Estructura Guión Dramático

Anuncio
Teatro II - Dramaturgia
La idea principal
!Para desarollar una idea, es necesario escribir
varios argumentos.
Estructura del
Guión Dramático
La idea principal es la esencia de la historia. Se
debe expresar de la manera más sencilla posible
y en una oración.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
TEAT 3002
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
La historia
La historia
En las historias que hemos escuchado desde
niños, primero se establece el escenario y quién
es el protagonista.
Luego, sigue el desarrollo o el conflicto que le
da un propósito al protagonista o una meta.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
De las acciones del protagonista surgen
consecuencias y repercusiones.
Estas repercusiones llevan a la solución, que
contesta la pregunta que se establece al
principio de la historia.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
1
Protagonistas
¿Por qué una estructura lineal?
El protagonista quiere algo o tiene una misión
que cumplir. Toma acción y se enfrenta a
conflictos.
Esto crea una crisis lo que resulta en el clímax y
finalmente una solución.
La razón principal por la cual contamos
historias de esta forma es porque entendemos y
procesamos la información de una forma
lineal. No es que no entendamos de una forma
ramificada, pero en la mayoría de las historias
hay un principio, medio y final.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
La estructura
La estructura
La estructura de un guión teatral ayuda a
establecer un orden. Ésta debe seguir un orden
creciente y progresivo de interés.
Los guiones son lineales, parten de un punto y
siguen un trayecto que por medio de acciones
avanza al próximo punto hasta que llega al
punto determinado que es el final.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
!El modelo clásico establece la estructura del
guión.
Esta unidad narrativa está dividida en tres actos.
Cada acto contiene un punto de giro o nudo
en la trama que nos lleva al siguiente acto.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
2
La estructura: Atalaya para éxito
Se recalca que la acción debe establecer un
orden creciente o ascendiente. Esta estructura
vela por el interés en la audiencia, lo que es el
fundamento del éxito para la pieza. La historia
es vista por la audiencia siguiendo un orden
determinado. La audiencia lo que recordará
será el desenlace, si se alcanzó la catarsis.
Aristóteles y la estructura
Aristóteles estableció lo que hoy en día se
conoce como la estructura clásica en el mundo
occidental pero también se encuentra en el
teatro japonés.
Es más fácil seguir una estructura determinada
al escribir guiones. La estructura más común es
la estructura de tres actos. Es la más utilizada
en guiones, libretos y textos para teatro, cine y
televisión.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
La escena
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
La escena
Es el elemento más pequeño dentro de la
estructura de un guión. Cada escena representa
un tiempo o lugar diferente.
La escena es una situación determinada que se
desarrolla con los mismo personajes.
Representa una acción que toma lugar dentro
de un tiempo y espacio específico.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Cualquier cambio de tiempo o espacio que
ocurra indica una nueva escena. Generalmente
comienza y termina con la entrada de uno o
más actores.
Cada escena contiene su propio principio,
desarrollo y conclusión o resolución.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
3
La secuencia
Nudo de la trama
Son un grupo de escenas que representan un
mismo tema.
Es un incidente que cambia la dirección de lo
que hasta ese momento venía sucediendo; es
decir, es un acontecimiento que marca un
cambio. Un paradigma.
La secuencia puede ser una escena o son una
serie de escenas que ilustran una misma idea o
tema dentro del libreto.
El nudo de la trama también se le conoce como
punto de giro.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
La estructura como indica el nombre se compone de
tres actos:
Otros nombres que se le otorgan a este punto
de giro o nudo de trama son: punto
argumental, “plot point” o “hook”.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Planteamiento
Primer nudo
Conflicto
Segundo nudo
Tercer Acto
Mediante un giro, una situación relacionada
directamente con la historia, la dota de una
nueva perspectiva y obliga al protagonista a
seguir adelante.
Segundo Acto
Los tres actos
Primer Acto
Punto de giro
Resolución
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
4
Diagrama de la estructura
COMPLICACIÓN
Primer acto
CLÍMAX
RESOLUCIÓN
MEDIO
FINAL
El primer acto Aristóteles lo denominó
Exposición y en Japón se conoce como
Preparación. También se denomina como el
Planteamiento.
DESAROLLO
Es el comienzo del guión y termina con el
primer punto de giro.
PRINCIPIO
DETONANTE
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Primer acto
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Detonador
En este acto se presenta la historia, los
personajes y la situación. Aquí hay que plantear
el problema, a quién le ocurre, qué es lo que le
ocurre y dónde y cuándo le ocurre.
En este acto encontramos el detonador. El
detonador es un evento o un personaje que
dispara o detona el conflicto. Se rompe la
cotidianidad no altertada del/la protagonista.
Ahora tiene que emprender una serie de
acciones para lograr un objetivo concreto.
Además, se plantea la cotidianidad no alterada.
En otras palabras el protagonista en su vida
diaria, con las circunstancias que existen a su
alrededor.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
5
Primer punto de giro
Diagrama del primer acto
El primer punto de giro es uno de los pilares
sobre los que descansa la estructura. Éste
precede al detonante.
PREGUNTA
Éste es el que conduce al segundo acto y al
desarollo del conflicto. Al igual que el
detonante, puede tratarse de una o varias
escenas.
EQUILIBRIO
DETONANTE
PRIMER PUNTO
DE GIRO
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Segundo acto
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Segundo acto
El segundo acto, el cual Aristóteles identificó
como peripecia y en Japón se denominó como
el desarrollo.
Usualmente es el acto más largo. Para poder
mantener la trayectoria del conflicto se divide
en dos partes a través de un punto medio.
En él se desarrolla el conflicto que enfrenta el
protagonista.
El segundo acto finaliza con el segundo punto
de giro el cual lleva al tercer acto.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
6
Punto medio
Diagrama del segundo acto
El propósito es que no se le olvide, al lector o
espectador, la pregunta central. Manteniendo
el interés.
Se desarrolla un plan a partir del primer punto
de giro. Algo sale mal, el punto medio que lleva
la pieza a la segunda mitad del segundo acto.
PUNTO MEDIO
SEGUNDO
PUNTO DE GIRO
PRIMER PUNTO DE GIRO
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Tercer acto
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Tercer acto
El tercer acto Aristóteles lo denomina
CATÁSTROFE y los/as japoneses como
ESTALLIDO. También se denomina como el
DESENLACE.
Empieza a partir del segundo punto de giro.
El conflicto aumenta en intensidad hasta
llegar al punto más intenso, el tercer punto
de giro.
En éste se resuelve el guión siguiendo una
lógica que proviene de los actos anteriores. Es
el más breve, pero también el más intenso. Está
compuesto por una sucesión de nudos de
acción, de mayor intensidad cada vez.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
7
Tercer punto de giro
Diagrama del tercer acto
El conflicto llega a su punto más intenso hasta llegar al
tercer punto de giro mejor concido como el clímax . A
partir del clímax se establece un nuevo equilibrio en la
historia.
CLÍMAX
NUEVO EQUILIBRIO
SEGUNDO PUNTO DE GIRO
TERCER PUNTO DE GIRO
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Conclusión
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Conclusión
!   Primer Acto: Se establece un orden o equilibrio
que es alterado por el detonador que nos lleva
al primer punto de giro.
!   Tercer Acto: El conflicto aumenta en
intensidad hasta llegar al tercer punto de giro
que es el clímax. A partir del clímax se
establece un nuevo equilibrio dentro de la
trama.
!   Segundo Acto: El conflicto se desarrolla
aumentando en intensidad. Éste concluye con
el segundo punto de giro.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
8
Preguntas
Sugerencias
Para poder entender mejor cómo funciona la
estructura de tres actos, en la práctica deben ver
una pieza teatral. Después de observar la obra
deben contestar las siguientes preguntas y
entregarlas a su profesor del curso:
1. ¿Cuál es el conflicto central de la obra?
2. Identifica los tres actos dentro de la obra.
3. ¿Cuáles son los tres puntos de giros?
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
!   Hacer el ejercicio anterior con películas,
cortometrajes o un episodio de un programa
dramático de televisión.
!   Leer ya que esto es esencial en el proceso de
escribir.
!   Buscar ejemplos de guiones en la Internet o en
las librerías.
!   Leer guiones y libros de literatura como
novelas, cuentos cortos, y poemas.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
Bibliografía
!   Field, S. (1994). The Foundations of Screenwriting.
New York: Dell Publishing.
!   Field, S. (1984). The Screenwriter's Workbook. New
York: Dell Publishing.
!   Robert McKee, S. (1997) Regan Books New York:
Harper Collins Publishers.
!   Seger,L. (1994). Making a Good Script Great.
California: Samuel French Trade
!  
García Márquez, G. (1995). Taller de Guión de Cómo
se cuenta un cuento. Colombia: Editorial Voluntad
S.A.
Sr. Melvin Ruiz-Reyes
9
Descargar