UNIDA D1 SESIÓN 10/25 Jugamos usando más que, menos que y tantos como En esta sesión, los niños y las niñas aprenderán a aplicar las nociones “más que”, “menos que” y “tantos como”. Antes de la sesión Prepara las consignas para el juego “El rey manda”. MATERIALES O RECURSOS A UTILIZAR Materiales concretos del sector de Matemática. 43 COMPETENCIA(S), CAPACIDAD(ES) E INDICADORES A TRABAJAR EN LA SESIÓN COMPETENCIA Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la construcción del significado y el uso de los números y sus operaciones, empleando diversas estrategias de solución, justificando y valorando sus procedimientos y resultados. CAPACIDAD Representa situaciones que involucran cantidades y magnitudes en diversos contextos. Utiliza expresiones simbólicas, técnicas y formales de los números y las operaciones en la resolución de problemas. INDICADOR Expresa, con material concreto y dibujos, la comparación de dos colecciones usando los cuantificadores “más que”, “menos que” y “tantos como”. Argumenta el uso de los números y sus operaciones para resolver problemas. Momentos de la sesión Inicio Conversa con los niños y las niñas sobre la sesión anterior para recuperar sus saberes previos. También puedes pedirles que observen a su alrededor y preguntar: ¿hay más ventanas que puertas?, ¿hay menos niños que mochilas?, ¿hay tantos libros como niños?, etc. 15 minutos Comunica el propósito de la sesión de hoy: seguiremos utilizando las nociones “más que”, “menos que” y “tantos como”, pero esta vez en un divertido juego. Cuando acuerdes las normas para jugar, considera solo una o dos reglas importantes, pues si son muchas no podrán ser cumplidas ni recordadas en el transcurso del juego por los estudiantes. Revisa las normas de convivencia que se necesitan para la sesión. Por ejemplo: No empujar a mi compañero. Tratar a mi compañero con cordialidad. 44 Desarrollo 60 minutos En el patio Invita a los estudiantes a jugar “El rey manda” y explica las reglas del juego: Deben escuchar atentamente las consignas. Deben cumplir las consignas de inmediato. Deben explicar si hay “más … que…”, “menos … que” o “tantos … como…” según cada consigna. Realiza preguntas para asegurarte de que hayan comprendido las reglas del juego. Si es necesario, haz un ensayo. Considera consignas que incluyan comparaciones. Después de cada consigna, recuerda que deben explicar por qué formaron los grupos así, utilizando las nociones “más que”, “menos que” y “tantos como”. Por ejemplo: “el rey manda que se forme un grupo con todas las niñas y un grupo con todos los niños”. De regreso al aula Conversen sobre el juego y las consignas, y cómo las cumplieron. Para cada consigna, pide a los estudiantes que representen con material concreto (semillas, Base Diez, botones, piedritas, etc.) los grupos que formaron. Monitorea el trabajo de todos los niños y niñas, de manera que puedan llegar a representar correctamente, primero con material concreto y luego en forma gráfica. Escribe en la pizarra, con ayuda de todos los estudiantes, las expresiones que ellos vayan diciendo para describir las consignas. Por ejemplo: “hay tantos niños como niñas en el grupo” Plantea otras situaciones Pide que representen, mediante dibujos, colecciones según indicaciones como las siguientes: Dibujen más lápices que borradores. Dibujen menos globos que pelotas. Dibujen tantas manzanas como naranjas. Etc. Solicita a los estudiantes que expliquen las representaciones que hicieron. Ayúdalos a utilizar correctamente las nociones “más que”, “menos que” y “tantos como”. 45 Finalmente, ayuda a los niños a reflexionar con preguntas como: ¿cuándo decimos hay más, hay menos o hay tantos como? A partir de las respuestas, explica que las nociones se emplean para comparar la cantidad de elementos en dos colecciones con las mismas características. Cierre 15 minutos Valora el aprendizaje de los estudiantes pidiéndoles que respondan las siguientes preguntas: ¿qué aprendimos hoy?, ¿usaremos estos aprendizajes en la vida diaria?, ¿en qué situaciones? Pide que verbalicen aquello que les gustó más de la clase y aquello que les pareció más agotador o difícil. 46