SISTEMAS OPERATIVOS: 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS. La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel. Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían. Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO. 2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases. 3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo. 4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras. 5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows. 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc. 7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. REQUISITOS PARA INSTALAR UN SISTEMA OPERATIVO: 1. Asegúrese de que ha completado todos los requisitos que se detallan en los Requisitos de la instalación. 2. Apague y vuelva a encender la estación de trabajo. Empieza el proceso POST del BIOS. 3. Pulse F8 cuando aparezca el indicador Press F8 for BBS POPUP (Pulse F8 para BBS POPUP) en la pantalla BIOS POST (POST del BIOS) (véase la Figura 5–1). El menú BBS POPUP le permite seleccionar un dispositivo de inicio. 4. Cuando se ha completado el POST del BIOS, aparece el menú Boot Device (Dispositivo de inicio) (véase la Figura 5–2). Ahora puede insertar el CD de medios de Windows en la unidad de DVD del servidor. 5. Seleccione la unidad de DVD/CD-ROM o la imagen del CD desde el menú del dispositivo de inicio y pulse Intro. Si aparece el mensaje Press any key to boot from CD (Pulse cualquier tecla para iniciar el sistema desde el CD), pulse cualquier letra. Se iniciará el asistente de instalación de Windows. 6. Siga las indicaciones del asistente hasta que aparezca la página sobre el tipo de instalación (véase la Figura 5–3), y seleccione Custom (advanced) (Personalizada - avanzada). 7. Cuando se le pregunte dónde quiere instalar el sistema operativo Windows, haga clic en la opción Load Driver (Cargar controlador) tal como se muestra en la Figura 5–4. Aparece la página de carga del controlador. 8. En la página de carga del controlador (véase la Figura 5–5), haga clic en OK. Asegúrese de que la estación de trabajo pueda acceder a los controladores de almacenamiento masivo desde los medios de controladores de almacenamiento masivo que ha creado (disquete, disco USB flash o CD/DVD). 9. Haga clic sobre el botón Browse (Explorar) y navegue hasta la carpeta de los medios de controladores (véase la Figura 5–6). 10. Seleccione el controlador de almacenamiento masivo adecuado (la versión de 32 o 64 bits) y haga clic en OK: o Controlador Intel ICH10 SATA AHCI para SATA. o Controlador Intel ICH10 SATA RAID para RAID. o Adaptador LSI, serie SAS 3000, 4 puertos con 1064E para HBA de Sun StorageTek opcional. Aparece la página de selección de controladores con el controlador seleccionado (véase la Figura 5–7). 11. Confirme que se ha seleccionado la unidad correcta y haga clic en Next (Siguiente). Aparece la página en la que se pregunta dónde desea instalar el sistema operativo Windows. 12. En la página en la que se pregunta dónde desea instalar Windows (véase la Figura 5–8), elija una de las opciones siguientes: o Si no desea reemplazar la información de partición predeterminada de Windows, haga clic en Next (Siguiente) y vaya al Paso 14. o En el caso de que sí desee reemplazar la información de partición predeterminada de Windows, haga clic en la opción Driver Options (advanced) (Opciones de controlador - avanzadas) y continúe con el siguiente paso. 13. En la página en la que se pregunta dónde desea instalar Windows con opciones de controladores (véase la Figura 5–8), haga lo siguiente: a. Haga clic en Delete (Borrar) para borrar la partición existente. b. Haga clic en New (Nueva) para crear la partición nueva. c. Cambie las opciones de tamaño en función de sus necesidades y haga clic en Apply (Aplicar). d. Haga clic en Next (Siguiente). 14. Empieza la instalación de Windows. El sistema se reiniciará varias veces durante el proceso de instalación. 15. Cuando la instalación de Windows se haya completado, Windows se iniciará y le indicará que cambie la contraseña de usuario. Haga clic en OK y configure la cuenta de inicio de sesión del usuario. TARJETAS DE VIDEO: SVGA ("Super Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de 1989 video. 1280 X 1024 16.7 millones >4 Mb XGA ("eXtended Graphics Array") ó arreglo extendido de gráficos. 1987 1280 X 1024 256 colores 256 Kb VGA ("Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video. 1987 640 X 480 256 colores 256 Kb EGA ("Enhaced Graphics Array") ó arreglo mejorado de gráficos. 1985 640 X 200 Monocromo y 16-64 colores 256 Kb HGC ("Hercules Graphics Card") ó tarjeta gráfica Hércules. 1982 720 X 348 Monocromo 64 Kilobytes CGA ("Color Graphics Array") ó arreglo de gráficos de color. 1981 640 X 200 16 colores 16 Kilobytes (Kb) TIPOS DE FORMATEO: Formateo normal o completo, el sistema de archivos y archivos son eliminados del volumen, este crea nuevamente toda la estructura logica del disco duro, principalmente escanea en busca de sectores dañados y los marca, por eso que este proceso es más lento que un formateo rápido. Estos sectores es la principal razón para tener un buen funcionamiento y optimización a la hora de leer y escribir información de un HDD. Este formateo es dura mucho más tiempo que el formateo rápido, aunque influirá en el tamaño de espacio del HDD dependiendo la cantidad de sectores a comprobar. Formateo rápido, no borra el contenido del disco, si no que borra el sistema de archivos ya sea FAT (File Allocation Table) o NTFS (New Technology File System) de la/s partición/es y después, teoricamente, no se puede acceder a la información eliminada o borrada, esto sería un borrado logico y no fisico, por lo que entonces si podríamos acceder a ellos mediante herramientas y técnicas digitales-forenses. Al no realizar una comprobación de errores (CRC (Cyclic Redundancy Check)) sobre los sectores del disco, este proceso es más rápido que el formateo completo. Scandisk, es un software que fue adquirido por Microsoft y que comprueba el estado de sectores lógicos y la integridad física del disco duro como como la integridad del sistema de archivos del OS (Operating system). Cuando se ejecuta de forma completa este repite varias veces la lectura y escritura sobre el mismo sector, y así sucesivamente con los que vaya encontrando defectuosos. Generalmente, cuando puede reparar algun error lo hace. Esta herramienta es muy similar al comando utilizado en Windows y desarrollado por Microsoft para intentar reparar sectores dañados o corruptos: CHKDSK (CheckDisk) FPM RAM Fast Page Mode RAM (FPM-RAM) fue inspirado en técnicas como el Burst Mode usado en procesadores como el Intel 486,3se implantó un modo direccionamiento en el que el controlador de memoria envía una sola dirección y recibe a cambio esa y varias consecutivas sin necesidad de generar todas las direcciones. Esto supone un ahorro de tiempos ya que ciertas operaciones son repetitivas cuando se desea acceder a muchas posiciones consecutivas. Funciona como si deseáramos visitar todas las casas en una calle: después de la primera vez no sería necesario decir el número de la calle únicamente seguir la misma. Se fabricaban con tiempos de acceso de 70 ó 60 ns y fueron muy populares en sistemas basados en el 486 y los primeros Pentium. Existen dos formas de instalar el sistema operativo, La primera es actualización, esto es de una actualización absoleta, poner una mas reciente desde dentro del sistema operativo, esto no es muy recomendable ya que existirán archivos de disuso del S.O. anterior lo que aumentara el espacio ocupado consumiendo recursos inecesariamente; la segunda y mas recomedada es una instalación limpia procedimiento del cual elimino en su totalidad el S.O. anterior e instalo el reciente desde cero. TIPOS DE MEMORIA RAM: EDO RAM Extended Data Output RAM (EDO-RAM) fue lanzada al mercado en 1994 y con tiempos de accesos de 40 o 30 ns suponía una mejora sobre FPM, su antecesora. La EDO, también es capaz de enviar direcciones contiguas pero direcciona la columna que va utilizar mientras que se lee la información de la columna anterior, dando como resultado una eliminación de estados de espera, manteniendo activo el búfer de salida hasta que comienza el próximo ciclo de lectura. BEDO RAM Burst Extended Data Output RAM (BEDO-RAM) fue la evolución de la EDO-RAM y competidora de la SDRAM, fue presentada en 1997. Era un tipo de memoria que usaba generadores internos de direcciones y accedía a más de una posición de memoria en cada ciclo de reloj, de manera que lograba un desempeño un 50% mejor que la EDO. Nunca salió al mercado, dado que Intel y otros fabricantes se decidieron por esquemas de memoria sincrónicos que si bien tenían mucho del direccionamiento MOSTEK, agregan funcionalidades distintas como señales de reloj. SDR SDRAM Artículo principal: SDR SDRAM Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. RDRAM Artículo principal: RDRAM Se presentan en módulos RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium 4 . Era la memoria más rápida en su tiempo, pero por su elevado costo fue rápidamente cambiada por la económica DDR. RDRAM Artículo principal: RDRAM Se presentan en módulos RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium 4 . Era la memoria más rápida en su tiempo, pero por su elevado costo fue rápidamente cambiada por la económica DDR. DDR2 SDRAM Artículo principal: DDR2 SDRAM Módulos de memoria instalados de 256 MiB cada uno en un sistema con doble canal. Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos. DDR3 SDRAM Artículo principal: DDR3 SDRAM Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca. DDR4 SDRAM TABLA DE PARTICIONES: WINDOWS: Primer sector físico del disco duro (pista cero) 446 Código del gestor de arranque bytes 512 bytes 64 bytes Primera partición Marca de arranque si el bit 7 está activo es una 1 byte partición de arranque, los otros bits deben ser ceros. 3 CHS de inicio bytes 16 1 byte Tipo de partición bytes 3 CHS final bytes 4 LBA bytes 4 Tamaño en sectores bytes Segunda partición Marca de arranque si el bit 7 está activo es una 1 byte partición de arranque, los otros bits deben ser ceros. 3 CHS de inicio bytes 16 1 byte Tipo de partición bytes 3 CHS final bytes 4 LBA bytes 4 Tamaño en sectores bytes Tercera partición Marca de arranque si el bit 7 está activo es una 1 byte partición de arranque, los otros bits deben ser ceros. 3 CHS de inicio bytes 16 1 byte Tipo de partición bytes 3 CHS final bytes 4 LBA bytes 4 Tamaño en sectores bytes Cuarta partición Marca de arranque si el bit 7 está activo es una 1 byte partición de arranque, los otros bits deben ser ceros. 3 CHS de inicio bytes 16 1 byte Tipo de partición bytes 3 CHS final bytes 4 LBA bytes 4 Tamaño en sectores bytes 2 bytes Firma de unidad arrancable ("55 AA" en hexadecimal) LINUX: Partición de datos EBD0A0A2-B9E5-4433-87C068B6B72699C7 Partición RAID A19D880F-05FC-4D3B-A006743F0F84911E Partición de intercambio (swap) 0657FD6D-A4AB-43C4-84E5- 0933C84B4F4F Logical Volume Manager Partición (LVM) E6D6D379-F507-44C2-A23C238F2A3DF928 Reservado 8DA63339-0007-60C0-C436083AC8230908 MAC os x: Hierarchical File System (HFS+) partition 48465300-0000-11AA-AA1100306543ECAC Apple UFS 55465300-0000-11AA-AA1100306543ECAC Apple RAID partition 52414944-0000-11AA-AA1100306543ECAC Apple RAID partition, offline 52414944-5F4F-11AA-AA1100306543ECAC Apple Boot partition 426F6F74-0000-11AA-AA1100306543ECAC Apple Label 4C616265-6C00-11AA-AA1100306543ECAC Mac OS X ¿Cuántos GB REALES SOPORTA UN SISTEMA OPERATIVO? 64 BITS= 4 GB 32 BITS= 3.5 TABLA DE EQUIVALENCIA: REQUISISTOS PARA INSTALAR WINDOWS 8.1: Para el uso táctil, necesitas una tableta o un monitor que sea compatible con la función multitáctil Para obtener acceso a la Tienda Windows y descargar y ejecutar aplicaciones, necesitas una conexión activa a Internet y una resolución de pantalla de al menos 1024 x 768 Para acoplar aplicaciones necesitas una resolución de pantalla de al menos 1366 x 768 Acceso a Internet (pueden aplicarse tarifas adicionales del ISP) El arranque seguro requiere de firmware compatible con UEFI v2.3.1 Errata B y que tenga la Entidad emisora de certificados de Microsoft Windows en la base de datos de firma UEFI Algunos juegos y programas podrían requerir una tarjeta gráfica compatible con DirectX 10 o superior para un rendimiento óptimo Algunas características requieren una cuenta Microsoft Para la reproducción de DVD se requiere un software independiente La licencia de Windows Media Center se vende por separado BitLocker To Go requiere una unidad de memoria flash USB (Windows 8 Pro solamente) BitLocker requiere Trusted Platform Module (TPM) 1.2 o una unidad de memoria flash USB (Windows 8 Pro solamente) Client Hyper-V requiere un sistema de 64 bits con capacidades de traducción de direcciones de segundo nivel (SLAT) y 2 GB de RAM adicionales (Windows 8 Pro solamente) Se requiere un sintonizador de televisión para reproducir y grabar programas de televisión en directo en Windows Media Center ( Windows 8 Pro Pack y Windows 8 Media Center Pack solamente) El contenido de TV en Internet gratuito varía según la geografía; determinado contenido podría requerir tarifas adicionales (Windows 8 Pro Pack y Windows 8 Media Center Pack solamente) MAQUINA VIRTUAL: En informática una máquina virtual es un software que simula a una computadora y puede ejecutar programas como si fuese una computadora real. Este software en un principio fue definido como "un duplicado eficiente y aislado de una máquina física". La acepción del término actualmente incluye a máquinas virtuales que no tienen ninguna equivalencia directa con ningún hardware real. SOFTWARE: Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa. Su abreviatura es Sw. DIFERENCIA DE UNA MAQUINA VIRTUAL A UNA MAQUINA REAL: Una máquina virtual es un contenedor de software perfectamente aislado que puede ejecutar sus propios sistemas operativos y aplicaciones como si fuera un ordenador físico. Una máquina virtual se comporta exactamente igual que lo hace un ordenador físico y contiene sus propios CPU, RAM, disco duro y tarjetas de interfaz de red (NIC) virtuales. El sistema operativo no puede establecer una diferencia entre una máquina virtual y una máquina física, ni tampoco lo pueden hacer las aplicaciones u otros ordenadores de una red. Incluso la propia máquina virtual considera que es un ordenador “real”. Sin embargo, una máquina virtual se compone exclusivamente de software y no contiene ninguna clase de componente de hardware. El resultado de ello es que las máquinas virtuales ofrecen una serie de ventajas con respecto al hardware físico El sistema operativo (a veces también citado mediante su forma abreviada OS en inglés) se encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etcétera). Cuando un programa desea acceder a un recurso material, no necesita enviar información específica a los dispositivos periféricos; simplemente envía la información al sistema operativo, el cual la transmite a los periféricos correspondientes a través de su driver (controlador). Si no existe ningún driver, cada programa debe reconocer y tener presente la comunicación con cada tipo de periférico. Así pues cuenta con cuatro elementos estructurales 2) MEMORIA PRINCIPAL 3) UNIDAD LOGICO ARITMETICA 4) CONTROL DE PROCESOS 5) DISPOCITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA