Instrucciones de juego

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Biblioteca C.E.I.P. Juan de Vallejo. “La vuelta al mundo en 80 libros”
EN BUSCA DE UNA CULTURA
Nuestra baraja agrupa diez familias, cada una con cinco cartas, y dos comodines que hacen un total de
52 cartas. Cada familia corresponde a un país, y están representados países de los 5 continentes. Está
compuesta por las siguientes cartas:
1. Nombre del país e imagen de su bandera
2. Mapa del país
3. Monumento o imagen significativa
4. Datos: capital, idioma, religión principal y continente donde está enclavado
5. Cultura o pueblo que habita en él: imagen y denominación
Con su utilización pretendemos desarrollar actitudes orientadas hacia la tolerancia y la
interculturalidad a través del conocimiento de la diversidad cultural del planeta.
Además de las cartas correspondientes a las distintas familias, también se proporcionan las siguientes:
• Cartas comodín:
Esta carta cumple la función clásica del comodín, sustituir en el juego a otra carta cualquiera.
• Tres cartas de ayuda:
Cada una contiene la relación de familias y de sus componentes, para facilitar el juego.
Reglas del juego:
•
Se puede optar por cualquier modalidad de juego habitual en las barajas de familias. No
obstante también se podrían aplicar reglas de otros juegos de naipes (escoba, julepe,
chinchorro, póker, etc.).
•
Un máximo de 8 jugadores. Repartimos 5 cartas a cada jugador. Las cartas sobrantes se
quedan amontonadas mostrando el reverso en el centro de la mesa de juego.
•
El ganador de cada juego es quien consigue reunir las 5 cartas correspondientes a una familia.
Cuando esto sucede, tiene que gritar “¡MUNDO!” y en ese momento todos enseñan sus cartas,
anotándose un punto por cada carta que no esté emparejada. La persona que ha detenido el
juego al completar la familia, consigue una letra de la palabra MUNDO (1º la M, luego la U, y así
hasta completar las 5 letras). Cuando alguien consigue completar la palabra finaliza el juego.
•
Para conseguir reunir las cartas de cada familia, podemos optar por las siguientes variaciones
del juego:
1.
Se pide las cartas que nos faltan a cualquier otro jugador/a. Empieza pidiendo quien ha
repartido las cartas. Si se acierta se continúa pidiendo al mismo jugador/a o a otro/a. Si se
falla se roba una carta del montón y sigue jugando quien esté a su derecha. Quien pierde
una carta, roba otra del montón. Quien consigue la carta al acertar, deja en el montón
(debajo de las que estén) otra que no le interese, boca abajo.
2.
Se reparten las cartas entre los jugadores, excepto una que se coloca boca arriba en el
centro de la mesa. Comenzando por el de la derecha, cada jugador/a si no le interesa esa
carta, roba otra y deja encima de la que está en el centro otra que no le sirve. Si decide
coger la que está a la vista, debe dejar otra en su lugar y también a la vista.
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