Deportes de palas

Anuncio
R. David Glez. Ruiz.
Dpto. Educación Física
I.E.S. Flavio Irnitano
- Origen del Bádminton es el “Poona”, es el juego de la India
que fue introducido en Gran Bretaña gracias a un grupo de
oficiales reunidos en el castillo de Bádminton House que
acuasa del aburrimiento se les ocurrió jugar con raquetas y
con tapones de corcho con algunas plumas.
- En 1877 se crearon las reglas.
- En 1893 se fundó la 1º Asociación.
- Fue deporte de exhibición en los Juegos Olímpicos de
Munich de 1972, en Seúl en 1988 y a partir de 1992 fue
deporte oficial en Barcelona.
El juego consiste en intercambiar el volante
con golpes de raqueta por encima de la red,
con el objetivo de que el contrario no le
golpee o la mande fuera del campo.
a) El volante: Semiesfera de corcho que lleva entre 14 ó 16
pluma de ganso de 6 cm. y pesa entre 4,7– 5,5gr.
b) La raqueta: Está construidas a base de fibra de carbono y
cerámica. No debe medir más de
68cm de largo
23cm de ancho
c) El campo: Rectángulo de 13´40 m de largo por 6´10 m de
ancho con una red con altura de 1´55 m.
La zonas de juegos son:
- Zona de juego para dobles.
- Zona de saque para dobles.
- Zona de juego para individuales.
- Zona de saque para individuales.
d) La puntuación:
- A dos juegos ganados.
- En categoría femeninas a 11 puntos.
- En categoría masculinas se juega a 15 puntos.
- Los puntos se consiguen en posición de saque.
e) Reglas básicas:
- El saque se hace desde la línea de servicios hacia el cuadrado opuesto. Si la
puntuación es par se saca desde el lado derecho y si es impar se saca desde el
izquierdo.
-En dobles tiene dos saques. Si uno comete falta pasa a su compañero si este
consigue un tanto cambia el lugar del saque.
f) Es falta:
-Sacar por encima de la cintura o fuera de la zona del saque.
-Que el volante caiga fuera de la zona del equipo adversario.
- Invadir el campo contrario con raqueta o cuerpo.
-Golpear dos veces seguidas el volante.
- Si el volante se queda en la red.
•Agarre básico: Nos permite el juego de muñecas que es fundamental.
•Posición en el campo: la posición para recibir debe ser muy activa y con la
raqueta preparada.
•Desplazamientos: Es importante localizar el punto central al cual hay que
volver tras cada golpe. Los pasos han de ser cortos y rápidos.
•Saques: dos tipos: cortos y largos. Los cortos en el juego de dobles; y los
largos en individuales.
•Los golpes:
-Golpes altos: “clear”, “drop” y “mate”.
-Golpes bajos: “lob” y “dejada”.
-Golpes medios: “drive”.
Creado por Enrique
Corcuera en
Acapulco, 1969
Consiste en golpear la pelota
con la pala y pasarla al otro
lado de la red intentando
que no la pueda devolver el
contrario.
LA PELOTA
- Como la de tenis.
LA PALA
-De madera/grafito.
-Peso y altura: 450 gr y
45 cm.
-Superficie salpicada
por agujeros, mango
lleva una cinta
sujetada a la
muñeca.
LA PISTA
-Rectángulo de 20 x
10 m, separados por
una red de 0,90m.
-En el fondo de cada
campo hay una
pared de 3 m.
PUNTUACIÓN
JUGADORES
-Al igual que en el
tenis: 15, 30, 40 y
juego. 3 sets de 6
juegos cada uno.
- 2 contra 2.
- Se consigue punto cuando los
jugadores del equipo contrario
no llegan a devolver la pelota, lo
hace incorrectamente, fallan 2
saques o golpea la pelota
contra la pared.
- Se puede devolver la pelota
rebotando contra la pared
cuando esta ha dado solo un
bote en la pista.
- Los 4 jugadores alternan, el
jugador que saca se cambia de
lado en cada punto.
- El servicio se hace golpeando
la pelota desde detrás de la
línea de saque, previo bote en el
propio campo.
- Cuando la suma de los juegos
que se llevan disputados es
impar se cambia de campo.
- Posición básica: piernas semiflexionadas,
después de cada golpeo recuperar posición
inicial.
- Desplazamientos: movimiento rápido de
pies para dominar la pelota y volver rápido
al lugar inicial.
- Agarre básico: coger
raqueta por el mango.
-Golpes: los golpes pueden ser de derecha y de revés y que
bote poco la pelota. Botes cerca de la pared. Los más
típicos:
- Dejada : dejar la pelota cerca de la red y casi sin bote.
- Saque: desde la derecha y enviando la
pelota cerca de la pared del fondo para
dificultar el pase al contrario. También se
puede enviar la pelota al medio de la pista.
- Volea : devolver la pelota sin botar en el campo.
- Lob : devolver la pelota alta acercándose a la pared de
fondo.
- Mate : de arriba abajo golpear la pelota contra el suelo.
No hay casi
ningún
campo d
este tipo en
España
Es como el
paddle
normal solo
que en vez de
paredes
alrededor hay
personas.
Juegan 6 contra 6 en campo de
voleibol, la red es de la altura del
Paddel normal. Las líneas se pintan o
se indican con conos. 2 jugadores
están dentro del campo y los demás
fuera. Se pueden mover libremente
manteniendo la rotación.
1. La pelota la
devuelven al campo
contrario los jugadores
de dentro de la pista, los
de fuera son como
paredes que devuelven
la pelota a sus
compañeros del centro.
3. Las demás
reglas son
iguales al
paddle
normal.
2. En caso de jugada
contra pared (un
jugador de dentro envía
la bola hacía su
compañero de atrás),
éstos la pueden enviar
al campo contrario.
Se empezó a jugar en Inglaterra en un club de
tenis.
En un día de lluvia se les ocurrieron jugar
encima de una mesa de villar con libros como
red, usaron cajas como raquetas y tapones
redondos como pelotas.
Más tarde se inventaron pelotas de celuloide y
empezó a sonar “ping-pong”.
Consiste en golpear una pelotita con una pala, sobre una
mesa, pasando por encima de la red.
La pelota debe ir al campo contrario pero debe votar una
vez en el propio.
Ganará un juego el jugador o pareja que
primero alcance 21 tantos, excepto
cuando ambos jugadores o parejas
consigan 20 tantos; en este caso, ganará el
juego el jugador o pareja que primero
obtenga 2 tantos de diferencia sobre el
jugador o pareja oponente.
Un partido se disputará al mejor de 3 o 5
juegos.
El juego será continuo durante todo el
partido, excepto en los intervalos
autorizados.
Descargar