La empresa finlandesa EdVisto anuncia su nueva sociedad global con la empresa Angry Birds Playground dueños de Fun Academy - liderando el aprendizaje a través de la video-narrativa EdVisto, el “YouTube y Facebook para escuelas”, inicia una sociedad de distribución con el Fun Academy de Angry Birds para empezar pruebas en mercados internacionales. Después del lanzamiento del producto en Finlandia a mediados de abril, se cuenta con 100 profesores y 600 estudiantes, de 21 instituciones educativas en 5 países diferentes. Por medio de asociaciones con las más influyentes instituciones educativas en Finlandia, los usuarios de EdVisto han empezado su cooperación con escuelas y universidades en Holanda, Grecia, Estonia, China y México. La cooperación para distribución y entrenamiento con Fun Academy, tiene como objetivo introducir EdVisto a nuevos mercados internacionales, empezando con Estados Unidos, Singapur y España. HELSINKI. 30 de Mayo de 2016 – La compañía detrás de EdVisto, DiSEL21 Ltda., anuncia una sociedad para la distribución con Fun Academy, la compañía de e-learning derivada de Rovio. Fun Academy planea iniciar con EdVisto como parte de su apuesta digital en el contexto de Angry Birds Playground para la educación de la temprana infancia. EdVisto es uno de los primeros productos de la asociación el cual será ofrecido a selectos mercados internacionales. La sociedad arranca en el mejor momento para EdVisto, ya que los esfuerzos para internacionalizar la compañía están en pruebas piloto. “Queremos crecer orgánicamente con una base fuerte en Finlandia y empezar a darnos a conocer internacionalmente durante el otoño y principios del próximo año”, dice Joni AlWindi, Presidente de DiSEL21. “El carácter de colaboración internacional de EdVisto lo hace muy atractivo para escuelas y colegios que ya tienen establecidas alianzas educativas a nivel internacional, lo cual permite crecer internacionalmente a través de ellos. Al mismo tiempo, queremos darnos cuenta rápidamente cuáles son los países donde tenemos menos barreras para entrar al probar diferentes mercados internacionales. Aquí, Fun Academy será de mucha ayuda, ya que EdVisto puede ser exhibido y probado a través de sus ya establecidas redes, mucho más rápido y como parte de un portafolio más amplio”. Saara Viteli, vicepresidente de Early Years Education en Fun Academy, ya empezó a promocionar EdVisto internacionalmente. “Estamos muy emocionados de traer la herramienta de video-narrativa EdVisto para conectar salones de clase con Angry Birds Playground en todo el mundo. Niños en nuestros salones de clase Angry Birds Playground en Minnesota (EEUU) ya están colaborando con salones ubicados en Singapur y Finlandia, trabajando en una historia llamada “Mi día”. EdVisto le ofrece a niños y maestros una oportunidad única para ser creativos aprovechando las características técnicas, su sabor y narrativa, haciéndolo una herramienta óptima para el aprendizaje, motivando a los usuarios a compartir y colaborar en un ambiente de múltiple interacción”. En Finlandia, el programa de educación nacional se cambió para satisfacer las necesidades de una educación que se enfoque en el desarrollo de competencias, lo que es opuesto a memorizar la información. La nueva reforma estará implementada completamente para otoño de este año, estando correctamente alineada en la dirección de EdVisto. En el foco de los socios educativos de EdVisto en Finlandia, también se ubican las instituciones educativas Omnia y la Universidad de Ciencias Aplicadas Haaga-Helia en las cuales ya arrancaron los primeros proyectos de colaboración internacional. A principios de año, EdVisto inició la primera sociedad de distribución en Latinoamérica teniendo como sede Colombia con la iniciativa Educación 2.0, dirigida por los británicos emprendedores en educación Robert O´Rourke y Jay Daron Jonsson de Improverize International S.A.S. Los “nuevos tigres” de la región Colombia y Perú, son los principales mercados objetivo para EdVisto. Desde el Perú, la organización pública finlandesa Finpro, promueve activamente las soluciones en educación finlandesa. ”There is a global demand for new digital learning solutions. Many schools use new technology such as tablets and smart phones. Pedagogical content or tools for learning and teaching they necessarily don’t have. Technology itself does not improve learning results but needs ways to benefit from it. EdVisto provides a solution precisely for this. I believe in this strongly.” Klaus Lüttjohann, Senior Advisor at Finpro Peru. Contacto de Prensa Joni AlWindi, Presidente Celular: +358 458 440 044 Correo: [email protected] Kit de prensa: www.edvisto.com/press Acerca de DiSEL21 DiSEL21 Ltda., fue creada en sociedad con la Universidad de Helsinki en el otoño de 2015. Su solución, EdVisto, está construida sobre años de investigación práctica donde se ha buscado el desarrollo de la enseñanza moderna y los métodos de aprendizaje para las nuevas generaciones. El resultado nace de combinar el método más antiguo de enseñanza, la narrativa, con la tecnología moderna para el consumo de información, videos desde dispositivos móviles. Siendo una plataforma Web optimizada para dispositivos móviles, EdVisto transforma elementos clave de compartir globalmente contenidos y plataformas sociales tales como YouTube y Facebook, en un método de aprendizaje poderoso diseñado para el sector de la educación. EdVisto se enfoca en el proceso de aprendizaje que ocurre cuando los estudiantes crean historias en video en colaboración con otros. Maestros toman el papel de facilitadores permitiendo que la creatividad de los estudiantes y la dinámica del grupo estén en el centro, mientras se alienta la colaboración a nivel local e internacional a través de características específicas, conectando profesores y estudiantes en escuelas y países. Para conocer más ingrese en www.edvisto.com. Acerca de Fun Academy Fun Academy es una empresa derivada de Rovio Entertainment (creadores de Angry Birds) que trabaja con base en el Aprendizaje Divertido y la educación Finlandesa. Fun Academy es el creador y licenciatario de Angry Birds Playground, un programa de educación de edad temprana. La compañía también trabaja en herramientas digitales para que maestros y desarrolladores creen y distribuyan contenido digital que sea educativo y divertido para una audiencia de primaria y secundaria. Para saber más visita www.funacademy.fi.