Manga : Trazar líneas dinámicas

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Manga : Trazar líneas dinámicas
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Para sugerir un movimiento o atraer la atención del lector hacia el elemento principal del
dibujo: ¡simplemente hay que trazar líneas!
Algunos conocimientos:
Para empezar, utiliza una regla. Con la práctica y un buen dominio, podrás trazar las líneas a
mano alzada.
1. Las líneas de velocidad
Se sitúan en el plano de fondo, por ejemplo alrededor de un personaje que va corriendo.
Tienen que ser horizontales, afiladas (es decir, terminar en punta) y paralelas entre ellas a la
vez. Cuanto más cerca estén las líneas, más rápido es el movimiento sugerido.
Etapa 1: la regla
Para evitar los corrimientos, pega bajo la regla círculos de espuma adhesiva.
Coloca la regla paralelamente al borde superior de la hoja.
Etapa 2: el trazado
Puedes utilizar el instrumento que elijas: bolígrafo o pluma. Si utilizas una pluma, ten cuidado
con la cantidad de tinta. Demasiada tinta: la línea no será bastante afilada. Poca tinta: la línea
será discontinua.
Traza una raya con la regla: al principio, ejerce una presión normal con el bolígrafo, y
luego ve reduciendo la presión a medio camino para aligerar el trazo. Para terminar,
levanta el bolígrafo del papel progresivamente (como un avión que despega).
Traza las demás líneas del mismo modo.
2. Las líneas convergentes
Estas te permitirán atraer la atención hacia un personaje, su rostro, un objeto, etc.
Etapa 1: determinar el punto de convergencia
Haz una marquita con lápiz en el punto de convergencia elegido.
Forma un círculo utilizando un compás: la marca hecha con el lápiz tiene que estar en
el centro del círculo.
Etapa 2: pasar al trazado
Traza una raya con la regla: Tienes que empezar desde fuera (el borde del círculo) e ir
hacia dentro (el centro del círculo). Al acercarte al centro del círculo, reduce la presión
del bolígrafo para obtener un trazo afilado.
Traza las demás líneas del mismo modo, avanzando en en sentido contrario al de las
agujas del reloj.
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