Ficha Anima 1.0 Turno Jugador Nombre: Categoría: Nivel: Sexo: Pelo,Ojos: P. Desarrollo: Altura, Peso: Apariencia: Edad: Raza: / Actual N/A Base Categoría Múltiplos Destreza / Tamaño: Arma 20 Nº múltiplos P.V. Finales: Actuales Categoría Especial Final Siguiente nivel: Base Armadura Agilidad Experiencia Actuales: Base Esp1 Esp2 Esp3 Esp4 20 20 20 20 20 Puntos de Vida Mov Base Bono AGI Habilidades Secundarias CON ATLETICAS DES CAPACIDAD FÍSICA FUE INT Movimiento Base Pen. Cansancio PER Bon. Final Base Espec. Actual POD VOL M/Turno Armadura Armadura Ent. Pres. Esp. Ll. Armadura Base: Req. B.Fue: Esp.: Final: Tipo de armadura Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene Base Ataque Base Defensa Destreza Categoría Destreza Final: Final: Categoría Esquiva Base B.Agi Especial Categoría Final: Arma Ataque Vel. Esp Defensa Ent. Daño Base Rotura B. Fuerza Presencia Daño Final Crítico 1 Arma Ataque Vel. Especial Crítico 2 Esp Defensa Ent. Daño Base Rotura B. Fuerza Presencia Daño Final Crítico 1 Especial Crítico 2 ] Acrobacias ] Atletismo ] Montar ] Nadar ] Trepar ] Saltar Ataque Vel. Esp Defensa Ent. Daño Base Rotura B. Fuerza Presencia Daño Final Crítico 1 Especial Crítico 2 Ataque Vel. Esp Defensa Ent. Daño Base Rotura B. Fuerza Presencia Daño Final Crítico 1 Especial Crítico 2 CAT FINAL AGI _____+_____+_____+_____= AGI _____+_____+_____+_____= AGI _____+_____+_____+_____= FUE _____+_____+_____+_____= BASE BONO ESP CAT FINAL [ ] Frialdad VOL _____+_____+_____+_____= [ ] P. Fuerza FUE _____+_____+_____+_____= [ ] Res. Dolor VOL _____+_____+_____+_____= PERCEPTIVAS BASE [ ] Advertir [ ] Buscar [ ] Rastrear ESP CAT PER _____+_____+_____+_____= BONO ESP CAT FINAL ] Animales INT _____+_____+_____+_____= ] Ciencia INT _____+_____+_____+_____= ] Herbolaria INT _____+_____+_____+_____= ] Historia INT _____+_____+_____+_____= ] Medicina INT _____+_____+_____+_____= ] Memorizar INT _____+_____+_____+_____= ] Navegación INT _____+_____+_____+_____= ] Ocultismo INT _____+_____+_____+_____= ] Tasación INT _____+_____+_____+_____= ] V. Mágica POD _____+_____+_____+_____= SOCIALES BASE BONO ESP CAT [ [ [ [ ] Estilo POD _____+_____+_____+_____= ] Intimidar VOL _____+_____+_____+_____= ] Liderazgo POD _____+_____+_____+_____= ] Persuasión INT _____+_____+_____+_____= SUBTERFUGIO BASE BONO ESP CAT [ [ [ [ [ [ [ ] Cerrajería ] Disfraz ] Ocultarse ] Robo ] Sigilo ] Trampería ] Venenos FINAL DES _____+_____+_____+_____= PER _____+_____+_____+_____= DES _____+_____+_____+_____= AGI _____+_____+_____+_____= PER _____+_____+_____+_____= INT _____+_____+_____+_____= BASE BONO ESP CAT DES _____+_____+_____+_____= [ [ [ [ AGI _____+_____+_____+_____= ] Baile ] Forja ] Música ] T. Manos FINAL DES _____+_____+_____+_____= [ ] Arte [ [ [ [ [ FINAL PER _____+_____+_____+_____= INTELECTUALES BASE [ [ [ [ [ [ [ [ [ [ BONO PER _____+_____+_____+_____= FINAL DES _____+_____+_____+_____= DES _____+_____+_____+_____= DES _____+_____+_____+_____= ESPECIAL Arma ESP AGI _____+_____+_____+_____= CREATIVAS Arma BONO AGI _____+_____+_____+_____= Vigor Localización Final Combate [ [ [ [ [ [ BASE ] ___________ ] ___________ ] ___________ ] ___________ ] ___________ CAR. BASE ESP CAT _____+_____+_____+_____= _____+_____+_____+_____= _____+_____+_____+_____= _____+_____+_____+_____= _____+_____+_____+_____= FINAL Ficha Anima 1.0 Resistencias Base CAR Bono Esp. Final Nivel de Esfera Acumulación Mágica ACT. Base: Presencia Base Con Con Con Pod Vol Física Esencia Multiplos: Especial: Enfermedades Act. Real: Zeon Zeon Base: Categoría: Especial: Final: Venenos Tierra Agua Mágicas Psíquica Oscuridad Zeon Actual Luz Nigromancia Destrucción Proyec. Mágica Base: Desventajas Ventajas Creación Habilidades Especiales / Tablas Aire Costes Fuego B.Des: Especial: Final: Ilusión Técnica Desequilibrio Ofen. ___ Defen. Potencial Psíquico Base: Especial: Final: Disciplinas Psíquicas 1. 3. 2. 4. ___ Nivel Habilidades Psíquicas Bon Dif Acum. Fue Agi Des Con Pod Vol CM Técnica CM ___ ___ CV CV Base: CV Libres: Nivel Acum. Fue Agi Des Con Pod Vol CM Técnica Proyec. Psiquica Base: B.Des: Especial: CM ___ ___ Nivel Final Uso del Kí (40) Control del ki Detección del ki Erudiccion Eliminación de peso Levitación Movimiento de objetos Vuelo Extrusión de presencia Armadura de energía Extensión del aura al arma Destrucción por ki Transmisión del ki Curación por ki Uso de la energía necesaria Ocultación del ki Falsa muerte Eliminación de necesidades Eliminación de penalizadores Recuperación Aumento de características Inhumanidad Zen (30) (20) (10) (10) (20) (10) (20) (10) (10) (10) (20) (10) (10) (10) (10) (10) (10) (20) (20) (20) (30) (50) C. Marcial CM Usado Fue Agi Des Con Pod Vol CM Técnica Nº de Innatos Acu. Acum. Ki CM ___ Actual Fue ___ Nivel Agi Des Acum. Fue CONVOCACIÓN Convocar Dominación Atadura Desconvocar Con Vol Agi Des Con Pod Vol CM CAR BASE BONO ESP POD VOL POD POD _____+_____+_____= _____+_____+_____= _____+_____+_____= _____+_____+_____= FINAL Especialización Pod Artes Marciales C.M. Total Habilidades Especiales B. Ataq B. Def Daño Ficha Anima 1.0 quipo E Equipo Variado Localización De Equipo De Combate Localización Vestimenta / Complementos / Accesorios Objetos Especiales Descripción / propiedades Posesiones / Titulos Notas Contactos Descripción / Características Proyectiles Oro Cantidad Plata Cantidad Bronce Cantidad Dinero Joyas Cantidad Cantidad Cantidad Raciones Diarias Comida Bebida Flechas Saetas Dagas Ficha Anima 1.0 Conjuros Activos Zeon Diario Criaturas Atadas Invocaciones Coste Dif. Daño Base 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 110% Coste Total Regeneración Final Magia Innata Poder Psi. Innato 120% Valor Descripción de Efectos Base: 140% 150% Especial: 160% Valor Final: Valor Maximo del Conjuro Inteligencia 170% x10 180% x20 190% x30 200% x40 210% x50 Nivel 130% 220% Conjuros de Libre Acceso Req Elan 230% Potencia 240% 250% 260% 270% 280% 290% 300% 310% 320% 330% 340% Trasfondo IDIOMAS 350% Base: 360% 1: 370% 2: 3: 380% 4: 390% 5: 400% N. Máximo de Idiomas