El Computador

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E l C o m p u ta d o r
C o m p u ta d o r .
M áquina com pues ta de elem entos fís icos (en
s u m ayoría de orig en electrónico) capaz de
aceptar unos datos de entrada, realizar con
ellos operaciones lóg icas y aritm éticas con
g ran velocidad y precis ión, y proporcionar los
res ultados a través de alg ún m edio de s alida.
O rg a n iza ció n d el C o m p u ta d o r
(Arquitectura Von Neumann)
Unidad de
entrada
Unidad Lógico
aritmético
Unidad de
control
Memoria principal
ROM
Cache
RAM
Unidad de
Salida
Estructura General
periféricos
Computador
Unidad
Central de
Proceso
Computador
Memoria
Principal
Sistema de
interconexión
Entrada
Salida
Líneas de
comunicación
Estructura General
Bus de Direcciones
Memoria
Principal
Memoria
Secundaria
U.C.P.
Bus de Datos
Periféricos
Bus de Control
Esquema de interconexión de buses
BUS
• Es una vía eléctrica sobre la cual viajan
señales eléctricas, de datos y otras.
• Bus de datos  su tamaño define la capacidad
de la autopista para llevar información
• Bus de direcciones  Conecta la CPU con la
Memoria, lleva solo direcciones de memoria.
• Bus de control  Información de control y
temporización (petición de inst. señales de
reloj)
Arquitectura Simplificada de un PC
Estructura de la CPU
CPU
Computer
Registros
I/O
System
Bus
Memory
Unidad
Aritmética y
Lógica
CPU
Interconexión
Interna de la CPU
Unidad
de
Control
Estructura de la CPU
BIU (Bus Interface Unit)
• Los registros son un conjunto de elementos
donde el procesador almacena datos mientras
trabaja sobre ellos
• Los registros de segmentos
– DS (datos) CS (código) SS (pila) ES (extra)
• La cola de prefetch  almacena las
instrucciones que trae de memoria.
• El generador de direcciones físicas  para
acceder a memoria
• El Bus C  bus de datos, dirección y control
EU (Execution Unit)
• Unidad de control :Recibe las instrucciones de memoria,
las decodifica y activa las señales necesarias para ejecutar la
instrucción.
• Registros de propósito general
– AX (acumulador) BX (base), CX (contador) , DX (datos)
• Registros de índice
– SI (fuente) ,DI (destino) ,BP (base) ,SP (pila)
• ALU Operaciones Aritméticas y Lógicas
• Registro de Banderas (PSW)  definen el estado del
procesador.
OF
DF
IF
TF
SF
ZF
AF
PF
CF
• Bus A  bus de control interno de datos.
C o n cep to d e B I T
Un B I T (B inary D ig it) es la unidad m ínim a de
inform ación, puede s er repres entada en el
s is tem a binario por los díg itos 0 o 1 , los cuales
es tán as ociados a los es tados “encendido” ó
“apag ado”, parecido a un bom billo.
0
apagado
1
encendido
BIT
C o n cep to d e B I T
S i el v alor 5 0 en el s is tem a binario es :
1 1 0 0 1 0
para alm acenar el núm ero en el com putador
neces itaríam os 6 bits , uno por cada díg ito.
1 1 0 0 1 0
C o n cep to d e B Y TE
S on ocho bits colocados uno al lado del otro .
8
27
7
26
6
25
5
24
4
3
23
BYTE
C ada
cas illa es
un bit
22
2
21
1
20
Pos ición
de cada
bit
Memoria
BIOS
ROM
DATOS
RAM
PROGRAMAS
C a p a cid a d d e a lm a cen a m ien to
K : S e utiliza para repres entar k ilo b y tes , es
decir, alrededor de m il veces un byte, por lo
tanto,
K = 1024 BYTES
Unidad
Magnitud
KiloByte - KB
210 bytes = 1024 bytes
MegaByte - MB
220 bytes = 1024 KB
GigaByte - GB
230 bytes = 1024 MB
TeraByte - TB
240 bytes = 1024 GB
Puertos
• Puertos
Los ordenadores personales
actuales aún conservan
prácticamente todos los puertos
heredados desde que se diseñó el
primer PC de IBM. Por razones
de compatibilidad aún seguiremos
viendo este tipo de puertos, pero
poco a poco irán apareciendo
nuevas máquinas en las que no
contaremos con los típicos
conectores serie, paralelo, teclado,
etc... y en su lugar sólo
encontraremos puertos USB,
Fireware (IEE 1394) o SCSI.
Puertos
6
4
2
3
1
5
8
7
9 10 11
1 – Teclado
2 – Ratón
3 – Puerto Serial (COM1)
4 – Puerto Paralelo
5 – Monitor
6 – Tarjeta de Red
7 – Puerto USB
8 – Puerto para Joystick, midi
9 – Salida de audio
10 – Entrada de audio
11 – Micrófono
Dispositivos de Almacenamiento
Dispositivos de Almacenamiento
Floppy
Tipos de conectores
COM Y PS2
USB
Periféricos de Entrada
Periféricos de Salida
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