La Guerra del Anillo Guía de pintura de Saruman Autor Sicarius martes, 08 de septiembre de 2015 De la mano de Sicarius os traemos una nueva guía de pintura, en este caso de Saruman el Blanco. Con esta miniatura Sicarius consiguió el triunfo en el concurso MasterMini del mes de Junio 2015. Para ver el artículo pulsa en Leer Más. Esta guía se ha realizado con el fin de ayudar a todo aquel que vaya a pintar a uno de los héroes de la oscuridad más destacados en las novelas de Tolkien, Saruman. La principal dificultad que presenta la miniatura es su capa, que tiene un color blanco sucio un tanto difícil de conseguir, aunque con este tutorial intentaremos facilitar esta tarea. Para esta miniatura, se ha ido iluminando siguiendo una luz cenital. {xtypo_rounded4}LISTA DE COLORES Citadel - Bleached Bone (Ushabti Bone) - Chaos Black (Abaddon Black) - Codex Grey (Dawnstone) - Desery Yellow (Tallarn Sand) - Dwarf Flesh (Ratskin Flesh) - Elf Flesh (Kislev Flesh) - Fortress Grey (Administratum Grey) - Graveyard Earth (Steel Legion Drab) - Necron Abyss (Kantor Blue) - Scab Red (Khorne Red) - Scorched Brown (Rhinox Hide) - Skull White (White Scar) Vallejo, Model Color - Ice Yellow Potenciado por Joomla! Generado: 19 November, 2016, 11:23 La Guerra del Anillo OTROS - Arena de modelismo - Cola blanca - Prado de Mordheim {/xtypo_rounded4} PROCESO DE PINTADO PASO 1: Limpieza, montaje e imprimación Para comenzar, eliminamos las rebabas y líneas de molde que pueda presentar la miniatura con ayuda de una lima. Posteriormente, limpiamos con agua, jabón y un cepillo para conseguir eliminar la grasa de los moldes y cualquier resto de polvo que impida que la imprimación se agarre bien a la miniatura. Tras limpiar el polvo, imprimamos la miniatura con Codex Grey + Fortress Grey 1:1 (o simplemente Codex Grey). A continuación, aplicamos cola blanca a la peana y añadimos la arena. PASO 2: Capa base Durante toda la guía de pintura, vamos a ir pintando todas las partes en conjunto. Comenzando por la capa base, siguiendo con las sombras y acabando con las luces. Es preferible, a la hora de dar las capas, diluir la pintura para que las capas no sean gruesas y no existan grumos. Para comenzar, utilizaremos los siguientes colores para las distintas partes de la miniatura: Capa: Mezclamos Bleached Bone + Black Chaos + Fortress Grey + Elf Flesh 1:1:2:2. Bastón: Black Chaos. Bola de cristal: Codex Grey Piel: Dwarf Flesh + Scorched Brown 4:1. Ojos: Skull White + Bleached Bone + Fortress Grey 3:1:1. Pelo: Codex Grey. Cinturón: Misma mezcla que en la capa (Bleached Bone + Black Chaos + Fortress Grey + Elf Flesh 1:1:2:2). Peana: Codex Grey + Graveard Earth. PASO 3: Sombras A través de veladuras (siempre direccionando las pinceladas hacia las zonas donde queramos conseguir una sombra máxima), vamos dando profundidad y volumen a la miniatura, además de darle un pequeño toque de color. Para el pelo, damos un lavado suave con negro para conseguir una mayor profundidad. En el caso de los ojos, antes de aplicar las sombras a la piel, pintamos las pupilas para poder corregir cualquier error con el color base de la piel. Estos serán los colores a utilizar: Capa: Scorched Brown. Bola de cristal: Codex Grey + Black Chaos 1:1. Piel: Dwarf Flesh + Scorched Brown + Necron Abyss (una pequeñísima gota) 2:1:0.25. Labio: Scab Red (pequeño lavado, para darle algo de color al labio). Ojos: Black Chaos. Potenciado por Joomla! Generado: 19 November, 2016, 11:23 La Guerra del Anillo Pelo: Black Chaos. Cinturón: Scorched Brown (pequeño lavado para dar profundidad). Peana: Desert Yellow. PASO 4: Repaso En caso de habernos pasado en alguna zona o de haber quedado una transición entre sombra y capa base muy brusca, utilizaremos los colores de la capa base para suavizar y corregir los errores del Paso 3. PASO 5: Primeras luces Una vez hemos conseguido las sombras, iluminamos paulatinamente la miniatura hasta las luces máximas. La peana la dejaremos para el final de la miniatura. Los colores a usar son: Capa: Capa base + Elf Fresh + Bleached Bone 2:1:1. Bastón: Codex Grey + Black Chaos 1:1. Bola de cristal: Codex Grey + Fortress Grey 1:1. Piel: Dwarf Flesh. Pelo: Codex Grey + Fortress Grey 1:1. Cinturón: Codex Grey. PASO 6: Segundas luces Continuamos iluminando, intentando conseguir un buen contraste entre zonas para potenciar la luz cenital: Capa: Capa base + Elf Fresh + Bleached Bone 1:1:1. Bola de cristal: Codex Grey + Fortress Grey + Skull White 1:1:1. Piel: Elf Flesh. Pelo: Codex Grey + Fortress Grey + Ice Yellow 2:2:1. Cinturón: Fortress Grey. PASO 7: Terceras luces Para acabar con la iluminación de la miniatura, aplicamos unas últimas subidas de tonos, suavizando las transiciones con el color base de cada zona. Los colores a utilizar son: Capa: Capa base + Elf Fresh + Bleached Bone 1:2:2. Bola de cristal: Skull White. Piel: Elf Flesh + Ice Yellow. Pelo: Codex Grey + Fortress Grey + Ice Yellow + Skull White 2:2:1:1. Cinturón: Fortress Grey + Skull White 2:1. PASO 8: Peana Una vez acabada de pintar la miniatura, terminamos de pintar la peana, corrigiendo la cantidad de color a usar según haya quedado la miniatura (si ha quedado una miniatura muy clara, los colores de la peana serán algo más oscuros y viceversa; con esto conseguimos que la miniatura destaque con respecto a la peana). Los colores utilizados son: Potenciado por Joomla! Generado: 19 November, 2016, 11:23 La Guerra del Anillo Primera luz: Desert Yellow + Bleached Bone 1:1. Segunda luz: Desert Yellow + Bleached Bone 1:2. Para acabar la peana, pintamos el borde con el color de nuestra elección, en este caso hemos escogido Black Chaos. PASO 9: Resultado final Para acabar, cuatro fotografías para ver la miniatura finalizada: PASO 10: Iluminación del báculo (opcional) Con el fin de iluminar el báculo de Saruman, realizamos una serie de veladuras cuya dirección de las pinceladas es hacia el báculo (hay que recordar que la luz máxima no puede ser igual de fuerte que el propio báculo, que es la fuente de luz). Una vez iluminado el báculo, iluminamos parte del pelo de Saruman, para que se vea el reflejo que proyecta el báculo sobre él. Los colores a utilizar son: Primera luz: Bleached Bone. Segunda luz: Bleached Bone + Skull White 2:1. Tercera luz: Bleached Bone + Skull White 3:1. Iluminación del pelo: Codex Grey + Fortress Grey + Ice Yellow + Skull White 2:2:1:2. Potenciado por Joomla! Generado: 19 November, 2016, 11:23