“El árbol de estorninos” y la Teoría de sistemas de Luhmann ____Nombre 1 Master AVM Facultad Bellas Artes UPV +34 677 060 495 [email protected] Resumen El “árbol de estorninos” es una metáfora de cómo la acción humana modifica la existencia del resto del medio natural. Pero es también una mirada al movimiento sincronizado de las bandadas de estorninos, al sistema de comunicación del grupo. Palabras clave Sistemas, sociedades, comunicación, árbol, estorninos, Arduino, sensor LDR. 1.Introducción Las bandadas sincronizadas de estorninos son como sistemas biológicos críticos; de la misma forma que un grupo de aminoácidos determina la estructura de una sola proteína, un grupo de estorninos determina la estructura del supraorganismo conformando el grupo. Y esta idea se relaciona con la Teoría de Sistemas de Niklas Luhmann, para el que las sociedades no son un conjunto de individuos, sino el conjunto de las interacciones entre ellos, de sus comunicaciones. Me resulta inevitable preguntarme ¿qué supondrían aisladamente las neuronas de un cerebro desprovistas de sus conexiones? ¿no son sus intercomunicaciones el único sentido de su existencia? Aunque los movimientos de los estorninos en bandada parecen obedecer a un comportamiento permanentemente “emergente”, a una constante e inmediata reacción de los más cercanos…cabe que nos preguntemos ¿pero tienen consciencia del movimiento global o son como cualquier célula viva de un organismo, que contiene el ADN de todo ese organismo sin saberlo?. En cualquier caso el grupo protege y también facilita el desplazamiento de todos minimizando resistencias del aire. En la instalación aplico movimiento a un pequeño árbol, que es el que provoca el vuelo en estampida de las aves, como símbolo de la intromisión humana en el resto de la vida natural, de la que no parecemos conscientes de formar parte. Aunque si sabemos del beneficio que extraemos de ella. 2.Referencias 2.1.Artística: Dennis Hlynsky. su trabajo es un estudio social de las masas, mediante el análisis de fractales de los vuelos de los pájaros. Su documentación persigue un modelo para analizar el comportamiento de sistemas más complejos. Patrones de aleatorización. Dentro del movimiento de la bandada, cada pájaro se esfuerza en volar lo más cerca posible de los demás, imitando automáticamente los cambios de velocidad y dirección, por pura supervivencia, para protegerse de los depredadores y por economía de medios. “¿Estas decisiones son instintivas o aprendidas? ¿Responden a la iniciativa de un miembro concreto o es una estrategia compartida? Los videos de Hlynsky están editados por un proceso que el llama “tiempo extruído”, basado en superponer tomas, añadiendo los pixeles más oscuros. Registrando de esa manera gráficas del vuelo de las aves. entorno y de unos límites con ese entorno para poder identificarse y desde ahí evolucionar. 3. Descripción La instalación “árbol de estorninos” Es un híbrido entre un elemento natural y una aplicación digital con código processing y controlador Arduino. Un foto sensor LDR que envía sus lecturas al pin analógico 5 permanece encerrado en la caja uno, hasta que el espectador la abre y desencadena el movimiento rotatorio del pequeño árbol de la caja dos, impulsado por un motor de retardo que también acciona Arduino a través de su salida digital 11 PWM filtrada por un transistor NPN. Al superar el rango de luz indicado en Processing también se activan el audio y el video de una bandada de estorninos que parecen girar alrededor del árbol que no reposa, que el hombre remueve con su acción. 4. Componentes técnicos 2.2.Teórica: Niklas Luhmann y la Teoría de Sistemas. Para N.Luhmann, son las funciones las que conforman las estructuras y no al revés. El sociólogo explica los sistemas como entramados de comunicaciones de los elementos que los conforman. Estructuras vivas autopoiéticas que reconstruyen y modifican sus propias formas y operaciones. Los sistemas entendidos como modos de relación. Igual que las prácticas artísticas, que también son sistemas autopoiéticos relacionales, reinventándose y reconstruyéndose continuamente. Aunque para Luhmann cualquier sistema también necesita de su 1 Micro controlador Arduino 1 Motor reductor 1 Portátil 1 Sensor LDR 1 Foco de luz 1 Proyector de video 2 Cajas de madera 1 Micro árbol 1 Transistor NPN 2 Resistencias de 10k Motor de 6V con Reductora m.read(); 5. Código y Esquema } import processing.video.*; import processing.serial.*; import cc.arduino.*; import processing.video.*; Arduino arduino; int ledPin = 11; int valorLuz= 0; int umbral = 700; float velocidadMotor = 70; // 0 - 254 PWM boolean semaforo = false; // semaforo en verde Movie myMovie; void setup() { println(Arduino.list()); arduino = new Arduino(this, Arduino.list()[0], 57600); size(800, 600); myMovie = "AVES_DEF.mov"); myMovie.loop(); } new Movie(this, void draw() { background(0); valorLuz = arduino.analogRead(5); fill(255); noStroke(); if (valorLuz <= umbral) { // levanto la tapa if(semaforo == false){ // si el semaforo esta en verde velocidadMotor = 70; semaforo = true; // semaforo en rojo } if(velocidadMotor > 45){ velocidadMotor = velocidadMotor - 0.3; } // poner en play myMovie.play(); // dibuja el video image(myMovie, 0, 0); }else if (valorLuz > umbral) { // cierro la tapa semaforo = false; // semaforo en verde velocidadMotor = 0; // poner en pause el video myMovie.pause(); } arduino.analogWrite(11, (int)velocidadMotor); } void movieEvent(Movie m) { 5. Tareas y objetivos Trasladar a la interación digital mediante Processing y Arduino, la idea de la manipulación que ejercemos sobre el resto del medio natural. Y plantear también un inicio de reflexión sobre los sistemas de comunicación e interacción en las bandadas de aves, en relación a las teorías de N.Luhmann.