2 Soluciones a “Y para terminar…” PÁGINA 60 Pág. 1 ▼ Utiliza tu ingenio Acertijos del reloj • Comprueba que si son las 9 h menos 22 min 30 s, la aguja horaria tardará el triple que el minutero en llegar a la marca de las 9. • ¿Qué hora tiene que marcar el reloj para que la aguja horaria tarde el doble que el minutero en llegar a la marca de las 9? • ¿Y para que la aguja horaria tarde cuatro veces lo que tarda el minutero? • La aguja horaria llegará a la marca de las 9 a las 9 en punto, es decir, tardará: 22 min y 30 s = 22,5 min El minutero llegará a la marca de las 9 a las 9 menos 15 minutos, es decir, tardará: 22,5 min – 15 min = 7,5 min 8 22,5 min = 3 · (7,5 min), como queríamos comprobar. • Tiene que marcar las 8 h 30 min. — El minutero llegará a la marca de las 9 a las 9 menos 15 min, es decir, tardará 15 min. — La aguja horaria llegará a la marca de las 9 a las 9 h en punto, es decir, tardará 30 min = 2 · 15 min, el doble que el minutero. • Tiene que marcar las 8 h 40 min. — El minutero llegará a la marca de las 9 a las 9 menos 15 min, es decir, tardará 5 min. — La aguja horaria llegará a la marca de las 9 a las 9 h en punto, es decir, tardará 20 min = 4 · 5 min, cuatro veces lo que tarda el minutero. Unidad 2. Sistema de numeración decimal y sistema sexagesimal 2 Soluciones a “Y para terminar…” PÁGINA 61 Pág. 2 ▼ Manipula, tantea, prueba… y explica el proceso Juego ¿Cómo intercambiar las habitaciones de la bailarina y el violinista con la condición de que no haya nunca dos personajes en el mismo cuarto? Para resolverlo… • Simplifica el problema: — Construye un tablero y unas fichas. — ¿Cómo intercambiar la amarilla y la roja? • Ensaya hasta encontrar la solución. Para explicar la solución… 1 2 3 4 5 6 (3 8 2) • Inventa un código. Por ejemplo, numerando todas las casillas. (3 8 2) 8 Significa que la ficha de la casilla n.º 3 pasa a la n.º 2. Siguiendo el código que se da en el ejemplo: 3 8 2 2 8 1 3 8 2 5 8 2 6 8 3 6 8 3 3 8 2 6 8 3 4 8 5 5 8 6 5 8 6 6 8 3 5 8 6 1 8 4 4 8 5 5 8 6 1 8 4 2 8 1 1 8 4 2 8 5 2 8 1 3 8 2 Unidad 2. Sistema de numeración decimal y sistema sexagesimal