HISTORIA REGLAS DE CAMBRIDGE: Los registros de diferentes códigos de fútbol en la Universidad de Cambridge se remontan al año 1579.Desde entonces hasta mediados del siglo XIX cada equipo de la zona disputaba sus partidos con su propio juego de reglas. Fue en 1848 cuando dos estudiantes hicieron un llamado a miembros de otras escuelas para definir un único juego de reglas. Actualmente no se conserva ninguna copia de las reglas de 1848, aunque todavía existe una que corresponde a 1856. Las reglas de Cambridge fueron tomadas como base para la creación del fútbol asociación y de la Football Association en 1863. Las únicas diferencias radicaron en que no permitían el juego brusco y la utilización de las manos para trasladar el balón. Las reglas de 1856, las mas antiguas que se conservan, contemplaban diferentes aspectos del juego: los saques de banda y meta, la utilización de las manos e incluso una regla de fuera de juego. En 1862 Thring presento un juego de reglas simples que reducían la cantidad de texto y de número de reglas. En la última reunión realizada tras el llamamiento de doce equipos por The Football Association fueron creadas las 13 reglas oficiales del fútbol, tomando como base el código Cambridge. REGLAS DE SHEFFIELD: Otro código que tuvo incidencia en la creación del fútbol fueron las reglas de Sheffield. El código Sheffield aporto varias reglas que actualmente se utilizan en el fútbol moderno, por ejemplo, los saques de banda, los tiros libres tras recibir una falta y el gol de oro. Estas reglas también se utilizaron para la disputa del primer torneo de cualquier código que incluyo un trofeo: la copa Tommy Youdam. CAMPO DE JUEGO: Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con cada competición. Dimensiones: El terreno de juego será rectangular, la línea de banda será mayor a la de meta. Mínimo Máximo Longitud 90m. 120m. Anchura 45m. 90m. En los partidos internacionales cambiaran las medidas permitidas en el terreno de juego: Mínimo Máximo Longitud 100m. 110m. Anchura 64m. 75m. Marcación del terreno: El terreno se marcara con líneas blancas de unos 12cm máximo de ancho. En el campo abra dos líneas de banda, dos de meta, dos áreas de meta y en el centro del campo abra un circulo con un punto en el medio que marcara el centro del campo. El área de meta: Las áreas de meta estarán en ambos extremos abra dos líneas perpendiculares a la portería a unos 5,5m y se adentraran unos 5,5m también. El área penal: Se trataran dos líneas perpendiculares al área de meta 16,5m, se marcara un punto en el medio a 11m del centro de la portería. Banderines: En cada esquina se colocara un poste con una bandera para marcar el córner. El área de esquina: Se trazara un cuadrante con un radio de 1m desde el banderín. Las metas: Las metas se colocaran en el medio de cada línea de meta, tendrán dos postes verticales unidos por uno horizontal. La distancia entre los postes será de 7,32m y el travesaño estará a 2,44m de altura. Los palos y el travesaño tendrán la misma anchura lo máximo de 12cm y las líneas de meta tendrán la anchura. MEJORES FUTBOLISTAS 1. Diego Armando Maradona. Muchas veces señalado como el mejor futbolista de la historia. Jugó en Argentinos Juniors, Boca Juniors, FC Barcelona, Newell’s old boys de Rosario, Sevilla (España) y Nápoli (Italia). Actualmente es seleccionador de la Selección Argentina. 2. “Pelé”. Pelé es considerado el mejor jugador de fútbol de la historia. Conquistó tres títulos mundiales con su selección en Suecia ’58, Chile ’62 y México ’70. 3. Franz Beckenbauer “El Kaiser”. Logró ganar tres veces consecutivas con el Bayern de Munich la Copa de Campeones. Ganó el balón de oro en dos ocasiones. 4. Di Stéfano Laulhe. Futbolista argentino conocido como “La Saeta Rubia”. 5. Johan Cruyff. Jugador y entrenador de fútbol holandés. Jugó en el Ajax de Amsterdam y en el F. C. Barcelona. Fue nombrado mejor futbolista europeo en tres ocasiones y mejor jugador del mundial de 1974. Tras retirarse fue entrenador en ambos equipos. Xabier Bezunartea, Xabier Munguira y Martin Sagüés.