CONCEPTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO Autor: José Ignacio Pernas1 INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO El proceso de la creación artística es de naturaleza intuitiva. Quiero decir con esto que está fuera de la esfera de lo racional y que cualquier intento de encajarlo dentro de los límites precisos de una técnica o dentro de esquemas prefijados está destinado al fracaso. No existen fórmulas, no hay cálculos matemáticos para producir obras de arte. Se puede considerar, sin embargo, desde un punto de vista teórico, el hecho de que entre la intuición del artista y la obra misma existe un puente, un nexo de unión constituido por el lenguaje que adopta el artista para expresar su mundo poético. La idea de un lenguaje audiovisual específico ha sido motivo de debate y controversia desde los inicios del cine. Y ya los primeros teóricos expresaban la necesidad de diferenciar cine y lenguaje verbal. Veamos lo que decía Abel Gance (cineasta francés, pionero del cine mudo): “No me canso de decirlo: las palabras en nuestra sociedad contemporánea ya no encierran la verdad. Los prejuicios, la moral, las contingencias han quitado a las palabras pronunciadas su verdadera significación. Se hace necesario un nuevo lenguaje. Y el cine ha nacido de esa necesidad. Será necesario asignar al cine del mañana unas reglas estrictas, una gramática internacional”. La característica esencial de este nuevo lenguaje es su universalidad. Así lo expresa también el crítico italiano Ricciotto Canudo: “El cine, al multiplicar el sentido humano de la expresión por la imagen, solo conservado por la Pintura y la Escultura hasta nuestros días, formará una 1 García, E. y Pernas J.I. (2015) Cuadernos de cine. Material no publicado. 1 lengua verdaderamente universal de características aún insospechadas. Nuevo, joven, vacilante, busca su propia voz. Y nos conduce, con toda nuestra complejidad psicológica adquirida, al gran lenguaje verdadero, primordial, sintético. El lenguaje visual, fuera del análisis de los sonidos”. Las primeras gramáticas cinematográficas aparecen tras el final de la Segunda Guerra Mundial, en Francia e Italia. Una de las primeras definiciones fue ésta: “La gramática cinematográfica estudia las reglas que presiden el arte de transmitir correctamente las ideas mediante una sucesión de imágenes animadas que forman una película” (Robert Bataille). La realidad es que el cine, en el momento de su nacimiento, no estaba dotado de un lenguaje. Consistía en el registro filmado de un espectáculo anterior o bien la simple reproducción de la realidad. Pero para poder contar historias y comunicar ideas el cine ha debido elaborar toda una serie de procedimientos expresivos. El conjunto de todos ellos es lo que engloba y abarca el término lenguaje. Y este lenguaje cinematográfico se constituyó históricamente gracias a las aportaciones artísticas de dos directores: David W. Griffith y S. M. Eisenstein. ¿Qué es una película? Una película es una narración audiovisual que consiste en una cadena de acontecimientos con relaciones causa-efecto que transcurre en el tiempo y en el espacio. PRINCIPIO DE CAUSALIDAD Todo lo que ocurre en una película tiene que estar justificado. Las cosas pueden explicarse antes o después. Pero, al final de la película, no pueden quedar cabos sueltos. Hay que procurar que todo cuadre, todo encaje como en un puzle. Recordad: Hay que huir de la casualidad. Y si en vuestra película hay cosas que no se explican o no se entienden, no importa. Pero, entonces, aseguraos de que la historia es entretenida y está bien contada. El mayor pecado es el aburrimiento. Y si el público se aburre se fijará en todos esos detalles que no encajan y destrozarán vuestra película. Pero si les ha gustado y lo han pasado bien, les dará igual. Ej: “The big sleep” (1946) Howard Hawks 2 El cine, como hemos dicho, es un relato que se desarrolla en el espacio y el tiempo. Ahora analizaremos estos dos conceptos básicos: ESTRUCTURA ESPACIAL 1) La imagen, en el cine, viene delimitada por los bordes de la pantalla. Todo lo que está dentro de esos límites sería lo que llamamos IMAGEN o CAMPO. Es decir, la parte visible de un espacio más amplio que intuimos que existe es lo que denominamos CAMPO. El FUERA DE CAMPO sería el espacio invisible que se prolonga más allá de los límites de la imagen. Utilidad del FUERA DE CAMPO: 1. Permite que manipulemos la historia construyendo indicios de una realidad inexistente. 2. Amplía el potencial comunicador del CAMPO. Se transmite más información con menos signos. 3. Sinécdoque: la parte por el todo. Nosotros solo enseñamos una imagen parcial y el público completa el dibujo. 4. Metonimia: hacemos que el público tome una cosa por otra. 5. Economía de producción: reduce muchísimos los costes. RECORDAD: El público está trabajando todo el tiempo por nosotros rellenando los huecos de las imágenes parciales que le ofrecemos. Hay que aprovechar ese trabajo en nuestro favor. El cine es, sobre todo, el arte de la sugerencia. Importa más lo que se oculta que lo que se muestra. Ej: “Notorious” (1946) Alfred Hitchcock “Jaws” (1975) Steven Spielberg La unidad mínima de montaje es el PLANO: “Es el total de fotogramas o frames comprendidos entre dos cambios de planos o cortes”. 3 2) LOS DIVERSOS TIPOS DE PLANOS: El tamaño del plano (y, por consiguiente, su nombre y lugar en la nomenclatura técnica) está determinado por la distancia entre la cámara y el sujeto. La elección de cada plano está condicionada por la claridad necesaria de la narración: debe existir adecuación por una parte entre el tamaño del plano y su contenido material (el plano será, por tanto, más próximo cuando haya menos cosas que ver), y por otra, con su contenido dramático (el plano debe ser más cercano cuando su aportación o significado diegético sea mayor). Señalemos que la amplitud del plano determina en general su duración, debido a la obligación de dejar al espectador el tiempo necesario para percibir el contenido del mismo. Así, un plano general dura, ordinariamente, más que un primer plano. Pero es evidente que un primer plano durará más o menos según la idea que quiera expresar el director. El valor dramático se impone entonces a la simple descripción. Los planos pueden definirse en virtud del tamaño, la angulación y el punto de vista. En función del tamaño: De mayor a menor, los planos pueden dividirse en: Gran Plano General, Plano General, Plano Medio, Primer Plano y Plano Detalle. En función de la angulación: Plano Picado, Plano Contrapicado, Plano Cenital, Plano Nadir, Plano Normal y Plano Aberrante. En función del punto de vista: Plano objetivo y Plano Subjetivo. Y, por último, debemos señalar el PLANO SECUENCIA: Un plano único, rodado sin cortes, que tiene unidad dramática propia y que, por lo tanto, podría desgajarse del resto de la película y, aun así, tendría un sentido. Ej: “El secreto de sus ojos” (2009) de Juan José Campanella. 4 3) MOVIMIENTOS DE CÁMARA La Panorámica: La cámara no se desplaza, permanece siempre en el mismo sitio y se mueve en dos ejes: horizontal y vertical. El Travelling: La cámara se desplaza, cambia de posición. Existen innumerables dispositivos que permiten la realización de un travelling (grúa, Dolly, steady-cam, cámara al hombro, etc…) y se pueden combinar ambos movimientos en un mismo plano. ESTRUCTURA TEMPORAL La narración audiovisual es un relato que transcurre en el tiempo. A veces el flujo temporal sufre alteraciones. Estos saltos en el tiempo se denominan ANACRONÍAS y pueden ser de dos tipos: FLASHBACK, cuando se da un salto hacia atrás. FLASHFORWARD, cuando se da un salto hacia delante En cine, lo normal es que la historia que se cuenta sea mucho más larga del tiempo que nos lleva contarla. Eso se consigue gracias a LA ELIPSIS: “La eliminación en un relato de una parte de la historia que se considera inútil o innecesaria” Ej: “Citizen Kane” (1941) Orson Welles LA CONTINUIDAD Es un elemento fundamental para que el público perciba la película como un todo. Evita la incertidumbre que provoca la fragmentación. Al fin y al cabo, la película son imágenes parciales separadas entre sí en el tiempo por medio de las elipsis. Y, sin embargo, vemos las películas como historias que fluyen ante nuestros ojos con aparente naturalidad, como un río. Eso se debe, en buena parte, a la continuidad. Consigue homogeneizar los planos separados (y unidos) por el corte. Para enlazar esos planos hay que satisfacer tres exigencias: 1. La posición 2. El movimiento 5 3. La mirada Si esto no se respeta, se rompe el EJE DE ACCIÓN. El espacio siempre se construye de acuerdo con lo que se denomina EJE DE ACCIÓN: Determina un semicírculo de 180º donde se puede emplazar la cámara para presentar la acción. Si la cámara se coloca al otro lado de esta línea imaginaria, si se salta el eje, se cometerá un error. Y eso creará desconcierto en el espectador. EL MONTAJE “El montaje es la organización de los planos de una película en determinadas condiciones de orden y duración”. M. Martin. El montaje es la última fase en la elaboración de una película y, para muchos autores, la más importante. Es en el montaje cuando la película adquiere significado pleno en la unión de todas las piezas –los planos- que conforman la historia. El montaje, en definitiva, asegura la continuidad narrativa y busca que la historia se siga de manera clara y coherente. WEBS ÚTILES • EJEMPLOS DE TODO LO QUE HEMOS VISTO: http://www.solosequenosenada.com/2011/02/14/tipos-de-planoscinematograficos-ejemplos-con-fragmentos-de-peliculas/ • GLOSARIO DE TÉRMINOS SOBRE CINE: http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/glosariocine.htm 6