Segunda parte del Juego 1 - Ganar al dar vuelta la

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¿Es posible ganar el juego al dar vuelta la primera ficha?
Para que el jugador que inicia una partida logre ganar el juego al dar vuelta la primera
ficha, deberá escoger precisamente una que coincida con el número elegido de entre las
veintiocho fichas que tiene el juego.
¿Cuántas fichas le sirven al jugador en función del número que eligió?
Si el jugador eligió el número
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
La cantidad de fichas que le sirven es
Una manera de observar y contabilizar las posibilidades, es organizar las fichas y buscar
dónde se ubican las que suman 0, 1, 2, 3…
Una forma de organizar las fichas puede ser la siguiente:
Otra forma de visualizarlo es armar columnas con las posibles sumas y ubicar cada una de
las fichas en la columna que corresponda.
Es importante analizar la probabilidad de ganar el juego al dar vuelta la primera ficha dado
que en ese momento se encuentran presentes las 28 fichas, o sea, el juego completo.
Así pues, luego de completar y estudiar la tabla anterior, podrá determinarse por ejemplo
que la probabilidad de que la suma de los números representados en la primera ficha que se
da vuelta sea cero, será una de veintiocho (solamente sirve una del total), mientras que la
probabilidad de que la suma sea seis será cuatro de veintiocho (sirven cuatro fichas del
total).
¿Qué ocurre si ya se dieron vuelta algunas fichas?
Dadas las características del juego, luego de que una ficha se ha dado vuelta, esta no
continúa participando del juego. De esta forma, luego de que se dieron vuelta ocho fichas y
si aún no salió ninguna ficha cuya suma sea cero o seis, las probabilidades ya no son las
mismas que las analizadas anteriormente. Ahora la probabilidad de que la suma sea cero
será una de veinte y la probabilidad de que la suma sea seis será cuatro de veinte.
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