La noción de sociedad del conocimiento fue utilizada por primera

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“INGENET 2.0: El saber colectivo”
Ana Lilia Careaga Mercadillo, Noviembre 2009
Abstract
According to Linus Torvalds, the creator of the Linux kernel, “there are three things
that have meaning for life - for anything that you do or any living thing does: The first is
survival, the second is social order, and the third is entertainment. Everything in life
progresses in that order. And there is nothing after entertainment. So, in a sense, the
implication is that the meaning of life is to reach that third stage. And once you've
reached the third stage, you're done. But you have to go through the other stages first...”
Creativity is a a mental and social process involving the discovery of new ideas or
concepts ; creativity is produced in the entertainment phase. The Social Web,
conceived as an entertainment issue, catalyzes not only creativity but interactivity
creating collective wisdom. Sharing knowledge between individuals and groups can
solve problems and conflicts of all humanity.
INEGENET 2.0 is the social Web for engineers created by engineers .It is the online
place where engineers with a common interest can gather to share knowledge,
thoughts, comments, and opinions . It’s about self-expression, relationships,
affiliation, trust and user-created content. The social networking tools of INGENET
2. 0 stand ready to redefine workplace collaboration, and to mingle people in the
industry, academic research and students, joining them in related topics.
The many projects and services under the Web 2.0 umbrella are now a fact of the
global information world, INGENET is one of them.
So, should you join INGENET 2.0 community if you haven’t already? Absolutely!
And if you have a profile, most of you could probably benefit from adding some more
content and connections.
Introducción
El creador del software libre, Linux kernel , Linus Torvalds 1 , escribió en el
prólogo del libro de Pekka Himanen (2001) 2 , su conocida “Ley de Linus 3 ” , la
cual
1
Linus Benedict Torvalds , ingeniero de software finlandés, fue el creador del kernel o núcleo del sistema operativo Linux,
basándose en el sistema operativo libre llamado Minix, creado por Tanenbaum. Actualmente Torvalds es responsable de la
coordinación del proyecto de software libre GNU.
2
Pekka Himanen , es un filósofo finlandés ,conocido por su obra más difundida “ La ética del hacker y el espíritu de la era
de la información”
3
La Ley de Linus establece que "dado un número suficientemente elevado de ojos, todos los errores se convierten en
obvios". A esta frase de Linus Torvalds, Eric S. Raymond lo bautizó como la Ley de Linus.
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nos explica
que las tres grandes motivaciones del ser humano son: la
supervivencia, requisito primero de todas las satisfacciones; la vida social,
entendido como la pertenencia a un grupo humano que nos otorga reconocimiento
y amor; y, por último, el entretenimiento, la pasión, la motivación por algo gozoso
que dé sentido a nuestra existencia. Entendiendo por entretenimiento algo más
que jugar videojuegos de la última generación de consolas. Entretenimiento es
la música. Es la pintura. Es el ajedrez. Es el ejercicio mental que comporta
cualquier intento de explicar el universo. Einstein no estaba motivado por la
supervivencia cuando pensaba en la física. Tampoco debió de ser para él una
cuestión social. Era puro entretenimiento. Entretenimiento es algo intrínsecamente
interesante y capaz de plantear desafíos impulsados por la creatividad. La
motivación principal que impulsa esta apertura creativa es el deseo de aportar
conocimientos y aprender cada vez más.
Si logramos visualizar el uso de las redes sociales en este contexto de
entretenimiento compartido, podríamos acercarnos más a la “intercreatividad” que
planteaba desde 1996 Tim Berners.Lee. Intercreatividad es la suma de dos
palabras muy asociadas al fenómeno evolutivo de Internet: interactividad más
creatividad. Utilizado desde las primeras comunidades hackers existentes en la
Red, como motor de desarrollo del medio este concepto resultó imprescindible en
el camino hacia la red mundial que hoy existe.
La intercreatividad propicia los mecanismos necesarios para que toda la
comunidad pueda aportar su conocimiento al producto desarrollado, en forma
horizontal y organizada. 4
El concepto de intercreatividad se aproxima desde una perspectiva tecno-social al
potencial colaborativo que está tras el uso de las tecnologías en red, ya que lo que
se construye es un ciberespacio para compartir el conocimiento entre personas, a
través de las redes sociales de cooperación recíproca.
INGENET 2.0 propicia la intercreatividad de los ingenieros, constituyendo una red
social creada por ingenieros para ingenieros. INGENET 2.0 es el espacio en línea
en donde ingenieros con un interés común pueden reunirse para compartir su
conocimiento, sus pensamientos, comentarios y opiniones.
INGENET 2.0 es la auto –expresión, las interrelaciones, afiliaciones, confianza y
creación de contenido.
4
Pardo Kuklinski, 2005. La noción de intercreatividad en la evolución de Internet y su influencia
actual en las aplicaciones Web universitarias institucionales y en sus redes de gestión de conocimiento.
2do Congreso Iberoamericano de Comunicación Universitaria Mass Media y Universidad.
Universidad de Granada .Disponible en http://prensa.ugr.es/prensa/dialogo/biblioteca/cdrom_cicu/cicu2005/area3.htm
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Qué es INGENET
INGENET es un portal vertical enfocado en apoyar e impulsar el desarrollo de la
ingeniería y la infraestructura en México, permitiendo a los usuarios acceder a una
serie de recursos y servicios útiles para su trabajo o estudios. INGENET 2.0 es la
red social que nos ofrece este portal, y la cual describiremos más adelante.
El portal de INGENET está integrado por 3 secciones fundamentales:
a) INGENET NOTICIAS, la cual tiene el siguiente contenido:
Noticias En esta sección, podrás encontrar las principales noticias sobre
ingeniería e infraestructura de los diferentes sectores. Asimismo, encontrarás las
principales noticias nacionales, internacionales, de finanzas y de interés general.
Ingeniería e Infraestructura. En esta sección puedes consultar los principales
proyectos de ingeniería e infraestructura en México, así como proyectos en otros
países realizados por empresas mexicanas.
Planes y Licitaciones Enontrarás cada semana las principales licitaciones de
obra pública de la Cámara Mexicana de la Industria de la Construcción, así como
información de referencia sobre diversos planes y programas de las principales
dependencias e instituciones públicas y privadas.
Educación .En esta sección encontrarás planes de estudio de ingeniería de las
principales universidades públicas y privadas, el glosario multimedia y artículos
destacados relacionados con el sector.
Blog del Staff. En este espacio podrás conocer lo último en las diferentes
disciplinas de la ingeniería a través de los blogs de nuestros especialistas.
Videos. Conoce y comparte la vasta colección de videos documentales y
didácticos sobre proyectos y temas de ingeniería.
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b) INGENET 2.0, es la red social del portal, que está desarrollada en una
plataforma Web 2.0, la cual representa la evolución de las aplicaciones
tradicionales hacia aplicaciones enfocadas en el usuario final. No se trata
pues de una nueva tecnología sino de una actitud de colaboración y
participación de las personas para proporcionar mejores datos, nuevos
servicios y aplicaciones on-line. Ingenet 2.0 es un espacio colaborativo en
donde se tiene la posibilidad de crear perfiles, blogs y grupos de trabajo con
intereses específicos que generen intercreatividad.
INGENET 2.0 , tiene el siguiente contenido:
Perfiles . Los perfiles crean tu espacio personalizado a través del cual la
comunidad puede identificarte. En el perfil se incluye tu información personal y
profesional, así como tu avatar .En este espacio puedes crear tu blog personal y
puedes ir creando tu propia comunidad o grupos de amigos con los cuales podrás
interactuar y quienes podrán ver tus aportaciones e incluir comentarios sobre tu
muro.
Blogs. En los blogs es posible expresar las ideas y crear contenidos que
proporcionen conocimiento a tu comunidad sobre temas relacionados a tu área de
estudio o de interés general.
Grupos Dentro de una comunidad Web 2.0, los grupos llevan a cabo actividades
de discusión sobre temas de interés, a través de la creación de foros en donde se
requiere generalmente tener una membresía previa y cumplir cierto reglamento.
c) INGENET Empleos
Este espacio está enfocado a apoyar con una bolsa de trabajo para la ingeniería a
nivel nacional.
La importancia de INGENET 2.0
Deberíamos contemplar a la intercreatividad 5 como herramienta imprescindible
de evolución, fruto de un proceso creativo que es un camino de esfuerzo, con
pasos precisos.El intercambio de experiencias dinámicas fundamentales en la
actual sociedad del conocimiento constituye uno de los aspectos y bienes
5
Citado por Cobo, Cristóbal y Pardo, Hugo , en “Planeta Web 2.0”,
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intangibles de la educación y formación de capacidades-habilidades-talentos. El
uso inteligente de la información, y la ecuación I+D+I (es decir, investigación más
desarrollo más innovación) ya no puede ocurrir de manera aislada, es necesario
agregar el valor del intercambio e interactividad las cuales son fundamentales no
sólo para el conocimiento científico sino profesional.
En este contexto, INGENTET 2.0, al agregar valor con sus herramientas de
colaboración, apoya el intercambio de información para el desarrollo y la
expansión del conocimiento de la ingeniería en México hacia un saber colectivo.
Conclusiones
Pekka Himanen , en su obra mencionada anteriormente, compara la ética
protestante con la ética del hacker con un enfoque sociológico que nos acerca a
Max Weber 6 . Así, iguala la ética del monasterio, del silencio, del no compartir el
conocimiento, con la propia de la empresa capitalista moderna. La noción es que
en ese silencio y en esa ética no hubiera podido desarrollarse Internet. Si la visión
del desarrollo de Internet hubiera sido propiciada desde una óptica comercial, la
red no sería lo que hoy es.
Con la misma lógica INGENET reúne al estudiante de ingeniería con el ingeniero
en la industria y al ingeniero en la industria con el investigador académico y
científico en un saber colectivo.
El compartir el conocimiento siempre ha sido una estrategia básica en la
investigación académica, por qué no pensar en facilitar herramientas para que
este saber fluya de manera más fácil?
Interactuar con el diferente, razonar como sociedad, intercrear estrategias es el
mejor mensaje que nos ofreció a todos el desarrollo y la consolidación de Internet.
La intercreatividad es el proceso de hacer cosas o resolver problemas juntos
6
Max Weber fue un filósofo, economista, sociólogo y politólogo alemán del siglo XIX, considerado uno de los fundadores
del estudio moderno antipositivista de la sociología. Su obra más reconocida es el ensayo “La ética protestante y el espíritu
del capitalismo.
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