabajadores una vez comenzado el Campeonato. Art.6.- El DNI, Foto Check, Brevete, Pasaporte, Libreta Militar o Certificado expedido por la Reniec con la debida imagen de la persona (tiene validez) serán los únicos documentos de identidad válidos para que los trabajadores puedan participar en el Campeonato. Ningún jugador podrá participar sin la presentación previa del documento que certifique los nombres y apellidos. IV.- LOS EQUIPOS Art.7.- Los equipos se presentarán correctamente uniformados. Estará conformado por un Hombre y una Mujer. Art.8.- La vestimenta estará constituida por camiseta, pantalón de deporte, medias y zapatillas con suelas que no marquen o dañen el piso de la cancha. Los jugadores, también podrán usar muñequeras y cintas sujetadoras de pelo. Art.9.- Descripción: Es un deporte competitivo, en el cual sólo una sola paleta es usada por cada jugador para servir, recepcionar, intercambiar boleo con su oponente antes que la bola rebote dos veces en la cancha, devolviéndola a la pared frontal (frontis), para que rebote dentro de los límites de la cancha. Art.10.- Objetivo: Es ganar cada intercambio sirviendo y devolviendo la bola para que el oponente no la pueda mantener en juego. Art.11.- El intercambio se termina cuando un jugador comete un error, o no es capaz de devolver la bola antes que esta rebote dos veces en el piso. Art.12.- Tipos de Juego: La Paleta Frontón se juega en dos modalidades: Individuales y Dobles. Art.13.- El Punto: Se obtiene por falta en el servicio o en la recepción, al ganar un intercambio de boleo o por penalización al oponente. Art.14.- El Juego: Es ganado por el frontonista que obtenga 15 puntos en la modalidad dobles mixtos, siendo necesario una diferencia de dos (2) puntos para proclamar al ganador. Art.15.- El Partido: Es ganado por quien obtenga los dos (2) primeros juegos de un máximo de tres (3) V.- LOS PARTIDOS Art.16.- Los partidos se iniciarán con los jugadores en cancha en el lugar, fecha y hora programados por El Comité Organizador, con una tolerancia máxima de diez (10’) minutos. Art.17.- Al cumplirse el tiempo de tolerancia los jugadores ausentes perderán por W.O. y los jugadores presentes se les declararán vencedores y clasifican a la siguiente fase. Art.18.- La planilla deberá ser siempre firmada por el Delegado y/o Capitán del equipo al momento de recoger los documentos de identidad. Art.19.- Para efectos del control del tiempo, la única persona autorizada será el ÁRBITRO del partido. VI.- SISTEMA DEL CAMPEONATO Art.20.- El sistema es por eliminación simple. Estará conformada por dos (2) parejas de jugadores por partido donde pasarán a la siguiente fase la pareja de jugadores que obtengan el triunfo en su respectivo partido. Art.21.- Las siguientes etapas serán por eliminación simple. Los partidos se emparejarán según el fixture hasta la final. Art.22.- En caso un equipo considere que el rival utilizó a un jugador inscrito ilegalmente, podrá presentar un reclamo al Comité en el dorso de la Planilla de Juego. VII.- DELEGADOS Art.23.- Son los únicos autorizados a presentar reclamos que consideren pertinentes a la mesa de control y a la Comisión de Justicia respectivamente. Art.24.- Los datos consignados por los Delegados en la ficha de inscripción y de los documentos entregados, se considerarán veraces y serán de su exclusiva responsabilidad. Art.25.- No habrá acuerdo de Delegados para modificar las fechas y horarios de los partidos y se respetará absolutamente el fixture elaborado por el Comité Organizador. Art.26.- El Delegado está facultado para fungir de entrenador según la disponibilidad de personas allegadas al equipo, sin perjuicio que la Dirección Técnica pueda ser encomendada a otra persona. Art.27.- Un jugador no podrá ser Delegado de su equipo. Art.28.- Un Delegado no podrá ser jugador del equipo al que representa. Art.29.- No podrá desempeñar funciones de Delegado para dos (2) equipos en el mismo torneo en la misma disciplina. VIII.- FALTAS Y SANCIONES a.- Evitabilidad del Bloqueo y del Foul Art.30.- Es responsabilidad del jugador o equipo que acaba de servir o de devolver la bola, moverse inmediatamente para que el jugador o equipo que va a contestar pueda ir directamente a la bola, después que esta haya dejado el frontis. Art.31.- El jugador o equipo que contesta, que sea obstaculizado por su rival, deberá cantar "NO", "NO VA" o "NO PUEDO", evitando golpear la bola para cuidar la integridad física del oponente. A juicio del árbitro, se determinará la repetición del punto por bloque o su penalización por foul. Art.32.- Es potestad del árbitro detener el juego cuando considere que se ha producido bloqueo o foul. b.- Repetición del Punto por Bloqueo Art.33.- Cuando ocurre algún contacto físico con el oponente que fuera suficiente para detener el boleo. Asimismo, cualquier contacto durante la trayectoria de preparación de la paleta hacia atrás o durante el movimiento de devolución de la bola. Art.34.- Cuando el jugador se abstiene de golpear la bola por la seguridad del oponente. Este hecho está sujeto a la aceptación y aprobación del árbitro. Art.35.- Cuando un jugador involuntariamente no permite el libre y cómodo golpe del oponente por falta de movimiento o hacerlo insuficientemente. c.- Penalización del Punto por Foul Art.36.- Cuando un jugador se interpone intencionalmente o no, entre la línea recta formada por la bola y la pelota del oponente, a una distancia aproximada de 1.30mts a 1.50mts (Extensión del brazo más la paleta). Art.37.- Cuando un jugador en forma intencional no permite el libre y cómodo golpe del oponente por falta de movimiento o hacerlo insuficientemente. Art.38.- Cuando un jugador intencionalmente o no, se mueve a una posición que impida o dificulte a su oponente la devolución de la bola. Así mismo, en dobles cuando un jugador se mueve delante de un oponente mientras su pareja este devolviendo la bola. Art.39.- Cuando un jugador intencionalmente provoca que la bola que acaba de golpear el oponente le pegue en el cuerpo o en la raqueta. Art.40.- Cuando un jugador empuja o golpea deliberadamente al oponente durante el boleo. Art.41.- Cuando un jugador distrae intencionalmente al oponente con gritos golpes con los pies o la paleta, actitudes agresivas, etc. d.- Períodos de Descanso Art.42.- El periodo de descanso entre los juegos es de dos minutos, solo entre el cuarto y quinto juegos que será de cuatro minutos. Art.43.- Los jugadores en cada juego tienen derecho de solicitar al árbitro tiempo por un minuto de descanso y por una sola vez inmediatamente después de definido el punto anterior. Art.44.- Ningún jugador podrá abandonar la cancha de frontón en los periodos de descanso. e.- Cancelación y Suspensión de partidos Art.45.- Un partido será cancelado por el árbitro y será declarado ganador el oponente: Cuando un jugador o equipo se niega a proseguir el juego. Cuando un jugador es expulsado por faltas graves. Cuando un jugador se encuentra incapacitado a continuar el partido por una lesión involuntaria causada por el mismo o su compañero de equipo o, por otras causas no producida por contacto directo en la cancha. Para tal efecto, el árbitro suspenderá el partido por 5 minutos o de continuar la incapacidad, se dará por terminado el partido. No se consideran lesiones los casos de calambres y fatiga; por lo tanto, el jugador afectado deberá continuar el juego, caso contrario, perderá el partido automáticamente. Art.46.- Un partido será suspendido por el árbitro por causas de fuerza mayor independientes del control de los jugadores, por falta de garantías o por una lesión involuntaria de un jugador producido por su rival, siempre y cuando se determine que la lesión constituye una ventaja para el adversario. Art.47.- Un partido se reanudara con el puntaje existente en el momento de la suspensión. f.- El Árbitro El árbitro tendrá la máxima autoridad sobre los jugadores y espectadores, mientras el partido esté en curso, siendo sus decisiones inapelables. Los jugadores no podrán impugnar al árbitro titular de un partido. El árbitro tiene libertad de decisión para acceder o no a lo solicitado y no aceptará ninguna impugnación después de iniciado el partido. Cuando el punto de juego es antirreglamentario, el árbitro titular tendrá la decisión final. El árbitro podrá suspender o cancelar un partido cuando de acuerdo con este reglamento, lo estime conveniente. Cuando el árbitro no pudiera tomar una decisión con respecto a un punto, se ordenara su repetición. g.- Deberes antes de la Partida Antes de inicio del partido, el árbitro titular deberá: Inspeccionar la vestimenta y la paleta. Retirar de la cancha y contracancha a las personas ajenas al partido. Sortear el servicio. Seleccionar una bola para el partido. Instruir a los jugadores en la cancha. h.- Penalizaciones El árbitro tiene autoridad para aplicar una advertencia técnica o punto técnico, cuando a su criterio un jugador o equipo está abierta y deliberadamente, agrediendo física, psicológica o moralmente al árbitro, jueces, jugadores o público. Si la conducta de un jugador o equipo no es extrema, se le debe de aplicar en primera instancia una advertencia técnica sin penalización. De persistir la falta, el árbitro lo penalizará con un punto a favor del oponente y tarjeta amarilla o roja de acuerdo a la circunstancia. Si la conducta de un jugador o equipo durante un partido es abierta y deliberadamente agresiva, el árbitro deberá aplicar un punto técnico penalizando al ofensor con un punto a favor del oponente, sancionándolo con tarjeta amarilla o roja de acuerdo a la gravedad de las faltas. Si el punto técnico se aplica en el intermedio de los juegos, el oponente iniciará el juego siguiente con un punto en el marcador. El jugador sancionado con tarjeta roja perderá automáticamente el partido. Asimismo, en dobles la expulsión de uno de los jugadores de un equipo, otorgará automáticamente el triunfo al equipo contrario. Se aplicará advertencia técnica o punto técnico en las siguientes acciones: 1. Excesivas reclamaciones. 2. Excesivos fouls. 3. Golpes con la paleta o cualquier acción que pueda derivar en lesión a los jugadores o en perjuicio de la cancha. 4. Demoras en el juego, prolongando demasiado los intermedios, períodos de descanso, el servicio y la recepción. 5. Preguntas excesivas e innecesarias. 6. Indecencia. 7. Conducta antideportiva. 8. Amenazas o agresiones al árbitro, jugadores, autoridades o público, etc. IX.- RECLAMOS Art.48.- Los Delegados son los únicos autorizados para presentar los reclamos que consideren pertinentes relacionados a su equipo y/o participante con el rival de turno. No se podrá reclamar por terceros. Art.49.- Los reclamos procederán al término del partido y/o competencia y deberán efectuarse en el dorso de la Planilla por el Delegado del equipo. Una vez procedido de esta manera, el Comité Organizador no aceptará reclamos posteriores de ningún tipo que conciernen al desarrollo del partido jugado. Art.50.- Los reclamos se harán por escrito y a través del Delegado del equipo, adjuntando las pruebas fehacientes ante la Comisión de Justicia, de presentarse el escrito sin pruebas se desestimará el reclamo. Art.51.- No se aceptarán reclamos por las fallas de apreciación de los árbitros y/o jueces. Art.52.- Los reclamos serán atendidos y resueltos por el Comité Organizador mediante su Comisión de Justicia siendo definitivas no estando sujetas a reclamos, revisiones, reconsideraciones ni apelaciones. X.- LA COMISIÓN DE JUSTICIA Art.53.- La Comisión de Justicia es el órgano encargado de velar por el correcto cumplimiento de las presentes Bases Generales y estará conformada por cinco (5) miembros nombrados por el Comité Organizador. Art.54.- Será autónomo en sus funciones y basarán sus decisiones en las normas establecidas en el Reglamento General del Campeonato Interprimos 2010, Bases Generales y Reglamentos de cada disciplina deportiva a realizarse en estas olimpiadas para resolver los reclamos planteados y establecer sus decisiones y las sanciones correspondientes XI.- DISPOSICIONES FINALES Art.55.- Los Delegados y Capitanes de los equipos participantes deberán velar por el correcto desempeño de sus jugadores a fin de evitar actos de violencia e indisciplina fomentándose en cada momento la caballerosidad y armonía entre los participantes. Art.56.- En el caso ocurra alguna situación que no esté estipulada en este reglamento, se tomará en cuenta el reglamento de la Federación Peruana de Paleta Frontón (FPPF) siendo evaluada por El Comité. Art.57.- Los aspectos no contemplados en las presentes BASES serán resueltos por el Comité Organizador quién podrá realizar las modificaciones que el caso requiera para un mejor desarrollo del Campeonato.