Reglamento Parlay Be..

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Parley
Es la reunión de dos o más juegos en el que intervienen varias
combinaciones, las cuales se tienen que acertar todas, para resultar
ganador.
Apuesta derecha o por derecho
Es un equipo contra el otro.
Juego legal
Se considera juego legal cuando se cierra la 5ta entrada, excepto
que el equipo Home Club este ganando sin haber completado o
cerrado el 5to inning. Entonces es valido para 4.5 innings.
Juego Nulo
Se considera juego nulo en las siguientes circunstancias:
a) Suspendido antes de iniciarse.
b) Suspendido después de iniciarse, pero sin haberse decretado
juego legal. (Antes del 5to inning).
c) Cuando se hallan jugados mas de 5 innings y estén
empatados al momento de ser suspendido.
d) Cuando estando empatados, y después de 5to inning el equipo
abridor desempata el juego sin haber bateado el Home Club.
e) En caso de juego confiscado. Las apuestas no concluidas son
nulas.
Total de Carreras (Alta o Baja)
Esta es una apuesta en la que se contempla previamente el
número de carreras válidas para la baja; por encima de esta
cifra, es la alta. Ejemplo Baja 8 ½= 8,5 los resultados menores a
ocho u ocho inclusive son validos para ganar con la baja,
mientras que los resultados por encima de ocho, decretan la alta.
Nota: para este tipo de apuesta se toman la sumatoria de
carreras de los dos equipos, los cuales deben jugar el partido
completo, es decir finalizar el juego (8 ½ si el equipo Home Club
lleva la ventaja).
Run Line
Es la apuesta donde el favorito da ventajas, carrera y media = 1
1/2 es decir esta apostando a que supera al otro por 2 (dos)
carreras o mas.
Ejemplo: 8 por 6 se dio el Run Line, por que se le quite A 81,5= 6,5 mayor que 6.
Run Line a la hembra, es la apuesta donde se suman al equipo
no favorito carrera y media en su resultado.
Ejemplo: 8-7 pero como equipo hembra hay que sumarle
carrera y media = 7+1,5, se convierte en ganador, es decir
resultado final 8-8,5.
Conclusión: Run line con el favorito se le quita carrera y media
al equipo.
Run line a la hembra se le suma carrera y media al equipo.
Nota: en caso de juegos PK (Logros-110) el casino elige el
favorito.
Apuestas de cinco entradas
Se deben jugar las 5 primeras entradas completas; En caso de
empate: la apuesta es nula.
Nota: si el juego es suspendido en el 5to inning después de
batear el equipo visitante, al estar ganando el equipo Home club,
hay juego legal. Pero si esta ganando el equipo visitante en el
5to inning y no batea el Home Club, el juego es nulo por que no
hay juego legal.
Apuestas a la 2da mitad (6ta entrada al final)
Deben jugar las nueve entradas completas (8 ½ en caso de que
el equipo Home Club lleve la ventaja)
Nota: las entradas extras cuentan para el marcador final y el
total de carreras.
Nota: en caso de empate en la 2da mitad el juego es nulo y solo
el total de carreras es oficial.
Carreras en el primer inning
Es la selección en un partido para que ocurra:
Si= Es hacer una o mas carreras por cualquiera de los equipos en
el 1er inning.
NO= Ninguna carrera por parte de los dos equipos en el primer
inning.
Nota: esta jugada es valida si y solo si se completa la 1ra
entrada.
Art-1 La banca se reserva el derecho de aceptar, limitar o
rechazar, cualquier apuesta antes de iniciarse el partido.
Igualmente en los juegos PK (Logro-110), decidir quien da
carreras para la apuesta Run Line.
Art-2 La banca no responde por boletos: extraviados, robados,
alterados o ilegibles.
Art-3 El presente reglamento se puede modificar total o
parcialmente, siempre que se notifique previamente a la apuesta
(aviso en el lugar de las apuestas o por intermedio del
computador).
Art-4 El jugador debe revisar su boleto antes de retirarse de la
maquina, de lo contrario acepta la apuesta como aparece en su
ticket.
Art-5 La jugada: mínima o máxima la establece la banca.
Art-6 Los boletos son un vale al portador y caducan a los 15 días
consecutivos incluidos el día de su apuesta.
Art-7 Todas las apuestas realizadas después de iniciarse un
partido son nulas y se reintegra el dinero.
Art-8 La casa responde únicamente por las apuestas recibidas a
través de la maquina, antes de iniciarse el partido.
Art-9 Los parley se pueden jugar hasta cinco combinaciones,
siempre que no exceda el tope permitido de premiación.
Art-10 En un parley que tenga alguna selección suspendida, se
le descuenta este juego y esta participando con las otras
combinaciones.
Art-11 En las apuestas por derecho se tienen que jugar 5
innings, excepto que este ganando el equipo Home Club. 4 ½
para que sea juego legal. En caso de estar perdiendo el Home
Club, tiene que cerrar el 5to inning.
Art-12 Si el equipo de la casa lleva ventajas, hay juego oficial a
partir de 4 ½ de inning.
Art-13 Si un juego es suspendido después de la 5ta entrada. El
ganador estará determinado por el marcador de la ultima entrada
completa.
Art-13-1 Cuando el equipo Home Club anote para empatar, el
juego quedara empatado.
Art-13-2 Cuando el equipo Home Club anota para tomar
ventaja, el ganador es determinado por el marcador. Hasta esa
entrada inclusive.
Art-13-3 Cuando el equipo visitante anote carreras sin que el
equipo Home Club cierre el inning. El resultado estará
determinado por el marcador del inning anterior. Es decir las
carreras del equipo visitante en ese inning no se toman en
cuenta.
Art-14 Cuando se apueste a las carreras y no se completa el
partido la jugada es nula.
Art-15 Los juegos suspendidos sin definición son nulos aun
cuando sean pospuestos.
Art-16 En los juegos de mas de 9 inning se tomará como
resultado de la alta o la baja la sumatoria de carreras realizadas
por los dos equipos.
Art-17 La banca tiene la potestad de modificar los logros en
determinado momento, sin que esto afecte las apuestas hechas
antes de la modificación. Igualmente en determinado momento
podrá establecer nuevo favoritismos para el juego del Run Line.
(Quien da carreras).
Art- 18 El presente reglamento entra en vigencia a partir del 1º
de agosto del 2008 y deja sin efecto las anteriores reglas.
Pudiendo ser modificado, siempre que se publiquen los cambios.
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