M4_TF_script que calcule la superficie en metros cuadrados

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Desarrollo en HTML5, CSS y Javascript de WebApps, incl. móviles FirefoxOS* (4.ª ed.)
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Módulos
Módulo 0. Introducción al curso y al
programa “Diseño de servicios en la
nube para acceso móvil con HTML5”
Modulo 1: Introducción a los elementos
básicos de HTML, CSS, codificación e
hiperenlaces, así como a las
herramientas del curso (Vish editor,
sublime text, dreamweaver y firefox).
Modulo 2: Estructura de la navegación
y el texto en páginas Web HTML5,
prioridad en CSS3 y publicación de los
ejercicios del curso
Modulo 3. Estructuración, visualización
y depuración con Firefox de HTML5 y
CSS3 adaptados a un entorno
responsivo y multi-pantalla, para
adaptación a móviles y tabletas
Módulo 4: Introducción a JavaScript,
sus sentencias, variables, expresiones,
scripts de cliente, así como a la
utilización de la consola JavaScript del
navegador Firefox
Tema 0: Transparencias y ejemplos del
módulo
Módulo 4: Introducción a JavaScript, sus sentencias, variables, expresiones,
scripts de cliente, así como a la utilización de la consola JavaScript del
navegador Firefox
Ejercicio P2P obligatorio
Explicación de la tarea
Añadir al final de la página de personal desarrollada en el ejercicio P2P final del módulo 3 (la última
tarea del módulo) un script que calcule la superficie en metros cuadrados de una pared.
- El script debe pedir primero al usuario (con prompt()) la altura de la pared en metros y guardar el
valor en una variable.
- A continuación debe pedir al usuario (con prompt()) la anchura de la pared en metros y guardar el
valor en otra variable.
- Después debe multiplicar la altura por la anchura y presentar al usuario los metros cuadrados de
superficie de la pared utilizando document.write(…..)
Instrucciones para la Entrega.
La entrega debe incluir el URL de la página Web (o app) publicada en Internet en la descripcion de
la entrega con un texto como el siguiente:
"Mi entrega está accesible en:
http://juan-quemada.neocities.org/index.html
Tema 1: Introducción a JavaScript. Tipos
y valores
para su evaluación".
Tema 1: Cuestionario obligatorio
Además debe subirse el fichero con la página Web o app como un fichero adjunto la entrega.
Tema 2: Programa, sentencia, variable y
comentario
Tema 2: Cuestionario obligatorio
Tema 3: Expresiones con variables
OJO! Una vez enviada la entrega, está no se puede cambiar. Comprueben que entregan todo
correctamente antes de enviarlo.
Instrucciones para la evaluación por pares.
Tema 3: Cuestionario obligatorio
Tema 4: Scripts de entrada/salida
Tema 5: La consola JavaScript de Firefox
Ejercicio P2P obligatorio
Módulo 5: Primeros programas
JavaScript con booleanos, igualdad y
comparaciones, sentencia condicional,
números, funciones, strings e
internacionalización
Módulo 6: Objetos, propiedades,
métodos, eventos, formularios,
sentencia for/in y características
avanzadas de objetos, incluyendo
acceso a la página Web cargada en el
navegador a través del árbol DOM
(Document Object Model)
Modulo 7. Interacción con el usuario,
eventos y sus manejadores,
formularios, JQuery, Zepto, Arrays y
bucles
Para aprobar la entrega, el evaluador debe comprobar que el script entregado funciona
correctamente y cumple los requisitos especificados, visualizando en el navegador, usando del URL
entregado, la publicación en Internet.
Dado que es un curso para principiantes, ante la duda les pedimos que sean benevolentes con sus
compañeros, porque muchos participantes estan empezando con HTML5 y los primeros pasos
siempre son dificiles.
El objetivo de este curso es sacar el máximo provecho al trabajo que están dedicando, por lo que les
recomendamos que utilicen la evaluación para ayudar a sus compañeros enviando comentarios
sobre la corrección del código, su claridad, legibilidad, estructuración y documentación.
OJO! Una vez enviada la evaluacion, está no se puede cambiar. Piensen bien su evaluación antes
de enviarla.
1. Entrega tu tarea > 2. Valora a tus compañeros > 3. Valoraciones recibidas
El plazo de entrega finaliza en 09-03-2015 22:59:00
Escribe aquí tus comentarios
Modulo 8. Ejemplo de un cronómetro.
Eventos táctiles, localstorage y JSON,
así como su utilización en aplicaciones
22/02/2015 23:43
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Web.
Fichero opcional
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No se ha seleccionado ningún archivo.
Módulo 9: Gráficos SVG y HTML5
CANVAS. Empaquetamiento de web
apps para FirefoxOS
Módulo 10. API de geolocalización
HTML5. Proyecto final del curso basado
en Google Maps
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22/02/2015 23:43
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