Historia de Usuario

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Historia de Usuario
Número: 1
Nombre Historia de Usuario: Ver lista de jugadores
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Jugador
Prioridad en Negocio:
(‘Alta’ / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: X
Puntos Estimados: ½ punto
Puntos Reales:
Descripción:
El usuario entra al software y el software despliega la lista de usuarios registrados para que el
usuario pueda seleccionar su cuenta o decidir añadir o borrar algún usuario.
Observaciones:
Historia de Usuario
Número: 2
Nombre Historia de Usuario: Introducir nuevo nombre de jugador
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Jugador
Prioridad en Negocio:
(‘Alta’ / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: X
Puntos Estimados: ½ punto
Puntos Reales:
Descripción:
En la vista de lista de usuarios, el usuario hace click en añadir jugador. Introduce un nuevo nombre,
y si el nombre no existe todavía se crea una cuenta de usuario con la que el jugador entra al juego.
Observaciones:
© JPGP
Historia de Usuario
Número: 3
Nombre Historia de Usuario: Edición de programa
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Jugador
Prioridad en Negocio:
(Alta / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: X
Puntos Estimados: 3 puntos
Puntos Reales:
Descripción:
En las vista de caja de arena y resolución de retos, el jugador visualiza el programa actual y utiliza
una caja de herramientas para insertar nuevos comandos. O edita los comandos existentes.
Observaciones:
Necesita implementar elementos de interfaz como la caja de herramientas
Historia de Usuario
Número: 4
Nombre Historia de Usuario: Ejecución de programa
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Jugador
Prioridad en Negocio:
(Alta / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: Primera
Puntos Estimados: 2 puntos
Puntos Reales: 2
Descripción:
En las vista de caja de arena y resolución de retos, el jugador ejecuta el programa. El personaje se
mueve, cambia de dirección y pinta la pantalla de acuerdo al código.
Observaciones:
© JPGP
Historia de Usuario
Número: 5.1
Nombre Historia de Usuario: Persistencia de programas – Abrir programa
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Jugador
Prioridad en Negocio:
(Alta / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: Primera
Puntos Estimados: 1 punto
Puntos Reales: 3
Descripción:
En las vista de caja de arena y resolución de retos, el usuario puede abrir programas a partir de
archivos guardados anteriormente.
Observaciones:
Necesita un formato de archivo para los programas.
Historia de Usuario
Número: 5.2
Nombre Historia de Usuario: Persistencia de programas
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Jugador
Prioridad en Negocio:
(Alta / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: X
Puntos Estimados: 1 punto
Puntos Reales: 1
Descripción:
En las vista de caja de arena y resolución de retos, el usuario puede guardar el programa en forma
de un archivo en disco para poder usarlo luego o compartirlo.
Observaciones:
Necesita un formato de archivo para los programas.
© JPGP
Historia de Usuario
Número: 6
Nombre Historia de Usuario: Resolución de retos
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Jugador
Prioridad en Negocio:
(Alta / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: X
Puntos Estimados: 1 puntos
Puntos Reales:
Descripción:
El jugador utiliza el modo de resolución de retos para resolver rompecabezas en los que tenga que
realizar un programa que consiga que se pinte ciertas cajas en el lienzo de un color específico que
funcionan como condición de victoria. Al tiempo de que la edición de código está limitada por
condiciones establecidas por el reto.
Observaciones:
Historia de Usuario
Número: 7
Nombre Historia de Usuario: Lista de retos
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Jugador
Prioridad en Negocio:
(Alta / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: X
Puntos Estimados: 1/2 punto
Puntos Reales:
Descripción:
El jugador abre la lista de retos que muestra los retos disponibles, su dificultad estimada y si el
jugador pudo resolverlos con anterioridad.
Observaciones:
Necesita cuentas de usuario
© JPGP
Historia de Usuario
Número: 8
Nombre Historia de Usuario: Persistencia de soluciones
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Jugador
Prioridad en Negocio:
(Alta / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: X
Puntos Estimados: 1/2 punto
Puntos Reales:
Descripción:
En la vista de resolución de retos, el usuario debe poder guardar su solución actual al reto en disco y
también recuperarla en una ocasión posterior.
Observaciones:
Historia de Usuario
Número: 9
Nombre Historia de Usuario: Creación de retos
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Creador de retos
Prioridad en Negocio:
(Alta / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: X
Puntos Estimados: 2 puntos
Puntos Reales:
Descripción:
En la vista de creación de retos, el creador de retos define limitaciones en programa y condiciones
de victoria para un reto. Al mismo tiempo que puede editar, y probar un programa para verificar que
el reto tiene solución.
Observaciones:
No se puede implementar hasta que edición y ejecución de programas estén implementadas.
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Historia de Usuario
Número: 10
Nombre Historia de Usuario: Persistencia de retos
Modificación de Historia de Usuario Número:
Usuario: Creador de retos
Prioridad en Negocio:
(Alta / Media / Baja)
Riesgo en Desarrollo:
(Alto / Medio / Bajo)
Iteración Asignada: X
Puntos Estimados: 1 puntos
Puntos Reales:
Descripción:
El creador de retos debe guardar el reto en disco para que el jugador pueda resolverlo luego.
También debe poder recuperar el reto de disco para modificarlo.
Observaciones:
© JPGP
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