Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez AVANCES TECNOLOGICOS DE INNOVACION DOCENTE HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS DE INNOVACION DOCENTE PARA LA OPTIMIZACION Y MEJORA DEL APRENDIZAJE Jornadas de Tecnología Docente – 13 mayo - 2011 Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Las tecnologías, aplicadas a la formación, han sufrido muchos cambios a lo largo del tiempo, paralelos a la evolución tecnológica de la sociedad A lo largo de la historia el proceso de enseñanza-aprendizaje ha sido una mezcla de actividades y de medios, procurando aprovechar siempre las tecnologías disponibles en cada época y lugar. Seguimos haciendo lo mismo, solo que ahora podemos echar mano de las TIC para mejorar la efectividad de la formación. Utilizarlas de la manera más adecuada es lo verdaderamente complicado. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez INNOVAR es generar o encontrar ideas, procedimientos, métodos, etc…. cuya aplicación sea exitosa INNOVACION DOCENTE Utilización de nuevos recursos y entornos de formación, y metodologías didácticas, que faciliten y optimicen el aprendizaje. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Apoyada en tecnologías Para facilitar el trabajo de docente y alumno, utilizamos adelantos tecnológicos aplicados al ámbito de la docencia. Internet, entornos virtuales de aprendizaje y diferentes herramientas tecnológicas están siendo muy útiles en la enseñanza-aprendizaje en la Universidad, consiguiendo resultados positivos en la formación universitaria. AVANCES TECNOLOGICOS DE INNOVACION DOCENTE HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS DE INNOVACION DOCENTE PARA LA OPTIMIZACION Y MEJORA DEL APRENDIZAJE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D, con fines docentes. Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual de contenidos docentes Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. Sistemas de simulación médica. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez La imagen 3D Para crear estas escenas próximas a la realidad, la visualización y utilización de imágenes tridimensionales (3D) dinámicas, ha supuesto un recurso excelente didáctico. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze en un potente software de tratamiento de modelos virtuales Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze constituye un revolucionario programa de generación de personajes animados en 3D, que permite diseñar cualquier figura y modelarla de forma inimaginable Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Presenta un completo control sobre las texturas y elementos que conforman una figura, ofreciendo unas avanzadas herramientas de control sobre las luces y sobre la forma Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze utiliza habitualmente como complemento a otros programas de 3D; siendo de gran ayuda para reconstrucciones infográficas de escenas o situaciones, o bien para la representación de esquemas médicos y morfológicos relativos al cuerpo humano Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze ¿ Qué aporta la imagen animada en el aprendizaje ? Es un recurso fácil y atractivo, de apoyo y refuerzo, para transmitir información, siendo de agrado para el público general A través de recursos animados, se puede facilitar la comprensión de una realidad Representan otra alternativa de enseñanza-aprendizaje, en el que los estudiantes pueden aprender conceptos, ideas, actitudes, etc.. a través de personajes y entornos virtuales. Herramienta que contribuye a favorecer la labor de enseñar, y motiva al estudiante hacia una experiencia que le facilite su afán por aprender. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze dedicado al desarrollo de gráficos en 3D, efectos especiales y animación. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze único software de 3D acreditado con un Oscar gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze posee diversas herramientas para modelado, animación, render, simulación de ropa y cabello, dinámicas Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Nurbs: figuras creadas a base de curvas trabaja con cualquier tipo de superficie: Polygons: objetos más fáciles de modelar por su falta de complejidad y su mayor número de herramientas Subdivisiones: un híbrido entre las Nurbs y los Polygons. Presenta varios niveles para obtener una mayor subdivisión geométrica y conseguir así mejor detalle de modelado. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. (anteriormente 3D Studio Max ) 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, proyectos de animación películas o anuncios de televisión, efectos especiales, etc Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Es la herramienta de modelado 3D más intuitiva. Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze permite crear bases giratorias con movimiento. animar poses, posición de cámaras, sincronización de la animación con la música, importación de audio para hacer mezclas y sincronización de labios; refina bordes y aristas superficiales difíciles 535 euros Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life programa informático multiplataforma, para el modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales Avizo Amira Analyze es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, IRIX. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Edición de audio y sincronización de video Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, etc… Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Lo mejor: Lo peor: Amira Software libre Interfaz poco intuitivo Posibilidad de usuarios con distinto sistemas operativos Curva de aprendizaje lenta al principio Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser desarrollado por Linden Lab (2003) Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira es accesible gratuitamente en Internet Analyze Los usuarios pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interface llamados Viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables, lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en el personaje que deseen, convirtiéndose en una segunda vida (Second Life) Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze incluye herramientas de creación, en 3D basada en figuras geométricas simples (conocidos como prims o primitivas) y que permiten la construcción de objetos virtuales. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes biomédicas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes biomédicas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes biomédicas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes biomédicas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes biomédicas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes biomédicas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush paquete informático para el tratamiento de imágenes médicas desarrollado por Centro de Biomedical Imaging Resource (BIR) de Mayo Clinic en Estados Unidos Blender Second Life Avizo Amira Analyze HERRAMIENTA INFORMÁTICA PARA VISUALIZACIÓN AVANZADA, ANÁLISIS DE DATOS Y RECONSTRUCCIÓN GEOMÉTRICA DE ESTRUCTURAS CORPORALES, CON TÉCNICAS DE IMAGEN DIAGNÓSTICA Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze renderización volumétrica, endoscopia virtual, segmentación, fusión de imágenes, renderización de superficie, medida de ROIs, Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez SOFTWARE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D. Poser Maya 3D Studio ZBrush Blender Second Life Avizo Amira Analyze AVANCES TECNOLOGICOS DE INNOVACION DOCENTE HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS DE INNOVACION DOCENTE PARA LA OPTIMIZACION Y MEJORA DEL APRENDIZAJE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D, con fines docentes. Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual de contenidos docentes Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. Sistemas de simulación médica. Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual, que facilitan la transmisión de contenidos docentes Sistemas de comunicación audiovisual Campus virtuales videoconferencia Video streaming Livestream Producer Teleinmersión El chroma key Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual, que facilitan la transmisión de contenidos docentes Sistemas de comunicación audiovisual Campus virtuales videoconferencia Video streaming Livestream Producer Teleinmersión El chroma key Module Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno Modular de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos) creado por Martin Dougiamas (Universidad tecnológica de Curtin. Australia) La primera versión de la herramienta apareció el 20 de agosto de 2002 La base de usuarios registrados incluye más 21 millones, distribuidos en 46.000 sitios en todo el mundo. Está traducido a más de 75 idiomas Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual, que facilitan la transmisión de contenidos docentes Sistemas de comunicación audiovisual Campus virtuales videoconferencia Video streaming Livestream Producer Teleinmersión El chroma key nos permite la interacción visual, auditiva y verbal con personas de cualquier parte del mundo. Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual, que facilitan la transmisión de contenidos docentes Sistemas de comunicación audiovisual Campus virtuales videoconferencia Video streaming Livestream Producer Teleinmersión El chroma key Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez ¿Qué es video streaming? es la transmisión de audio/video por redes IP que puede ser vista por el usuario en su ordenador personal. El contenido de audio/video, ya sea en vivo o grabado con anterioridad, se encuentra codificado (digitalizado y comprimido) y es transmitido por Internet o Intranet como paquetes de información. La información es recibida y decodificada por el usuario final usando un reproductor (Windows Media Player, Real Player o Quicktime) Video streaming Video streaming Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual, que facilitan la transmisión de contenidos docentes Sistemas de comunicación audiovisual Campus virtuales videoconferencia Video streaming Livestream Producer Teleinmersión El chroma key Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Mogulus, cambia ahora por un nombre más apropiado al servicio que ofrece: Livestream. podemos asociar el nombre de Livestream a un servicio de creación de canales de vídeo de streaming Procaster tiene una serie de funcionalidades interesantes: Nos permite transmitir imágenes en vivo, tanto desde una webcam como de presentaciones que hacemos en nuestro ordenador. Cuenta con un chat donde los usuarios que ven la transmisión pueden dejar sus comentarios. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Procaster es una herramienta interesante para dar a conocer videos en vivo, y que permitirá a muchos usuarios transmitir imágenes de buena calidad a través de la Red, sin necesidad de tanto equipamiento, y con el uso de un servicio gratuito. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Procaster, una aplicación, que en la actualidad sólo está disponible para Windows, y también estará disponible en Mac, por el que nos permite, desde nuestro escritorio, lanzar nuestras propias emisiones en streaming sin necesidad de usar el navegador. Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual, que facilitan la transmisión de contenidos docentes Sistemas de comunicación audiovisual Campus virtuales videoconferencia Video streaming Livestream Producer Teleinmersión El chroma key Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Crear cursos de formación, desde cualquier ordenador Crear excelentes presentaciones multimedia Crear comunicaciones entre alumnos y profesor Ofrecer transmisiones, bajo demanda, a toda una clase o a grupos reducidos Reutilizar las videotecas existentes, mediante la preparación de índices, y su publicación en sitios Web. Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual, que facilitan la transmisión de contenidos docentes Sistemas de comunicación audiovisual Campus virtuales videoconferencia Video streaming Livestream Producer Teleinmersión El chroma key La teleinmersión tiene el potencial de cambiar significativamente los paradigmas de formación y asistencia médica a distancia. Un sistema de teleinmersión permitiría a personas situadas en distintos lugares compartir el mismo entorno virtual; y poder interactuar, prácticamente de la misma forma como si estuviesen en la misma habitación. TELEINMERSIÓN Permite a personas situadas en distintos lugares, compartir el mismo entorno virtual. Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual, que facilitan la transmisión de contenidos docentes Sistemas de comunicación audiovisual Campus virtuales videoconferencia Video streaming Livestream Producer Teleinmersión El chroma key Técnicas como el chroma key, nos han permitido mejorar la atención del estudiante, en su proceso de aprendizaje, siendo estos métodos unos excelentes medios de transmisión de contenidos docentes Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez AVANCES TECNOLOGICOS DE INNOVACION DOCENTE HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS DE INNOVACION DOCENTE PARA LA OPTIMIZACION Y MEJORA DEL APRENDIZAJE Herramientas de generación de imágenes animadas 3D, con fines docentes. Procedimientos tecnológicos de transmisión audiovisual de contenidos docentes Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. Sistemas de simulación médica. Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje Simulación Sistemas de simulación médica Aulas virtuales Consulta y paciente virtual Entrenadores clínicos: Auscultación EcoTrainer Cirugia Abordajes quirúrgicos con Realidad aumentada SIMULACIÓN Las simulaciones son instrumentos educativos que nos ayudan en nuestra actividad docente, mediante la utilización de recursos que emulan una situación clínica con el fin de estimular y favorecer el aprendizaje de los alumnos, dentro de un escenario clínico lo mas parecido a la realidad. (Ziv, 2009). TIPOS DE SIMULADORES: SENCILLOS (bajo costo) De fácil manejo, muy asequibles Desarrollos informáticos simples (de autoevaluación de conocimientos) Materiales sintéticos (piezas, etc..) COMPLEJOS (mayor coste) Aumentan el realismo Recursos informáticos potentes que integran diferentes situaciones audiovisuales Incorporan buenas herramientas de evaluación Modelos robotizados programados con diferentes situaciones clínicas Métodos de Realidad Virtual y Realidad Aumentada Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez VENTAJAS Permiten… afrontar situaciones con las que se encontrará, sin duda, en su labor profesional. adquirir habilidades clínicas, en menor tiempo, y transferirlas a la realidad. aprender de los propios errores el aprendizaje de experiencias prácticas en diferentes tipos de entornos Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje Sistemas de simulación médica Aulas virtuales Consulta y paciente virtual Entrenadores clínicos: Auscultación EcoTrainer Cirugia Abordajes quirúrgicos con Realidad aumentada Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez AULAS VIRTUALES: INMERSION EN LA SALA VIRTUAL Generación de un quirófano virtual Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Generación de un quirófano virtual Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Generación de un quirófano virtual Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Quirófano virtual: TECNOLOGIA CHROMA Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje Sistemas de simulación médica Aulas virtuales Consulta y paciente virtual Entrenadores clínicos: Auscultación EcoTrainer Cirugia Abordajes quirúrgicos con Realidad aumentada Paciente 1 Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje Sistemas de simulación médica Aulas virtuales Consulta y paciente virtual Entrenadores clínicos: Auscultación EcoTrainer Endoscopias Cirugia Abordajes quirúrgicos con Realidad aumentada Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje Sistemas de simulación médica Aulas virtuales Consulta y paciente virtual Entrenadores clínicos: Auscultación EcoTrainer Endoscopias Cirugia Abordajes quirúrgicos con Realidad aumentada Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje Sistemas de simulación médica Aulas virtuales Consulta y paciente virtual Entrenadores clínicos: Auscultación EcoTrainer Endoscopias Cirugia Abordajes quirúrgicos con Realidad aumentada Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje Sistemas de simulación médica Aulas virtuales Consulta y paciente virtual Entrenadores clínicos: Auscultación EcoTrainer Endoscopias Cirugia Abordajes quirúrgicos con Realidad aumentada Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Visor Endoscopias Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje Sistemas de simulación médica Aulas virtuales Consulta y paciente virtual Entrenadores clínicos: Auscultación EcoTrainer Endoscopias Cirugia Abordajes quirúrgicos con Realidad aumentada Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje Sistemas de simulación médica Aulas virtuales Consulta y paciente virtual Entrenadores clínicos: Auscultación EcoTrainer Endoscopias Cirugia Abordajes quirúrgicos con Realidad aumentada Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Realidad Virtual: sistema tecnológico cuyo objetivo es crear una realidad aparente, que permita al usuario tener la sensación de formar parte de ella o de quedar implicado en su contexto. constituyen un modelo matemático, que describe un espacio tridimensional, dentro del cual existen objetos con los que se puede interactuar proporcionan una visualización participativa del usuario, en 3D, y la simulación de entornos virtuales, ofreciendo al usuario la posibilidad de experimentar determinados ambientes, como si se encontrase en dentro de ellos. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Realidad Virtual: dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos se ligan a una serie de dispositivos que capturan los movimientos de las distintas partes del cuerpo. Los no inmersivos no necesita dispositivos adicionales al ordenador, por lo que presenta varias ventajas, como su bajo coste y la facilidad de manejo. Realidad Virtual: métodos inmersivos se consigue mediante la generación, por ordenador, de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco o gafas (de visión espacial), y trajes y guantes, equipados con sensores, diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. la utilización de la simulación computacional contribuye a la formación de habilidades de compleja adquisición en la práctica educativa Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez ABORDAJES QUIRÚRGICOS VIRTUALES Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Realidad Virtual: Actualmente los campos más importantes de aplicación son los simuladores para formación y entrenamiento en tareas sofisticadas, permitiendo al facultativo o al estudiante de medicina experimentar las sensaciones reales para desarrollar una habilidad y destreza frente a técnicas complicadas (cateterismos, endoscopias, etc..) y en los últimos años, en la cirugía . Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Realidad Aumentada (RA): constituye una extensión de la realidad virtual, siendo uno de los campos actuales de mayor investigación, en tecnologías avanzadas en medicina es el término empleado para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico en el mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales, para la creación de una realidad mixta a tiempo real. La realidad aumentada explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador, en tiempo real, a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que información virtual a la información física ya existente. añaden Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Realidad Aumentada (RA): Explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador, en tiempo real, a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. Un sistema de RA genera una vista compuesta para el usuario. Es una combinación de la escena verdadera inspeccionada por el usuario y una escena virtual generada por ordenador que mejora (aumenta) la escena con la información adicional REALIDAD AUMENTADA Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Las aportaciones informáticas, de simulación virtual, traen consigo nuevas formas de enseñanza y de comunicación, más atractiva, dinámica y amena, lo que repercutirá, sin duda, en una mejora significativa del aprendizaje. La simulación de situaciones clínicas, como si fueran reales, constituye un beneficio y un aporte didáctico muy útil en la acción educativa de enseñanza-aprendizaje de los alumnos. En los próximos años asistiremos a un desarrollo cada vez mayor del uso de las simulaciones en educación médica en nuestro país. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Ningún simulador permite, por si solo, una enseñanza completa, debiendo reconocer que es siempre parcial. La combinación de varios métodos de simulación y, sobre todo la capacidad del profesor para aproximarlos a la realidad y conectarlos con la práctica clínica, son las claves para obtener el máximo provecho. Prof. Dr. Juan Antonio Juanes Méndez Ser conscientes que un simulador, por muy complejo y perfecto que sea, nunca podrá compararse totalmente con la realidad, por lo cual hemos de ser siempre muy conscientes de sus limitaciones y que nunca suplirá totalmente el contacto con el paciente real. La utilización de métodos tecnológicos para la formación y visualización del conocimiento, es ámbito de nuestra responsabilidad docente, siendo un continuo reto al que debemos enfrentarnos, tanto los profesionales vinculados al mundo educativo, como los encargados de elaborar y desarrollar aplicaciones tecnológicas para una optimización del aprendizaje. Desarrollos Informáticos Abadia. Madrid. Dpto. Anatomia Humana. Facultad Medicina. U. Barcelona Hospital Universitario. Salamanca. Hospital Clinic. Barcelona. Hospital Gregorio Marañón. Madrid. Hospital Ramón y Cajal. Madrid. Instituto Universitario Ciencias de la Educación. Salamanca CITC-B. Centro de Imagen y Tecnología del Conocimiento Biomédico. Madrid Prof. Dr. Juan A. Juanes Méndez Jornadas de Tecnología Docente 13 mayo, 2011