Bases de Voley mixto

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BASES DEL CAMPEONATO DE VOLEY MIXTO
1. FINALIDAD
Las bases tienen por finalidad normar el desarrollo del evento deportivo, las cuales
han sido aprobadas por la comisión organizadora (Área de Desarrollo Humano), las
cuales no sufrirán modificación.
Este campeonato está dirigido al personal administrativo y docentes de la UCSP e
ISUR.
2. OBJETIVOS
Promover los valores institucionales, los lazos de vivir en comunidad, afianzar la
amistad y el compañerismo entre los trabajadores (administrativos y docentes) de
nuestra comunidad educativa.
Así como incentivar la práctica de actividades deportivas, recreativas y culturales,
resaltando el trabajo en equipo y buscando alcanzar el desarrollo personal en
equilibrio con la armonía familiar.
3. DESARROLLO DEL CAMPEONATO
Se podrán inscribir hasta quince (15) jugadores por equipo.
Las inscripciones de los equipos se desarrollarán hasta el jueves 18 de junio de 2015
hasta las 17:45 h., a efecto de coordinación cada equipo deberá señalar un delegado,
siendo la modalidad de inscripción el envío de un correo electrónico, para trabajadores de
la UCSP a la Sra. Lissette Calderón Flores ([email protected]), y en caso del ISUR a la
Sra. Marleni Liliana Salas del Carpio ([email protected]).
En cada partido el equipo estará conformado por seis (06) jugadores en cancha de los
cuales tres (03) deben ser del sexo opuesto, pudiendo iniciarse con un mínimo de cuatro
(04) jugadores, necesariamente dos (02) de ellos tendrán que ser del sexo opuesto. En
caso de que participen sólo cinco (05) jugadores, dos (02) serán del sexo opuesto.
El desarrollo de los partidos se efectuará de acuerdo a las fechas y horarios programados
en el fixture, se establecerá una tolerancia de 05 minutos desde la hora de inicio del
partido y pasados estos se dará W.O.
Para efectos del W.O. el equipo contrario deberá contar con la cantidad mínima de
jugadores en cancha.
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Los jugadores podrán participar en otros deportes, siempre y cuando no exista cruce en
los horarios de los encuentros, en caso de darse el mencionado cruce, el jugador podrá
elegir de participar en cualquiera de ellos.
El comité organizador no se hace responsable en caso ocurra cruce en los horarios,
provocando la descalificación automática del equipo al no tener completo el número de
jugadores. Por ello motivamos a que además del equipo titular, tengan en cuenta un
equipo de reserva o suplentes, y así puedan participar en la mayor cantidad de juegos.
El ganador del campeonato se determinará por los partidos ganados, puntos a favor o por
set ganados según se diera el caso.
Al inicio de cada partido todos los jugadores deben estar debidamente inscritos en la lista
de participantes por equipo y deben de ser trabajadores de la UCSP e ISUR, pudiendo
participar personas de apoyo continuo a un área de cualquiera de las instituciones. Si en
el caso de que algún integrante de un equipo no perteneciera a la delegación
correspondiente, el equipo infractor será descalificado automáticamente del
campeonato, sin derecho a reclamo alguno.
El fixture y la programación serán comunicados mediante correo electrónico del área de
Desarrollo Humano.
4. JUGADOR LÍBERO
La utilización del jugador líbero es “opcional”.
Si el equipo decide utilizar un jugador líbero, este debe ser registrado antes del partido,
en la línea especial en la planilla de juego. Su número también debe ser anotado en la
ficha de posiciones inicial en el primer set.
Las reglas específicas para el Líbero son las siguientes:
a) Indumentaria:
El líbero debe usar uniforme de diferente color, (o chaqueta-casaca de buzo- para el
caso del líbero designado), en contraste respecto de los otros miembros del equipo. El
uniforme del líbero puede tener un diseño diferente, pero debe estar numerado de
forma igual al resto de miembros del equipo.
b) Acciones de juego:
 Se permite al líbero reemplazar a cualquier jugador en posición de zaguero.
 El líbero está limitado a actuar como zaguero y no se le permite completar un
golpe de ataque desde cualquier lugar del campo (incluyendo la cancha de
juego y la zona libre) si al momento del contacto el balón está totalmente por
encima del borde superior de la red.
 No puede sacar, bloquear o intentar bloquear.
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 Un jugador no puede completar un golpe de ataque mas arriba del borde
superior de la red, si el balón proviene de un pase de boleo del líbero realizado
en la zona de ataque. El balón puede ser atacado libremente si el líbero lleva a
cabo la misma acción detrás de la zona de ataque.
c) Reemplazo de jugadores:
 Los reemplazos que involucran al líbero no se cuentan como sustituciones
regulares. Su número es ilimitado, pero debe haber una jugada entre cada
sustitución que realiza el Líbero. El líbero sólo puede ser reemplazado por el
jugador que él reemplazó.
 Los reemplazos sólo pueden tener lugar antes del toque de silbato para el
saque:
Al comienzo de cada set, después que el árbitro verifica la formación inicial, o
mientras el balón está fuera de juego.
 Un reemplazo realizado después del toque de silbato para realizar el saque no
debe ser rechazado, pero debe ser objeto de amonestación verbal. Los
subsiguientes reemplazos tardíos serán objeto de una sanción por demora.
 El líbero y su reemplazo solamente puede entrar o abandonar la cancha de
juego por la línea lateral, frente a su banca, entre la línea de ataque y la línea
final.
d) Reasignación de un nuevo líbero
 En caso de lesión del líbero, y con la aprobación previa del árbitro, el director
técnico puede reasignar como nuevo líbero a uno de los jugadores que no se
encontraba en la cancha de juego en el momento de la reasignación. El líbero
lesionado no podrá reingresar a jugar por el resto del partido.
 Dicho jugador reasignado como líbero deberá actuar como tal por el resto del
partido.
5. CONTROL DE LOS PARTIDOS
La conducción de los partidos estará a cargo de:
 Un (01) árbitro calificado.
 Delegados de cada equipo que en ese momento juega.
El árbitro es la única autoridad dentro de la cancha. En consecuencia, sus fallos son
inapelables y es el único autorizado para suspender un partido, cuando la ocasión lo
amerite; y conducirá el encuentro de acuerdo a las presentes bases.
Los delegados debidamente acreditados registrarán en la planilla respectiva, a sus
jugadores quince (15) minutos antes de la hora programada, a fin de controlar que
efectivamente estén inscritos en la competencia.
Es obligatorio el uso de uniforme, con la numeración correspondiente. El color del
uniforme deberá ser inscrito con anterioridad, para evitar duplicidad del mismo. El
capitán se identificará con una cinta.
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6. DE LOS SETS Y PUNTUACIÓN
Cada partido constará de dos (02) sets de 15 puntos cada uno. En caso de que existiera
empate se jugará un set adicional de 10 puntos en modalidad rally point.
La modalidad de programación de los partidos es por descalificación automática o
“muerte súbita”, lo que quiere decir, que el equipo perdedor quedará automáticamente
eliminado del campeonato; los equipos ganadores seguirán jugando de forma
eliminatoria, conforme al fixture establecido; quedando finalmente dos equipos
ganadores que disputarán la gran final.
7. DE LAS SANCIONES
El comité organizador impondrá sanciones a los equipos y/o jugadores que cometan
las siguientes faltas:
A los equipos:
 El equipo que haga participar en un partido a un jugador no inscrito será
descalificado del campeonato.
 El equipo que provocara indisciplina, demostraciones irónicas, despectivas,
reñidas contra la caballerosidad, cordura y lealtad deportiva, será separado del
resto del campeonato y el puntaje se otorgará conforme a la regla anterior.
A los jugadores:
 Se inhabilitará del campeonato a los jugadores que agredan y/o provoquen de
palabra al árbitro, jugadores, dirigentes o público.
 Se inhabilitará hasta por dos partidos cuando se lesione a otro jugador por causa
de jugada brusca o mal intencionada que merezca la expulsión por parte del
árbitro.
 Si el árbitro llegara a expulsar a un jugador, este quedará inhabilitado por un
partido del campeonato.
 Las sanciones con tarjetas son las siguientes:
Tarjeta roja: Sale del set y no juega el set siguiente.
Tarjeta roja y amarilla juntas: Es descalificado, no participa en el partido, sale del
área de juego y será suspendido por la comisión.
8. RECLAMOS
Los capitanes son los únicos autorizados en efectuar reclamos al árbitro, quien los anotará
al dorso de la planilla, legitimándolo con su firma.
Los capitanes que planteen un reclamo, en la forma establecida en el párrafo anterior,
deberán sustentarlo por escrito, presentando las pruebas correspondientes ante el comité
de árbitros del campeonato.
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El comité de árbitros del campeonato emitirá su fallo antes de efectuarse el cierre del
evento, su fallo será inapelable.
LA COMISIÓN ORGANIZADORA
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