ROOM DESIGNER Autor: Saiz Montes, Guillermo. Director

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ROOM DESIGNER
Autor: Saiz Montes, Guillermo.
Director: Contreras Bárcena, David.
Entidad Colaboradora: ICAI – Universidad Pontificia Comillas.
RESUMEN DEL PROYECTO
El proyecto que he desarrollado este año es un diseñador de planos. Decidí
hacer este proyecto principalmente por dos razones. La primera es que este
proyecto es la respuesta a una demanda real. La segunda es porque este
proyecto me permitía usar la tecnología Java, la cual conozco muy bien, y
porque a la vez me permitía utilizar una innovadora técnica de ingeniería
del software que nunca antes había utilizado conocida como Extreme
Programming. Por supuesto, la idea de desarrollar una aplicación que te
permitiera diseñar un plano, era atractiva para mí.
La aplicación, como podéis imaginar, te permite diseñar tu propio plano.
Para ello, debes introducir las dimensiones del cuarto que quieres decorar o
diseñar, y partir de ahí seleccionar de una paleta de elementos aquellos
muebles que te gustarían para tu decoración.
Estos elementos decorativos se pueden mover de un lado a otro del cuarto
que se está diseñando, se pueden también cambiar de tamaño para que se
ajuste exactamente a las exigencias del usuario y se pueden borrar. Después
de acabar el diseño del cuarto, la aplicación te permite imprimir el plano
para conservar el diseño.
Como mencioné anteriormente, he utilizado “Extreme programming” para
el desarrollo del proyecto. “Extreme Programming” sigue básicamente los
pasos que se siguen en el tradicional modelo de ingeniería del software
conocido como “Lineal” o “en Cascada”. La diferencia clave es que con
este nuevo modelo, repites esos paso una y otra vez hasta que finaliza el
desarrollo. En cualquier caso, se verá con mayor detalle en apartados
posteriores y haremos una comparación entre XP y el modelo Lineal. He
utilizado Java porque es el lenguaje que mejor conozco y porque es el
lenguaje orientado a objetos que mejor se ajustaba dados los requisitos del
cliente.
ROOM DESIGNER
The project I have developed this last year is a Room Designer. I decided to
do this project mainly for two reasons. The first reason is that this project
answers to a real demand. The second reason is that this project allowed me
to use a technology (Java) that I know very well and to use an original
software engineering process that I have never used before. (Extreme
Programming). Of course, the idea of developing an application that allows
you to create your own room was attractive to me.
The application, as you can imagine, allows you to design your own
room. For doing that, you have to enter the dimensions of the room you
want to design and after that, select from the palette the elements you want
to use to decorate that room.
These decorative elements are drag & drop elements, that means you
can move them inside the room without any problem. You can also readjust
the size of the elements so they can fit exactly into your preferences. After
doing your design, you can print it and keep it.
I have used Extreme Programming to develop the project. Basically,
the Extreme Programming has the same steps than the classic Waterfall
model for software engineering. The key difference is that you go through
those steps multiple times instead one. We will see more detailed the XP
methodology and we will compare it with the Waterfall.
I have used Java as programming language because it is a language
that I know quite well and because is the object oriented language that
better matched for what I wanted to do. It also was the language that better
matched for the requirements due to the client wanted a web application.
Java and its applets are perfect!
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