Mes mayo 2011_Lectura "From Hell"

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 Curso consolidación clubes de lectura Mayo 2011 Unidad Teórico/Práctica 4 Elaboración de una guía de lectura de cómic Lectura de From Hell, de Allan Moore & Eddie Campbell Presentación de la unidad Esta unidad es especial por motivos muy diversos; en primer lugar, porque nos enfrentamos a la lectura de una de las novelas gráficas más complejas y difíciles; en segundo lugar, porque su autor es un auténtico maestro a la hora de responsabilizar al lector dentro de ese juego “extraño” que establece entre imagen y palabra1 –
principalmente, por el modo con el que va transmitiendo la información‐; y por último, porque esta unidad no se divide entre un apartado teórico y otro práctico, sino que desde este último ámbito vamos a ir edificando el corpus teórico que sostiene esta obra, que se esconde tras From Hell. Dicho esto, pasamos directamente a la elaboración de la guía de lectura de From Hell. Guía de Lectura de From Hell Siempre he pensado que las guías de lectura deben diseñarse pensando en la relación que se establece entre club de lectura y libro, y según el caso, se puede incorporar a esta especie de matrimonio, la figura del autor. Por ello, creo que es un error intentar desarrollar una plantilla –aunque, en cierto modo, aquí lo vayamos a hacer‐ que abarque todas las posibles lecturas, plantilla que termina convirtiéndose en una rutina. Os comento esto porque os quiero invitar, a través de esta unidad, a experimentar con la lectura de From Hell, vamos a intentar desarrollar una guía que se adapte no sólo a 1
Como veremos más adelante Alan Moore suele tener una metodología de trabajo, en la elaboración de sus guiones, que no siempre es compartida/entendida por los dibujantes.
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esta novela gráfica, sino también a cada uno de vuestros clubes de lectura, e insisto, a través de la creatividad lectora. 1. Apertura de la sesión2. En casos como el de este libro, muy complejo, con muchas bifurcaciones narrativas, atajos visuales, y una estética perfectamente diseñada por su autor, es importante trazar una especie de estrategia, muy sencilla pero muy práctica: “desde lo general, llegar a lo particular”. En el caso de From Hell, el punto de partida comienza en el propio autor. 1.1. ¿Quién es Alan Moore? Moore es sin duda el guionista de novela gráfica más importante e influyente del siglo XX, y el actual. Si bien es cierto que gracias a cómics como Maus, de Art Spiegelman, u otros más recientes como Metralla, de Rutu Modam, y autores tan notables como Will Eisner, Frank Miller o Neil Gaiman3, la novela gráfica ha ido adquiriendo un prestigio dentro del panorama literario, Moore es sin duda el escritor que ha revolucionado el género con obras tan imprescindibles, y delirantes, como V de Vendetta, Watchmen, y From Hell. Pero volvamos al autor… ¿qué es lo que se debe contar sobre él en el inicio del club? Y sobre todo, ¿qué información debo tener presente sobre él, en relación con From Hell, que me ayude a la hora de llevar a cabo la sesión? Aunque el fin es el mismo, obviamente el origen de las preguntas es distinto; la primera busca dar pie a los miembros del club, mientras que la segunda busca que tengamos un conocimiento profundo sobre este autor obsesionado por una estética muy concreta (la veremos en el apartado correspondiente). En relación con From Hell, Moore afirmó que lo que realmente lo llevó a la historia no fue el enfrentarse al mito de Jack el Destripador desde otra perspectiva, sino "... 2
Os recomiendo que la presentación de las sesiones la hagáis siempre lo más personal y original posible; es decir, que además de ALGUNOS datos importantes sobre el autor o el libro, aportéis vuestro punto de vista. Esta personalización de la presentación suele funcionar bien en clubes de lectura con cierta tendencia al caos, o cuyos miembros suelen mostrar poca fidelidad al club. 3
De este autor, os recomiendo encarecidamente la serie Sandman, y Coraline. 2
las tensiones sociales que anticiparon los asesinatos, lo que sucedía en las vidas de las personas del barrio de Whitechapel, todas las amenazas a las que se enfrentaban y que guardan relación con el origen de los asesinatos. Todo ello es fascinante, hay mucho que asimilar y entender de ese contexto social. Esto me condujo justo a las reflexiones generales que me llevaron a From Hell”. Es decir, Moore utiliza el contexto histórico para contarnos otra historia: el cuestionamiento de la realidad victoriana y sus circunstancias, un cuestionamiento que, como veremos en el listado de elementos temáticos, indirectamente reflexiona sobre la identidad británica. 2. Estética de Alan Moore en Fron Hell Este apartado es, sin duda, el corazón de la guía de lectura ya que recoge todos aquellos elementos que, en mayor o menor medida, aparecen en las novelas gráficas de Alan Moore. La estética de este autor se caracteriza por: ‐
Uso de la ficción para diseccionar la cultura victoriana. Dentro de este apartado hay que tener presente los puntos siguientes: a. Reflexionar, desde esa época pasada, sobre el presente, un presente condicionado por ese tiempo. b. El instrumento favorito de Moore para examinar esta época y estudiar sus efectos en el presente es a través de outsiders y figuras marginales. c. Especial preocupación por la identidad británica, asunto sobre el que sigue reflexionando. Durante el gobierno de Margaret Thatcher, Moore fue uno de los artitas más críticos con el gobierno de la primera ministra, críticas que trasladó a la ficción en obras como V de Vendetta. ‐
El espacio juega un papel fundamental en el desarrollo narrativo de la historia, hasta el punto de que acontecimientos específicos llegan a ser 3
producto de lugares concretos. Dentro de este apartado hay que tener presente los puntos siguientes: a. Realiza un homenaje a la arquitectura londinense (aquí juega un papel primordial el trabajo del dibujante Eddie Campbell). b. Según el capítulo, la ciudad de Londres aparece como un cuerpo más (desde la perspectiva del Doctor Gull). c. Los movimientos del Doctor Gull a través de Londres, acompañado por los personajes místicos que irrumpen en la historia, hace que Moore y Campbell jueguen con la representación del espacio y el tiempo a través de la interacción entre palabra e imagen. ‐
Deconstruye y manipula la tradición del cómic. a. Disecciona el mito de Jack el destripador (en el caso de From Hell, casi aparece como la excusa para llegar a otros temas fundamentales de su estética). b. Irrumpe con fuerza la presencia de lo místico y la magia. Aquí encontramos el eco de un personaje que él admira, Aleister Crowley4. ‐
Especial interés por la figura femenina. En este apartado se debe recordar la novela gráfica, Lost girls, cómic con un contenido sexual explícito. ‐
Especial interés por los problemas sociales. ‐
Especial interés por la trascendencia de la violencia. 4
Para acercarnos a este personaje fascinante, os recomiendo la película Chemical Wedding, dirigida por Julian Boyle (el que fuera editor de los Monty Python). Tuve la ocasión de entrevistarlo y fue fascinante todo lo que me contó sobre la película y el personaje de Crowley. Por cierto, para aquellos que seáis fanáticos de la música, os diré que el guión fue co‐escrito por el que fuera líder del grupo heavy, Iron Maiden, Bruce Dickinson. 4
3. Traslado de los elementos estéticos al ritmo del debate: Una vez que se han puesto en común aquellos elementos estéticos, hay que profundizar en ellos encontrando ejemplos concretos. 4. Búsqueda de lugares comunes, es decir, referencias directas o indirectas a otros escritores, movimientos artísticos, películas, pensadores, etc. 5. Diseño de actividades relacionadas con From Hell. *** Ejercicio (FECHA LÍMITE DE ENTREGA: 10 de junio) Siguiendo el esquema basado en estos cinco puntos, quiero que hagáis una guía de lectura de From Hell que os sirva para el posterior debate en la sesión del club de lectura. Veamos los puntos que nos interesan: 3. Traslado de los elementos estéticos al ritmo del debate: Quiero que leáis con calma la relación de elementos estéticos en la obra de Alan Moore; a continuación, intentad encontrar ejemplos concretos en From Hell. ¿Qué tratamiento le daríais en el club? 4. Búsqueda de lugares comunes: En esta obra encontramos ecos de otras obras y autores. Intentad hacer una aproximación a estas influencias, siempre desde vuestro punto de vista. 5. Diseño de actividades relacionadas con la lectura de From Hell. Siguiendo la estela de las unidades anteriores, diseñad algunas actividades que complementen la lectura de esta novela gráfica. NOTA: Podéis incorporar al punto uno aquello que consideréis oportuno, modificarlo, ampliarlo, etc. 5
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