Interpretación. 3 de 3

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Área Técnica CAFM
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Regla 13
Tiros Libres
Temas
280
Área Técnica CAFM
 Procedimiento
 Distancia
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Procedimiento
281
Área Técnica CAFM
Se podrá ejecutar un tiro libre elevando el balón con un pie
o con los dos pies simultáneamente, el balón estará en
juego en el momento en que sea jugado con el pie y se halle
en movimiento.
Utilizar fintas durante la ejecución de un tiro libre para
confundir a los adversarios es parte del fútbol y está
permitido. Sin embargo, el árbitro amonestará al jugador en
cuestión si considera que la finta representa un acto de
conducta antideportiva.
Si durante la ejecución correcta de un tiro libre el ejecutor
lanza intencionadamente el balón contra un adversario con
la intención de jugarlo una segunda vez pero de una
manera que no sea imprudente, ni temeraria, ni con el uso
de fuerza excesiva, el árbitro permitirá que el juego
continúe.
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Procedimiento
282
Área Técnica CAFM
Se deberá repetir un tiro libre indirecto si el árbitro omite
levantar su brazo para indicar que el tiro es indirecto, y el
balón ha sido rematado directamente a las redes.
El tiro libre indirecto original no se invalidará debido al
error del árbitro.
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Distancia
283
Área Técnica CAFM
Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rápidamente y
un adversario que se halla a menos de 9.15 metros
intercepta el balón, el árbitro permitirá que el juego
continúe.
Si un jugador decide ejecutar un tiro libre rápidamente y
un adversario que se halla cerca del balón obstaculiza
intencionadamente la ejecución, el árbitro deberá
amonestar al jugador por retrasar la reanudación del
juego.
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Distancia
284
Área Técnica CAFM
Si el equipo que defiende ejecuta un tiro libre desde el
interior de su área penal y varios adversarios aún están
dentro de dicha área debido a que el defensor decidiera
lanzar rápidamente el tiro y los adversarios no tuvieran
tiempo para salir de la misma, el árbitro permitirá que el
juego continúe.
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Área Técnica CAFM
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Regla 14
El Tiro Penal
Temas
286
Área Técnica CAFM




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Cooperación
Preparativos para un tiro penal
Infracciones
Tiros desde el Punto Penal
Cooperación
287
Área Técnica CAFM
El árbitro:
 maneja los requisitos previos para la ejecución
 supervisa infracciones de los jugadores distintos al
portero (incluyendo al ejecutor)
 verifica las señales del Árbitro Asistente para un gol
conseguido o una infracción del portero
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Cooperación
288
Área Técnica CAFM
El árbitro asistente:
 está a la intersección del área penal con la línea de
meta
 supervisa infracciones por parte del portero
 señaliza si un gol ha sido correctamente conseguido
 vuelve rápidamente a la línea de banda si el balón
permanece en juego
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Preparativos para un tiro penal
289
Área Técnica CAFM
El árbitro deberá confirmar que se cumplen los
siguientes requisitos antes del lanzamiento de un tiro
penal:
 identificar al ejecutor
 el balón deberá estar colocado correctamente en el
punto penal
 el guardameta deberá encontrarse sobre la línea de
meta entre los dos postes y encarar al ejecutor del tiro
 los compañeros del ejecutor deberán hallarse:
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fuera del área penal
fuera del semicírculo penal

detrás del balón
Infracciones
290
Área Técnica CAFM
Después de que un penal ha sido sancionado y antes de
que el árbitro dé la orden de ejecución por medio del
silbato:
 sólo pueden ocurrir incorrecciones
 el tiro penal deberá ser ejecutado en concordancia con
el procedimiento correcto
Después del silbato del árbitro y antes de que el balón
esté en juego:
 el lanzamiento del tiro penal continúa
 la decisión depende del resultado del penal
Después de que el balón está en juego:
 la infracción es sancionada como durante el juego
regular
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Infracciones
291
Área Técnica CAFM
Utilizar fintas durante la ejecución de un tiro penal para
confundir a los adversarios es parte del fútbol y está
permitido.
Sin embargo, el árbitro amonestará al jugador en
cuestión si considera que dicha finta representa un acto
de conducta antideportiva.
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Infracciones – Después del silbato
292
Área Técnica CAFM
Reanudación del tiro
Infracción por
adelantamiento
Gol
No Gol
Jugador del equipo
atacante
Se repite el penal
Tiro libre indirecto
Jugador del equipo
defensor
Gol
Se repite el penal
Ambos
Se repite el penal
Se repite el penal
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Infracciones – Después del silbato
293
Área Técnica CAFM
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Infracciones – Después del silbato
294
Área Técnica CAFM
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Infracciones – Después del silbato
295
Área Técnica CAFM
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Infracciones – Después del silbato
296
Área Técnica CAFM
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Infracciones – Después del silbato
297
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Infracciones – Después del silbato
298
Área Técnica CAFM
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Infracciones – Después del silbato
299
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Área Técnica CAFM
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Tiros
desde el Punto Penal
Procedimiento
Regulaciones
La serie de tiros desde el punto penal no forma parte del
partido:
 la fase de tiros desde el punto penal comienzan
inmediatamente cuando la señal del silbato señaliza el
final del juego regular (más cualquier tiempo adicional
requerido)
A menos que se estipule otra cosa, se aplicarán las
Reglas de Juego y las Decisiones pertinentes de la
International F. A. Board cuando se lancen tiros desde el
punto penal.
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301
Área Técnica CAFM
Procedimiento
El árbitro
302
Área Técnica CAFM
El árbitro deberá elegir la meta en que se lanzarán los
penales:
 se deberá cambiar de meta únicamente si ésta queda
inutilizable
El árbitro lanzará una moneda y el equipo cuyo capitán
gane el sorteo decidirá si ejecutará el primer o el segundo
tiro.
El árbitro anotará todos los tiros lanzados.
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Procedimiento
Número de tiros
303
Área Técnica CAFM
Sujeto a las condiciones estipuladas más adelante, cada
equipo lanzará cinco tiros.
Los tiros deberán ejecutarse alternadamente.
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Procedimiento
El ganador
304
Área Técnica CAFM
Si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus
cinco tiros, uno ha marcado más goles que los que el
otro pudiera anotar aún completando sus cinco tiros, la
ejecución de los mismos se dará por terminada.
Si ambos equipos han ejecutado sus cinco tiros,
marcando la misma cantidad de goles o sin marcar
ninguno, la ejecución de los tiros deberá continuar en el
mismo orden hasta que un equipo haya marcado un gol
más que el otro tras lanzar el mismo número de tiros.
 una vez que todos los jugadores elegibles han
ejecutado un tiro penal, el mismo orden de ejecución
no tiene que ser seguido como en la primera ronda de
tiros
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Procedimiento
Los jugadores
305
Área Técnica CAFM
Cada equipo será responsable de elegir a los jugadores
que lanzarán el tiro desde el punto penal de entre aquellos
presentes en el terreno de juego al final del partido (o
temporalmente fuera del terreno de juego), así como
del orden en el que los jugadores ejecutarán los tiros.
Cada tiro deberá ser ejecutado por un jugador diferente y
todos los jugadores elegibles deberán lanzar un tiro antes
de que un jugador pueda lanzar un segundo tiro.
Solamente los
jugadores elegibles y los árbitros podrán
encontrarse en el terreno de juego cuando se ejecutan los
tiros desde el punto penal.
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Procedimiento
Los Jugadores lesionados y sustituciones
306
Área Técnica CAFM
Un guardameta que sufra una lesión durante la
ejecución de los tiros y no pueda seguir jugando, podrá
ser sustituido por un suplente designado, siempre que su
equipo no haya utilizado el número máximo de
sustituciones permitido por el reglamento de la
competición.
Con excepción del caso entes mencionado, sólo los
jugadores que se encuentran en el terreno de juego al
final del partido, incluyendo el tiempo suplementario
siempre que proceda, estarán autorizados a lanzar tiros
desde el punto penal.
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Procedimiento
Los Jugadores lesionados y sustituciones
307
Área Técnica CAFM
Con excepción del guardameta, un jugador lesionado no
podrá ser sustituido durante la serie de tiros desde el
punto penal.
Cualquier jugador elegible podrá cambiar de puesto con
el guardameta en todo momento durante la ejecución de
los tiros si el árbitro es informado.
Si se expulsa al guardameta durante el lanzamiento de
tiros desde el punto penal, éste podrá ser reemplazado
por un jugador que haya participado en el partido hasta
su conclusión.
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Procedimiento
Los jugadores - incorrección
308
Área Técnica CAFM
Durante el lanzamiento de tiros desde el punto penal, se
podrá amonestar o expulsar a jugadores, sustitutos o
jugadores sustituidos.
El árbitro no suspenderá el procedimiento si un equipo
permanece con menos de siete jugadores durante la serie
de tiros desde el punto penal.
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Procedimiento
Posición de los jugadores
309
Área Técnica CAFM
Todos los jugadores, excepto el jugador que lanzará el
penal y los dos guardametas, deberán permanecer en el
interior del círculo central.
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Procedimiento
Posición de los jugadores
310
Área Técnica CAFM
El guardameta que es compañero del ejecutante deberá
permanecer en el terreno de juego, fuera del área penal
en la que se ejecutan los tiros, en la intersección de la
línea de meta con la línea que se extiende perpendicular
a la línea de meta (línea del área penal)
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Procedimiento
Posición de los jugadores
311
Área Técnica CAFM
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Procedimiento
Reducción
312
Área Técnica CAFM
Si al finalizar el partido, un equipo tiene más jugadores
que su adversario, deberá reducir su número para
equipararse al de su adversario y comunicar al árbitro el
nombre y número de cada jugador excluido.
El capitán del equipo será el responsable de esta tarea.
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Procedimiento
Reducción
313
Área Técnica CAFM
Antes de comenzar con el lanzamiento de tiros penales,
el árbitro se asegurará de que permanezca dentro del
círculo central el mismo número de jugadores por equipo
para lanzar los tiros penales.
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Procedimiento
Reducción
314
Área Técnica CAFM
Si un jugador se lesiona o es expulsado durante el
lanzamiento de tiros desde el punto penal y su equipo
permanece con un jugador menos, el árbitro no deberá
reducir el número de jugadores del equipo contrario,
encargados de ejecutar los tiros. Únicamente al inicio de
la serie de tiros penales deberá haber un número igual de
jugadores por equipo.
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Área Técnica CAFM
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Regla 15
El Saque de Banda
Temas
316
Área Técnica CAFM





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Deberes y responsabilidades
Balón en Juego y Fuera del Juego
Técnica con el Banderín / Cooperación
Procedimientos
Infracciones
Deberes y Responsabilidades
317
Área Técnica CAFM
Sujetos
a la decisión del árbitro, se designa para estos
deberes a dos árbitros asistentes quienes señalarán:
 cuando el balón ha salido completamente del terreno
de juego
 qué equipo tiene derecho al saque de esquina, meta o
banda
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Balón en Juego y Fuera de Juego
318
Área Técnica CAFM
Siempre
que el AA señale que el balón está fuera del
juego, deberá mantener la señal hasta que la reconozca
el árbitro.
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Cooperación
319
Área Técnica CAFM
La responsabilidad de indicar cuando el balón ha salido del
terreno de juego por un saque de banda y qué equipo tiene la
posesión es compartida por el árbitro y cada árbitro asistente.
AA
A
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Cooperación y Señales del AA
320
Balón sale del terreno de juego cerca de la posición del AA
 si hay duda:
 situaciones claras:
 señale directamente la dirección
 levante el banderín
 prioridad del AA
 contacto visual
 siga la señal del árbitro
AA
A
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Área Técnica CAFM
Cooperación y Señales del AA
321
Área Técnica CAFM
La señal directa de saque de banda indica al mismo
tiempo que el balón ha salido del terreno de juego y qué
equipo tiene la posesión.
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Cooperación y Señales del AA
322
Área Técnica CAFM
La señal de la bandera arriba en un saque de banda
indica que el balón ha salido del terreno de juego pero
que el AA está inseguro de qué equipo tiene la posesión.
 balón sale del terreno
 AA establece contacto
visual con el árbitro
 el árbitro sugiere la
dirección
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Cooperación y Señales del AA
323
Balón sale del terreno de juego lejos de la posición del AA
 situaciones muy claras:
 otras situaciones:
 el AA puede mostrar directamente
la dirección a lo largo de la línea
de banda
 prioridad del árbitro
 levante el banderín
 contacto visual
 el AA sigue la señal del árbitro
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Área Técnica CAFM
Procedimientos
324
Área Técnica CAFM
En el momento de lanzar el balón, el ejecutor:
 estará de frente al terreno de juego
 tiene una parte de cada pie sobre la línea de banda o en
el exterior de la misma
 se sirve de ambas manos
 lanza el balón desde detrás y por encima de la cabeza
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Procedimientos - Infracciones
325
Área Técnica CAFM
El balón está en juego en el momento en que entra en el
terreno de juego.
No existirá una infracción de fuera de juego si un jugador
recibe el balón directamente de un saque de banda.
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Procedimientos - Infracciones
326
Área Técnica CAFM
El lanzador no podrá tocar de nuevo el balón hasta que
haya sido tocado por otro jugador.
 tiro libre indirecto para los adversarios donde el
segundo toque ha ocurrido*
Todos los adversarios deberán permanecer a una
distancia que no sea inferior a 2 metros del lugar en que
se ejecuta el saque de banda.
 en tal situación, el árbitro deberá llamar la atención de
todo jugador que se encuentre a una distancia inferior
antes de que se ejecute el saque de banda, y
amonestará al jugador que no se retire a la distancia
correcta. El juego se reanudará con un saque de banda
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Procedimientos - Infracciones
327
Área Técnica CAFM
Si durante la ejecución correcta de un saque de banda el
ejecutor lanza intencionadamente hacia un adversario el
balón de manera que no sea imprudente, ni temeraria, ni
con el uso de fuerza excesiva con la intención de jugarlo
una segunda vez, el árbitro permitirá que el juego
continúe.
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Procedimientos - Infracciones
328
Área Técnica CAFM
No se puede anotar un gol directamente de un saque
de banda:
 si el balón entra en la meta contraria directamente de
un saque de banda, el árbitro concederá un saque de
meta
 si el balón entra en la meta del ejecutor directamente
de un saque de banda, el árbitro concederá un saque
de esquina
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Procedimientos - Infracciones
329
Área Técnica CAFM
Si el balón toca el suelo antes de entrar en el terreno
de juego:
 el mismo equipo repetirá el saque de banda, desde la
misma posición, siempre que el saque haya sido
ejecutado conforme al procedimiento correcto
 si no se ejecutó conforme al procedimiento correcto, el
saque será ejecutado por un jugador del equipo
contrario
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Área Técnica CAFM
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Regla 16
El saque de meta
Temas
331
Área Técnica CAFM







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Deberes y responsabilidades
Balón en juego y fuera del juego
Técnica con el banderín
Cooperación y señales del AA
Colocación del árbitro asistente
Procedimientos
Infracciones
Deberes y Responsabilidades
332
Área Técnica CAFM
Cuando la totalidad del balón ha cruzado totalmente la
línea de meta, no habiéndose logrado un gol y después de
haber tocado por último a un jugador del equipo atacante,
se concederá un saque de meta.
La responsabilidad de indicar cuando el balón ha salido
del terreno de juego por un saque de meta y qué equipo
tiene la posesión es compartida por el árbitro y cada
árbitro asistente.
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Balón en Juego y Fuera del Juego
333
Área Técnica CAFM
Siempre que el AA señale que el balón está fuera del
juego, deberá mantener la señal hasta que la reconozca
el árbitro.
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Técnica con el banderín
334
Área Técnica CAFM
Levante el banderín con la mano derecha para el saque
de meta (mejor línea visual)
Para decisiones claras, señal directa.
Cuando el balón ha traspasado la línea de meta pero el
balón parece seguir en juego, el árbitro asistente primero
debe levantar su bandera para informar al árbitro que el
balón ha salido del terreno de juego.
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Cooperación y Señales del AA
335
Área Técnica CAFM
Balón sale del terreno de juego por la línea de
meta cerca de la posición de los AA.
Situaciones claras:
 señale directamente el
saque de meta
 prioridad al AA
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Situaciones difíciles:
 levante el banderín (si es
necesario)
 contacto visual
 siga la señal del árbitro
Cooperación y Señales del AA
336
Área Técnica CAFM
Balón sale del terreno de juego por la línea de
meta cerca de la posición del Árbitro.
Situaciones claras:
 señales directamente el
saque de meta
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Situaciones difíciles:
 contacto visual
 prioridad del Árbitro
 siga la señal del árbitro
Colocación del Árbitro Asistente
337
Área Técnica CAFM
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Colocación del Árbitro Asistente
338
Área Técnica CAFM
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Colocación del Árbitro Asistente
339
Área Técnica CAFM
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Procedimientos
340
Área Técnica CAFM
El
balón es pateado desde cualquier lugar del área de
meta por un jugador del equipo defensor.
El balón está en juego cuando es pateado directamente
más allá del área penal.
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Procedimientos
341
Área Técnica CAFM
Se
puede anotar un gol directamente de un saque de
meta, pero sólo contra el equipo adversario.
No existe la infracción de fuera de juego si un jugador
recibe el balón directamente de un saque de meta.
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Infracciones
342
Área Técnica CAFM
Si un jugador que ha ejecutado un saque de meta
correctamente juega deliberadamente el balón una segunda
vez después de que el balón ha salido del área penal y antes
de que un adversario lo toque, será sancionado con tiro
libre indirecto desde el lugar donde tocó el balón.*
Sin embargo, si dicho jugador toca el balón con las manos,
se concederá un tiro libre directo al adversario y el jugador
será sancionado disciplinariamente si ello procediera.
Si un defensor juega el balón antes de que abandone el
área penal el saque de meta se repetirá.
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Infracciones
343
Área Técnica CAFM
Si un oponente entra en el área penal antes de que el
balón esté en juego el saque de meta se repetirá.
Si un oponente juega el balón antes de que abandone
el área penal el saque de meta se repetirá.
Si un adversario ingresa al área penal antes de que se
haya jugado el balón y es objeto de falta por parte del
defensor, el saque de meta se repetirá y el defensor
podrá ser amonestado o expulsado, según la naturaleza
de la infracción.
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Infracciones
344
Área Técnica CAFM
Si el balón entra en la portería propia sin haber dejado el
área penal, no se concederá un gol y el saque de meta
deberá ser repetido.
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Área Técnica CAFM
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Regla 17
El saque de esquina
Temas
346
Área Técnica CAFM





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Deberes y responsabilidades
Balón en juego y fuera del juego
Técnica con el banderín
Cooperación y señales del AA
Procedimientos - Infracciones
Deberes y responsabilidades
347
Área Técnica CAFM
Cuando la totalidad del balón ha cruzado totalmente la
línea de meta, no habiéndose logrado un gol y después
de haber tocado por último a un jugador del equipo
defensor, se concederá un saque de esquina.
La responsabilidad de indicar cuando el balón ha salido
del terreno de juego por un saque de esquina es
compartida por el árbitro y cada árbitro asistente.
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Balón en juego y fuera de juego
348
Área Técnica CAFM
Siempre
que un AA señale que el balón está fuera de
juego, deberá mantener la señal hasta que la reconozca
el árbitro.
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Técnica con el banderín
349
Área Técnica CAFM
Con independencia de la esquina que se utilizará para el
saque de esquina:
 la señal del banderín del árbitro asistente debe ser
hacia la base del poste del banderín de esquina más
cercano
 para situaciones claras, el AA realiza una señal directa
 cuando el balón ha traspasado la línea de meta pero el
balón parece seguir en juego, el árbitro asistente
primero debe levantar su bandera para informar al
árbitro que el balón ha salido del terreno de juego
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Cooperación y Señales del AA
350
Área Técnica CAFM
Balón sale del terreno de juego por la línea de
meta cerca de la posición de los AA.
Situaciones claras:
 señale directamente el saque
de esquina
 prioridad del AA
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En caso de duda:
 levante el banderín (si es
necesario)
 contacto visual
 siga la señal del árbitro
Cooperación y Señales del AA
351
Balón sale del terreno de juego por la línea de
meta cerca de la posición del árbitro.
Situaciones claras:
 señale directamente el saque
de esquina
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Situaciones no claras:
 contacto visual
 prioridad del árbitro
 siga la señal del árbitro
Área Técnica CAFM
Cooperación y Señales del AA
352
Área Técnica CAFM
Independientemente de la esquina usada para el saque, el
AA está colocado en línea con la de meta y detrás del poste
de esquina.
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Cooperación y Señales del AA
353
Área Técnica CAFM
El AA ayuda al árbitro a asegurar de lo siguiente:
 el balón se coloca correctamente
 el poste de esquina no es movido
 los adversarios permanecen al menos a 9.15 m (10 yds)
del cuadrante de esquina
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Procedimientos - Infracciones
354
Área Técnica CAFM
Un jugador del equipo atacante patea el balón.
El balón se colocará en el cuadrante de esquina y estará
en juego en el momento en que sea pateado, de modo
que no debe salir necesariamente del cuadrante para
estar en juego.
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Procedimientos - Infracciones
355
Área Técnica CAFM
Se
puede anotar gol directamente de un saque de
esquina, pero sólo contra el equipo adversario.
No existe la infracción del fuera de juego si un jugador
recibe el balón directamente de un saque de esquina.
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Procedimientos - Infracciones
356
Área Técnica CAFM
Los
adversarios permanecen al menos a 9.15 m del
cuadrante de esquina hasta que éste está en juego (use
la marca opcional de fuera del terreno de juego para
ayudarse)
 para tratar con estas situaciones, los árbitros advertirán
a cualquier jugador que no guarde esta distancia antes
de que el saque de esquina sea ejecutado y
amonestarán al jugador si no se retira a la distancia
correcta. El juego será reanudado con un saque de
esquina
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Procedimientos - Infracciones
357
Área Técnica CAFM
Si el ejecutor toca el balón por segunda vez antes de que
el balón haya tocado a otro jugador, incluido si el balón
toca un poste de la portería, se concederá un tiro libre
indirecto a favor del equipo contrario desde el lugar
donde tocó el balón por segunda vez.*
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Procedimientos - Infracciones
358
Área Técnica CAFM
Si durante la ejecución correcta de un saque de esquina
el ejecutor lanza intencionadamente el balón hacia un
adversario de manera que no sea imprudente, ni
temeraria, ni con el uso de fuerza excesiva con la
intención de jugarlo una segunda vez, el árbitro permitirá
que el juego continúe.
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