Plan de batalla: Lasalle - Casa de Salinas, 1809

Anuncio
01
plan de batalla - lasalle
Casa de Salinas, 1809
por
asociació napoleònica wargames de catalunya
: Napoleon at War
fotos
E
l combate de la Casa de Salinas del 27 de
julio 1809, fue una acción preliminar de la
que vendría al día siguiente conocida como la
batalla de Talavera.
En la mañana del 27 de julio, las divisiones británicas
Sherbrooke y Mackenzie del ejército de Wellesley se
habían desplegado en la orilla oriental del río Alberche,
con la misión de vigilar los cruces de ríos y asegurarse de
que el ejército español del general Cuesta sería capaz
de cruzar con seguridad. Una vez que los españoles
estaban al otro lado del río, Wellesley retiró a sus dos
divisionesa unas nuevas posiciones en torno a una casa
en ruinas (Casa de Salinas), cerca de una milla al oeste
del Alberche, en una zona cubierta de olivares. El mismo
Wellesley se instaló en la casa, utilizándola como punto
de observación de los movimientos franceses, y a punto
estuvo de costarle caro.
MAPA DEL ESCENARIO
plan de batalla - lasalle
02
información del escenario
• El Terreno: Los árboles, representan olivos, y es
terreno abrupto,se puede disparar, la visibilidad en
el olivar es de 5 AB; ofrecen protección ligera al
disparo, la artillería puede desplegar (tendrá el -2
de penalización por disparar en terreno abrupto),
el resto del terreno es llano. Casa Salinas cuenta
como población a efectos de LASALLE, ofrece
protección ligera para la unidad que la guarnece.
Los refuerzos franceses (brigada de dragones)
empiezan a tirar a partir del turno 9.
Los refuerzos ingleses entran por el Oeste (ver
reglas especiales).
• Duración de la partida: 16 Turnos + extras según
indica el reglamento LASALLE. El clima es seco.
• Despliegue: El británico debe desplegar cada
Brigada en las zonas marcadas en “A” y “B” y deben
estar a 8AB de separación entre las unidades
de una y otra brigada, a excepción de la que se
encuentra de guarnición en Casa Salinas. Wellesley
al inicio del escenario, se encuentra dentro de Casa
Salinas, junto a Donkin y Mackenzie. (reunión de
alto estado, eso provoca que de entrada todas las
unidades inglesas se encuentran fuera de mando)
El francés entra por el ESTE en el 1er turno por
cualquier punto la mesa.
reglas especiales del escenario
El británico hasta que no vea o reciba disparos del
francés no mueve ni tampoco tira para la llegada de
refuerzos, hasta el siguiente turno que le toque tirar. La
primera (o primeras) unidad británica que reciba fuego
por primera vez, realiza test de disciplina, si falla media
vuelta y debe retirarse, hacia el Oeste, si una unidad
amiga, se encuentra a menos de 4AB de la unidad
que se retira por el fallo del test de disciplina, debe
a su vez superar el mencionado test; solo Weslleley,
puede intentar frenarlos (uno por turno); mientras
esa/s unidad/es permanece/n huyendo, cuenta cómo
4 puntos de derrota, si finalmente sale sin poder ser
frenados, definitivamente se contará como pérdida, si
son recuperadas se restablecen los puntos.
Siempre que una unidad de infantería británica alcanza
los 3 puntos de daño, debe realizar test de disciplina,
si no lo supera, debe huir, y solo Weslleley puede
recuperarla.
Wellesly: Puede bonificar en un combate y en el disparo
a una unidad de infantería; añadir 2 dados a la tirada
de combate cuerpo a cuerpo y 1 dado al disparo, a una
unidad que se encuentre a menos de 2AB del General,
pero corre el riesgo de ser herido o muerto. En combate
cuerpo a cuerpo, donde aplique su bonificación, tirará
por heridas, según marca el reglamento. Si dirige un
fuego de mosquetería (o Rifles), en caso de que esta
unidad a su vez sufre fuego en la siguiente fase de
fuego enemiga, Wellesley (aunque ya no se encuentre
al lado de dicha unidad, por haber movido al final de
su turno) debe tirar por si sufre heridas,(al igual que las
reglas de combate cuerpo a cuerpo), con las diferentes
modificaciones:
• A resultas del fuego recibido:
»» Sí la unidad sufre un punto de desorden: sin
modificadores
»» Si la unidad sufre 2 puntos de desorden +1 a
la tirada de heridas
»» Si la unidad sufre 3 puntos de desorden +2 a
la tirada de heridas
»» Si la unidad es eliminada en su totalidad tanto
por disparos como por derrota en cuerpo a
cuerpo, +3 a la tirada.
• Si Weslleley, cae herido grave o muere, se acaba la
partida, los británicos se rinden. Si cae herido leve,
debe permanecer junto a una unidad amiga, y su
radio de acción queda limitado a dicha unidad el
resto de la partida, podrá influenciar en el combate
a dicha unidad, pero no podrá intentar recuperar
a ninguna otra.
• El 60 de Rifles, puede desplegar en SK y reforzar a
las unidades inglesas.
• Solo la Infantería inglesa cuenta para el cómputo
de los puntos de derrota, por tanto la caballería
(refuerzos) no se tiene en cuenta.
• Unidades Irregulares: Igual como marca el
reglamento LASALLE.
• La caballería inglesa son impetuosos.
Opcional: Tirar capacidades de los Generales de
Brigada.
03
plan de batalla - lasalle
Si quieres jugar este escenario para NaW tienes
toda la información necesaria en el número 8
de BreakingWAR, cada dos meses en tu tienda
habitual, o en:
www. breakingwar.com/store
listas de ejércitos
plan de batalla - lasalle
04
condiciones de victoria
El francés gana automáticamente, si al final del
cualquier turno inglés (turnos pares), estos tienen 14 ó
+ puntos de moral de derrota.
Valores:
• Por cada punto de desorden de una unidad de infantería
inglesa equivale a 1 punto de Moral de derrota
• Casa Salinas 2 puntos de Moral de derrota, si es
abandonado por los británicos antes del turno 9; 1
Punto a partir del turno 10.
• Por cada General de Brigada (Donkin y Mackenzie)
que deba ser reemplazado, 2 puntos de moral.
• Una unidad británica, mientras permanezca
huyendo, cuenta como 4 puntos de derrota, como
si estuvieran todos desordenados.
• A partir del Turno 8, el británico puede iniciar una
retirada y salir por el Oeste, antes no puede salir
de la zona de despliegue (A o B)
• Weslleley mueve como Caballería en columna de
marcha, independientemete del terreno. Si muere,
o sufre herida grave o es capturado, la victoria es
automática para los franceses.
Si el inglés al final de la partida, NO acumula 14 ó
más puntos de derrota, o si antes consigue salir del
tablero sin alcanzar los 14 puntos de derrota, obtiene
victoria decisiva.
El francés pierde si alcanza el umbral de la derrota,
antes del final de la partida.
contador de puntos de moral de derrota
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
resultado histórico
El 87, 88 y el 31 ante la sorpresa del ataque inicial
se desbandaron. Por suerte para Wellesley, el 45 por
la derecha y el 60 por la izquierda se mantuvieron
en sus puestos, y Wellesley fue capaz de reunir a los
regimientos en retirada. La infantería británica fueron
capaces de retirarse en buén órden bajo el fuego, hasta
que llegaron a campo abierto, donde la caballería
ligera de Anson pudieron venir en su ayuda.
La lucha en torno a la Casa de Salinas fué
sorprendentemente caro. Los británicos perdieron
70 muertos, 284 heridos y 93 desaparecidos en la
escaramuza, un total de 447 víctimas.
La brigada Donkin fue la más afectada ya que perdió
289 de sus 1.471 hombres en el choque, casi el 20%
de su fuerza total.
Descargar