U.D. 1. SOFTWARE Y HARDWARE

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U.D. 1. SOFTWARE Y HARDWARE
SOFTWARE
 Conjunto de componentes lógicos del
ordenador.
 En esencia son los programas que utiliza
el ordenador para tratar la información.
 Programas, sistema operativo,…
Archivo
 Archivo o fichero es un conjunto de
información almacenada en forma de
bytes.
 Texto, números, gráficos, imágenes,
…
Partes de un Archivo
 Nombre.ext
 El nombre nos indica qué archivo es.
 La extensión nos indica qué tipo de archivo
es.
 Algunas extensiones:






Texto: .doc - .txt
Ejecutables: .com .exe .bat
Comprimidos: .rar .zip
Imágenes: .jpg .gif .raw
Música: .mp3 .wav .wma
Otros: .htm .xml .mdb …
Tipos de Archivo
 Ejecutables
 Pueden realizar una acción por sí solos.
 .bat, .com, .exe
 No ejecutables





Texto
Imágenes
Música
Datos
Otros
Organización de los Archivos
 Los archivos se agrupan en Carpetas.
Programas
 Sistemas Operativos
 MS-DOS
 WINDOWS 3.1










WINDOWS
WINDOWS
WINDOWS
WINDOWS
WINDOWS
WINDOWS
LINUX
IOS
MAC OSX
ANDROID
95
98-98SE
ME
XP
VISTA
7
Programas
 Virus y Antivirus
 Virus.
 Capaz de generar copias de sí mismo.
 Se pega a otros programas, sector de arranque, etc…
 Antivirus
 Detecta y elimina virus
Programas
 Lenguajes de programación
 Alto nivel
 Bajo nivel
 Código máquina
 Ofimáticos




Procesadores de texto
Hoja de cálculo
Base de datos
Otros…
 Otros
HARDWARE
 Conjunto de componentes físicos del
ordenador
Representación de la información
Los ordenadores utilizan
combinaciones de 0 y 1 (sistema binario)
para representar toda la información.
Llamamos bit (Binary digiT) a la unidad mínima de
información (cero o uno).
La agrupación de 8 bits recibe el nombre de byte (B).
8b =1B
Representación de la información
Ejemplos de byte (01000111, 11001010,…)
Según el diseño del procesador y su memoria, los
ordenadores usan “palabras” de 8, 16, 32, 64,… bits.
Tanto bit como byte son demasiado pequeños para
expresar el volumen de información que maneja un
ordenador.
Representación de la información
HARDWARE




Microprocesador
Memoria
Placa base
Periféricos
Microprocesador
 Circuito integrado formado por millones
de pequeños transistores que trabajan
de manera coordinada para procesar las
instrucciones y los datos que reciben de
la memoria
 Es el cerebro del ordenador.
 También se llama Unidad central de procesos o CPU
 Aquí se realizan todas las tareas que los programas
ordenan cumplir.
Microprocesador
 Velocidad = cantidad de instrucciones que puede
ejecutar por segundo.
 Se mide en Hertz (Hz), MegaHertz (MHz), GigaHertz
(GHz),…
Un microprocesador a 4GHz recibe 4000 millones de impulsos cada segundo.
Microprocesador
Microprocesador
 Los fabricantes más conocidos son:




Intel
AMD
IBM
Apple
 La velocidad varía entre 800 MHz y 6
GHz
La memoria
Formada por bloques de circuitos integrados
capaces de almacenar información digital, a los que
tiene acceso el microprocesador de la computadora.
 Memoria ROM
 Memoria RAM
 Memoria caché
Memoria ROM
Memoria RAM
La memoria
 Memoria RAM
 Contiene los programas que el usuario está ejecutando
en el ordenador así como los datos necesario para que
funcionen correctamente.
 El ordenador puede leer, modificar y borrar el
contenido de esta memoria.
 Es una memoria volátil
o temporal, porque su
contenido desaparece al apagar
el ordenador.
La memoria
 Memoria ROM
 Contiene los programas necesarios para que el
ordenador pueda arrancar.
 El ordenador puede leer su contenido pero no puede
modificarlo ni borrarlo.
 Es una memoria permanente, su contenido no
desaparece al apagar el ordenador.
 Se divide en dos partes:
 POST: realiza el chequeo de los componentes de la
computadora.
 BIOS: permite la activación de los periféricos
La memoria
La memoria
 Memoria caché

La memoria RAM no puede trabajar a la velocidad del
microprocesador. Por ello se coloca una memoria intermedia
entre ellos mucho más rápida que la RAM y que almacena
los datos que el microprocesador necesita con más
frecuencia.
Otras memorias
 Dispositivos externos
 Soportes magnéticos: Disquetes
 Soportes ópticos: CD ROM (700 MB), DVD (4,7 GB),
Blue Ray
 Soportes flash: memorias USB, Tarjetas SD, micro SD,
Placa base
 Soporte físico que permite la comunicación
microprocesador con el resto de elementos.
 Es específica para cada microprocesador.
del
Placa base
 Puertos:

SERIE: conectaban teclados, ratones, …

PARALELO: conectaban impresoras, escáner,…

PS2: conectaban ratones, teclados

USB: conexión actual de todo
Placa base
 Puertos:
serie (VGA)
Placa base
 Ranuras de expansión:
dispositivos a la placa base.




Tarjeta gráfica
Tarjeta de sonido
Tarjeta de memoria
…
 PCI, ISA, AGP (gráficos)
permiten
conectar
otros
Placa base
5.
6.
7.
8.
9.
Periféricos
Todo dispositivo que sira para introducir información
u obtener información de un ordenador.
 De entrada: introducen
información
 De salida: obtienen
información
 De entrada y salida
Periféricos
 De entrada





Teclado: introducen información alfa-numérica
Ratón: introducen información de forma gráfica
Escáner: introducen información gráfica y textual
Micrófono: introducen información sonora
WebCam: introducen información visual (vídeo)
Periféricos
 De salida
 Monitor: obtienen información visual
300 ppp
100 ppp
50 ppp
10 ppp
El tamaño se mide en pulgadas (en diagonal)
La calidad depende de la resolución (píxeles por pulgada = ppp)
Periféricos
 De salida
 Tarjeta gráfica: obtienen información visual
Periféricos
 De salida
 Impresora: obtienen información alfa-numérica y gráfica
De inyección
Ventajas: precio
Inconvenientes: calidad,
mantenimiento, rapidez
Láser
Ventajas: calidad,
mantenimiento, rapidez
Inconvenientes: precio
3D
Ventajas: tridimensionalidad
Inconvenientes: precio, están
evolucionando
Periféricos
Periféricos
 De salida
 Altavoces: obtienen información acústica
Periféricos
 De entrada y salida





Tarjeta de sonido
Tarjeta de vídeo / televisión
Tarjeta de red
Módems
Memorias externas
10. Clasifica los siguientes periféricos según sean de entrada, de salida o de
entrada-salida: monitor, escáner, router, teclado, altavoz, micrófono, impresora,
ratón, proyector
11. ¿Qué es una impresora plotter?
12. ¿Qué utilidades tienen las impresoras 3D?
13. ¿Cómo se mide el tamaño de un monitor? ¿Y su resolución?
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