color (nueva ventana)

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Uso del modelo RGB
Es usado para la percepción, representación y visualización de imágenes en sistemas
electrónicos como monitores y pantallas de televisión.
ATRIBUTOS DEL COLOR
Todos los colores que percibimos poseen tres
atributos que determinan su aspecto.
Las pantallas están compuestas por pixeles
Tono o Hue: Es el color en si mismo.
Saturación o Saturation: Es la pureza de
un color. Mezclado con otros = tono grisáceo.
Brillo o Luminosity: Es la intensidad
lumínica de un color. Frecuencia alta = color
intenso. Frecuencia baja = color ennegrecido
MODELO RGB
Los colores luz, son denominados aditivos.
El color se crea mediante la mezcla
de la luz visible emitida por diferentes
fuentes de color. Los colores primarios
son Rojo (Red), verde (Green) y Azul (Blue).
La suma de estos tres en intensidades
idénticas produce blanco.
Detalle
Los subpixeles muestran
el RGB en diferentes
intensidades.
206
Para representar un color en pantalla, se le
asigna un valor entre 0 y 255 a cada color.
Combinando dos colores primarios aditivos
en igual cantidad se producen los colores
secundarios cian, magenta y amarillo.
La luz se propaga en línea recta.
Se manifiesta como partículas y ondas.
R 255
R 0
R 0
G0
G 255
G0
B0
B0
B 255
Saturación
218
80
Dependiendo de esas intensidades
y de la distancia, las 3 luces se difuminan
y el ojo percibe un color.
Esta banda de colores recibe el nombre
de espectro visible, el rango de longitud
de ondas visible por el ojo humano.
La suma de dos pigmentos o tintas
primarias da como resultado los colores
secundarios rojo, verde y azul.
CONOS
Son células sensitivas al color.
Retina
Uso del modelo CMYK
Es usado para la representación de imágenes en medios impresos. Los colores se obtienen
mediante la reflexión de la luz solar en mezclas de pigmentos (tintas, óleos, acuarelas, etc.
1 Plancha
Cian
Tono
Brillo
La percepción de la luz es lo que conocemos como color,
sus características producen una respuesta mental y emocional
que aprovechamos para realizar nuestro diseño.
Los pixeles están divididos en subpixeles,
tres censores RGB.
MODELO CMYK
Se denominan colores sustractivos.
Se mezclan pinturas, pigmentos o tintas
que sustraen o absorben las longitudes
de onda y rebota la onda del color.
Los colores primarios son cian, magenta,
amarillo y negro.
1 Plancha
Amarillo
1 Plancha
Negro
ESPECTRO ELECTROMAGNÉTICO
Rango de todas las frecuencias electromagnéticas.
Eritropsina o L
Responde a longitudes de onda largas (Rojo) 65 %
1fm
Espectro visible (nm)
Rayos cósmicos Gamma X
Mitocondría
LUZ
Análogos
Complementarios
Colores primarios RGB
Colores secundarios RGB
Colores terciarios RGB
Seis tonos. Nacen de la suma
de un color primario con uno
secundario.
Tetraedro
Análogos
Complementarios
R 251 - G 153 - B 2
R 134 - G 1 - B 175
R 102 - G 176 - B 50
R 255 - G 193 - B 14
R 204 - G 101 - B 34
R 188 - G 26 - B 140
R 101 - G 45 - B 144
R 0 - G170 - B 96
R 201 - G 218 - B 42
Seis tonos. Guarda el
principio de un color
primario con uno secundario.
Tetraedro
Pares de colores opuestos.
Contiene la triada de luz.
Complementarios
divididos
El modelo RGB, mantienela armonía y el equilibrio de los tonos. Podemos identificar sus
valores en el espectro lumínico de una manera más o menos precisa.
Para aplicar la teoría del círculo cromático en pantalla, el modelo RGB modifica ligeramente
lo tonos , intentando convertirlos con la mayor precisión posible para su visualización.
R 100 - G 100 - B 20
R 100 - G 15 - B 7
R 2 - G 71 - B 254
Triada Magenta, cian y
amarillo. Adición de dos
tonos luz primarios.
Dos conjuntos de
complementario. 4 tonos
Monocromáticos
Variaciones de un solo tono.
Un color principal y los
dos colores de los lados
de su complementario.
R 255 - G 0 - B 0
R 0 - G 255 - B 0
R 0 - G 0 - B 255
R 255 - G 0 - B 255
R 0 - G 255 - B 255
R 255 - G 255 - B 0
R 255 - G 0 - B 127
R 127 - G 0 - B 255
R 0 - G 127 - B 255
R 0 - G 255 - B 127
R 127 - G 255 - B 0
R 255 - G 127 - B 0
Azul
Cian
500
600
Verde Amarillo
Rojo
700
Longitud de onda (nm)
También se agrupan por relaciones de color.
Colores cercanos
que comparten ondas
de luz similares.
Triada Rojo, verde y azul.
Tonos de luz principales.
400
Violeta
SICOLOGÍA DEL COLOR
La experiencia del color produce una respuesta emocional, puede ser personal y subjetiva.
Sin embargo, se ha establecido un simbolismo general, puede variar según la cultura.
AMARILLO
Complementarios
divididos
0
El espectro visible es tan solo una pequeña parte.
Dos conjuntos de
complementario. 4 tonos
Un tono principal y los
dos colores de los lados
de su complementario.
Monocromáticos
Variaciones del brillo de un solo tono.
FRÍOS
Triada amarillo, rojo y azul. Triada Naranja, púrpura y
Todos los colores se obtienen verde. Nacen de la suma de
de la mezcla de estos.
dos colores primarios
Pares de colores opuestos
en el círculo cromático.
50
Romántico
Caliente
Visible
Vital
Peligroso
Festivo
Ardiente
Sabroso
Comunicativo
Energía
Creativo
Brillante
Alegre
Cobarde
Liviano
Natural
Suerte
Seguridad
Dinero
Crecimiento
Frío
Libre
Conocimiento
Profundo
Solitario
Aritístico
Fragante
Femenino
Realeza
Espiritual
VERDE
Colores que
se encuentran
cercanos entre sí
420
100
ROJO
Colores terciarios
Círculo en RGB
El círculo cromático puede ser aplicado al modelo RGB. Ambos modelos tiene como principio
la combinación de 2 tonos u ondas de luz para generar un nuevo tono.
Onda de radio
534 564
NARANJA
Colores secundarios
Términal
Sináptica
CÁLIDOS
Colores primarios
Las ondas rebotadas determinan el color del objeto.
Son percibidas gracias a unas células llamadas conos.
TEORÍA DEL COLOR
Es una guía práctica de reglas básicas para combinar colores de una manera armoniosa.
Se pueden agrupar por relaciones de color.
Estos son los colores primarios de la luz visible RGB,
cuya suma produce el blanco y de los cuales
se pueden obtener los demás colores del espectro.
Mácula
UV Infrarrojo Microondas Radar
AZUL
Círculo cromático
Históricamente es el modelo de combinación de color utilizado en el arte, el diseño y en la
pintura. Es el intento de reproducir las percepciones de la luz (RGB) de una manera tangible.
Cristalino
Detalle
1Mm
PÚRPURA
Isaac Newton demostró que un prisma descompone la
luz en el espectro de colores por medio de la refracción.
Cuando la luz choca contra la superficie de un objeto,
absorbe diferentes longitudes de ondas, otras rebotan.
Cianopsina o S
Responde a longitudes de onda corta (Azul) 2%
Núcleo
Iris
Cloropsina o M
Responde a longitudes de onda mediana (Verde) 33%
Grado de abosorción
Cilium
Detalle
Superposción de planchas
en una sola hoja de impresión
El color resulta de la superposición o de gotas de tinta semitransparente.
A cada valor se le asigna un porcentaje de 0% a 100%.
NOTA
C 100%
C 0%
C 0%
C 0%
El modelo de color
principal es el RGB,
M 0%
M 100%
M 0%
M 0%
puesto que la luz
Y 0%
Y 0%
Y 100%
Y 0%
determina el color
K 0%
K 0%
K 0%
K 100% de los pigmentos.
Hay tres tipos de conos:
Segmento
exterior
Córnea
1 Plancha
Magenta
SENA, de clase mundial. Fuentes: Color, A course in mastering the art of mixing colors, Betty Edwards; www.wikipedia.com; www.mariaclaudiacortes.com; www.colorschemedesigner.com; Teoría del color, Juan Pablo Donoso Frohard. Textos e Infografía: Ricardo Burbano Martínez
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